Difference between revisions of "Abbey and the Mayor (1st edition)/de"

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== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
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[[File:Symbol_AbbeyMayor_C1C2.png|frame|76px|right|Erweiterungs-Symbol]]


[[Abbey and the Mayor (1st edition)/de|Abtei und Bürgermeister]] (Erweiterung #5) wurde ursprünglich von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] in {{Year_de|2007}} veröffentlicht.
[[Abbey and the Mayor (1st edition)/de|Abtei und Bürgermeister]] (Erweiterung #5) wurde ursprünglich von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] in {{Year|2007}} veröffentlicht.


== Spielmaterial ==
== Spielmaterial ==


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* '''12 neue Karten'''
* '''12 neue Karten'''
* '''6 Abtei Karten'''
* '''6 Abtei Karten'''
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* '''6 Bürgermeister'''
* '''6 Bürgermeister'''
: [[File:Figure_Mayors_C1.png|frameless]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<p>
<p>
Kommentare zu einigen Funktionen, die in den Karten dieser Erweiterung enthalten sind:
Kommentare zu einigen Funktionen, die in den Karten dieser Erweiterung enthalten sind:
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</tr>
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== Regeln ==
== Regeln ==
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<span id="abbey"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Die Abtei ===
=== Die Abtei ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg]]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg]]
</div>


=== Vorbereitung ===
=== Vorbereitung ===
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Mönche in unvollständigen Abteien werden genauso bewertet wie in unvollständigen Klöstern am Ende des Spiels.
Mönche in unvollständigen Abteien werden genauso bewertet wie in unvollständigen Klöstern am Ende des Spiels.
<span id="mayor"></span>


=== Der Bürgermeister ===
=== Der Bürgermeister ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Figure_Mayor_red.png|x60px|frameless]]
[[File:Figure_Mayor_red.png|x60px|frameless]]
</div>


==== Vorbereitung ====
==== Vorbereitung ====
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=== Gefolgsmann setzen ====
=== Gefolgsmann setzen ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Der Bürgermeister kann anstelle eines Gefolgsmanns eingesetzt werden. Er darf nur in eine Stadt eingesetzt werden, in der es derzeit keinen Ritter gibt; <ref>
Der Bürgermeister kann anstelle eines Gefolgsmanns eingesetzt werden. Er darf nur in eine Stadt eingesetzt werden, in der es derzeit keinen Ritter gibt; <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
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'''Frage:''' Kann der Bürgermeister, der Wagen oder der Gutshof auf einen Turm gestellt werden? '''Antwort:''' Nein, der Einsatz dieser Figuren ist beschränkt auf die in den Regeln beschriebenen Merkmale.
'''Frage:''' Kann der Bürgermeister, der Wagen oder der Gutshof auf einen Turm gestellt werden? '''Antwort:''' Nein, der Einsatz dieser Figuren ist beschränkt auf die in den Regeln beschriebenen Merkmale.
</ref>
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</div>


Die Stärke des Bürgermeisters bei der Bestimmung der Mehrheit in einer fertiggestellten Stadt ist die gleiche wie die Anzahl der Wappen in der Stadt, oder 0, wenn keine.
Die Stärke des Bürgermeisters bei der Bestimmung der Mehrheit in einer fertiggestellten Stadt ist die gleiche wie die Anzahl der Wappen in der Stadt, oder 0, wenn keine.
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Wenn Sie eine fertige Stadt gewertet wits, ist folgendes zu berücksichtigen:
Wenn Sie eine fertige Stadt gewertet wits, ist folgendes zu berücksichtigen:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Ein normaler Gefolgsmann zählt eins.
* Ein normaler Gefolgsmann zählt eins.
* Der große Gefolgsmann von [[Inns and Cathedrals (1st edition)/de|Wirtshäuser und Kathedralen]] zählt als zwei.
* Der große Gefolgsmann von [[Inns and Cathedrals (1st edition)/de|Wirtshäuser und Kathedralen]] zählt als zwei.
</div>


'''Die Stärke des Bürgermeisters ist die gleich der Anzahl an Wappen in der Stadt.''' <ref>
'''Die Stärke des Bürgermeisters ist die gleich der Anzahl an Wappen in der Stadt.''' <ref>
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[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey_Example_01.png|frame|none|{{ColorBlue|Blau}} legt die Abtei und vervollständigt so die Straße mit dem {{ColorRed|roten}} Gefolgsmann. Und auch {{ColorBlue|Blau}} erhält 18 Punkte für die Stadt.]]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey_Example_01.png|frame|none|{{ColorBlue|Blau}} legt die Abtei und vervollständigt so die Straße mit dem {{ColorRed|roten}} Gefolgsmann. Und auch {{ColorBlue|Blau}} erhält 18 Punkte für die Stadt.]]
<span id="wagon"></span>


=== Der Wagen ===
=== Der Wagen ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Figure_Wagon_red.png|x60px|frameless]]
</div>


==== Vorbereitung ====
==== Vorbereitung ====
Line 224: Line 260:
==== Gefolgsmann setzen ====
==== Gefolgsmann setzen ====


[[File:Figure_Wagon_red.png|x60px|frameless]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Der Wagen kann anstelle eines normalen Gefolgsmanns eingesetzt werden. Er kann in einer Straße, Stadt oder einem Kloster eingesetzt werden, in dem es keine andere Figur gibt. <ref>
Der Wagen kann anstelle eines normalen Gefolgsmanns eingesetzt werden. Er kann in einer Straße, Stadt oder einem Kloster eingesetzt werden, in dem es keine andere Figur gibt. <ref>
{{IconBook}}
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</ref>
</ref>
Der Wagen kann '''niemals''' auf einer Wiese eingesetzt werden.
Der Wagen kann '''niemals''' auf einer Wiese eingesetzt werden.
</div>


Kommt es zu einer Wertung, in der ein Wagen gesetzt wird, wird der Wagen als normaler Gefolgsmann gezählt.
Kommt es zu einer Wertung, in der ein Wagen gesetzt wird, wird der Wagen als normaler Gefolgsmann gezählt.
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</div>
</div>


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[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_01.png|frame|none|{{ColorBlue|Blau}} erhält 4 Punkte für die Strasse und kann den Wagen direkt in das Kloster oder auf die untere Strasse setzen. Der Wagen darf nicht auf das von {{ColorRed|RED}} besetzte Straße und natürlich nicht auf die Wiese gesetzt werden.]]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_01.png|frame|none|{{ColorBlue|Blau}} erhält 4 Punkte für die Strasse und kann den Wagen direkt in das Kloster oder auf die untere Strasse setzen. Der Wagen darf nicht auf das von {{ColorRed|RED}} besetzte Straße und natürlich nicht auf die Wiese gesetzt werden.]]
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Wenn mehrere Wagen an der Wertung beteiligt sind, entscheidet jeder Spieler, ob er seinen Wagen zurückholt oder bewegt, beginnend mit dem Spieler, der an der Reihe ist, und weiter im Uhrzeigersinn.
Wenn mehrere Wagen an der Wertung beteiligt sind, entscheidet jeder Spieler, ob er seinen Wagen zurückholt oder bewegt, beginnend mit dem Spieler, der an der Reihe ist, und weiter im Uhrzeigersinn.


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[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_04.png|frame|none|{{ColorBlue|Blau}} erzielt 2 Punkte für die Straße und kann den Wagen sofort in die unvollständige Stadt bringen. Der Wagen darf weder auf die von {{ColorRed|Rot}} besetzte Straße noch auf das fertige Straßensegment gesetzt werden.]]}}
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Line 297: Line 334:
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_05.png|frame|none|Dies ist '''kein''' legaler Zug für den Wagen, da Städte, deren Mauern sich an einem einzigen Punkt berühren, als '''nicht''' verbunden gelten. Bild aus dem Carcassonne-Forum.]]}}
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_05.png|frame|none|Dies ist '''kein''' legaler Zug für den Wagen, da Städte, deren Mauern sich an einem einzigen Punkt berühren, als '''nicht''' verbunden gelten. Bild aus dem Carcassonne-Forum.]]}}
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[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_06.png|frame|none|Mit dem Legen der rot umrandeten Karte bewegt sich der Wagen '''aber''' nicht auf das neue Stadtviertel oder einer beliebigen Straße auf dieser Karte, da er durch die Kreuzung gehen müsste. Um auf eine der Straßen zu gelangen, müsste sie von einem Straßenabschnitt ausgehen. Eine Stadt kann niemals in eine andere Stadt verlegt oder von dort durch eine Kreuzung bewegt werden. Beide "kleinen Straßen" sind für die Platzierung von Anhängern illegal. Somit ist die einzig mögliche Bewegung auf die Straße am unteren Bildrand (vorausgesetzt, es wird nicht beansprucht oder abgeschlossen). Bild von Carcassonne Central.]]}}
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_06.png|frame|none|Mit dem Legen der rot umrandeten Karte bewegt sich der Wagen '''aber''' nicht auf das neue Stadtviertel oder einer beliebigen Straße auf dieser Karte, da er durch die Kreuzung gehen müsste. Um auf eine der Straßen zu gelangen, müsste sie von einem Straßenabschnitt ausgehen. Eine Wagen kann niemals in eine andere Stadt verlegt oder von dort durch eine Kreuzung bewegt werden. Beide "kleinen Straßen" sind für die Platzierung von Anhängern illegal. Somit ist die einzig mögliche Bewegung auf die Straße am unteren Bildrand (vorausgesetzt, es wird nicht beansprucht oder abgeschlossen). Bild von Carcassonne Central.]]}}
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==== Additional examples ====
==== Additional examples ====
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<li>{{CircularBox|2|lime}} The wagon can move to any of the tiles in the city because it is directly adjacent to the completed road (the city closes its left end), and it is uncompleted and unoccupied.</li>
<li>{{CircularBox|2|lime}} The wagon can move to any of the tiles in the city because it is directly adjacent to the completed road (the city closes its left end), and it is uncompleted and unoccupied.</li>
]]
]]
<span id="barn"></span>


=== Der Gutshof ===
=== Der Gutshof ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Figure_Barn_red.png|x60px|frameless]]
</div>


==== Vorbereitung ====
==== Vorbereitung ====
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==== Gefolgsmann setzen ====
==== Gefolgsmann setzen ====


[[File:Figure_Barn_red.png|x60px|frameless]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Der Gutshof kann anstelle eines Gefolgsmanns gesetzt werden. Er darf nur auf dem Schnittpunkt von vier Karten gesetzt werden, von denen einer gerade vom Spieler gelegt wurde. Die vier Karten müssen nur aus Wiesen an dem Schnittpunkt bestehen. <ref>
Der Gutshof kann anstelle eines Gefolgsmanns gesetzt werden. Er darf nur auf dem Schnittpunkt von vier Karten gesetzt werden, von denen einer gerade vom Spieler gelegt wurde. Die vier Karten müssen nur aus Wiesen an dem Schnittpunkt bestehen. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Line 405: Line 448:
Die Fee '''kann nicht''' neben dem Gutshof gesetzt werden, da der Gutsshof kein Gefolgsmann ist.
Die Fee '''kann nicht''' neben dem Gutshof gesetzt werden, da der Gutsshof kein Gefolgsmann ist.
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</div>


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[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Barn_Example_01.png|frame|none|Korrekte Platzierung des Gutshofes]]}}
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Barn_Example_01.png|frame|none|Korrekte Platzierung des Gutshofes]]}}
Line 430: Line 474:
===== Wertung nach dem Setzen des Gutshofs =====
===== Wertung nach dem Setzen des Gutshofs =====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Alle Bauern, die bereits auf der Wiese sind, werden sofort gewertet, genau wie am Ende des Spiels. <ref>
Alle Bauern, die bereits auf der Wiese sind, werden sofort gewertet, genau wie am Ende des Spiels. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Line 445: Line 490:
'''Frage:''' Wenn ich einen Gutshof auf einer Wiese platziere, auf der ein anderer Spieler Bauern hat, so dass er punktet, während ich nicht punkte, kann ich einen Gefolgsmann nach Carcassonne schicken (obwohl ich jetzt keine Punkte bekomme, wird der Gutshof sicher am Ende des Spiels punkten). '''Antwort:''' Ja, das ist erlaubt. Nur sofort erzielte Punkte zählen.
'''Frage:''' Wenn ich einen Gutshof auf einer Wiese platziere, auf der ein anderer Spieler Bauern hat, so dass er punktet, während ich nicht punkte, kann ich einen Gefolgsmann nach Carcassonne schicken (obwohl ich jetzt keine Punkte bekomme, wird der Gutshof sicher am Ende des Spiels punkten). '''Antwort:''' Ja, das ist erlaubt. Nur sofort erzielte Punkte zählen.
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</div>


[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Barn_Example_03.png|frame|none|Der {{ColorBlue|blaue}} Gutshof wird gesetzt; {{ColorYellow|Gelb}} erhält 6 Punkte für die beiden fertiggestellten Städte und nimmt den Bauern in seinen Vorrat zurück.]]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Barn_Example_03.png|frame|none|Der {{ColorBlue|blaue}} Gutshof wird gesetzt; {{ColorYellow|Gelb}} erhält 6 Punkte für die beiden fertiggestellten Städte und nimmt den Bauern in seinen Vorrat zurück.]]
Line 462: Line 508:
===== Wertung, wenn Wiesen verbunden werden =====
===== Wertung, wenn Wiesen verbunden werden =====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Es kann kein Bauer auf eine Bauernhof mit einem Gutshof gesetzt werden. <ref>
Es kann kein Bauer auf eine Bauernhof mit einem Gutshof gesetzt werden. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Line 476: Line 523:
</ref>
</ref>
Diese Bauern werden dann auch nach der Bewertung an ihre Besitzer zurückgegeben.
Diese Bauern werden dann auch nach der Bewertung an ihre Besitzer zurückgegeben.
</div>


[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Barn_Example_04.png|frame|none|Durch das Anlegung der neuen Karte ist der {{ColorRed|rote}} Bauer mit der Wiese des {{ColorBlue|blauen}} Gutshofes verbunden. {{ColorRed|Rot}} erhält 2 Punkte für die beiden abgeschlossenen Städte und erhält seinen Bauern zurück.]]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Barn_Example_04.png|frame|none|Durch das Anlegung der neuen Karte ist der {{ColorRed|rote}} Bauer mit der Wiese des {{ColorBlue|blauen}} Gutshofes verbunden. {{ColorRed|Rot}} erhält 2 Punkte für die beiden abgeschlossenen Städte und erhält seinen Bauern zurück.]]
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* Wagen dürfen nur dann in Klöster (und Kultstätten) eingesetzt werden, wenn die Karten auch eine Straße enthalten. Das bedeutet, dass der Wagen nicht in einer Abtei eingesetzt werden kann. (Danke an dwhitworth)
* Wagen dürfen nur dann in Klöster (und Kultstätten) eingesetzt werden, wenn die Karten auch eine Straße enthalten. Das bedeutet, dass der Wagen nicht in einer Abtei eingesetzt werden kann. (Danke an dwhitworth)
* Der Wagen kann zum nächsten fertiggestellten oder unbestrittenen und unvollständigen Bauwerk bewegt werden. Dadurch kann es auf der ganzen Linie zu unbestrittenen Merkmalen rollen. (Danke an viberunner)
* Der Wagen kann zum nächsten fertiggestellten oder unbestrittenen und unvollständigen Bauwerk bewegt werden. Dadurch kann es auf der ganzen Linie zu unbestrittenen Merkmalen rollen. (Danke an viberunner)
* Der Bürgermeister kann nicht vom Turm gefangen genommen werden. (Danke an viberunner)
* Der Bürgermeister kann nicht vom Turm gefangen genommen werden. (Danke an viberunner)
* Der Wagen darf nicht vom Drachen gefressen oder vom Turm gefangen genommen werden. (Danke an viberunner)
* Der Wagen darf nicht vom Drachen gefressen oder vom Turm gefangen genommen werden. (Danke an viberunner)
* Der Wagen kann in "nicht fahrbaren" Bereichen eingesetzt werden. Es kann sich von der Abtei in eine berührende Stadt oder Straße bewegen (ein Zug, eine Runde), aber nicht von einem Kloster aus, das nur einen Bauernhof berührt. (Danke an viberunner)
* Der Wagen kann in "nicht fahrbaren" Bereichen eingesetzt werden. Es kann sich von der Abtei in eine berührende Stadt oder Straße bewegen (ein Zug, eine Runde), aber nicht von einem Kloster aus, das nur einen Bauernhof berührt. (Danke an viberunner)
* Der Bürgermeister wird wie die Bauern flach gelegt, so dass man auf einen Blick erkennen kann, welche Städte Bürgermeister haben. (Danke an Joff)
* Der Bürgermeister wird wie die Bauern flach gelegt, so dass man auf einen Blick erkennen kann, welche Städte Bürgermeister haben. (Danke an Joff)


== Karten Verteilung ==
== Karten Verteilung ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
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'''Anzahl Karten: 12'''
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_01.jpg|count=1}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_02.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=InnerField|count=2}} + {{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_01.jpg}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_03.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=InnerField}} + {{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}}
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{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_11.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=ContinuousRoad}}}}
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{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_12.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_11.jpg}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_12.jpg}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|special=6}}
Zusätzlich die Abtei-Karten:
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg|count=6|config={{Feature|edition=C1|name=Abbey}}}}
</div>
{{EndTileList}}
 
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg]]x6


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translator, writer
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