Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During Turn Sequence/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
(233 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<noinclude>
'''This is only source page for [[:Scoring During Turn Sequence{{#translation:}}]]'''
{{:Expansion Selector Labels/{{PAGELANGUAGE}}}}
<div data-class="anonymous-hide user-show"><!-- preparation to hide for anonymous -->
</noinclude>
<onlyinclude>
<onlyinclude>
== Selector de (mini)extensii ==
== Selector de extensii ==


<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}" data-fan-expansions="true"></div>
<div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Se transformă...'''<br /><br /></div>
<div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Se transformă...'''<br /><br /></div>


Line 20: Line 25:
| class="scoringFeature" | Puncte de la lucruri adiționale || style="padding-left: 30px;" | &nbsp;
| class="scoringFeature" | Puncte de la lucruri adiționale || style="padding-left: 30px;" | &nbsp;
| class="scoringCoreLegend" | Evaluare a bazei teritoriului || style="padding-left: 30px;" | &nbsp;
| class="scoringCoreLegend" | Evaluare a bazei teritoriului || style="padding-left: 30px;" | &nbsp;
| class="scoringSurveyor showLandSurveyors" | Acțiune de inspector de teren || style="padding-left: 30px;" | &nbsp;
| class="scoringSurveyor showLandSurveyors" | Acțiune de topograf || style="padding-left: 30px;" | &nbsp;
|}
|}
<span class="showCastlesOrRobbers">
<span class="showCastlesOrRobbers">
Line 39: Line 44:


<ul>
<ul>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showMessages">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de scor dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de scor (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de evaluare dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de evaluare (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
|-
|-
! colspan="2" | '''Depeșe'''
! colspan="2" | '''Depeșă'''


<!-- Depeșe -->  
<!-- Depeșe (C1) -->  
|- class="showMessages"
|- class="showMessages"
| align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div>   
| align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div>   
Line 59: Line 64:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" width="50%" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic drum''' || '''Puncte ca la sfârșitul jocului''' de la drumul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
| class="scoringFeature" width="50%" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic drum''' || '''Puncte ca după joc''' de la drumul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
<ul>
<ul>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
Line 66: Line 71:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic oraș''' || '''Puncte ca la sfârșitul jocului''' de la orașul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic oraș''' || '''Puncte ca după joc''' de la orașul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
<ul>
<ul>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
Line 73: Line 78:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cea mai mică mănăstire''' || '''Puncte ca la sfârșitul jocului''' de la mănăstirea cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cea mai mică mănăstire''' || '''Puncte ca după joc''' de la mănăstirea cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
<ul>
<ul>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
Line 84: Line 89:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler de-al tău''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 pentru fiecare țăran de-al tău''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
Line 96: Line 101:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple de-al tău și retrage-l în rezerva ta personală''' ||'''Puncte ca la sfârșitul jocului''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> <br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple și ia-l înapoi la tine în rezervă''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
Line 106: Line 111:
|}
|}
</li>
</li>
<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>


<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
<ul>
<ul>
<li>Când vezi <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span>, haiducii trebuie să ia puncte dacă este posibil (ignorând punctele tâlhărite)</li>
<li>Când vezi <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span>, haiducii trebuie să ia puncte dacă este posibil (ignorând punctele tâlhărite)</li>
<li>Când vezi <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span>, haiducii trebuie să ia puncte dar trebuie să aleagă de la care pion de scor care marchează un punctaj să ia primele puncte; acest lucru se poate întâmpla când haiducul se află pe același spațiu cu mai mulți pioni de scor care marchează un punctaj care vor primi puncte în timpul '''pasului 3B'''
<li>Când vezi <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span>, haiducii trebuie să ia puncte, dar trebuie să aleagă de la care pion de scor care marchează un punctaj să ia primele puncte; acest lucru se poate întâmpla când haiducul se află pe același spațiu cu mai mulți pioni de scor care marchează un punctaj care vor primi puncte în timpul '''pasului 3B'''


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
Line 139: Line 146:
<li>Doar o dată<span class="showBuilder"> (chiar și printr-o tură dublă asigurată de constructor)</span>:  
<li>Doar o dată<span class="showBuilder"> (chiar și printr-o tură dublă asigurată de constructor)</span>:  
<ul>
<ul>
<li class="showTower">Dacă se joacă cu extensia Turnul, tu ai '''posibilitatea''' de a răscumpăra unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi capturați prin plătirea a 3 puncte jucătorului care l-a capturat
<li class="showTower">Dacă se joacă cu extensia Turnul, ai '''posibilitatea''' de a răscumpăra unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi capturați prin plătirea a 3 puncte jucătorului care l-a capturat


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
Line 196: Line 203:
{| width="100%" style="box-sizing:border-box;"
{| width="100%" style="box-sizing:border-box;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Bonus de la zână:''' Jucătorul cu zâna asociată unuia dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span></span> <span class="showRobbers"> săi → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / începutul turei<br />
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Bonus de la zână:''' Jucător cu zâna asociată unuia dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span></span> <span class="showRobbers"> săi → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / începutul turei<br />
<ul class="showAcrobats">
<ul class="showAcrobats">
<li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li>
<li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li>
</ul>
</ul>
|}
 
{{ScoringRow
  |selectorid=showHansStatue
  |scoringtype=Tile
  |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Zână pe cartonaș cu '''{{Figure|name=HansStatue|text=statuie Hans}}'''
  |rules=
'''&times;2''' puncte
}}
 
|}<!-- Fairy -->


<!-- Depeșe -->  
<!-- Depeșe -->  
Line 231: Line 249:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului - Fortuna:''' Doae jucătorul activ <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului - Fortuna:''' Doar jucătorul activ <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte
|}
|}


Line 241: Line 259:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Biruri:''' Toți jucătorii cu cel puțin un cavaler <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș)
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Biruri:''' Toți jucătorii cu cavaleri <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș)
|}
|}


Line 251: Line 269:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Foamete:''' Toți jucătorii cu cel puțin un țăran <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | &nbsp;
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Foamete:''' Toți jucătorii cu țărani <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | &nbsp;
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 295: Line 313:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului -  Inchiziție:''' Toți jucătorii cu cel puțin un călugăr <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului -  Inchiziție:''' Toți jucătorii cu călugări <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu
|}
|}


Line 318: Line 336:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile:
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile:
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 358: Line 376:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''The Gifts:''' Road Sweeper <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''After-the-game points''' for a chosen uncompleted road
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Darurile:''' Măturător de drumuri <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Puncte ca după joc''' pentru un drum nefinalizat ales
<ul>
<ul>
<li>The road is scored as if at the end of the game</li>
<li>Nu este neapărat nici măcar ca jucătorul activ să ocupe teritoriul</li>
<li>The player removes one of their <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on the road, if any</li>
<li>Drumul este evaluat ca la sfârșitul jocului, aplicând regula majorității ca de obicei</li>
<li>No majority is applied, the player does not even need to occupy the feature</li>
<li>Toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe drum sunt eliminați, dacă există</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 373: Line 391:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''The Gifts:''' Cash Out <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' points per <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on chosen feature
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Darurile:''' Încasează <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de pe teritoriu ales
<ul>
<ul>
<li>The player removes one of their <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on the feature</li>
<li>Jucătorul elimină unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi de pe teritoriu</li>
<li>The <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> removed is considered for the scoring</li>
<li><span class="showC1">Supusul</span><span class="showC2">Meepleul</span> eliminat este luat în considerare pentru evaluare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 410: Line 428:
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Plasarea unei roze a vântului''' cu cvandrantul în mod corespunzător <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Plasarea unei roze a vântului''' cu cvandrantul în mod corespunzător <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte
|}
<!-- Spiel Doch 2/2018 -->
|- class="showSpielDoch2018"
| align="center" valign="top"  width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Spiel_Doch.jpg|100px]]</div>
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Plasare de cartonașe Spiel Doch! 2/2018''' în ordinea corectă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | <ul>
<li>'''Regulile de bază:'''
<ul>
<li>'''0''' puncte</li>
</ul>
</li>
<li>
'''Variantă de reguli:'''
<ul>
<li>'''5''' puncte</li>
</ul>
</li>
</ul>
|}
|}


Line 419: Line 459:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbolul săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
<ul>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeți de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
</ul>
|}
 
<!-- The Wonders of Humanity - Stonehenge -->
|- class="showWondersOfHumanity"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div>
| valign="middle" |
 
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''Minunile umanității:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Câte '''3''' puncte pentru fiecare drum finalizat de către proprietarul minunii
<ul>
<ul>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeată de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
<li>Acest bonus nu este aplicabil în aceeași tură în care este plasată minunea, ci în ture ulterioare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 464: Line 517:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Case de baie:''' Răscumpărarea pe puncte a unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> de-al tău || width="50%" | '''(-numărul de pe casa de baie)''' puncte / casă de baie
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Case-băi:''' Răscumpărarea pe puncte a unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> de-al tău || width="50%" | '''(-numărul de pe casa-baie)''' puncte / casă-baie
<ul>
<ul>
<li>Jucătorul are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li>
<li>Jucătorul are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li>
Line 490: Line 543:
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoirul este complet înconjurat de cartonașe</li>
<li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoriul este complet înconjurat de cartonașe</li>
<li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat
<li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat
<ul>
<ul>
Line 498: Line 551:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice provocare la care ar participa</li>
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice duel la care s-ar putea să participe</li>
</ul>
</ul>
</span>
</span>
Line 510: Line 563:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă
|}
|}


Line 583: Line 636:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Oierul mână oile în staul''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / oaie reprezentată
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Oierul ce mână oile în staul''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / oaie reprezentată
|}
|}


Line 610: Line 663:
|}
|}


<!-- Depeșe -->  
<!-- The Wonders of Humanity - Notre-Dame -->  
|- class="showStep2C_Messages"
|- class="showWondersOfHumanity"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div>
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div>
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''Minunile umanității:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte pentru un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> plasat de proprietarul minunii <span class="showC1">pe un cartonaș</span><span class="showC2">pe un spațiu pătrat</span> adiacent cu 1 sau mai multe construcții mănăstirești
|}
<ul>
<li>Construcții mănăstirești sunt:
<ul>
<li><span class="showC1">Mănăstire</span><span class="showC2">Mănăstire</span></li>
<li class="showShrines">Lăcaș de cult</li>
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
</ul>
</li>
<li>Acest bonus nu este aplicabil în aceeași tură în care este plasată minunea, ci în ture ulterioare</li>
</ul>
|}
 
<!-- Depeșe -->
|- class="showStep2C_Messages"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> 
| valign="middle" |
 
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus)
|}


|}
|}
Line 628: Line 705:
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări</span></span>
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări de puncte</span></span>
</div>
</div>
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
Line 637: Line 714:


|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate<span class="showFanExpansions"> / pionii speciali </span>'''


|-
|-
Line 643: Line 720:


|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate<span class="showFanExpansions"> / pionii speciali </span>'''


<!-- Drum -->  
<!-- Drum -->  
Line 659: Line 736:
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (prolog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (prolog)'''</span>


<!-- Turnuri de observație (Drum) -->
<!-- Turnuri de veghe (Drum) -->
|-  class="showWatchtowers"
|-  class="showWatchtowers"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
Line 665: Line 742:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turnuri de observație:''' Jucătorul cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de observație <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de observație, luând în considerare cartonașul cu turn de observație și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">cu excepția drumurilor lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>


Line 680: Line 759:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature"  width="50%" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''meeple''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
| class="scoringFeature"  width="50%" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''meeple''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Toți <span class="showC1">dupușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> sunt luați în considerare, indiferent de jucătorul căruia aparțin</li>
<li>Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span>, indiferent de jucătorul căruia îi aparțin</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''drum''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de drum
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''drum''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de drum
<ul class="showBridges">
<ul class="showBridges">
<li>Podurile de lemn sunt considerate segmente de drum</li>
<li>Podurile de lemn sunt considerate segmente de drum</li>
Line 697: Line 778:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''mănăstire''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' puncte / construcție mănăstirească, precum:
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''mănăstire''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' puncte / construcție mănăstirească, precum:
<ul>
<ul>
<li>Mănăstire</li>
<li>Mănăstire</li>
Line 710: Line 791:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''blazon''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / blazon
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''blazon''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / blazon
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''oraș''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de oraș
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''oraș''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de oraș
|}
|}


|}
|}


<!-- Păstrători de taxe (drum) -->  
<!-- Vameși (drum) -->  
|-  class="showTollkeepers"
|-  class="showTollkeepers"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
Line 725: Line 806:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"  
|- valign="top"  
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Păstrători de taxe:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o intersecție (sat) la sfârșitul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o răscruce la capătul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 759: Line 840:
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Drum:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals showC1 markC2 markWE"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Drum:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals showC1 markC2 markWE"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span>
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">cu excepția drumurilor lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
|- class="showGermanCathedrals"
|- class="showGermanCathedrals"
Line 778: Line 863:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"
Line 806: Line 891:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>Drumul lung de pe cartonașul Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>


|- class="showLandSurveyors"
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune '''inspector de teren''' pentru cartonașele de drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Drumuri de pe '''cartonașe cu minune''' ||  class="scoringCore" | Drumuri lungi în funcție de cartonașul cu minune
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>


{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Drum lung'''
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li>'''Numărul cartonașelor''' este setat ca '''5''' (nu contează lungimea reală a drumului)<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">, afectând:
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<ul>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedrale germane → da</li>
</ul>
<li class="showInns">Hanuri → da</li>
 
<li class="showMage">Magician → nu</li>
|-
<li class="showMarketsOfLeipzig">Piețele din Leipzig (bonusul Sfertului constructorilor de căruțe) → nu</li>
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Stonehenge'''
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
|}
 
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru cartonașele de drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Drum lung'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li>'''Numărul cartonașelor''' este setat ca '''5''' (nu contează lungimea reală a drumului)<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">, afectând:
<ul>
<li class="showGermanCathedrals">Catedrale germane → da</li>
<li class="showInns">Hanuri → da</li>
<li class="showMage">Magician → nu</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Piețele din Leipzig (bonusul Sfertului constructorilor de căruțe) → nu</li>
</ul>
</ul>
</span></li>
</span></li>
Line 858: Line 970:
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
</ul>
</ul>
{{ScoringRow
  |selectorid=showWells
  |scoringtype=Tile
  |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Drum cu '''{{Feature|name=Well|text=puțuri}}'''
  |rules=
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
}}
|- class="showMage"
|- class="showMage"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real<br/>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv<br/>
<ul>
<ul>  
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un cartonaș</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showWitch"
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showWitch" valign="top"
|- class="showWitch" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Drum cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (se rotunjește cu rotunjire în sus apoi)</li>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
</ul>
</ul>
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune '''inspector de teren''' pentru drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum || În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 913: Line 1,036:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showBathhouses" valign="top"
|- class="showBathhouses" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Drum cu '''casă/case de baie''' || '''(+numărul de pe casa de baie)''' puncte / casă de baie
| class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Drum cu '''casă-baie/case-băi''' || '''(+numărul de pe casa-baie)''' puncte / casă-baie
|- class="showSignposts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showSignposts" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] Drum cu unul sau mai multe '''indicatoare''' || '''(#tipuri de indicatoare corecte)''' puncte / indicator în direcția corectă<br />
<ul>
<li>'''#tipuri de indicatoare corecte''' poate fi un număr de la 0 până la 3</li>
</ul>
|- class="showLabyrinth"
|- class="showLabyrinth"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 921: Line 1,051:
<li>Doar dacă se folosesc '''regulile avansate'''</li>
<li>Doar dacă se folosesc '''regulile avansate'''</li>
</ul>
</ul>
|- class="showMarketsOfLeipzig"
 
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showGhosts"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| colspan="2" | <hr />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorul care trimite un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> către Orașul Leipzig</span> || Două scenarii posibile în funcție de numărul de <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe care îi ai pe drum
|- class="showGhosts" valign="top"
|- valign="top" class="showMarketsOfLeipzig"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>[[File:Figure_Meeple_red.png|x40px]] '''x 1'''</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span>'''Un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>''' pe drum</span> || width="50%" |  '''(x0)''' puncte pentru teritoriu<span class="showTeacher"> (și prin urmare pentru profesor)</span><br /><span class="showCastles">numărul '''întreg''' de puncte pentru cetate</span>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <span>[[File:Figure_Meeple_red.png|x40px]] '''x n'''</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span>'''Mai mult de un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>''' pe drum</span> || numărul '''întreg''' de puncte pentru teritoriu<span class="showTeacher"> (și prin urmare pentru profesor)</span><br /><span class="showCastles">numărul '''întreg''' de puncte pentru cetate</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Evaluarea se efectuează fără recalcularea majorității, chiar dacă se trimite un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> către Orașul Leipzig </li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}


|}
|}
Line 964: Line 1,086:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' punct / cartonaș real<br />
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv<br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea pe drum este necesară</li>
<li>Majoritatea pe drum este necesară</li>
<li>Jucătorii primesc acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă au mai mult de un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe acel drum</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un cartonaș</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 992: Line 1,117:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,028: Line 1,153:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
<ul>
<ul>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li>>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,101: Line 1,228:
| width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (prolog)'''</span>
| width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (prolog)'''</span>


<!-- Turnuri de observație (oraș) -->
<!-- Turnuri de veghe (oraș) -->
|-  class="showWatchtowers"
|-  class="showWatchtowers"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
Line 1,107: Line 1,234:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turnuri de observație:''' Jucătorul cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de observație <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de observație, luând în considerare cartonașul cu turn de observație și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 1,121: Line 1,250:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
|  width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''meeple''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
|  width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''meeple''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Toți <span class="showC1">dupușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> sunt luați în considerare, indiferent de jucătorul căruia aparțin</li>
<li>Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span>, indiferent de jucătorul căruia îi aparțin</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''drum''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de drum
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''drum''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de drum
<ul class="showBridges">
<ul class="showBridges">
<li>Podurile de lemn sunt considerate segmente de drum</li>
<li>Podurile de lemn sunt considerate segmente de drum</li>
Line 1,138: Line 1,269:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''mănăstire''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' puncte / construcție mănăstirească, precum:
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''mănăstire''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' puncte / construcție mănăstirească, precum:
<ul>
<ul>
<li>Mănăstire</li>
<li>Mănăstire</li>
Line 1,151: Line 1,282:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''blazon''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / blazon
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''blazon''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / blazon
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Turn de observație cu simbolul '''oraș''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de oraș
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''oraș''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de oraș
|}
|}


Line 1,171: Line 1,302:


|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune '''inspector de teren''' pentru orașe ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru orașe ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,192: Line 1,323:
|-  
|-  
| class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon
| class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>


|- class="showCityGates"
|- class="showCityGates"
Line 1,208: Line 1,342:
<ul>
<ul>
<li>Acesta este un caz special din '''Porțile de oraș'''</li>
<li>Acesta este un caz special din '''Porțile de oraș'''</li>
</ul>
|}
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Orașe de pe '''cartonașe cu minune''' ||  class="scoringCore" | Orașe mari în funcție de cartonașul cu minune
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 2 cartonașe de oraș</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Circus Maximus'''
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 4 cartonașe de oraș</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Alhambra'''
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 3 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,214: Line 1,382:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune '''inspector de teren''' pentru cartonașele de oraș ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru cartonașele de oraș ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,259: Line 1,427:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv
|- class="showWitch"
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 1,265: Line 1,433:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (se rotunjește cu rotunjire în sus apoi)</li>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
</ul>
</ul>


Line 1,272: Line 1,440:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune '''inspector de teren''' pentru orașe || În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru orașe || În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,315: Line 1,483:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showBathhouses" valign="top"
|- class="showBathhouses" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Oraș cu '''casă/case de baie''' || '''(+numărul de pe casa de baie)''' puncte / casă de baie
| class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Oraș cu '''casă-baie/case-băi''' || '''(+numărul de pe casa-baie)''' puncte / casă-baie
|- class="showDarmstadt"
|- class="showDarmstadt"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showDarmstadt" valign="top"
|- class="showDarmstadt" valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Oraș cu '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Oraș cu '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
|}
|}


Line 1,346: Line 1,523:
<li>Prezența în oraș este necesară dar majoritatea nu este luată în considerare</li>
<li>Prezența în oraș este necesară dar majoritatea nu este luată în considerare</li>
</ul>
</ul>
<li>Jucătorii nu primesc acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul monedarilor</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul monedarilor</li>
|}
|}


Line 1,368: Line 1,545:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,394: Line 1,571:
{| width="100%"  style="padding-left: 10px;"
{| width="100%"  style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> or<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire olandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span></span>''':''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (cartonașul teritoriului și cele 8 cartonașe din jurul său)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' punct pentru fiecare cartonaș din spațiul pătrat cu teritoriul și cele 8 spații pătrate din jurul său</span><span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu teritoriul și cele 8 spații pătrate din jurul său)</span></span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> or<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire olandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span></span>''':''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (cartonașul teritoriului și cele opt cartonașe din jurul său)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' punct pentru fiecare cartonaș din spațiul pătrat cu teritoriul și cele 8 spații pătrate din jurul său</span><span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu teritoriul și cele opt spații pătrate din jurul său)</span></span>


|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] Acțiune '''inspector de teren''' pentru teritorii mănăstirești ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru teritorii mănăstirești ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,441: Line 1,618:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|- class="showShrines"
|- class="showShrines"
Line 1,473: Line 1,659:
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span>
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span>
<ul>
<ul>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,488: Line 1,674:
<ul>
<ul>
<li>Teritoriul trebuie să fie ocupat de cel puțin un jucător</li>
<li>Teritoriul trebuie să fie ocupat de cel puțin un jucător</li>
<li>Jucătorii nu primesc acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul legătorilor</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul legătorilor</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,500: Line 1,686:
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Director de circ''' pe teritoriul tocmai finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showCircusAndAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ și cartonașe cu locuri de artiști</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">cartonașe cu locuri de artiști</span> pe care se află directorul de circ sau care sunt adiacente cu directorul de circ<br />
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Director de circ''' pe teritoriul tocmai finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showCircusAndAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ și cartonașe cu locuri de artiști</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">cartonașe cu locuri de artiști</span> pe care se află directorul de circ sau care sunt adiacente cu directorul de circ<br />
<ul>
<ul>
<li class="showNonBasicMonasticBuildingForRingmaster">Bonusul de la directorul de circ se aplică numai <span class="showC1">mănăstirilor</span><span class="showC2">mănăstirilor</span> (teritoriile jocului de bază)</li>
<li>Evaluarea directorului de circ are loc chiar dacă acesta nu a primit nici măcar un punct de la teritoriul finalizat</li>
<li>Evaluarea directorului de circ are loc chiar dacă acesta nu a primit nici măcar un punct de la teritoriul finalizat</li>
<li>Teritoriul este evaluat prima oară, apoi directorul de circ</li>
<li>Teritoriul este evaluat prima oară, apoi directorul de circ</li>
Line 1,511: Line 1,698:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,536: Line 1,723:
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br />
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și orașul Leipzig sunt socotite ca orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu sunt socotite ca orașe finalizate</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCastles"
|- class="showCastles"
Line 1,559: Line 1,746:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showCathars" valign="top"
|- class="showCathars" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Oraș cu'''Catari / Asediu / Asediatori'''  || class="scoringCore" | '''(x2)''' puncte pentru orașul afectat<br />
| class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Oraș cu '''Catari / Asediu / Asediatori'''  || class="scoringCore" | '''(x2)''' puncte pentru orașul afectat<br />
<ul>
<ul>
<li>Se aplică la valoarea obținută pentru un oraș particular din rândurile anterioare</li>
<li>Se aplică la valoarea obținută pentru un oraș particular din rândurile anterioare</li>
Line 1,579: Line 1,766:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,615: Line 1,811:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,639: Line 1,835:
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br />
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și orașul Leipzig sunt socotite ca orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu sunt socotite ca orașe finalizate</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCastles"
|- class="showCastles"
Line 1,682: Line 1,878:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,718: Line 1,923:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,741: Line 1,946:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</span> <span>'''Cetate:''' <span class="showFlierOrCropCircles"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span><span class="showNotFlierAndNotCropCircles"> Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acea cetate</span> || width="50%" class="scoringCore" | Când este finalizat primul teritoriu adiacent cu o cetate ocupată, ocupantul/ocupanții cetății <span class="showMayor">(dacă nu este un primar) </span>primește/primesc numărul '''întreg''' de puncte petru teritoriu (chiar dacă teritoriul este neocupat)<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</span> <span>'''Cetate:''' <span class="showFlierOrCropCircles"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span><span class="showNotFlierAndNotCropCircles"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acea cetate</span> || width="50%" class="scoringCore" | Când este finalizat primul teritoriu adiacent cu o cetate ocupată, ocupantul/ocupanții cetății <span class="showMayor">(dacă nu este un primar) </span>primește/primesc numărul '''întreg''' de puncte pentru teritoriu (chiar dacă teritoriul este neocupat)<br />
<ul>
<ul>
<li class="showMayor">Dacă cetatea este ocupată (doar) de un primar, cetatea primește '''0''' puncte din moment ce cetatea nu are blazoane</li>
<li class="showMayor">Dacă cetatea este ocupată (doar) de un primar, cetatea primește '''0''' puncte din moment ce cetatea nu are blazoane</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea''''''
<ul class="showMayor">
<li>Un '''primar''' dintr-o cetate nu ar fi afectat, din moment ce nu poate deține majoritatea</li>
</ul>
</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}


|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


Line 1,762: Line 1,982:


<!-- Director de circ (cetate) -->
<!-- Director de circ (cetate) -->
|- class="showRingmasterScoring"
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


Line 1,780: Line 2,000:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,792: Line 2,012:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="100%" class="scoringTile" colspan="2" | <span>'''Coliba Babei Yaga''' (Baba Yaga)</span>
| width="100%" class="scoringTile" colspan="2" | <span>'''Colibă a Babei Yaga''' (Baba Yaga)</span>


|-
|-
Line 1,803: Line 2,023:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Baba_Yaga.jpg|50px|left]] <span>'''Coliba Babei Yaga:''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' pentru cartonaș + '''0''' puncte pentru fiecare spațiu pătrat care nu este gol din jurul său
| width="50%" class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Baba_Yaga.jpg|50px|left]] <span>'''Colibă a Babei Yaga:''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' pentru cartonaș + '''0''' puncte pentru fiecare spațiu pătrat care nu este gol din jurul său
|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 1,820: Line 2,040:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}


|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


Line 1,838: Line 2,068:


<!-- Director de circ (Coliba Babei Yaga) -->
<!-- Director de circ (Coliba Babei Yaga) -->
|- class="showRingmasterScoring"
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


Line 1,856: Line 2,086:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,879: Line 2,109:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | [[File:Feature_Garden_C2.png|50px|left]] <span>'''Grădină:''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (grădina și cele 8 cartonașe din jurul său)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' punct pentru cartonașul din spațiul pătrat cu grădina și cele 8 spații din jurul său</span><span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu grădina și cele 8 spații din jurul său)</span></span>
| width="50%" class="scoringTile" | [[File:Feature_Garden_C2.png|50px|left]] <span>'''Grădină:''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (grădina și cele opt cartonașe din jurul său)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' punct pentru cartonașul din spațiul pătrat cu grădina și cele 8 spații din jurul său</span><span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu grădina și cele opt spații din jurul său)</span></span>
<span class="showVineyards">
<span class="showVineyards">
<ul>
<ul>
Line 1,900: Line 2,130:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}


|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForGarden"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForGarden"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


Line 1,915: Line 2,155:
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Profesorul''': Jucătorul care deține profesorul <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Punctaj egal''' cu evaluarea teritoriului
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Profesorul''': Jucătorul care deține profesorul <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Punctaj egal''' cu evaluarea teritoriului
|}
<!-- Director de circ (grădină) -->
|- class="showRingmasterScoring"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Director de circ''' pe teritoriul tocmai finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showCircusAndAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ și cartonașe cu locuri de artiști</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">cartonașe cu locuri de artiști</span> pe care se află directorul de circ sau care sunt adiacente cu directorul de circ<br />
<ul>
<li>Evaluarea directorului de circ are loc chiar dacă acesta nu a primit nici măcar un punct de la teritoriul finalizat</li>
<li>Teritoriul este evaluat prima oară, apoi directorul de circ</li>
</ul>
|}
|}


Line 1,936: Line 2,163:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 1,976: Line 2,203:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}


|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


Line 1,994: Line 2,231:


<!-- Director de circ (castel german) -->
<!-- Director de circ (castel german) -->
|- class="showRingmasterScoring"
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


Line 2,012: Line 2,249:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


Line 2,038: Line 2,275:
<ul>
<ul>
<li>Sunt luate în considerare toate drumurile care duc la catedrala germană</li>
<li>Sunt luate în considerare toate drumurile care duc la catedrala germană</li>
<li>Drumurile care încep și se termină la aceași catedrală germană sunt calculate doar o dată</li>
<li>Drumurile care încep și se termină la aceeași catedrală germană sunt calculate doar o singură dată</li>
</ul>
</ul>
|- class="showAll"
|- class="showAll"
Line 2,052: Line 2,289:
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș cu drum
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș cu drum
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">iecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|- class="showBridges"
|- class="showBridges"
Line 2,064: Line 2,303:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"
Line 2,091: Line 2,330:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>


Line 2,102: Line 2,343:
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
</ul>
</ul>
{{ScoringRow
  |selectorid=showWells
  |scoringtype=Tile
  |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Drum cu una sau mai multe '''{{Feature|name=Well|text=puțuri}}'''
  |rules=
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
}}


|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
Line 2,119: Line 2,370:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}


|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


Line 2,137: Line 2,398:


<!-- Director de circ (cetate) -->
<!-- Director de circ (cetate) -->
|- class="showRingmasterScoring"
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


Line 2,155: Line 2,416:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


|}
|}


<!-- Fortune Teller -->  
<!-- Cemeteries -->  
|- class="showFortuneTeller"
|- class="showCemeteries"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div>  
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Cemetery.png|100px]]</div>  
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Cort de prezicător de noroc''' (prezicător de noroc)</span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Cimitir''' (paznic de cimitir): <span class="showFlier"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span><span class="showNotFlier"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' puncte <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de veghe extra în culoarea jucătorului, dacă este disponibil</span>
|-
<ul>
| colspan="2" | <hr class="solid" />
<li class="showFairy">Un paznic de cimitir poate primi bonusul de evaluare de la zână</li>
|-
</ul>
| width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare de teritoriu'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span>
|-
| colspan="2" | <hr class="solid" />
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Cort de prezicător de noroc:''' <span class="showFlier"> Jucătorii care dețin majoritatea teritoriului </span><span class="showNotFlier"> Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' puncte


|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu prezicător de noroc și pe cartonașele adiacente orizontal și vertical || <ul>
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu cimitir și pe cartonașele adiacente  || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''  
<li>'''Regulile simple:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
Line 2,196: Line 2,450:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}


|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForFortuneTeller"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
 
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


<!-- Teacher (Fortune Teller) -->
<!-- Teacher (Cemetery) -->
|- class="showTeacher"
|- class="showTeacher"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
Line 2,212: Line 2,475:
|}
|}


<!-- Ringmaster (Fortune Teller) -->
<!-- Ringmaster (Cemetery) -->
|- class="showRingmasterScoring"
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


Line 2,225: Line 2,488:
|}
|}


<!-- Fairy (Fortune Teller) -->
<!-- Fairy (Cemetery) -->
|- class="showFairy"
|- class="showFairy"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
Line 2,231: Line 2,494:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucătorul cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}


<!-- Fortune Teller (Fortune Teller) -->
|- class="showFortuneTeller"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Cort de prezicător de noroc:''' Jucătorul care finalizează teritoriul</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat<br />
|}
|}


|}
<!-- Haunted Castles -->
|- class="showHauntedCastles"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Haunted_Castle.png|100px]]</div>
| valign="middle" |  


|-
{| width="100%"
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3C: Rezolvă evaluarea cartonașului'''
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Castel''' (proprietar de castel): <span class="showFlier"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span><span class="showNotFlier"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | 
<span class="showSquareTiles">'''2''' puncte / cartonaș cu ceață (cartonașul teritoriului și cele opt cartonașe din jurul său)</span>
<span class="showOtherTiles">
<span class="showC1">'''2''' puncte / cartonaș cu ceață (cartonașul teritoriului și cartonașele de pe cele 8 spații din jurul său)</span>
<span class="showC2">'''2''' puncte / cartonaș cu ceață (cartonașul teritoriului și cele opt spații din jurul său)</span>
</span>
<ul>
<li class="showC1">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 1 cartonaș</li>
<li class="showC2">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 4 cartonașe separate</li>
</ul>


|- class="showStep3C_Empty"
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <span style="color: #666666;">Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.</span>
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu castel și pe cartonașele adiacente  || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li>
  </ul>
</li>
<li>'''Variantă de reguli:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / șopron</li>
  <li>'''(+2)''' puncte / casă</li>
  <li>'''(+3)''' puncte / turn</li>
  </ul>
</li>
</ul>


<!-- Cortul de circ -->
|- class="showGhosts"
|- class="showCircus"
| colspan="2" | <hr />
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Roundtop.png|50px]]</div>  
|- class="showGhosts" valign="top"
| valign="middle" |
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
 
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Cortul de circ:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | Punct(e) de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li class="showCastles">De asemenea, ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățiile care se suprapun cu aceste cartonașe</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Toți <span class="showC1">dupușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> sunt luați în considerare, indiferent de jucătorul căruia aparțin</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|}


<!-- Omul de turtă dulce -->
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
|- class="showGingerbreadMan"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Gingerbreadman.png|50px]]</div>
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended"
| valign="middle" |  
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>
 
<!-- Teacher (Haunted Castle) -->
|- class="showTeacher"
| colspan="2" | <hr class="solid" />


{| width="100%"  
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Profesorul''': Jucătorul care deține profesorul <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Punctaj egal''' cu evaluarea teritoriului
<ul class="showC1">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
<ul class="showC2">
<li>>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
|}
|}


|}
<!-- Ringmaster (Haunted Castle) -->
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />


<!-- Depeșe -->
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- class="showMessages"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> 
| valign="middle" |
 
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus)
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Director de circ''' pe teritoriul tocmai finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showCircusAndAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ și cartonașe cu locuri de artiști</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">cartonașe cu locuri de artiști</span> pe care se află directorul de circ sau care sunt adiacente cu directorul de circ<br />
<ul>
<li>Evaluarea directorului de circ are loc chiar dacă acesta nu a primit nici măcar un punct de la teritoriul finalizat</li>
<li>Teritoriul este evaluat prima oară, apoi directorul de circ</li>
</ul>
|}
|}


<!-- Fairy (Haunted Castle) -->
|- class="showFairy"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|}
|}
</div><!-- Close box -->


</div><!-- Top and Bottom spacing  -->
|}


<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<!-- Fortune Teller -->  
<div class="wica-box-header wica-additional-actions wica-visible">
|- class="showFortuneTeller"
<span style="color:#000000;"><span class="fake-h4">4. Acțiuni adiționale</span></span>
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div>  
</div>
| valign="middle" |
<div class="wica-box-body wica-additional-actions wica-visible">


{| class="wica-table showPhase4_Complete" width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Cort de ghicitor''' (ghicitor)</span>
|-
|-
! colspan="2" | '''Pasul 4 - Sfârșitul turei'''
| colspan="2" | <hr class="solid" />
 
|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#D3C400" style="text-align: left;"| '''Pasul 4A: Rezolvă acțiunile de cartonașe'''
| width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare de teritoriu'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span>
|-
| colspan="2" | <hr class="solid" />


|- class="showStep4A_Empty"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
| colspan="2" | <span style="color: #666666;">Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.</span>
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Cort de ghicitor:''' <span class="showFlier"> Jucătorii care dețin majoritatea teritoriului </span><span class="showNotFlier"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' puncte


<!-- Catapulta -->
|- class="showLittleBuildings"
|- class="showCatapult"
| colspan="2" | <hr />
| align="center" valign="top" width="104"| <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Fair_C1.png]]</div>
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| valign="middle" width="95%"|  
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu ghicitor și pe cartonașele adiacente orizontal și vertical  || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li>
  </ul>
</li>
<li>'''Variantă de reguli:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / șopron</li>
  <li>'''(+2)''' puncte / casă</li>
  <li>'''(+3)''' puncte / turn</li>
  </ul>
</li>
</ul>
 
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br />
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
|}


{| width="100%"
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForFortuneTeller"
|- valign="top"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Catapulta''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: x27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Depinde de jeton
|- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame"
| colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (epilog)'''</span>


|-
<!-- Teacher (Fortune Teller) -->
|- class="showTeacher"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
<!-- Catapulta - Țintă -->
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Token_Catapult_TargetHurling_C1.png|50px|left]] <span>'''Turneu de tras'''</span> || width="50%" | În funcție de rezultat
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Profesorul''': Jucătorul care deține profesorul <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Punctaj egal''' cu evaluarea teritoriului
|-
|}
 
<!-- Ringmaster (Fortune Teller) -->
|- class="showRingmasterScoring_Extended"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | Jetonul care ajunge '''cel mai aproape de țintă''' (cartonașul cu târgul) || width="50%" | Aruncătorul primește '''5''' puncte
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Director de circ''' pe teritoriul tocmai finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showCircusAndAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ și cartonașe cu locuri de artiști</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">cartonașe cu locuri de artiști</span> pe care se află directorul de circ sau care sunt adiacente cu directorul de circ<br />
<ul>
<li>Evaluarea directorului de circ are loc chiar dacă acesta nu a primit nici măcar un punct de la teritoriul finalizat</li>
<li>Teritoriul este evaluat prima oară, apoi directorul de circ</li>
</ul>
|}
|}


<!-- Catapulta - Joacă de-a prinsul -->
<!-- Fairy (Fortune Teller) -->
|-
|- class="showFairy"
| colspan="2" | <hr class="dotted" />  
| colspan="2" | <hr class="solid" />
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Token_Catapult_Catch_C1.png|50px|left]] <span>'''Jucatul de-a prinsul'''</span> || width="50%" | În funcție de rezultat
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Bonus de evaluare de la zână:''' Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> asociat zânei <span class="showRobbers">&nbsp;→&nbsp;<span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat
|-
|}
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
<!-- Fortune Teller (Fortune Teller) -->
|- class="showFortuneTeller"
| colspan="2" | <hr class="solid" />


{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Prins''' || width="50%" | Prinzătorul primește '''5''' puncte
| class="scoringTile" width="50%" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Cort de ghicitor:''' Jucătorul care finalizează teritoriul</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat<br />
|-
|}
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
 
|}
 
<!-- Obelisk -->
|- class="showObelisk"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">{{Figure|name=Obelisk|variant=image}}</div>
| valign="middle" |
 
{| width="100%" style="min-height:60px"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | '''Nu a fost prins — și nu destul de departe''' || Prinzătorul primește '''5''' puncte
{{ScoringRow
|-
  |line=false
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
  |selectorid=showObelisk
|- valign="top"
  |triggerrobbers=true
| class="scoringFeature" | '''Nu a fost prins — dar destul de departe''' || Aruncătorul primește '''5''' puncte
  |scoringtype=Meeple
|-
  |image=
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
  |description=
|- valign="top"
'''{{Figure|name=Obelisk|text=Obelisc}}'''
| class="scoringFeature" | '''Atins — dar nu prins''' || Aruncătorul primește '''5''' puncte
  |rules=
|}
'''16''' puncte (cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său)
}}
 
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''  
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li>
  </ul>
</li>
<li>'''Variantă de reguli:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / șopron</li>
  <li>'''(+2)''' puncte / casă</li>
  <li>'''(+3)''' puncte / turn</li>
  </ul>
</li>
</ul>
 
{{ScoringRow
  |selectorid=showHansStatue
  |scoringtype=Tile
  |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Obelisc plasat pe cartonaș cu '''{{Figure|name=HansStatue|text=statuie Hans}}'''
  |rules=
'''&times;2''' puncte
}}


|}
|}<!-- Obelisk -->


<!-- Depeșe -->  
|-
|- class="showMessages"
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3C: Rezolvă evaluarea cartonașului'''
| colspan="2" | <hr class="solid" />
 
|- valign="top" class="showMessages"
|- class="showStep3C_Empty"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|50px|left]]</span> <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus)
| colspan="2" | <span style="color: #666666;">Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.</span>
 
<!-- Cortul de circ -->  
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Roundtop.png|50px]]</div>  
| valign="middle" |
 
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circ:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | Puncte de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<ul class="showC1">
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
<ul class="showC2">
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu spațiile adiacente</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat<span class="showMarketsOfLeipzig"> (exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span>, dar iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii obișnuite de pe amândouă jumătăți, chiar dacă una dintre jumătăți nu este adiacentă</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
|}
 
<!-- Betting Offices -->
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Betting_Office.png]]</div>
| valign="middle" |


{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Casă de pariuri:''' Jucător cu jetoane de pariuri ce se potrivesc cu numărul de cartonașe al orașului sau drumului finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Depinde de jetonul de pariuri, acesta prezentând unul sau două pariuri.
<ul>
<li>Pariurile se stabilesc după ce au fost evaluate toate teritoriile</li>
<li>Toate jetoanele de pariuri de pe o casă de pariuri se aplică aceluiași teritoriu</li>
<li>Jucătorul activ decide teritoriul dacă sunt mai multe opțiuni</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 2/6 || style="padding-left: 10px;" |
<ul>
<li>'''2''' puncte dacă teritoriul are exact 2 cartonașe</li>
<li>'''6''' puncte dacă teritoriul are exact 6 cartonașe</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 3/5 || style="padding-left: 10px;" |
<ul>
<li>'''3''' puncte dacă teritoriul are exact 3 cartonașe</li>
<li>'''5''' puncte dacă teritoriul are exact 5 cartonașe</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 3/6 || style="padding-left: 10px;" |
<ul>
<li>'''3''' puncte dacă teritoriul are exact 3 cartonașe</li>
<li>'''6''' puncte dacă teritoriul are exact 6 cartonașe</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 4/7+ || style="padding-left: 10px;" |
<ul>
<li>'''4''' puncte dacă teritoriul are exact 4 cartonașe</li>
<li>'''7''' puncte dacă teritoriul are 7 sau mai multe cartonașe</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 4 || style="padding-left: 10px;" |
<ul>
<li>'''8''' puncte dacă teritoriul are exact 4 cartonașe</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 5/8+ || style="padding-left: 10px;" |
<ul>
<li>'''5''' puncte dacă teritoriul are exact 5 cartonașe</li>
<li>'''8''' puncte dacă teritoriul are 8 sau mai multe cartonașe</li>
</ul>
|}
<!-- Omul de turtă dulce -->
|- class="showGingerbreadMan"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Gingerbreadman.png|50px]]</div>
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
<ul class="showC1">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
<ul class="showC2">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
|}
<!-- Depeșe -->
|- class="showMessages_ForC1"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> 
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus)
|}
|}
</div><!-- Close box -->
</div><!-- Top and Bottom spacing  -->
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-additional-actions wica-visible">
<span style="color:#000000;"><span class="fake-h4">4. Acțiuni adiționale</span></span>
</div>
<div class="wica-box-body wica-additional-actions wica-visible">
{| class="wica-table showPhase4_Complete" width="100%"
|-
! colspan="2" | '''Pasul 4 - Sfârșitul turei'''
|-
| colspan="2" bgcolor="#D3C400" style="text-align: left;"| '''Pasul 4A: Rezolvă acțiunile de cartonașe'''
|- class="showStep4A_Empty"
| colspan="2" | <span style="color: #666666;">Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.</span>
<!-- Catapulta -->
|- class="showCatapult"
| align="center" valign="top" width="104"| <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Fair_C1.png]]</div>
| valign="middle" width="95%"|
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Catapulta''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: x27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Depinde de jeton
|-
| colspan="2" | <hr class="solid" />
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
<!-- Catapulta - Țintă -->
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Token_Catapult_TargetHurling_C1.png|50px|left]] <span>'''Turneu de tras'''</span> || width="50%" | În funcție de rezultat
|-
| colspan="2" | <hr class="solid" />
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | Jetonul care ajunge '''cel mai aproape de țintă''' (cartonașul cu târgul) || width="50%" | Aruncătorul primește '''5''' puncte
|}
<!-- Catapulta - Joacă de-a prinsul -->
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Token_Catapult_Catch_C1.png|50px|left]] <span>'''Jucatul de-a prinsul'''</span> || width="50%" | În funcție de rezultat
|-
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Prins''' || width="50%" | Prinzătorul primește '''5''' puncte
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | '''Nu a fost prins — și nu destul de departe''' || Prinzătorul primește '''5''' puncte
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | '''Nu a fost prins — dar destul de departe''' || Aruncătorul primește '''5''' puncte
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | '''Atins — dar nu prins''' || Aruncătorul primește '''5''' puncte
|}
|}
<!-- Dispatch/Messages -->
|- class="showMessages_ForC1"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- valign="top" class="showMessages_ForC1"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|50px|left]]</span> <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus)
|}
<!-- Dispatch/Messages (C1)-->
|- class="showMessages_ForC2"
| align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;"  class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> 
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Depeșă:''' Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș:
|-
| colspan="2" | <hr />
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" width="50%" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic drum''' || width="50%" | '''Puncte ca după joc''' de la drumul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
<ul>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic oraș''' || '''Puncte ca după joc''' de la orașul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
<ul>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cea mai mică mănăstire''' || '''Puncte ca după joc''' de la mănăstirea cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br />
<ul>
<li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare blazon''' || '''2''' puncte / blazon din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> '''Adaugă un cartonaș de teren''' || '''0''' puncte de la executarea acestei acțiuni (pot apărea puncte prin atașarea cartonașului) 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple și ia-l înapoi la tine în rezervă''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
<ul>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
</ul>
|}
|}
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Nest)-->
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div>
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Cuib de Paște:''' Jucătorul ce finalizează teritoriul și jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în vecinătate || width="50%" | '''2''' ouă de Paște jucătorului care finalizează cuibul de Paște<br />Câte '''1''' ou de paște proprietarului fiecărui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> ce învecinează cuibul
<ul>
<li>Cuibul de Paște își ia în considerare cartonașul său și <span class="showSquareTiles">cele opt cartonașe din jurul său</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">cartonașele de pe cele 8 spații din jurul său</span><span class="showC2">cele opt spații din jurul său</span></span></li>
</ul>
|}
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Bunny)-->
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div>
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Mutarea iepurașului de Paște:''' Jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> ce întâlnesc Iepurașul de Paște|| width="50%" | 'Câte '''1''' ou de paște proprietarului fiecărui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> situat pe cartonașele pe sau peste care iepurașul de Paște sare
|}
|}


Line 2,388: Line 3,025:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazaruri:''' Toți jucătorii || width="50%" | '''+numărul''' de puncte acordate vânzătorului în contextul licitației, dacă există <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br />
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazar:''' Toți jucătorii || width="50%" | '''+numărul''' de puncte acordate vânzătorului în contextul licitației, dacă există <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br />
'''-numărul''' de puncte acordate cumpărătorului în contextul licitației
'''-numărul''' de puncte acordate cumpărătorului în contextul licitației
<ul>
<ul>
Line 2,409: Line 3,046:
</div><!-- Hiding layer -->
</div><!-- Hiding layer -->


{{DEFAULTSORTKEY:Evaluarea în timpul secvenței turei|noerror|noreplace}}
[[Category:Finalizate]]
</onlyinclude>
</onlyinclude>
<noinclude>
</div> <!-- end of class="anonymous-hide user-show" -->
</noinclude>

Revision as of 16:00, 7 May 2024

This is only source page for Evaluarea în timpul secvenței turei


Selector de extensii



Se transformă...

Evaluarea în timpul jocului



Se transformă...