Difference between revisions of "Mega-Carcassonne/ro"

Jump to navigation Jump to search
no edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(54 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 43: Line 43:
'''Școala''' și '''Piețele din Leipzig''' pot fi plasate cu ajutorul cartonașului de început din jocul de bază pentru a evita închiderea vreunui drum. Altă opțiune este să pui '''Școala''' (și posibil '''Piețele din Leipzig''') ultima pentru a permite continuarea unui drum de la unul dintre drumurile de la râu. A atașa '''Școala''' sau '''Piețele din Leipzig''' de '''Contele din Carcassonne''' sau '''Roata Destinului''', de exemplu, ar finaliza imediat unul dintre cele 6 drumuri ale școlii sau cele 4 drumuri care duc la Leipzig.
'''Școala''' și '''Piețele din Leipzig''' pot fi plasate cu ajutorul cartonașului de început din jocul de bază pentru a evita închiderea vreunui drum. Altă opțiune este să pui '''Școala''' (și posibil '''Piețele din Leipzig''') ultima pentru a permite continuarea unui drum de la unul dintre drumurile de la râu. A atașa '''Școala''' sau '''Piețele din Leipzig''' de '''Contele din Carcassonne''' sau '''Roata Destinului''', de exemplu, ar finaliza imediat unul dintre cele 6 drumuri ale școlii sau cele 4 drumuri care duc la Leipzig.


The 2x2 start tile from '''Ghost, Castles & Cemeteries''' can be placed adjacent to the '''Count of Carcassonne''' or '''The Wheel of Fortune'''. If so, with the help of '''Spiel Doch! 02/2018''', it may allow to place the '''20th Anniversary River''' spring at a safe distance of the other start tiles and make room for both river branches.
Cartonașul de pornire 2x2 din '''Spirite, castele și cimitire''' poate fi plasat adiacent cu '''Count din Carcassonne''' sau '''Roata Destinului'''. Dacă procedați astfel, cu ajutorul '''Spiel Doch! 02/2018''', ar putea să permită plasarea izvorului din '''Râul pentru a 20-a aniversare''' la o distanță sigură de celelalte cartonașe de pornire și să facă loc pentru ambele ramuri ale râului.
{{BeginBlockList|1000px}}
 
{{StartBlock|330px}}
{{BeginBlockList|width=1000px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_01_small.png|frame|none|'''Example 1:''' Setup with C1 expansions only:
{{StartBlock|width=330px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_01_small.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' Configurație cu extensii doar din C1:
<ul>
<ul>
<li>The Count of Carcassonne</li>
<li>Contele din Carcassonne</li>
<li>The Wheel of Fortune</li>
<li>Roata Destinului</li>
<li>River I and River II springs</li>
<li>Izvoarele de la Râul I și Râul II</li>
<li>The School</li>
<li>Școala</li>
<li>The orange Wind Rose</li>
<li>Roza vântului portocalie</li>
<li>The basic game start tile next to the Wind Rose just for the sake of symmetry</li>
<li>Cartonașul de început din jocul de bază lângă roza vântului numai de dragul simetriei</li>
</ul>
</ul>
]]
]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|330px}}
{{StartBlock|width=330px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_02_small.png|frame|none|'''Example 2:''' Variation of the previous setup with C1 expansions only:
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_02_small.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' Variație a configurației anterioare cu extensii doar din C1:
<ul>
<ul>
<li>The Count of Carcassonne</li>
<li>Contele din Carcassonne</li>
<li>The Wheel of Fortune</li>
<li>Roata Destinului</li>
<li>GQ #11 river spring (on the left-hand side)</li>
<li>Izvorul de la râul din GQ #11 (pe partea stângă)</li>
<li>River II spring</li>
<li>Izvorul de la Râul II</li>
<li>The School</li>
<li>Școala</li>
<li>The orange Wind Rose</li>
<li>Roza vântului portocalie</li>
<li>The basic game start tile next to the Wind Rose just for the sake of symmetry</li>
<li>Cartonașul de început din jocul de bază lângă roza vântului numai de dragul simetriei</li></ul>
</ul>
]]
]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|450px}}
{{StartBlock|width=450px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_03_small.png|frame|none|'''Example 3:''' Setup with C2 expansions only:
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_03_small.png|frame|none|'''Exemplul 3:''' Configurație cu extensii doar din C2ː
<ul>
<ul>
<li>The Count of Carcassonne</li>
<li>Contele din Carcassonne</li>
<li>The Markets of Leipzig</li>
<li>Piețele din Leipzig</li>
<li>River I and River II springs</li>
<li>Izvoarele de la Râul I și Râul II</li>
<li>The Spiel Doch! 02/2018 tiles</li>
<li>Cartonașele de la Spiel Doch! 02/2018</li>
<li>The basic game start tile to help place The Markets of Leipzig without closed roads</li>
<li>Cartonașul de început din jocul de bază pentru a ajuta la a plasa Piețele din Leipzig fără drumuri închise</li>
</ul>
</ul>
]]
]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|450px}}
{{StartBlock|width=450px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_03c_small.png|frame|none|'''Example 4:''' Setup with C2 and C3 expansions only:
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_03c_small.png|frame|none|'''Exemplul 4:''' Configurație cu extensii doar din C2 și C3:
<ul>
<ul>
<li>The Count of Carcassonne</li>
<li>Contele din Carcassonne</li>
<li>The Markets of Leipzig</li>
<li>Piețele din Leipzig</li>
<li>River I from C3 and River II springs</li>
<li>Izvoarele de la Râul I din C3 și Râul II</li>
<li>The 2x2 start tile from Ghosts, Castls & Cemeteries</li>
<li>Cartonașul de pornire 2x2 din Spirite, castele și cimitire</li>
<li>The Spiel Doch! 02/2018 tiles</li>
<li>Cartonașele de la Spiel Doch! 02/2018</li>
<li>The 20th Anniversary River spring</li>
<li>Izvorul de la Râul pentru a 20-a aniversare</li>
<li>The basic game start tile to help place The Markets of Leipzig without closed roads</li>
<li>Cartonașul de început din jocul de bază pentru a ajuta la a plasa Piețele din Leipzig fără drumuri închise</li>
</ul>
</ul>
]]
]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|450px}}
{{StartBlock|width=450px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_04_small.png|frame|none|'''Example 5:''' Setup with C1 and C2 expansions combined:
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_04_small.png|frame|none|'''Exemplul 5:''' Configurație cu extensiile din C1 și C2 combinate:
<ul>
<ul>
<li>The Count of Carcassonne (C2)</li>
<li>Contele din Carcassonne (C2)</li>
<li>The Wheel of Fortune (C1)</li>
<li>Roata Destinului (C1)</li>
<li>The Markets of Leipzig (C2)</li>
<li>Piețele din Leipzig (C2)</li>
<li>River I and River II springs (C2)</li>
<li>Izvoarele de la Râul I și Râul II (C2)</li>
<li>The School (C1)</li>
<li>Școala (C1)</li>
<li>The orange Wind Rose (C1)</li>
<li>Roza vântului portocalie (C1)</li>
<li>The Spiel Doch! 02/2018 tiles (C2)</li>
<li>Cartonașele de la Spiel Doch! 02/2018 (C2)</li>
<li>The C2 basic game start tile next to the Wind Rose just for the sake of symmetry</li>
<li>Cartonașul de început din jocul de bază C2 lângă roza vântului numai de dragul simetriei</li>
</ul>
</ul>
]]
]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
<!--{{StartBlock|450px}}
<!--{{StartBlock|width=450px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_05_small.png|frame|none|'''Example 6:''' Setup with C1 and C2 expansions combined:
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_05_small.png|frame|none|'''Example 6:''' Setup with C1 and C2 expansions combined:
<ul>
<ul>
Line 125: Line 125:
]]
]]
{{EndBlock}}-->
{{EndBlock}}-->
{{StartBlock|450px}}
{{StartBlock|width=450px}}
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_06_small.png|frame|none|'''Example 6:''' Setup with C1, C2 and C3 expansions combined:
[[File:Mega-Carcassonne_Setup_Example_06_small.png|frame|none|'''Exemplul 5:''' Configurație cu extensiile din C1, C2 și C3 combinate:
<ul>
<ul>
<li>The Count of Carcassonne (C2)</li>
<li>Contele din Carcassonne (C2)</li>
<li>The Wheel of Fortune (C1)</li>
<li>Roata Destinului (C1)</li>
<li>The 2x2 start tile from Ghosts, Castls & Cemeteries</li>
<li>Cartonașul de pornire 2x2 din Spirite, castele și cimitire</li>
<li>The Markets of Leipzig (C2)</li>
<li>Piețele din Leipzig (C2)</li>
<li>River I spring with a road (C3)</li>
<li>Izvorul cu un drum de la Râul I (C3)</li>
<li>River II spring (C3)</li>
<li>Izvorul de la Râul II (C3)</li>
<li>20th Anniversary River spring (C3)</li>
<li>Izvorul de la Râul pentru a 20-a aniversare (C3)</li>
<li>The School (C1)</li>
<li>Școala (C1)</li>
<li>The orange Wind Rose (C1)</li>
<li>Roza vântului portocalie (C1)</li>
<li>The Spiel Doch! 02/2018 tiles (C2)</li>
<li>Cartonașele de la Spiel Doch! 02/2018 (C2)</li>
<li>The C2/C3 basic game start tile next to the Wind Rose just for the sake of symmetry</li>
<li>Cartonașul de început din jocul de bază C2/C3 lângă roza vântului numai de dragul simetriei</li>
</ul>
</ul>
]]
]]
Line 250: Line 250:


|- align="center"
|- align="center"
| Mini #1 || align="left" | Aparate de zbor  || 8 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| Mini #1 || align="left" | Aparatele de zbor  || 8 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
| Mini #2 || align="left" | Depeșe || &nbsp;|| &nbsp; || 8 || &nbsp;
| Mini #2 || align="left" | Depeșele || &nbsp;|| &nbsp; || 8 || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
| Mini #3 || align="left" | Bacuri || 8 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| Mini #3 || align="left" | Bacurile || 8 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
| Mini #4 || align="left" | Mine de aur  || 8 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| Mini #4 || align="left" | Minele de aur  || 8 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 268: Line 268:


|- align="center"
|- align="center"
| Mini #7 || align="left" | Cercuri în lan II  || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| Mini #7 || align="left" | Cercuri din lanuri II  || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 307: Line 307:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Catedrale din Germany || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Catedrale din Germania || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 382: Line 382:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Construcții din Japonia (C2) || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Construcții japoneze (C2) || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 418: Line 418:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Piețele din Leipzig (C2) || &nbsp; || (4) || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Piețele din Leipzig (C2 & C3) || &nbsp; || (4) || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 430: Line 430:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Mănăstiri din Germania (C2) || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Mănăstiri din Germania (C2 & C3) || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 442: Line 442:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Vameșii (C2) || 10 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Vameșii (C2 & C3) || 10 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 451: Line 451:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Inspectorii de teren || &nbsp; || &nbsp; || (12) || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Topografii || &nbsp; || &nbsp; || (12) || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 457: Line 457:


|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Catedrale din Germania (C2) || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Catedrale din Germania (C2 & C3) || 6 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
Line 488: Line 488:
|- align="center"
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Minunile umanității (C3) || &nbsp; || (4) || &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || align="left" | Minunile umanității (C3) || &nbsp; || (4) || &nbsp; || &nbsp;
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Promo-ul Spiel 2023 (C2) || 1 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Podurile rabatabile (C3) || 12 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
|- align="center"
| &nbsp; || align="left" | Cercurile vrăjite (C3) || 9 || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;


|- align="center"
|- align="center"
| Total  
| Total  
| 541 + (11 duble) + (24 de jumătăți) + (1 cartonaș 2x2) + (4 mega cartonașe) + (12 cartonașe de evaluare)  
| 563 + (11 duble) + (24 de jumătăți) + (1 cartonaș 2x2) + (4 mega cartonașe) + (12 cartonașe de evaluare)  
| 501
| 523
| 18 + (40)  
| 18 + (40)  
| 19 + (12)
| 19 + (12)
Line 524: Line 533:
* '''Hanuri și catedrale''': cele 6 cartonașe listate sunt cartonașele de puncte (50/100 de puncte).<ref>  
* '''Hanuri și catedrale''': cele 6 cartonașe listate sunt cartonașele de puncte (50/100 de puncte).<ref>  
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Unele Big Box-uri conțin cartonașele de puncte.
Unele Big Box-uri conțin cartonașe de puncte.
* Big Box 1 (C1): Niciunul
* Big Box 1 (C1): Niciunul
* Big Box 2 (C1): Niciunul
* Big Box 2 (C1): Niciunul
Line 536: Line 545:
* '''Cult, asediu și creativitate''': 2 cartonașe goale (partea „creativitate”).
* '''Cult, asediu și creativitate''': 2 cartonașe goale (partea „creativitate”).
* '''Depeșe''': 8 cartonașe cu depeșă.
* '''Depeșe''': 8 cartonașe cu depeșă.
* '''Mine de aur''': 1 cartonaș de evaluare în C2.
* '''Mine de aur''': 1 cartonaș de evaluare în C2 și C3.
* '''Festivalul''': 2 cartonașe cu instrucțiuni (neincluse în Ediția pentru a 10-a aniversare în C1).
* '''Festivalul''': 2 cartonașe cu instrucțiuni (neincluse în Ediția pentru a 10-a aniversare în C1).
* '''Inspectorii de teren''': 12 cartonașe de evaluare în C2.
* '''Topografii''': 12 cartonașe de evaluare în C2.


'''Cartonașe de rezervă'''
'''Cartonașe de rezervă'''
Line 559: Line 568:
** Opțiunea 1: Se ignoră turmele de porci cu totul,
** Opțiunea 1: Se ignoră turmele de porci cu totul,
** Opțiunea 2: Porcii și turmele de porci nu se stivuiesc.
** Opțiunea 2: Porcii și turmele de porci nu se stivuiesc.
:(Mulțumită lui corinthiens13)
:(mulțumiri lui corinthiens13)
   
   
'''Ext. 4 - Turnul: Răscumpărarea meepleșilor capturați'''
'''Ext. 4 - Turnul: Răscumpărarea meepleșilor capturați'''


* '''Problemă:''' Răscumpărarea unui meeple capturat pentru 3 puncte poate fi nesemnificativ în jocuri unde jucătorii ajung să aibă 600+ puncte.
* '''Problemă:''' Răscumpărarea unui meeple capturat pentru 3 puncte poate fi nesemnificativ în jocuri unde jucătorii ajung să aibă 600+ puncte.
* '''Regulă a casei:''' Răscumpărarea meepleșilor se face pe 6 puncte în loc de 3. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Răscumpărarea meepleșilor se face pe 6 puncte în loc de 3. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Ext. 5 - Abația și primarul: Evaluarea moșiei'''
'''Ext. 5 - Abația și primarul: Evaluarea moșiei'''
Line 572: Line 581:
** Opțiunea 1: Se reduce evaluarea de bază a moșiei cu câte 1 punct pentru fiecare teritoriu (câte 2 puncte pentru fiecare oraș finalizat, câte 3 puncte pentru fiecare cetate)
** Opțiunea 1: Se reduce evaluarea de bază a moșiei cu câte 1 punct pentru fiecare teritoriu (câte 2 puncte pentru fiecare oraș finalizat, câte 3 puncte pentru fiecare cetate)
** Opțiunea 2: Nu se utilizează moșiile cu totul.
** Opțiunea 2: Nu se utilizează moșiile cu totul.
:(Mulțumită lui corinthiens13)
:(mulțumiri lui corinthiens13)


'''Ext. 6 - Contele, regele și vasalii: Evaluarea bonusurilor de la rege și de la cavalerul brigand'''
'''Ext. 6 - Contele, regele și vasalii: Evaluarea bonusurilor de la rege și de la cavalerul brigand'''


* '''Problemă:''' Numărarea numărului de drumuri finalizate și orașe finalizate într-un joc de Mega-Carcassonne poate deveni obositoare și ușor de greșit. Poate fi imposibil să se numere fiecare teritoriu fără a omite câteva din greșeală. La sfârșit, este un efort care nu compensează numărul total de puncte rezultat care să fie acordat.
* '''Problemă:''' Numărarea numărului de drumuri finalizate și orașe finalizate într-un joc de Mega-Carcassonne poate deveni obositoare și ușor de greșit. Poate fi imposibil să se numere fiecare teritoriu fără a omite câteva din greșeală. La sfârșit, este un efort care nu compensează numărul total de puncte rezultat care să fie acordat.
* '''Regulă a casei:''' Cartonașul cu regele și cel cu cavalerul brigand valorează fiecare câte 20 de puncte, indiferent de numărul de orașe finalizate și de drumuri finalizate de pe suprafața de joc. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Cartonașul cu regele și cel cu cavalerul brigand valorează fiecare câte 20 de puncte, indiferent de numărul de orașe finalizate și de drumuri finalizate de pe suprafața de joc. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Ext. 10 - În arena circului: Evaluarea bonusului de la directorul de circ'''
'''Ext. 10 - În arena circului: Evaluarea bonusului de la directorul de circ'''


* '''Problemă:''' Spațiile pentru circ și cele pentru artiști nu sunt trase la fel de des într-un joc Mega-Carcassonne, așa că bonusul directorului de circ nu se întâmplă foarte des.
* '''Problemă:''' Spațiile pentru circ și cele pentru artiști nu sunt trase la fel de des într-un joc Mega-Carcassonne, așa că bonusul directorului de circ nu se întâmplă foarte des.
* '''Regulă a casei:''' Târgurile (din Ext. 7 - Catapulta) și corturile de prezicător de noroc (din Prezicătorul de noroc) pot fi de asemenea luate în considerare pentru directorul de circ. În general, bonusul directorului de circ ar considera orice cartonaș cu un fundal galben cu excepția cercurilor în lan. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Târgurile (din Ext. 7 - Catapulta) și corturile de ghicitor (din Ghicitorul) pot fi de asemenea luate în considerare pentru directorul de circ. În general, bonusul directorului de circ ar considera orice cartonaș cu un fundal galben cu excepția cercurilor în lan. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Ext. 10 - În arena circului: Evaluarea piramidelor de artiști'''
'''Ext. 10 - În arena circului: Evaluarea piramidelor de artiști'''
Line 588: Line 597:
* '''Problemă:''' Artiștii pot fi blocați într-o piramidă nefinalizată pentru o vreme îndelungată pentru numai câte 5 puncte pentru fiecare meeple.
* '''Problemă:''' Artiștii pot fi blocați într-o piramidă nefinalizată pentru o vreme îndelungată pentru numai câte 5 puncte pentru fiecare meeple.
* '''Regulă a casei:''' Artiștii valorează fiecare câte 8 puncte în loc de 5.
* '''Regulă a casei:''' Artiștii valorează fiecare câte 8 puncte în loc de 5.
:(Mulțumită lui corinthiens13)
:(mulțumiri lui corinthiens13)


'''Roata Destinuluiː Evaluarea meepleșilor de pe coroană'''
'''Roata Destinuluiː Evaluarea meepleșilor de pe coroană'''


* '''Problemă:''' Un meeple plasat pe coroana Roții Destinului poate fi blocat acolo pentru aproape tot restul jocului. În acest caz, a obține 3-6 puncte pentru un meeple nu merită efortul.
* '''Problemă:''' Un meeple plasat pe coroana Roții Destinului poate fi blocat acolo pentru aproape tot restul jocului. În acest caz, a obține 3-6 puncte pentru un meeple nu merită efortul.
* '''Regulă a casei:''' Dublează punctele coroanei, adică 6-12 puncte în loc de obișnuitele 3-6. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Dublează punctele coroanei, adică 6-12 puncte în loc de obișnuitele 3-6. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Mini #2 - Depeșeː Primirea unei depeșe'''
'''Mini #2 - Depeșeː Primirea unei depeșe'''
Line 601: Line 610:
** Utilizează numai un meeple de scor în loc de doi (niciun pion special meepleșiță)
** Utilizează numai un meeple de scor în loc de doi (niciun pion special meepleșiță)
** Efectuează acțiunea de depeșă numai la sfârșitul turei fiecărui jucător în loc de a o efectua după fiecare rundă de scor.
** Efectuează acțiunea de depeșă numai la sfârșitul turei fiecărui jucător în loc de a o efectua după fiecare rundă de scor.
:(Mulțumită lui corinthiens13)
:(mulțumiri lui corinthiens13)


'''Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea: Cartonașe adiționale considerate cu simboluri magice'''
'''Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea: Cartonașe adiționale considerate cu simboluri magice'''


* '''Problemă:''' Într-un joc de Mega-Carcassonne, numărul de oportunități de a muta magicianul și vrăjitoarea ajunge foarte limitat.
* '''Problemă:''' Într-un joc de Mega-Carcassonne, numărul de oportunități de a muta magicianul și vrăjitoarea ajunge foarte limitat.
* '''Regulă a casei:''' Consideră turnurile de apă ca simboluri ale logoului magic pentru a crește apariția acțiunilor magicianului și a vrăjitoarei. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Consideră turnurile de apă ca simboluri ale logoului magic pentru a crește apariția acțiunilor magicianului și a vrăjitoarei. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Mini #6 - Haiduci: Cartonașe adiționale considerate cu simbolul haiducilor'''
'''Mini #6 - Haiduci: Cartonașe adiționale considerate cu simbolul haiducilor'''


* '''Problemă:''' Într-un joc de Mega-Carcassonne, numărul de oportunități de a plasa haiduci ajunge foarte limitat.
* '''Problemă:''' Într-un joc de Mega-Carcassonne, numărul de oportunități de a plasa haiduci ajunge foarte limitat.
* '''Regulă a casei:''' Consideră tâlharii de lângă drum (oameni mici desenați lângă drum pe unele cartonașe) ca simboluri ale logoului haiducilor pentru a crește apariția acțiunii haiducilor. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Consideră tâlharii de lângă drum (oameni mici desenați lângă drum pe unele cartonașe) ca simboluri ale logoului haiducilor pentru a crește apariția acțiunii haiducilor. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Mănăstiri din Germania / Mănăstiri din Olanda și Belgia / Construcții japoneze: Tragerea cartonașelor cu mănăstiri speciale'''
'''Mănăstiri din Germania / Mănăstiri din Olanda și Belgia / Construcții japoneze: Tragerea cartonașelor cu mănăstiri speciale'''


* '''Problemă:''' Plasarea unui meeple ca stareț poate pe o mănăstire specială poate valora mai mult de 100 de puncte! Merită efortul când meepleul tău este blocat pe mănăstirea specială pentru restul jocului. Totuși, dacă cineva trage pe la sfârșitul jocului, câștigul este imens și nu există niciun dezavantaj.
* '''Problemă:''' Plasarea unui meeple drept abate poate pe o mănăstire specială poate valora mai mult de 100 de puncte! Merită efortul când meepleul tău este blocat pe mănăstirea specială pentru restul jocului. Totuși, dacă cineva trage pe la sfârșitul jocului, câștigul este imens și nu există niciun dezavantaj.
* '''Regulă a casei 1:'''
* '''Regulă a casei 1:'''
** Opțiunea 1: Nu permite plasarea meepleșilor ca stareți pe mănăstirile speciale
** Opțiunea 1: Nu permite plasarea meepleșilor drept abați pe mănăstirile speciale.
** Opțiunea 2: Păstrați regulile originale, dar plasați mănăstirile germane în prima jumătate a distribuitorului de cartonașe, în așa fel vor fi trase numai în prima jumătate a jocului, iar jucătorii care vor să plaseze un stareț vor avea un meeple blocat pe mănăstirea specială pentru o vreme îndelungată.
** Opțiunea 2: Păstrați regulile originale, dar plasați mănăstirile germane în prima jumătate a distribuitorului de cartonașe, în așa fel vor fi trase numai în prima jumătate a jocului, iar jucătorii care vor să plaseze un abate vor avea un meeple blocat pe mănăstirea specială pentru o vreme îndelungată.
:(Mulțumită lui corinthiens13)
:(mulțumiri lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei 2:''' Utilizează meepleși abați pe mănăstiri speciale pentru a indica un meeple plasat ca stareț. În acest fel, fiecare jucător are doar câte 1 stareț de plasat și ajută la prevenirea stareților exagerat de puternici când 1 jucător este norocos și trage mai multe cartonașe cu mănăstire specială. (Mulțumită lui Willem)
* '''Regulă a casei 2:''' Utilizează meepleși abați pe mănăstiri speciale pentru a indica un meeple plasat drept abate. În acest fel, fiecare jucător are doar câte 1 abate de plasat, iar asta ajută la prevenirea abaților exagerat de puternici când 1 jucător este norocos și trage mai multe cartonașe cu mănăstire specială. (mulțumiri lui Willem)
* '''Regulă a casei 3:''' Utilizează doi meepleși abați, unul specializat pentru mănăstirile speciale și altul pentru mănăstirile obișnuite și grădini. (Mulțumită lui Willem)
* '''Regulă a casei 3:''' Utilizează doi meepleși abați, unul specializat pentru mănăstirile speciale și altul pentru mănăstirile obișnuite și grădini. (mulțumiri lui Willem)


'''Ciumaː Răspândirea ciumei'''  
'''Ciumaː Răspândirea ciumei'''  


* '''Problemă:''' Răspândirea ciumei poate deveni foarte plictisitoare, în special când a mai rămas numai un singur focar cu toate cele 18 cartonașe cu purice conectate, într-o regiune a jocului care nu are niciun meeple (acesta poate fi cazul în 80 din durata unui joc de Mega-Carcassonne). Așa că fiecare jucător trebuie să mute un jeton cu purice, dar pentru nimic...
* '''Problemă:''' Răspândirea ciumei poate deveni foarte plictisitoare, în special când a mai rămas numai un singur focar cu toate cele 18 cartonașe cu purice conectate, într-o regiune a jocului care nu are niciun meeple (acesta poate fi cazul în 80 din durata unui joc de Mega-Carcassonne). Așa că fiecare jucător trebuie să mute un jeton cu purice, dar pentru nimic...
* '''Regulă a casei:''' Când toate jetoanele cu purice sunt conectate de aceeași ciumă, jucătorii pot muta unul în timpul turei lor sau pot ignora acea acțiune. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Când toate jetoanele cu purice sunt conectate de aceeași ciumă, jucătorii pot muta unul în timpul turei lor sau pot ignora acea acțiune. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Rozele vântului: Evaluarea cartonașelor cu roză a vântului'''
'''Rozele vântului: Evaluarea cartonașelor cu roză a vântului'''


* '''Problemă:''' Nu există atât de multă plăcere în a primi 3 puncte pentru un cartonaș cu roză de vânt în timpul unui joc de Mega-Carcassonne.
* '''Problemă:''' Nu există atât de multă plăcere în a primi 3 puncte pentru un cartonaș cu roză de vânt în timpul unui joc de Mega-Carcassonne.
* '''Regulă a casei:''' Plasarea unei roze a vântului în sfertul corect oferă 3 puncte, dar plasarea sa în alt sfert scade 6 puncte. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Plasarea unei roze a vântului în sfertul corect oferă 3 puncte, dar plasarea sa în alt sfert scade 6 puncte. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Construcții miciː Evaluarea construcțiilor mici'''
'''Construcții miciː Evaluarea construcțiilor mici'''


* '''Problemă:''' Varianta 2 a regulilor este în regulă (fiecare tip de construcție mică valorează 1-2-3 puncte), dar varianta 1 (toate construcțiile mici valorează 1 punct) nu aduce puncte semnificative în timpul unui joc de Mega-Carcassonne. (Varianta 1 oferă cel puțin 18 puncte, în timp ce varianta 2 oferă cel puțin 36 de puncte).
* '''Problemă:''' Varianta 2 a regulilor este în regulă (fiecare tip de construcție mică valorează 1-2-3 puncte), dar varianta 1 (toate construcțiile mici valorează 1 punct) nu aduce puncte semnificative în timpul unui joc de Mega-Carcassonne. (Varianta 1 oferă cel puțin 18 puncte, în timp ce varianta 2 oferă cel puțin 36 de puncte).
* '''Regulă a casei:''' Cu varianta 1, construcțiile mici valorează 2 puncte fiecare. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Cu varianta 1, construcțiile mici valorează 2 puncte fiecare. (mulțumiri lui corinthiens13)


'''Promo-uri rusești - Baba Yaga: Evaluarea Colibei Babei Yaga'''
'''Promo-uri rusești - Baba Yaga: Evaluarea Colibei Babei Yaga'''


* '''Problemă:''' Atât timp cât nu este trasă la sfârșitul jocului, plasarea unui meeple pe coliba Babei Yaga nu merită. Meepleul va fi blocat pentru o vreme îndelungată cu aproape nicio posibilitate de a primi mai mult de 1 punct (în cele din urmă 2 sau 3 dacă nu este finalizată la sfârșitul jocului).
* '''Problemă:''' Atât timp cât nu este trasă la sfârșitul jocului, plasarea unui meeple pe coliba Babei Yaga nu merită. Meepleul va fi blocat pentru o vreme îndelungată cu aproape nicio posibilitate de a primi mai mult de 1 punct (în cele din urmă 2 sau 3 dacă nu este finalizată la sfârșitul jocului).
* '''Regulă a casei:''' Consideră coliba Babei Yaga finalizată imediat ce este plasată. În acest mod, va fi evaluată în timpul fazei de evaluare al aceleași ture, făcând acel cartonaș mult mai interesant. În ture ulterioare, nu vei avea voie să plasezi un meeple cu un aparat de zbor sau cu un coridor fermecat, din moment ce este deja considerată finalizată. (Mulțumită lui corinthiens13)
* '''Regulă a casei:''' Consideră coliba Babei Yaga finalizată imediat ce este plasată. În acest mod, va fi evaluată în timpul fazei de evaluare al aceleași ture, făcând acel cartonaș mult mai interesant. În ture ulterioare, nu vei avea voie să plasezi un meeple cu un aparat de zbor sau cu un coridor fermecat, din moment ce este deja considerată finalizată. (mulțumiri lui corinthiens13)


{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}


{{DEFAULTSORTKEY:Mega-Carcassonne (prima ediție)}}
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:A treia ediție]]
[[Category:A treia ediție]]
translator, writer
66,717

edits

Navigation menu