Výběr rozšíření
Příprava...
Závěrečné vyhodnocení
Příprava...
Úvod:
|
|
Body z částí krajiny |
|
Body z figurek |
|
Body z dalších prvků |
|
Hodnocení základních území |
|
Hodnocení částí krajiny na konci hry
|
|
Cesta (lupič) |
1 bod / kartička (s výjimkou kartiček s německou katedrálou)
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička, kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Kartička s dřevěným mostem |
- Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s tunelem |
- Kartička s tunelem se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s labyrintem |
- Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
|
|
Cesta s přívozem |
- Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
|
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
- Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta končící u Německé katedrály |
(+0) kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)
1 bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- Více Německých katedrál nemá žádný účinek.
- Části cest na kartičce s Německou katedrálou se počítají samostatně.
|
|
Cesta s hostincem |
(x0) bodů / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) (x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Nedokončené cesty s hostincem nemají do této chvíle žádné body.
- Hostinec nemá přímí vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Cesta s mágem |
(+1) bod / kartička
- Německé katedrály se počítají jako jedna kartička.
- To platí i pro nedokončené cesty s hostincem.
|
|
Cesta s čarodějnicí |
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- Má vliv na všechny body získané z kartiček cesty (předchozí text).
|
|
Budovy na kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Cesta se směrovkou |
(+1) bod / směrovka ukazující správným směrem
|
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|-
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
|
Město (knight) |
1 bod / kartička
|
1 bod / erb
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatná, jako běžná kartička (nemá vliv na města).
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Město s katary / obléhateli |
(-1) bod / kartička
|
(-1) bod / erb
- Více oblehání nemá žádný účinek.
- Obléhaná města do této chvíle nezískávají žádné body.
|
|
Město s katedrálou |
(x0) bodů / kartička
|
(x0) bodů / erb
- Více katedrál nemá žádný účinek.
- Nedokončená města s katedrálou do této chvíle nezískávají žádné body.
|
|
Město s mágem |
(+1) bod / kartička
- To platí také pro nedokončená města s katedrálou.
|
|
Město s čarodějnicí |
1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- Má vliv na všechny body získané z kartiček města a erbu (zaokrouhleno nahoru).
|
|
Budova na kartičkách s městem |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|-
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Klášter (mnich / opat) nebo Kultovní místoSvatyně (kacíř) nebo Opatství (mnich) nebo Německý klášter (mnich) nebo Holandsko-belgický klášter (mnich) nebo Japonská budova (mnich) nebo Darmstadský kostel (mnich) |
1 bod za kartičku s územím + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí.
1 bod za kartičku ve čtvercovém prostoru s územím + 1 bod za každou kartičku v 8 prostorech okolo.
1 bod za čtvercový prostor s územím + 1 bod za každý obsazený čtvercový prostor okolo.
|
|
Sousední vinicevinohrad |
(+0) bodů / vinicevinohrad
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Vyřešení souboje o vliv |
Pokud nebyl souboj vyřešen do konce hry, oba hráči klášter / opatství / Německý klášter / Dutch & Belgian monastery / Japonská budova / Darmstadt church a svatyně obdrží obvyklý 1 bod / kartičkakartičkaobsazený prostor.
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|- class="showShrines"
| colspan="2" |
|- class="showShrines" valign="top"
| class="scoringFeature" |
Challenge Resolution || If a challenge has not been resolved by the end of the game, both the
cloistermonastery / abbey / German monastery / Dutch & Belgian monastery / Japanese building / Darmstadt church and the shrine receive the usual
1 point /
tiletileoccupied space.
|}
|-
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Louka |
|
|
Město na louce |
3 body / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrady se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
4 body / hrad
|
|
Louka s prasátkem |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
|
|
Louka se stádem prasat |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
- Více stád prasat nemá žádný účinek.
|
|
Město s obléhateli / katary |
(x2) body pro dotčené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Trhy v Lipsku s figurkoudružiníkem ve čtvrti koželuhů |
(+2) body / stáj a farmu
- Je vyžadována převaha na louce.
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|- class="showMarketsOfLeipzig"
| colspan="2" |
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" |
Markets of Leipzig with a
followermeeple on Tanners quarter ||
(+2) points / shed and farmhouse
- Majority in the farmfield is required
|}
|- class="showCountOfCarcassonneAndBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Louka a statek - Speciální případ |
Figurka přesunutáDružiník přesunutý z města Carcassonne na louku se statkem za předpokladu převahy sedláků
|
|
Město na louce |
1 bod / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
2 body / hrad
|
|
Louka se stádem prasat |
(+1) bod / hrad nebo dokončené město
- Více stád prasat nemá žádný účinek.
|
|
Město s obléhateli / katary |
(x2) body pro dokončené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|}
|- class="showCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Hrad (pán / paní) |
Pokud je hrad na konci hry stále obsazen, získává 0 bodů.
|
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Chaloupka baby Jagy |
1 za kartičku + 1 bod / prázdné čtvercové místo okolo
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts ||
(-1) point / ghost added to player's
followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Vodník |
(-2) body / figurkadružiník na kartičce
|
|- class="showAbbotAndGardens_Full"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Zahrada (opat) |
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v jejím okolí
1 bod za zahradu + 1 bod za každou kartičku v 8 polích okolo
1 bod za zahradu + 1 bod za každý obsazený prostor okolo.
- Vinohrady nemají vliv na zahrady.
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Německý hrad (rytíř) |
2 body za Německý hrad + 1 bod za každou kartičku v jeho okolí
2 body za Německý hrad + 1 bod za kartičku v 10 čtvercových polích v okolí hradu
2 body za německý hrad + 1 bod za každý obsazený prostor kolem hradu.
|
|
Sousední budova |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showMonasteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Německé kláštery (opat) nebo Holandsko-belgické kláštery (opat) nebo Japonské budovy (opat) |
1 bod pro klášter / budovu + 1 bod za každou kartičku v přímém řádku nebo sloupci
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá jako samostatná běžná kartička.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Budova na kartičce s územím, nebo na libovolné kartičce v přímé řadě nebo sloupci, které se započítávají při hodnocení. |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCathedrals"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Německé katedrály (arcibiskup) |
- Počítají se všechny cesty vedoucí ke katedrále.
- Cesty začínající a končící na stejné kartičce s katedrálou se počítají pouze jednou.
|
|
Úseky cest u Německé katedrály |
1 bod / úsek cesty
- 3 nebo 4 úseky cest na kartičce s německou katedrálou se počítají samostatně.
|
|
  Cesta |
1 bod / kartička
- Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.
- Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.
- Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička, kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska.
- Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.
|
|
Kartička s dřevěným mostem |
- Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.
- Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s tunelem |
- Kartička se vstupy do tunelu se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s labyrintem |
- Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.
|
|
Cesta s přívozem |
- Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.
- Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.
|
|
Cesta u čtvrti města Lipska |
- Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.
|
|
Cesta s hostincem |
- Dokončená cesta:
- (+1) bod / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
- (+1) bod / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
- Nedokončená cesta:
- (x0) bodů / kartička (kromě kartiček s Německou katedrálou)
- (x0) bodů / část cesty (pro kartičky s Německou katedrálou)
- Více hostinců nemá žádný účinek.
- Nedokončené cesty s hostincem nepřinášejí arcibiskupovi žádné body.
- Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|
Budova na kartičce s Německou katedrálou a na kartičkách s připojenou cestou |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCemeteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Cemetery (cemetery keeper): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature |
0 points
- Cemeteries are not scored after the game
|
|- class="showHauntedCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Haunted castle (castle owner): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature →  |
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)
- The 2x2 starting tile is counted as 1 tile
- The 2x2 starting tile is counted as 4 separate tiles
|
|
Little building(s) on haunted castle tile and on adjacent tiles |
- Basic rules:
- (+1) point / little building
- Variant rules:
- (+1) point / shed
- (+2) points / house
- (+3) points / tower
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Stan věštkyně (věštkyně): Hráč(i) s převahou na území Hráč s figurkoudružiníkem na území →  |
0 bodů
- Věštec může získat body navíc za vílu.
- Věštec může získat body navíc za ředitele.
|
|
Budova na kartičce s věštkyní a na vodorovně a svisle sousedících kartičkách |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Betting Office: Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city →  |
Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
- Bets are settled before all remaining features are scored
- Each betting chip on a betting office is settled independently and its owner decides the feature if there are several options
|
|
Betting chip 2/6 |
- 2 points if feature has exactly 2 tiles
- 6 points if feature has exactly 6 tiles
|
|
Betting chip 3/5 |
- 3 points if feature has exactly 3 tiles
- 5 points if feature has exactly 5 tiles
|
|
Betting chip 3/6 |
- 3 points if feature has exactly 3 tiles
- 6 points if feature has exactly 6 tiles
|
|
Betting chip 4/7+ |
- 4 points if feature has exactly 4 tiles
- 7 points if feature has 7 or more tiles
|
|
Betting chip 4 |
- 8 points if feature has exactly 4 tiles
|
|
Betting chip 5/8+ |
- 5 points if feature has exactly 5 tiles
- 8 points if feature has 8 or more tiles
|
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Circus: Všichni hráči s figurkoudružiníkem na kartičce Místo pro manéž nebo 8 kartičkách okolo |
Žeton zvířete body / figurkadružiník
- Spočítejte figurkydružiníky na kartičce s šapitó a okolních kartičkách.
- Počítejte také s figurkamidružiníky ina hradech jenž překrývají kartičky v okolí šapitó.
|
|- class="showAcrobats"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Pyramida artistů: Všichni hráči s figurkoudružiníkem v pyramidě |
5 bodů / figurkadružiník
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty affects the points each player scores
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showTollkeepers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Mýtnice: Všichni hráči s mýtnicí na křižovatce na konci dokončené cesty |
Nezáleží na hodnotě mýtného
- Mýtnice se hodnotí těsně před vyhodnocením nedokončené cesty.
|
|
Hodnota mýtnice 1 nebo 2 (malé a velké mýtné) |
1 bod / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě
1 bod / skupinka poutníků na cestě
- Tyto prvky na kartičkách nemají vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.
|
|- class="showFigureScoringAfterGame"
! colspan="2" | Hodnocení figurek na konci hry
|- class="showFairy"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Víla |
3 body / hodnocené území
- Tyto body navíc nemají vliv na artisty v pyramidě, i když je víla stojí u jednoho z nich.
|
|- class="showBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Statek |
Závěrečné vyhodnocení
|
|
City adjacent to farmfield |
4 body / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|
Hrad na louce |
5 bodů / hrad
|
|
Město s katary / obléhateli |
(x2) body pro dotčené město
- Použito na hodnotu získanou za konkrétní město v předchozích řádcích.
|
|
Budova na louce |
- Základní pravidla:
- Varianta pravidel:
- (+1) bod / kůlna
- (+2) body / dům
- (+3) body / věž
|
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Zbojník zůstává na počítadle bodů |
3 pro svého hráče
|
|- class="showSheep"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Pastýř zůstává na louce |
0 bodů / vyobrazená ovce
|
|- class="showRingmasterScoring"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Dokončené území s ředitelem |
2 body / kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistůkartička Místo pro manéžkartička Cvičiště artistů, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí
- Body navíc za ředitele se vztahují pouze na cesty, města, kláštery a louky (základní herní území)
- Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.
- Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.
|
|- class="showOtherScoringAfterGame"
! colspan="2" | Další hodnocení na konci hry
|- class="showTraders"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Žetony zboží |
10 bodů / nejvyšší počet zboží
|
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Kartička Král |
1 bod / dokončené město
- Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.
- Město Lipsko se počítá jako dokončené město.
- Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města
- Malé městoMalé město přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.
|
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Kartička Loupeživý rytíř |
1 bod / dokončená cesta
|
|- class="showGoldmines"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Zlaté cihličky |
Hodnocení závisí na počtu cihliček:
|
|
1-3 kusy |
1 bod / zlatá cihlička
|
|
4-6 kusů |
2 body / zlatá cihlička
|
|
7-9 kusů |
3 body / zlatá cihlička
|
|
10+ kusů |
4 body / zlatá cihlička
|
|- class="showFruitBearingTrees"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Žetony ovoce |
1 bod / zbývající žeton ovoce
|
|- class="showGifts"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Dárek: |
2 body / neotevřený dárek
|
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Velikonoční vajíčka |
10 bodů pro hráče s největším počtem velikonočních vajíček
5 bodů pro hráče s druhým největším počtem velikonočních vajíček
- Započítávají se pouze zbývající nesnědená velikonoční vajíčka, i když jich hráči nasbírali více.
|
|}