Difference between revisions of "The Plague (1st edition)/cs"

Jump to navigation Jump to search
no edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{UX
{{UX
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=Mor (puvodni edice)
|sortingtitle=Mor (puvodni edice)
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|image={{filepath:Plague C1 Doctor Symbol.jpg|nowiki}}
|description=Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Česká pravidla}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
{{ChooseDesign|image=Plague_C1_Tile_05.jpg|noredesign=true|type=expansion}}{{Breadcrumbs
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Plague_C1_Tile_05.jpg|noredesign=true|type=expansion}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}
Line 54: Line 60:
* '''18 žetonů blech''' které ukazují, kam se nákaza rozšířila (červená strana = aktivní, růžová strana = neaktivní).
* '''18 žetonů blech''' které ukazují, kam se nákaza rozšířila (červená strana = aktivní, růžová strana = neaktivní).


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|nesting=1}}
{{BeginTileList|nesting=1|width=800px}}
{{StartBlock|width=70px}}
{{Block|{{Imagecs|width=160px|image=Token_Plague_Flea_front_C1C2.png|text=přední strana žetonu blechy}}
{{Imagecs|image={{Piece|name=FleaToken|edition=C1|variant=imagename}}|width=80px|size=x65px|text=přední strana žetonu blechy}}
}}
{{EndBlock}}
{{Block|{{Imagecs|width=150px|image=Token_Plague_Flea_back_C1C2.png|text=zadní strana žetonu blechy}}
{{StartBlock|width=70px}}
}}
{{Imagecs|image={{Piece|name=FleaTokenBack|edition=C1|variant=imagename}}|width=80px|size=x65px|text=zadní strana žetonu blechy}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


* '''6 žetonů morových hejn''': přední strana (krysa s číslem 1-6) = aktivní morové hejno, zadní strana (louka) = mor vymýcen.
* '''6 žetonů morových hejn''': přední strana (krysa s číslem 1-6) = aktivní morové hejno, zadní strana (louka) = mor vymýcen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|nesting=1}}
{{BeginTileList|nesting=1|width=800px}}
{{StartBlock|width=500px}}
{{Block|{{Imagecs|image=Token_Plague_Outbreak_stacked_C1.jpg|text=přední strana žetonu morového hejna}}
{{Imagecs|image={{Piece|name=OutbreakTokens|edition=C1|variant=imagename}}|size=x70px|text=přední strana žetonu morového hejna}}
}}
{{EndBlock}}
{{Block|{{Imagecs|width=120px|image=Token_Plague_Outbreak_C1_back.jpg|text=zadní strana žetonu morového hejna}}
{{StartBlock|width=125px}}
}}
{{Imagecs|width=120px|image={{Piece|name=OutbreakTokenBack|edition=C1|variant=imagename}}|size=x70px|text=zadní strana žetonu morového hejna}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


== Pravidla ==
== Pravidla ==
Line 86: Line 92:
</ref> Žetony morových hejn a blech se připraví tak, aby byly po ruce.
</ref> Žetony morových hejn a blech se připraví tak, aby byly po ruce.


{{Headingcs|title=Pravidla hry}}
<span id="plague"></span>
 
=== Pravidla hry   ===


{{GreyStrip|title=První morové hejno}}
{{GreyStrip|title=První morové hejno}}


{{Imagecs|width=150px|float=right|image={{Piece|name=OutbreakToken1|edition=C1|variant=imagename}}|size=x70px|text=žeton morového hejna s číslem "1"}} Jakmile hráč vytáhne první morovou kartičku, přiloží ji podle obvyklých pravidel. Tím vytvořil aktivní morovou oblast, z které se bude šířit mor. Na symbol morového lékaře položí morové hejno č. 1 (s krysou a číslem nahoru). Hráč, který přiloží morovou kartičku, nesmí umisťovat žádnou figurku. <ref>
{{Imagecs|width=100%|float=right|image={{Piece|name=OutbreakToken1|edition=C1|variant=imagename}}|size=x70px|text=žeton morového hejna <br />s číslem "1"}} Jakmile hráč vytáhne první morovou kartičku, přiloží ji podle obvyklých pravidel. Tím vytvořil aktivní morovou oblast, z které se bude šířit mor. Na symbol morového lékaře položí morové hejno č. 1 (s krysou a číslem nahoru). Hráč, který přiloží morovou kartičku, nesmí umisťovat žádnou figurku. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Tato věta naznačuje, že v daném tahu nelze na kartičku morového hejna umístit žádného družiníka, ale neomezuje umístění jiných figurek, které nejsou zasaženy morem. Protože mor působí i na jiné figurky hráče, které nejsou družiníky (prasátko, stavitel, pastýř), není rovněž povoleno jejich umístění na právě přiloženou kartičku morového hejna.
Tato věta naznačuje, že v daném tahu nelze na kartičku morového hejna umístit žádného družiníka, ale neomezuje umístění jiných figurek, které nejsou zasaženy morem. Protože mor působí i na jiné figurky hráče, které nejsou družiníky (prasátko, stavitel, pastýř), není rovněž povoleno jejich umístění na právě přiloženou kartičku morového hejna.
Line 169: Line 177:
{{GreyStrip|title=Vymýcení morového hejna}}
{{GreyStrip|title=Vymýcení morového hejna}}


{{Imagecs|width=150px|float=right|image={{Piece|name=OutbreakTokenBack|edition=C1|variant=imagename}}|size=x70px|text=žeton morového hejna otočený neaktivní stanu}} Jakmile na začátku tahu některého hráče již není žádná blecha po ruce, dojde k vymýcení morového hejna s nejnižším viditelným číslem tak, že se jeho žeton otočí loukou nahoru. (Výjimka: Protože od zahrání první morové kartičky musí být vždy aktivní alespoň 1 morové hejno, zůstává jediné aktivní morové hejno i nadále aktivní.)
{{Imagecs|width=100%|float=right|image={{Piece|name=OutbreakTokenBack|edition=C1|variant=imagename}}|size=x70px|text=žeton morového hejna <br />otočený neaktivní stanu}} Jakmile na začátku tahu některého hráče již není žádná blecha po ruce, dojde k vymýcení morového hejna s nejnižším viditelným číslem tak, že se jeho žeton otočí loukou nahoru. (Výjimka: Protože od zahrání první morové kartičky musí být vždy aktivní alespoň 1 morové hejno, zůstává jediné aktivní morové hejno i nadále aktivní.)


{{Imagecs|width=100px|float=right|image={{Piece|name=FleaTokenBack|edition=C1|variant=imagename}}|size=x65px|text=Žeton blechy na latentní straně}} Dotyčná oblast se od této chvíle stává neaktivní morovou oblastí. Všechny s ní sousedící blechy se otočí neaktivní stranou nahoru. Od této chvíle si hráči berou libovolnou blechu z libovolné neaktivní morové oblasti.
{{Imagecs|width=100%|float=right|image={{Piece|name=FleaTokenBack|edition=C1|variant=imagename}}|size=x65px|text=žeton blechy na <br />latentní straně}} Dotyčná oblast se od této chvíle stává neaktivní morovou oblastí. Všechny s ní sousedící blechy se otočí neaktivní stranou nahoru. Od této chvíle si hráči berou libovolnou blechu z libovolné neaktivní morové oblasti.


{{GreyStrip|title=Vymýcení dalších morových hejn}}
{{GreyStrip|title=Vymýcení dalších morových hejn}}
Line 249: Line 257:
{{TileIllustrationscs|edition=C1|vesnic=1|hospst=1|popis=1|ico=blecha|feature=PlagueDoctorSymbol}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|vesnic=1|hospst=1|popis=1|ico=blecha|feature=PlagueDoctorSymbol}}


<div style="margin-top: 2em>
{{BeginTileList|width=600px|tokens=6 morových hejn}}
{{BeginTileList|width=600px|tokens=6 morových hejn}}
{{Tile|image={{Piece|name=OutbreakToken1|edition=C1|variant=imagename}}|size=x50px|count=1}}
{{Tile|image={{Piece|name=OutbreakToken1|edition=C1|variant=imagename}}|size=x50px|count=1}}
Line 257: Line 266:
{{Tile|image={{Piece|name=OutbreakToken6|edition=C1|variant=imagename}}|size=x50px|count=1}}
{{Tile|image={{Piece|name=OutbreakToken6|edition=C1|variant=imagename}}|size=x50px|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


{{BeginTileList|width=600px|tokens=18 blech}}
{{BeginTileList|width=600px|tokens=18 blech}}
translator, writer
99,873

edits

Navigation menu