Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During Turn Sequence/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 45: Line 45:
<ul>
<ul>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de scor dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de scor (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de evaluare dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de evaluare (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
Line 112: Line 112:
</li>
</li>


<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de scor, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>
<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>


<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
Line 461: Line 461:
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
<ul>
<ul>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeată de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeți de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 705: Line 705:
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări</span></span>
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări de puncte</span></span>
</div>
</div>
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
Line 806: Line 806:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"  
|- valign="top"  
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o intersecție (sat) la sfârșitul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o răscruce la capătul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 2,324: Line 2,324:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"

Latest revision as of 16:54, 2 May 2024

This is only source page for Evaluarea în timpul secvenței turei


Selector de extensii



Se transformă...

Evaluarea în timpul jocului



Se transformă...