Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).
Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatná, jako běžná kartička (nemá vliv na města).
Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
Město s katary / obléhateli
(-1) bod / kartička
(-1) bod / erb
Více oblehání nemá žádný účinek.
Obléhaná města do této chvíle nezískávají žádné body.
Město s katedrálou
(x0) bodů / kartička
(x0) bodů / erb
Více katedrál nemá žádný účinek.
Nedokončená města s katedrálou do této chvíle nezískávají žádné body.
Město s mágem
(+1) bod / kartička
To platí také pro nedokončená města s katedrálou.
Město s čarodějnicí
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
Má vliv na všechny body získané z kartiček města a erbu (zaokrouhleno nahoru).
Budova na kartičkách s městem
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Klášter (mnich / opat) nebo Kultovní místoSvatyně (kacíř) nebo Opatství (mnich) nebo Německý klášter (mnich) nebo Holandsko-belgický klášter (mnich) nebo Japonská budova (mnich) nebo Darmstadský kostel (mnich)
1 bod za kartičku s územím + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí.1 bod za kartičku ve čtvercovém prostoru s územím + 1 bod za každou kartičku v 8 prostorech okolo.1 bod za čtvercový prostor s územím + 1 bod za každý obsazený čtvercový prostor okolo.
Sousední vinicevinohrad
(+0) bodů / vinicevinohrad
Sousední budova
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Vyřešení souboje o vliv
Pokud nebyl souboj vyřešen do konce hry, oba hráči klášter / opatství / Německý klášter / Dutch & Belgian monastery / Japonská budova / Darmstadt church a svatyně obdrží obvyklý 1 bod / kartičkakartičkaobsazený prostor.
Louka
Město na louce
3 body / dokončené město
Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
Malé městoMalé město přestavěné na hrady se nepočítá jako dokončené město.
Hrad na louce
4 body / hrad
Louka s prasátkem
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
Louka se stádem prasat
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
Více stád prasat nemá žádný účinek.
Město s obléhateli / katary
(x2) body pro dotčené město
Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
Budova na louce
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Trhy v Lipsku s figurkoudružiníkem ve čtvrti koželuhů
(+2) body / stáj a farmu
Je vyžadována převaha na louce.
Louka a statek - Speciální případ
Figurka přesunutáDružiník přesunutý z města Carcassonne na louku se statkem za předpokladu převahy sedláků
Město na louce
1 bod / dokončené město
Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
Hrad na louce
2 body / hrad
Louka se stádem prasat
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
Více stád prasat nemá žádný účinek.
Město s obléhateli / katary
(x2) body pro dokončené město
Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
Budova na louce
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Hrad (pán / paní)
Pokud je hrad na konci hry stále obsazen, získává 0 bodů.
Chaloupka baby Jagy
1 za kartičku + 1 bod / prázdné čtvercové místo okolo
Sousední budova
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Vodník
(-2) body / figurkadružiník na kartičce
Zahrada (opat)
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v 8 polích okolo1 bod za zahradu + 1 bod za každý obsazený prostor okolo.
Vinohrady nemají vliv na zahrady.
Sousední budova
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Německý hrad (rytíř)
2 body za Německý hrad + 1 bod za každou kartičku v jeho okolí2 body za Německý hrad + 1 bod za kartičku v 10 čtvercových polích v okolí hradu2 body za německý hrad + 1 bod za každý obsazený prostor kolem hradu.
Sousední budova
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Německé kláštery (opat) nebo Holandsko-belgické kláštery (opat) nebo Japonské budovy (opat)
1 bod pro klášter / budovu + 1 bod za každou kartičku v přímém řádku nebo sloupci
Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
Každá polovina dvojkartičky se počítá jako samostatná běžná kartička.
Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
Budova na kartičce s územím, nebo na libovolné kartičce v přímé řadě nebo sloupci, které se započítávají při hodnocení.
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Německé katedrály (arcibiskup)
Počítají se všechny cesty vedoucí ke katedrále.
Cesty začínající a končící na stejné kartičce s katedrálou se počítají pouze jednou.
Úseky cest u Německé katedrály
1 bod / úsek cesty
3 nebo 4 úseky cest na kartičce s německou katedrálou se počítají samostatně.
Cesta
1 bod / kartička
Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička, kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska.
Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
Kartička s dřevěným mostem
Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
Cesta s tunelem
Kartička se vstupy do tunelu se počítá jako 1 úsek cesty.
Cesta s labyrintem
Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
Cesta s přívozem
Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
Cesta u čtvrti města Lipska
Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
Cesta s hostincem
Dokončená cesta:
(+1) bod / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
(+1) bod / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
Více hostinců nemá žádný účinek.
Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
Nedokončená cesta:
(x0) bodů / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
(x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
Více hostinců nemá žádný účinek.
Nedokončené cesty s hostincem nepřinášejí arcibiskupovi žádné body.
Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
Budova na kartičce s Německou katedrálou a na kartičkách s připojenou cestou
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Stan věštkyně (věštkyně): Hráč(i) s převahou na území Hráč s figurkoudružiníkem na území →
0 bodů
Věštec může získat body navíc za vílu.
Věštec může získat body navíc za ředitele.
Budova na kartičce s věštkyní a na vodorovně a svisle sousedících kartičkách
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Circus: Všichni hráči s figurkoudružiníkem na kartičce Místo pro manéž nebo 8 kartičkách okolo
Žeton zvířete body / figurkadružiník
Spočítejte figurkydružiníky na kartičce s šapitó a okolních kartičkách.
Počítejte také s figurkamidružiníky ina hradech jenž překrývají kartičky v okolí šapitó.
Pyramida artistů: Všichni hráči s figurkoudružiníkem v pyramidě
5 bodů / figurkadružiník
Mýtnice: Všichni hráči s mýtnicí na křižovatce na konci dokončené cesty
Nezáleží na hodnotě mýtného
Mýtnice se hodnotí těsně před vyhodnocením nedokončené cesty.
Hodnota mýtnice 1 nebo 2 (malé a velké mýtné)
1 bod / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě
1 bod / skupinka poutníků na cestě
Tyto prvky na kartičkách nemají vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
Hodnocení figurek na konci hry
Víla
3 body / hodnocené území
Tyto body navíc nemají vliv na artisty v pyramidě, i když je víla stojí u jednoho z nich.
Statek
Závěrečné vyhodnocení
City adjacent to farmfield
4 body / dokončené město
Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
Hrad na louce
5 bodů / hrad
Město s katary / obléhateli
(x2) body pro dotčené město
Použito na hodnotu získanou za konkrétní město v předchozích řádcích.
Budova na louce
Základní pravidla:
(+1) bod / budova
Varianta pravidel:
(+1) bod / kůlna
(+2) body / dům
(+3) body / věž
Zbojník zůstává na počítadle bodů
3 pro svého hráče
Pastýř zůstává na louce
0 bodů / vyobrazená ovce
Dokončené území s ředitelem
2 body / kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistůkartička Místo pro manéžkartička Cvičiště artistů, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí
Body navíc za ředitele se vztahují pouze na cesty, města, kláštery a louky (základní herní území)
Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.
Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.
Další hodnocení na konci hry
Žetony zboží
10 bodů / nejvyšší počet zboží
Kartička Král
1 bod / dokončené město
Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města
Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
Kartička Loupeživý rytíř
1 bod / dokončená cesta
Zlaté cihličky
Hodnocení závisí na počtu cihliček:
1-3 kusy
1 bod / zlatá cihlička
4-6 kusů
2 body / zlatá cihlička
7-9 kusů
3 body / zlatá cihlička
10+ kusů
4 body / zlatá cihlička
Žetony ovoce
1 bod / zbývající žeton ovoce
Dárek:
2 body / neotevřený dárek
Velikonoční vajíčka
10 bodů pro hráče s největším počtem velikonočních vajíček
5 bodů pro hráče s druhým největším počtem velikonočních vajíček
Započítávají se pouze zbývající nesnědená velikonoční vajíčka, i když jich hráči nasbírali více.