Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During Turn Sequence/ro"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
Line 1,350: | Line 1,350: | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă | <li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li> | ||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li> | <li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li> | <li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li> | ||
Line 1,744: | Line 1,744: | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br /> | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br /> | ||
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne | <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li> | ||
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig | <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li> | <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li> | ||
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li> | <li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li> |
Revision as of 20:42, 11 January 2024
This is only source page for Evaluarea în timpul secvenței turei
1. Introducere
Acest selector de extensii îți permite să alegi ce extensii (sau părți din ele) să utilizezi în paginile de referință ale WICA. În conformitate cu alegerea ta, ordinea de jucat și secțiunile de evaluare vor fi adaptate. În acest fel, poți personaliza WICA să se potrivească cu jocul tău fără nici măcar o împiedicare de la extensiile lăsate afară.
Așa cum s-a indicat mai sus, extensiile care combină elemente multiple permit o alegere rafinată a elementelor sale. De exemplu, poți alege cartonașe cu abație și căruțe din „Abația și primarul” și să lași afară moșiile și primarii.
2. Ghid de utilizare
Selectorul are câteva file iar mai jos există o zonă care listează în permanență selecția curentă, indiferent de fila afișată.
Poți apăsa pe oicare etichetă de filă pentru a merge la fila dorită. Apăsări adiționale pe o filă selectată o vor face să se închidă și să se deschidă înapoi pentru a accesa selectorul atunci când este nevoie. Trecerea la altă filă va deschide automat selectorul.
Următoarele secțiuni descriu filele și funcționalitatea acestora.
2.1. Filele de extensii
Primele trei (sau patru) file din stânga îți permit să alegi parțial sau total extensii când este posibil.
- Extensii majore: listează toate extensiile majore de HiG.
- Extensii minore: listează toate extensiile minore de HiG și unele dintre echivalentele sale licențiate.
- Alte extensii: listează restul de extensii licențiate și restul de extensii neoficiale precum și acele extensii Printează și Joacă și Taie și Joacă lansate de HiG.
- Extensii de fani: listează câteva extensii făcute de fani. Această filă poate să nu fie disponibilă în unele cazuri.
Aceste file prezintă o listare a extensiilor unde fiecare etichetă este precedată de o căsuță de bifat pentru a permite selectarea sa și deselectarea dacă este bifată.
Acele extensii cu componente variate prezintă după ele când sunt închise simbolul „[+]” care poate fi apăsat sau „[–]” când sunt deschise. În ultimul caz, toate componentele sunt afișate și pot fi selectate și deselectate individual.
Fiecare filă are o etichetă cu text în conformitate cu formatul „Grup (X/Y)” pentru a identifica setul de extensii selectate (indicat de Grup), numărul de extensii selectate (reprezentat de X) și numărul total disponibil (reprezentat de Y).
2.2. Fila „Selectoare rapide”
Aceasta este a patra filă din stânga. Îți permite să alegi dintr-o listă deja definită de seturi de extensii disponibile. Această filă conține următoarele elemente:
- O listă care se poate derula și un buton „Selectează extensii”: îți permite să selectezi o colecție deja definită de extensii ș.a.m.d., precum un Big Box sau toate extensiile din ediția nouă.
- Butonul „Elimină-le pe toate” elimină tot ce este selectat momentan cu o singură apăsare.
- Butonul „Selectează-le pe toate” selectează toate extensiile disponibile cu o singură apăsare.
2.2. Fila „Filtre”
Aceasta este a cincea filă din stânga. Îți permite să alegi care ediții Carcassonne sunt afișate și ediția preferată. Edițiile luate în considerare sunt prima ediție (C1), ediția nouă (C2+C3) și ediția de iarnă (WE), care este inclusă într-un mod creativ dacă unele dintre extensiile sale sunt de interes.
Fila afișează două panouri:
- Panoul „Arată edițiile”: conține o căsuță de bifat pentru fiecare ediție disponibilă (C1, C2+C3 și WE). Selectorul va afișa doar extensiile care aparțin edițiilor selectate. De exemplu, dacă căsuța de bifat „Prima ediție (C1)” este bifată, extensii precum „Roata Destinului” sau „Jumi-juma” vor fi eligibile în selectorul de extensii; în caz contrar, acestea nu vor fi disponibile pentru selecție. Cel puțin o ediție trebuie selectată, prin urmare nu pot fi deselectate în același timp.
- Panoul „Ediția preferată”: conține un set de butoane pentru prima ediție (C1), ediția nouă (C2+C3) și ediția de iarnă (WE). Butonul selectat va indica selectorului de extensii care ediție are prioritate față de cealaltă când:
- Se descriu referința pentru joc, ordinea de jucat, regulile de evaluare și pionii jocului: dacă există diferențe între ediții, vor fi afișate regulile și formularea ediției preferate. De exemplu, mutarea căruței va fi afișată în pași diferiți în Ordinea de jucat în funcție dacă ediția C1 sau C2+C3 este selectată.
- Se afișează grafica în secțiunile de evaluare: pentru extensiile disponibile în ambele ediții, imaginile afișate vor corespunde ediției selectate. Imaginile dintr-o extensie existentă doar într-o ediție nu se vor schimba.
Butonul pentru o ediție va fi activat numai dacă este disponibilă o astfel de ediție, adică este selectat în panoul „Arată edițiile”.
De asemenea, include o căsuță de bifat cu eticheta „Marchează adaptările regulilor”: dacă este bifată, toate regulile afișate în Referință pentru joc, Ordinea de jucat și Pioinii jocului care nu corespund cu ediția preferată vor fi evidențiate.
Această filă afișează o etichetă similară cu „Filtre (C1/C2+C3/WE) #” care listează toate edițiile selectate între paranteze și una dintre ele este subliniată, indicând că ea este cea preferată. Semnul hash „#” este prezent dacă adaptările regulilor sunt evidențiate.
2.4. Ajutor
Aceasta este fila curentă afișată cu informații de ajutor despre Selectorul de extensii.
Selector de extensii
Se transformă...
Evaluarea în timpul jocului
Se transformă...
Legendă: | ||||||||||
Puncte de la cartonașele teritoriului | Puncte de la pioni | Puncte de la lucruri adiționale | Evaluare a bazei teritoriului | Acțiune de topograf |
Teritoriul poate declanșa evaluarea unei cetăți | Există posibilitatea să fie furate puncte de un haiduc | Pot fi primite acordate puncte jucătorului cu profesorul |
Introducere
- Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.
- Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de scor dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile ZMG). Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de scor (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
- Dacă se joacă cu miniextensia Mini #2 - Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de scor, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile ZMG). Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
- Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.
- Când vezi , haiducii trebuie să ia puncte dacă este posibil (ignorând punctele tâlhărite)
- Când vezi +, haiducii trebuie să ia puncte, dar trebuie să aleagă de la care pion de scor care marchează un punctaj să ia primele puncte; acest lucru se poate întâmpla când haiducul se află pe același spațiu cu mai mulți pioni de scor care marchează un punctaj care vor primi puncte în timpul pasului 3B
Haiduc Haiduc pe același spațiu cu un pion de scor al altui jucător care marchează punctajul 1/2 punctele primare primite (cu rotunjire în sus)
Oricând în timpul turei tale:
- Doar o dată (chiar și printr-o tură dublă asigurată de constructor):
- Dacă se joacă cu extensia Turnul, ai posibilitatea de a răscumpăra unul dintre supușiimeepleșii tăi capturați prin plătirea a 3 puncte jucătorului care l-a capturat
Turn - Răscumpărarea unui prizonier Răscumpărarea unui prizonier (-3) puncte plătitorului
(+3) puncte celui care primește punctele →
- Plătitorul nu are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat
- Dacă se joacă cu extensia Turnul, ai posibilitatea de a răscumpăra unul dintre supușiimeepleșii tăi capturați prin plătirea a 3 puncte jucătorului care l-a capturat
Evaluarea aranjată pe faze:
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Runda 1A: Începe tura | |||
---|---|---|---|
Pasul 1A: Începe tura - Doar în prima parte a unei ture duble | |||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||
| |||
|
Runda 1B - După tragerea cartonașului, înaintea plasării cartonașului | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasul 1B: Trage un cartonaș | |||||||||||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
|
Runda 1C - După tragerea și plasarea unui cartonaș | |||
---|---|---|---|
Pasul 1C: Atașează cartonașul | |||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||
| |||
| |||
| |||
| |||
|
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.
2. Plasarea unui meeple
Runda 2 - Terminarea fazei „mută lemn” | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasul 2A: Mută lemnul (Prolog) - Înaintea oricărei acțiuni de plasarea a unui pion sau jeton | |||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||
| |||||||||||
Pasul 2B-1: Mută lemnul (Faza 1) - În locul altei acțiuni de plasarea unui pion sau jeton (se sare peste dacă numai ce s-a eliminat un cavaler cu un cartonaș cu prințesă) | |||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
Pasul 2B-2: Mută lemnul (Faza 2) - Plasarea fantomei (se sare peste dacă numai ce s-a eliminat un cavaler cu un cartonaș cu prințesă) | |||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||
| |||||||||||
Pasul 2C: Rezolvă mutarea lemnului - Restul acțiunilor | |||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
|
Nu există acțiuni particulare pentru această fază.
3. Declanșarea unei evaluări
Runda 3 - Faza de evaluare | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate / pionii speciali | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate / pionii speciali | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obelisc →
16 puncte (cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Una sau mai multe construcții mici pe cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurusl său |
Obelisc plasat pe cartonaș cu statuie Hans
×2 puncte |
|- | colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | Pasul 3C: Rezolvă evaluarea cartonașului
|- class="showStep3C_Empty" | colspan="2" | Nu există acțiuni particulare pentru acest pas.
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Circ: Toți jucătorii cu cel puțin un supusmeeple în vecinătatea cortului de circ → | Puncte de la jetonul cu animal / supusmeeple
|
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Casă de pariuri: Jucător cu jetoane de pariuri ce se potrivesc cu numărul de cartonașe al orașului sau drumului finalizat → | Depinde de jetonul de pariuri, acesta prezentând unul sau două pariuri.
|
Jetonul de pariuri 2/6 |
|
Jetonul de pariuri 3/5 |
|
Jetonul de pariuri 3/6 |
|
Jetonul de pariuri 4/7+ |
|
Jetonul de pariuri 4 |
|
Jetonul de pariuri 5/8+ |
|
|- class="showGingerbreadMan"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Omul de turtă dulce: Toți jucătorii cu cel puțin un supusmeeple în acel oraș → + | 1 punct / cartonaș pentru fiecare supusmeeple pe care îl are jucătorul în acel oraș
|
|- class="showMessages_ForC1"
| align="center" valign="top" || valign="middle" |
Depeșă: Unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat al tablei de scor → | 2 puncte SAU în funcție de cartonaș (vezi mai sus) |
|}
4. Acțiuni adiționale
Pasul 4 - Sfârșitul turei | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasul 4A: Rezolvă acțiunile de cartonașe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pasul 4B: Rezolvă tura | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nu există acțiuni particulare pentru acest pas. |
Nu există acțiuni particulare pentru această fază.