Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During Turn Sequence/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
 
(36 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 45: Line 45:
<ul>
<ul>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de scor dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de scor (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de evaluare dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de evaluare (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
Line 112: Line 112:
</li>
</li>


<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de scor, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>
<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>


<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
Line 259: Line 259:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Biruri:''' Toți jucătorii cu cel puțin un cavaler <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș)
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Biruri:''' Toți jucătorii cu cavaleri <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș)
|}
|}


Line 269: Line 269:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Foamete:''' Toți jucătorii cu cel puțin un țăran <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | &nbsp;
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului -  Foamete:''' Toți jucătorii cu țărani <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | &nbsp;
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 313: Line 313:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului -  Inchiziție:''' Toți jucătorii cu cel puțin un călugăr <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului -  Inchiziție:''' Toți jucătorii cu călugări <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu
|}
|}


Line 336: Line 336:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile:
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile:
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 461: Line 461:
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
<ul>
<ul>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeată de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeți de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 551: Line 551:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice provocare la care ar participa</li>
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice duel la care s-ar putea să participe</li>
</ul>
</ul>
</span>
</span>
Line 563: Line 563:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă
|}
|}


Line 742: Line 742:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
Line 764: Line 764:
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 843: Line 843:
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
Line 849: Line 849:
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
|- class="showGermanCathedrals"
|- class="showGermanCathedrals"
Line 970: Line 970:
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showMage"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real<br/>
<ul>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showWitch" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Drum cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (se rotunjește cu rotunjire în sus apoi)</li>
</ul>
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>


{{ScoringRow
{{ScoringRow
Line 1,005: Line 984:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real<br/>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv<br/>
<ul>  
<ul>  
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
Line 1,079: Line 1,058:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 1,107: Line 1,086:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' punct / cartonaș real<br />
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Piețele din Leipzig:''' Jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv<br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea pe drum este necesară</li>
<li>Majoritatea pe drum este necesară</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
Line 1,174: Line 1,153:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
<ul>
<ul>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
Line 1,255: Line 1,234:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
Line 1,276: Line 1,255:
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 1,448: Line 1,427:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș efectiv
|- class="showWitch"
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 1,455: Line 1,434:
<ul>
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul efectiv de cartonașe ale drumului</li>
</ul>
</ul>


Line 1,515: Line 1,494:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 1,646: Line 1,625:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 1,680: Line 1,659:
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span>
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span>
<ul>
<ul>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,746: Line 1,725:
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și orașul Leipzig sunt socotite ca orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu sunt socotite ca orașe finalizate</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCastles"
|- class="showCastles"
Line 1,794: Line 1,773:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 1,858: Line 1,837:
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și orașul Leipzig sunt socotite ca orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu sunt socotite ca orașe finalizate</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCastles"
|- class="showCastles"
Line 1,906: Line 1,885:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 1,983: Line 1,962:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,069: Line 2,048:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,159: Line 2,138:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,232: Line 2,211:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,399: Line 2,378:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,478: Line 2,457:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,562: Line 2,541:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,647: Line 2,626:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea efectivă a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
Line 2,717: Line 2,696:
'''16''' puncte (cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său)
'''16''' puncte (cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său)
}}
}}
|}


|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurusl său || <ul>
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''  
<li>'''Regulile simple:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
Line 2,762: Line 2,740:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circ:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | Puncte de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circ:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | Puncte de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<ul class="showC1">
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
Line 2,777: Line 2,756:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,852: Line 2,831:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>

Latest revision as of 16:00, 7 May 2024

This is only source page for Evaluarea în timpul secvenței turei


Selector de extensii



Se transformă...

Evaluarea în timpul jocului



Se transformă...