Difference between revisions of "The Land Surveyors/de"

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{{DottedFrameMessage|text=''In dieser Mini-Erweiterung ziehen Landvermesser durch die Gegend um Carcassonne. Sie legen die Wertigkeit der einzelnen Gebiete immer wieder neu fest. Achte deshalb genau darauf, wann du deine Gebiete wertest.''
}}


== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| style="float:right;"
'''Die Landvermesser''' ist die zweite offizielle Print & Play Erweiterung für die zweite Edition. Sie wurde {{Year_de|2020}} von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] veröffentlicht.
|- valign="top"
</div>
| [[File:Sheet_C2_LandSurveyors.png|150px|thumb|right|Karten]]
|}


In dieser Mini-Erweiterung ziehen Landvermesser durch die Gegend um Carcassonne. Sie legen die Wertigkeit der einzelnen Gebiete immer wieder neu fest. Achte deshalb genau darauf, wann du deine Gebiete wertest.
'''Die Landvermesser''' ist die zweite offizielle Print & Play Erweiterung für die zweite Edition. Sie wurde {{Year|2020}} von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] veröffentlicht.


Diese Erweiterung beinhaltet keine neuen Landplättchen, sondern eine Reihe von Wertungsplättchen, die die üblichen Regeln für die Wertung von Straßen, Städten und Klöstern modifizieren.
Diese Erweiterung beinhaltet keine neuen Landplättchen, sondern eine Reihe von Wertungsplättchen, die die üblichen Regeln für die Wertung von Straßen, Städten und Klöstern modifizieren.
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Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen, da dies noch nicht getestet wurde.
Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen, da dies noch nicht getestet wurde.
{{BeginThinFrame}}'''Note:''' You can find an online simulator of this expansion '''[[The Land Surveyors Simulator|here]]'''.{{EndThinFrame}}


== Spielmaterial ==  
== Spielmaterial ==  
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</ul>]]
</ul>]]


<span id="gameplay"></span>
=== Gameplay ===


Diese Erweiterung verändert nur die Wertungen. Wie gewohnt führst du die Schritte: {{ColorGreen|1. Landschaftsplättchen legen}} und {{ColorBlue|2. Einen Meeple einsetzen}} aus.
Diese Erweiterung verändert nur die Wertungen. Wie gewohnt führst du die Schritte: {{ColorGreen|1. Landschaftsplättchen legen}} und {{ColorBlue|2. Einen Meeple einsetzen}} aus.


 
{{RulesScoring|title=3. Eine Punktewertung auslösen|rules=
{{RulesScoring|1====|2=3. Eine Punktewertung auslösen|
Für jedes der 3 Gebiete '''Stadt, Straße und Kloster''' ist immer genau '''1 Wertungsplättchen aktiv'''. Wertest du ein Gebiet, beeinflusst das jeweilige Wertungsplättchen, wie viele Punkte die Spieler bekommen. Wertest du mehrere Gebiete in einem Zug werden alle Wertungen durch die aktiven Plättchen beeinflusst.
3=Für jedes der 3 Gebiete '''Stadt, Straße und Kloster''' ist immer genau '''1 Wertungsplättchen aktiv'''. Wertest du ein Gebiet, beeinflusst das jeweilige Wertungsplättchen, wie viele Punkte die Spieler bekommen. Wertest du mehrere Gebiete in einem Zug werden alle Wertungen durch die aktiven Plättchen beeinflusst.


Nach einem Zug, in dem du '''mindestens eine Wertung''' ausgelöst hast, nimmst du '''alle aktiven Wertungsplättchen''' und schiebst sie '''unter den Stapel'''. Danach legst du das oberste Plättchen jedes Stapels als aktives Wertungsplättchen daneben (und zeigst damit das Plättchen für die nächste Wertung). Wenn du ein Gebiet abschließt, aber keine Punkte vergeben werden (weil keine Meeple darauf stehen) tauschst du die Plättchen nicht.
Nach einem Zug, in dem du '''mindestens eine Wertung''' ausgelöst hast, nimmst du '''alle aktiven Wertungsplättchen''' und schiebst sie '''unter den Stapel'''. Danach legst du das oberste Plättchen jedes Stapels als aktives Wertungsplättchen daneben (und zeigst damit das Plättchen für die nächste Wertung). Wenn du ein Gebiet abschließt, aber keine Punkte vergeben werden (weil keine Meeple darauf stehen) tauschst du die Plättchen nicht.


<hr />
===== Die WERTUNGSPLÄTTCHEN im Einzelnen =====


==== Die WERTUNGSPLÄTTCHEN im Einzelnen ====
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_01.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Bürgerparlament''' &#124; Bei einer Stadtwertung spielt eine Meeple-Mehrheit keine Rolle mehr. Jeder Spieler, von dem mindestens einen Meeple in der Stadt steht, bekommt die volle Punktzahl.
 
<table width="100%">
<tr valign="top">
<td width="120">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_01.png|none|100px]]
</td>
<td width="90%">
'''Bürgerparlament''' &#124; Bei einer Stadtwertung spielt eine Meeple-Mehrheit keine Rolle mehr. Jeder Spieler, von dem mindestens einen Meeple in der Stadt steht, bekommt die volle Punktzahl.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel 1:''' Du schließt die Stadt ab. Wegen des Wertungsplättchens '''Bürgerparlament''' bekommen sowohl {{ColorRed|Rot}} (mit der Mehrheit),
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel 1:''' Du schließt die Stadt ab. Wegen des Wertungsplättchens '''Bürgerparlament''' bekommen sowohl {{ColorRed|Rot}} (mit der Mehrheit),
als auch auch {{ColorBlue|Blau}} (mit nur einem Meeple) 14 Punkte.]]
als auch auch {{ColorBlue|Blau}} (mit nur einem Meeple) 14 Punkte.]]
</td>
}}
</tr>
 
<tr>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
 
<hr />
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_02.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Problemviertel''' &#124; Bei einer Stadtwertung, werden diese '''abschließenden Stadtteile''' [[File:Land_Surveyors_C2_Semicircular_City_Segment.png]] are '''nicht mitgezählt''' und bringen somit keine Punkte.
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_02.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Problemviertel''' &#124; Bei einer Stadtwertung, werden diese '''abschließenden Stadtteile''' [[File:Land_Surveyors_C2_Semicircular_City_Segment.png]] are '''nicht mitgezählt''' und bringen somit keine Punkte.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Beispiel 2:''' Die Stadt von {{ColorRed|Rot}} zählt wegen der Problemviertel nur 6 Punkte. Alle Stadteile mit {{ColorRed|X}} bringen keine Punkte.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Beispiel 2:''' Die Stadt von {{ColorRed|Rot}} zählt wegen der Problemviertel nur 6 Punkte. Alle Stadteile mit {{ColorRed|X}} bringen keine Punkte.]]
</td>
}}
</tr>
 
<tr>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
 
<hr />
{{Tile|textbefore=[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_03.png|100px]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_04.png|100px]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_05.png|100px]]|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_06.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Wohlstand / Armut''' &#124; Beim Werten der Stadt, der Straße oder dem Kloster, erhältst du wie angegeben entweder '''+ 3''' oder '''- 3''' Punkte. Es kann bei einer Wertung passieren, dass du Minuspunkte erhältst. Dabei kann dein Punktestand auch unter 0 Punkte fallen.
</td>
}}
</tr>
 
<tr valign="top">
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
 
<table width="100%">
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_07.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Belagerung''' &#124; Bei einer Stadtwertung zählt jedes Schild 1 Punkt extra.
<tr valign="top">
}}
<td width="405"><div style="min-width: 210px; width: 405px;">[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_03.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_04.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_05.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_06.png|top|100px]]</div></td>
<td width="90%">'''Wohlstand / Armut''' &#124; Beim Werten der Stadt, der Straße oder dem Kloster, erhältst du wie angegeben entweder '''+ 3''' oder '''- 3''' Punkte. Es kann bei einer Wertung passieren, dass du Minuspunkte erhältst. Dabei kann dein Punktestand auch unter 0 Punkte fallen.</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>


<tr>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_07.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Belagerung''' &#124; Bei einer Stadtwertung zählt jedes Schild 1 Punkt extra.
</td>
</tr>


<tr>
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_08.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Street Fair''' &#124; Bei einer Straßenwertung erhältst du die doppelten Punkte. <ref>
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_08.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Street Fair''' &#124; Bei einer Straßenwertung erhältst du die doppelten Punkte. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Das '''Straßenfest''' Wertungplättchen zeigt ein "x2" anstelle eines allgemeinen Straßenplättchen, gefolgt von "+1". Das letztgenannte Format wird bei denjenigen Plättchen bevorzugt, bei denen Änderungen nur auf bestimmte Plättchen angewendet werden. Das Format "x2" ist jedoch einfacher, um anzuzeigen, dass der Punkt "+1" alle Plättchen betrifft.
Das '''Straßenfest''' Wertungplättchen zeigt ein "x2" anstelle eines allgemeinen Straßenplättchen, gefolgt von "+1". Das letztgenannte Format wird bei denjenigen Plättchen bevorzugt, bei denen Änderungen nur auf bestimmte Plättchen angewendet werden. Das Format "x2" ist jedoch einfacher, um anzuzeigen, dass der Punkt "+1" alle Plättchen betrifft.
</ref>
</ref>
</td>
}}
</tr>
 
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<tr>
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_09.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Chaussee''' &#124; Bei einer Straßenwertung erhältst du genau 5 Punkte, egal wie lang (oder kurz) diese Straße ist.<ref>
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_09.png|none|100px]]
</td>
<td width="90%">
'''Chaussee''' &#124; Bei einer Straßenwertung erhältst du genau 5 Punkte, egal wie lang (oder kurz) diese Straße ist.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Das '''Chaussee'''-Wertungsplättchen beeinflusst die Anzahl der Plättchen. Unabhängig von der Länge der Straße wird sie als 5-Plättchen-Straße gewertet. Dieses Wertungsplättchen hat eine doppelte Funktion, da sie die tatsächliche Punktzahl für eine Straße erhöhen oder verringern kann.
Das '''Chaussee'''-Wertungsplättchen beeinflusst die Anzahl der Plättchen. Unabhängig von der Länge der Straße wird sie als 5-Plättchen-Straße gewertet. Dieses Wertungsplättchen hat eine doppelte Funktion, da sie die tatsächliche Punktzahl für eine Straße erhöhen oder verringern kann.
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[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Beispiel 3:''' Du schließt beide
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Beispiel 3:''' Du schließt beide
Straßen ab. Durch die '''Chaussee''' bekommen {{ColorRed|Rot}} und {{ColorBlue|Blau}} jeweils 5 Punkte für ihre Straße.]]
Straßen ab. Durch die '''Chaussee''' bekommen {{ColorRed|Rot}} und {{ColorBlue|Blau}} jeweils 5 Punkte für ihre Straße.]]
</td>
}}
</tr>
 
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 165: Line 137:
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Bauernaufstand''' &#124; Bei einer Straßenwertung zählt jedes Plättchen mit einem Bauernhof 1 Punkt weniger. Tierställe beeinflussen die Wertung nicht.
'''Bauernaufstand''' &#124; Bei einer Straßenwertung zählt jedes Plättchen mit einem Bauernhof 1 Punkt weniger. Tierställe beeinflussen die Wertung nicht.
</div>


{{FAQ|Was sind Bauernhöfe und Ställe?|3=500px|
{{FAQ|width=500px|title=Was sind Bauernhöfe und Ställe?
Es sind eine kleine Illustration, die Sie in den Feldern von Carcassonne II finden können:
|text=Es sind eine kleine Illustration, die Sie in den Feldern von Carcassonne II finden können:
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />Bauernhof}}
{{Tile|image={{Feature|name=Farmhouse|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Farmhouse|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Cows.jpg|<br />Kuhstall}}
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{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />Schweinestall}}
{{Tile|image={{Feature|name=Pigsty|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Pigsty|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />Eselstall}}
{{Tile|image={{Feature|name=DonkeyStable|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


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}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Beispiel 4:''' Durch den '''Bauernaufstand''' bekommt {{ColorRed|Rot}} nur 4 Punkte für die Straße. Alle Straßenplättchen mit{{ColorRed|X}} bringen keine Punkte.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Beispiel 4:''' Durch den '''Bauernaufstand''' bekommt {{ColorRed|Rot}} nur 4 Punkte für die Straße. Alle Straßenplättchen mit{{ColorRed|X}} bringen keine Punkte.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 193: Line 171:
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Einsiedlerkloster''' &#124; Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Stadt zu sehen ist, bekommst du 1 Punkt weniger.
'''Einsiedlerkloster''' &#124; Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Stadt zu sehen ist, bekommst du 1 Punkt weniger.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Beispiel 5:''' Durch das '''Einsiedlerkloster''' bekommt {{ColorRed|Rot}} nur 5 Punkte (9 - 4 Punkte) für sein Kloster. Alle Plättchen mit {{ColorRed|X}} bringen einen Punkt weniger.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Beispiel 5:''' Durch das '''Einsiedlerkloster''' bekommt {{ColorRed|Rot}} nur 5 Punkte (9 - 4 Punkte) für sein Kloster. Alle Plättchen mit {{ColorRed|X}} bringen einen Punkt weniger.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>


<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 209: Line 193:
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Pilgerweg''' &#124; Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Straße zu sehen ist, bekommst du einen Punkt mehr.
'''Pilgerweg''' &#124; Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Straße zu sehen ist, bekommst du einen Punkt mehr.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Beispiel 6:''' Durch den '''Pilgerweg'''
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Beispiel 6:''' Durch den '''Pilgerweg'''
bekommt {{ColorRed|Rot}} 15 Punkte (9+6 Punkte) für sein Kloster. Alle angeharkten Plättchen mit bringen 1 Punkt mehr.]]
bekommt {{ColorRed|Rot}} 15 Punkte (9+6 Punkte) für sein Kloster. Alle angeharkten Plättchen mit bringen 1 Punkt mehr.]]
Line 215: Line 201:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


==== Schlußwertung ====
|finalscoring=


Wertungsplättchen haben keinen Einfluss auf die Wertung nach dem Spiel. <ref>
Wertungsplättchen haben keinen Einfluss auf die Wertung nach dem Spiel. <ref>
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=== Andere Erweiterungen ===
=== Andere Erweiterungen ===
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.


Die Regeln dieser Mini-Erweiterung berücksichtigen nur die Gebiete  des Basisspiels. Darüber hinaus besteht die ursprüngliche Absicht darin, die Grundregeln für die Mehrheiten zu modifizieren und die Punktevergabe auf dynamische Weise zu gestalten. Infolgedessen können einzelne Plättchen unterschiedlich bewertet werden, oder sogar die Gesamtpunktzahl der Merkmale kann geändert werden.
Die Regeln dieser Mini-Erweiterung berücksichtigen nur die Gebiete  des Basisspiels. Darüber hinaus besteht die ursprüngliche Absicht darin, die Grundregeln für die Mehrheiten zu modifizieren und die Punktevergabe auf dynamische Weise zu gestalten. Infolgedessen können einzelne Plättchen unterschiedlich bewertet werden, oder sogar die Gesamtpunktzahl der Merkmale kann geändert werden.


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General considerations:|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
Trotzdem beziehen wir die folgenden Überlegungen bei der Kombination dieser Mini-Erweiterung mit anderen Erweiterungen mit ein, sofern der Herausgeber keine weiteren Klarstellungen vornimmt:
Trotzdem beziehen wir die folgenden Überlegungen bei der Kombination dieser Mini-Erweiterung mit anderen Erweiterungen mit ein, sofern der Herausgeber keine weiteren Klarstellungen vornimmt:
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Die folgenden Wertungsplättchen sollten '''bei der Bewertung eines Gebiets zuerst angewendet werden''', um die ursprüngliche Absicht, die Bewertung des grundlegenden Gebietes zu modifizieren, einzuhalten. Das bedeutet, dass die als nächstes aufgeführten Wertungsplättchen vor allen anderen Wertungsmodifikatoren (wie Wirtshäuser und Kathedralen) oder Boni (wie Magier und Hexe) angewendet werden sollten:
** '''Bürgerparlament:''' modifiziert die Mehrheit für das Gebiet. Es wird zuerst berücksichtigt.
** '''Chaussee / Problemviertel:''' ändert die Anzahl der Plättchen, die bei der Wertung berücksichtigt werden. Die modifizierte Plättchenzahl wird für jeden anderen Modifikator oder Bonus berücksichtigt, der danach angewendet wird und Punkte pro Plättchen beinhaltet.
*** Straßen: Deutsche Kathedralen, Wirtshäuser, Magier und Märkte zu Leipzig
*** Städte: Katharer / Belagerer, Kathedralen und Magier
** Belagerung / Straßenfest / Bauernaufstand / Einsiedlerkloster / Pilgerweg:'''' ändern Sie die Anzahl der pro Plättchen oder Symbol erzielten Punkte. Jeder Modifikator oder Bonus wird danach wie üblich angewendet.
</div>


* The following scoring tiles should be '''applied first when scoring a feature''' in order to stick to original intent of modifying the basic feature scoring. This means that the scoring tiles listed next should be applied before any other score modifier (such as inns and cathedrals) or bonus (such as Mage and Witch):
* Die folgenden Wertungsplättchen sollten '''zusammen mit anderen Gebietsboni''' (z.B. Häuser) angewendet werden, da sie die Punkte, die ein Gebiet wert ist, verändern, sobald die Wertung pro Plättchen erfolgt ist:
** '''Citizens' Jury:''' modifies the majority on the feature. It will be considered first.
** '''Reichtum / Armut:''' bieten einen Bonus oder eine Strafe zusätzlich zu der üblichen Punktzahl für das Merkmal.
** '''Highway / Bad Neighborhood:''' modify the number of tiles to be considered during scoring. The modified tile count will be considered for any other modifier or bonus applied afterwards involving points per tile.
*** Roads: German cathedrals, inns, Mage and Markets of Leipzig
*** Cities: Cathars / Siege / Besiegers, cathedrals and Mage
** '''Siege / Street Fair / Peasant Uprising / Hermit Monastery / Pilgrimage Route:''' modify the number of points scored per tile or symbol. Any modifier or bonus will be applied afterwards as usual.


* The following scoring tiles should be '''applied along with other feature bonus''' (such as little buildings), since they modify the points a feature is worth once the scoring per tile is done:
<div class="mw-translate-fuzzy">
** '''Wealth / Poverty:''' provide a bonus or a penalty on top of the usual number of points for the feature.
* Die Klosterplättchen sollten für alle '''Klostergebäude''' gelten: Klöster, Abteien, Schreine, deutsche Klöster, niederländische und belgische Klöster, japanische Gebäude, Darmstädter Kirchen. Deutsche Kathedralen werden nicht berücksichtigt.
</div>
 
* An '''abbot meeple''' placed on a monastic building will not be affected by any monastery scoring tile when removed and scored early in phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}}, since the feature is not scored after completion in phase {{ColorRed|3. Scoring a feature}}.
}}


* The monastery scoring tiles should apply to all '''monastic buildings''': monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings, Darmstadt churches. German cathedrals are not considered.
== Tile distribution ==


== Tile distribution ==
'''Anzahl Wertungsplättchen: 12'''
'''Total Scoring Tiles: 12'''
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</onlyinclude>


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Zweite Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Zweite Edition Mini Erweiterung]]
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