Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During Turn Sequence/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
 
(114 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 45: Line 45:
<ul>
<ul>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de scor dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de scor (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care încasează puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când sunt acordate puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de evaluare dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de evaluare (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
Line 89: Line 89:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler de-al tău''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran de-al tău''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
Line 101: Line 101:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple de-al tău și retrage-l în rezerva ta personală''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> <br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple și ia-l înapoi la tine în rezervă''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
Line 112: Line 112:
</li>
</li>


<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de scor, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>
<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care încasează puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când sunt acordate puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>


<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
Line 207: Line 207:
<li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li>
<li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li>
</ul>
</ul>
|}
 
{{ScoringRow
  |selectorid=showHansStatue
  |scoringtype=Tile
  |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Zână pe cartonaș cu '''{{Figure|name=HansStatue|text=statuie Hans}}'''
  |rules=
'''&times;2''' puncte
}}
 
|}<!-- Fairy -->


<!-- Depeșe -->  
<!-- Depeșe -->  
Line 248: Line 259:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Biruri:''' Toți jucătorii cu cel puțin un cavaler <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș)
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Biruri:''' Toți jucătorii cu cavaleri <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș)
|}
|}


Line 258: Line 269:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Foamete:''' Toți jucătorii cu cel puțin un țăran <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | &nbsp;
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Foamete:''' Toți jucătorii cu țărani <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | &nbsp;
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 302: Line 313:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului -  Inchiziție:''' Toți jucătorii cu cel puțin un călugăr <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului -  Inchiziție:''' Toți jucătorii cu călugări <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu
|}
|}


Line 325: Line 336:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile:
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile:
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 348: Line 359:
{|
{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Răscoală a țăranilor:''' Evaluare de <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span></span> protejați împotriva răscoalei || width="50%" |
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Revoltă țărănească:''' Evaluare de <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span></span> protejați în fața revoltei || width="50%" |


|-
|-
Line 354: Line 365:


|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span>Răscoală a țăranilor '''afectând un tip de teritoriu dat''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | <span>'''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> protejat de pe teritoriile date</span>
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span>Revoltă țărănească '''afectând un tip de teritoriu dat''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | <span>'''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> protejat de pe teritoriile date</span>


|}
|}
Line 450: Line 461:
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
<ul>
<ul>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeată de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeți de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 532: Line 543:
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoirul este complet înconjurat de cartonașe</li>
<li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoriul este complet înconjurat de cartonașe</li>
<li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat
<li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat
<ul>
<ul>
Line 540: Line 551:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice provocare la care ar participa</li>
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice duel la care s-ar putea să participe</li>
</ul>
</ul>
</span>
</span>
Line 552: Line 563:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă
|}
|}


Line 562: Line 573:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Răscoală a țăranilor:''' Protejarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> || width="50%" | Depinde de acțiune
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Revoltă țărănească:''' Protejarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> || width="50%" | Depinde de acțiune


|-
|-
Line 600: Line 611:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Răscoală a țăranilor:''' Protejarea unei fantome</span> || width="50%" |  
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Revoltă țărănească:''' Protejarea unei fantome</span> || width="50%" |  


|-
|-
Line 667: Line 678:
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire neerlandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
Line 694: Line 705:
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări</span></span>
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări de puncte</span></span>
</div>
</div>
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
Line 703: Line 714:


|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate<span class="showFanExpansions"> / pionii speciali </span>'''


|-
|-
Line 709: Line 720:


|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate<span class="showFanExpansions"> / pionii speciali </span>'''


<!-- Drum -->  
<!-- Drum -->  
Line 731: Line 742:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>


Line 753: Line 764:
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 773: Line 784:
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire neerlandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
Line 795: Line 806:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"  
|- valign="top"  
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o intersecție (sat) la sfârșitul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o răscruce la capătul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 829: Line 840:
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Drum:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals showC1 markC2 markWE"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Drum:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals showC1 markC2 markWE"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span>
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
|- class="showGermanCathedrals"
|- class="showGermanCathedrals"
Line 851: Line 862:
|- class="showBridges" valign="top"  
|- class="showBridges" valign="top"  
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate de același drum, se socotesc tot drept 1 cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"
Line 858: Line 869:
|- class="showTunnel" valign="top"  
|- class="showTunnel" valign="top"  
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Drum cu '''tunel(uri)''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Drum cu '''tunel(uri)''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Cartonașul cu tunel are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Cartonașul cu tunel se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
</ul>
</ul>
|- class="showLabyrinth"
|- class="showLabyrinth"
Line 865: Line 876:
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Drum cu '''labirint(uri)''' || class="scoringCore" |  
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Drum cu '''labirint(uri)''' || class="scoringCore" |  
<ul>
<ul>
<li>Cartonașul cu labirint(uri) are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Cartonașul cu labirint se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
<li>Cartonașul cu labirint unește toate toate drumurile conectate cu el pentru evaluare</li>
<li>Cartonașul cu labirint unește toate toate drumurile conectate cu el pentru evaluare</li>
</ul>
</ul>
Line 872: Line 883:
|- class="showFerries" valign="top"  
|- class="showFerries" valign="top"  
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Drum cu '''bac(uri)''' ||  class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Drum cu '''bac(uri)''' ||  class="scoringCore" | <ul>
<li>Cartonașul cu bac are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Cartonașul cu bac se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li>
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li>
</ul>
</ul>
Line 880: Line 891:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>


Line 896: Line 907:
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă valorează ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>


Line 905: Line 916:
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Stonehenge'''
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Stonehenge'''
| class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă valorează ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 934: Line 945:
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Răscoală de țărani'''
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Insurgență țărănească'''
| class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / cartonaș cu o gospodărie țărănească
| class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / cartonaș cu o gospodărie țărănească


Line 959: Line 970:
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showMage"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real<br/>
<ul>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showWitch" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Drum cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (se rotunjește cu rotunjire în sus apoi)</li>
</ul>
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>


{{ScoringRow
{{ScoringRow
Line 986: Line 976:
   |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
   |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
   |description=
   |description=
Drum cu '''{{Feature|name=Well|text=fântâni}}'''
Drum cu '''{{Feature|name=Well|text=puțuri}}'''
   |rules=
   |rules=
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=fântână}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=fântână}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=fântână}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=fântână}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
}}
}}


Line 994: Line 984:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Road with '''Mage''' || '''(+1)''' point / actual tile<br/>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv<br/>
<ul>  
<ul>  
<li>This bonus takes into consideration the actual number of tiles of the road</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">German cathedrals are counted as one tile</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt socotite drept un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showWitch"
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showWitch" valign="top"
|- class="showWitch" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Road with '''Witch''' || '''1/2 points''' (rounded up)<br />
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<ul>
<li>Affects all points obtained from road tiles (previous rows)</li>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
</ul>
</ul>
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] '''Land surveyor''' action for road || Depending on active scoring tile
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum || În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,068: Line 1,058:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>


Line 1,096: Line 1,086:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' punct / cartonaș real<br />
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv<br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea pe drum este necesară</li>
<li>Majoritatea pe drum este necesară</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un cartonaș</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt socotite drept un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,163: Line 1,153:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
<ul>
<ul>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,244: Line 1,234:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 1,265: Line 1,255:
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 1,285: Line 1,275:
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire neerlandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
Line 1,333: Line 1,323:
|-  
|-  
| class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon
| class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>


Line 1,366: Line 1,356:
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Orașul mare valorează ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare valorează ca 2 cartonașe de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 2 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>


Line 1,375: Line 1,365:
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Circus Maximus'''
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Circus Maximus'''
| class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Orașul mare valorează ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare valorează ca 4 cartonașe de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 4 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>


Line 1,384: Line 1,374:
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Alhambra'''
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Alhambra'''
| class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Orașul mare valorează ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare valorează ca 3 cartonașe de oraș</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 3 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,437: Line 1,427:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv
|- class="showWitch"
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 1,443: Line 1,433:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (se rotunjește cu rotunjire în sus apoi)</li>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
</ul>
</ul>


Line 1,504: Line 1,494:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,569: Line 1,559:


|- valign="top"
|- valign="top"
| colspan="2" class="scoringTile" | <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> sau<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire olandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span>  
| colspan="2" class="scoringTile" | <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> sau<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire neerlandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span>  
|-  
|-  
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
Line 1,581: Line 1,571:
{| width="100%"  style="padding-left: 10px;"
{| width="100%"  style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> or<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire olandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span></span>''':''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (cartonașul teritoriului și cele opt cartonașe din jurul său)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' punct pentru fiecare cartonaș din spațiul pătrat cu teritoriul și cele 8 spații pătrate din jurul său</span><span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu teritoriul și cele opt spații pătrate din jurul său)</span></span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> or<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire neerlandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span></span>''':''' Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (cartonașul teritoriului și cele opt cartonașe din jurul său)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' punct pentru fiecare cartonaș din spațiul pătrat cu teritoriul și cele 8 spații pătrate din jurul său</span><span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu teritoriul și cele opt spații pătrate din jurul său)</span></span>


|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
Line 1,635: Line 1,625:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|- class="showShrines"
|- class="showShrines"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showShrines" valign="top"
|- class="showShrines" valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Soluționarea duelului''' || Când apare un duel între o mănăstire<span class="showAbbey"> / abație</span><span class="showMonasteries"> / mănăstire germană / mănăstire olandeză/ mănăstire belgiană / construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt"> / biserică Darmstadt</span> și un lăcaș de cult, prima construcție care este finalizată primește <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (și alte puncte dacă este cazul, de exemplu pentru vii) ca în mod obișnuit</span><span class="showOtherTiles">'''punctele rezultate'''</span>; pierzătorul primește '''0''' puncte.
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Soluționarea duelului''' || Când apare un duel între o mănăstire<span class="showAbbey"> / abație</span><span class="showMonasteries"> / mănăstire germană / mănăstire neerlandeză/ mănăstire belgiană / construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt"> / biserică Darmstadt</span> și un lăcaș de cult, prima construcție care este finalizată primește <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (și alte puncte dacă este cazul, de exemplu pentru vii) ca în mod obișnuit</span><span class="showOtherTiles">'''punctele rezultate'''</span>; pierzătorul primește '''0''' puncte.
|}
|}


Line 1,669: Line 1,659:
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span>
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span>
<ul>
<ul>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,733: Line 1,723:
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br />
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și orașul Leipzig sunt socotite ca orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu sunt socotite ca orașe finalizate</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCastles"
|- class="showCastles"
Line 1,783: Line 1,773:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,845: Line 1,835:
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br />
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și orașul Leipzig sunt socotite ca orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu sunt socotite ca orașe finalizate</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCastles"
|- class="showCastles"
Line 1,895: Line 1,885:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,972: Line 1,962:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,058: Line 2,048:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,148: Line 2,138:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,221: Line 2,211:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,297: Line 2,287:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showAll" valign="top"  
|- class="showAll" valign="top"  
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș cu drum
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș de drum
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|- class="showBridges"
|- class="showBridges"
Line 2,312: Line 2,302:
|- class="showBridges" valign="top"  
|- class="showBridges" valign="top"  
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate de același drum, se socotesc tot drept 1 cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"
Line 2,319: Line 2,309:
|- class="showTunnel" valign="top"  
|- class="showTunnel" valign="top"  
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Drum cu '''tunel(uri)''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Drum cu '''tunel(uri)''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Cartonașul cu tunel are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Cartonașul cu tunel se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
</ul>
</ul>
|- class="showLabyrinth"
|- class="showLabyrinth"
Line 2,326: Line 2,316:
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Drum cu '''labirint(uri)''' || class="scoringCore" |  
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Drum cu '''labirint(uri)''' || class="scoringCore" |  
<ul>
<ul>
<li>Cartonașul cu labirint(uri) are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Cartonașul cu labirint se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
<li>Cartonașul cu labirint unește toate toate drumurile conectate cu el pentru evaluare</li>
<li>Cartonașul cu labirint unește toate toate drumurile conectate cu el pentru evaluare</li>
</ul>
</ul>
Line 2,333: Line 2,323:
|- class="showFerries" valign="top"  
|- class="showFerries" valign="top"  
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Drum cu '''bac(uri)''' ||  class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Drum cu '''bac(uri)''' ||  class="scoringCore" | <ul>
<li>Cartonașul cu bac are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Cartonașul cu bac se socotește drept 1 cartonaș de drum</li>
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li>
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li>
</ul>
</ul>
Line 2,340: Line 2,330:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>


Line 2,353: Line 2,343:
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
</ul>
</ul>
{{ScoringRow
  |selectorid=showWells
  |scoringtype=Tile
  |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Drum cu una sau mai multe '''{{Feature|name=Well|text=puțuri}}'''
  |rules=
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
}}


|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
Line 2,378: Line 2,378:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,457: Line 2,457:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>


Line 2,513: Line 2,513:
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li class="showC1">Cartonașul de pornire 2x2 este considerat drept 1 cartonaș</li>
<li class="showC1">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 1 cartonaș</li>
<li class="showC2">Cartonașul de pornire 2x2 este considerat drept 4 cartonașe separate</li>
<li class="showC2">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 4 cartonașe separate</li>
</ul>
</ul>


Line 2,541: Line 2,541:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>


Line 2,626: Line 2,626:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,678: Line 2,678:
|}
|}


|-
<!-- Obelisk -->
|- class="showObelisk"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">{{Figure|name=Obelisk|variant=image}}</div>
| valign="middle" |
 
{| width="100%" style="min-height:60px"
|- valign="top"
{{ScoringRow
  |line=false
  |selectorid=showObelisk
  |triggerrobbers=true
  |scoringtype=Meeple
  |image=
  |description=
'''{{Figure|name=Obelisk|text=Obelisc}}'''
  |rules=
'''16''' puncte (cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său)
}}
 
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li>
  </ul>
</li>
<li>'''Variantă de reguli:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / șopron</li>
  <li>'''(+2)''' puncte / casă</li>
  <li>'''(+3)''' puncte / turn</li>
  </ul>
</li>
</ul>
 
{{ScoringRow
  |selectorid=showHansStatue
  |scoringtype=Tile
  |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Obelisc plasat pe cartonaș cu '''{{Figure|name=HansStatue|text=statuie Hans}}'''
  |rules=
'''&times;2''' puncte
}}
 
|}<!-- Obelisk -->
 
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3C: Rezolvă evaluarea cartonașului'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3C: Rezolvă evaluarea cartonașului'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- class="showStep3C_Empty"
|- class="showStep3C_Empty"
| colspan="2" | <span style="color: #666666;">Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.</span>
| colspan="2" | <span style="color: #666666;">Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.</span>
</div>


<!-- Cortul de circ -->  
<!-- Cortul de circ -->  
Line 2,693: Line 2,740:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circ:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | Puncte de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circ:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | Puncte de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<ul class="showC1">
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu spațiile adiacente</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu spațiile adiacente</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat<span class="showMarketsOfLeipzig"> (exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span>, dar iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii obișnuite de pe amândouă jumătăți, chiar dacă una dintre jumătăți nu este adiacentă</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat<span class="showMarketsOfLeipzig"> (exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span>, dar iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii obișnuite de pe amândouă jumătăți, chiar dacă una dintre jumătăți nu este adiacentă</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,774: Line 2,822:
<li>'''8''' puncte dacă teritoriul are 8 sau mai multe cartonașe</li>
<li>'''8''' puncte dacă teritoriul are 8 sau mai multe cartonașe</li>
</ul>
</ul>
|}
<!-- Obelisk -->
|- class="showObelisk"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">{{Figure|name=Obelisk|variant=image}}</div>
| valign="middle" |
{| width="100%" style="min-height:60px"
|- valign="top"
{{ScoringRow
  |line=false
  |selectorid=showObelisk
  |scoringtype=Meeple
  |image=
  |description=
'''{{Figure|name=Obelisk}}'''
  |rules=
'''16''' points (the 4 square spaces with the Obelisk and the twelve spaces around it)
}}
|}
|}


Line 2,802: Line 2,831:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>


Line 2,946: Line 2,975:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler de-al tău''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran de-al tău''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
Line 2,958: Line 2,987:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple de-al tău și retrage-l în rezerva ta personală''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple și ia-l înapoi la tine în rezervă''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>

Latest revision as of 21:46, 27 May 2024

This is only source page for Evaluarea în timpul secvenței turei


Selector de extensii



Se transformă...

Evaluarea în timpul jocului



Se transformă...