Demo Spiel
Informații generale și comentarii
Versiune promoțională de mini joc a Carcassonne conținută în cutia de aniversare a 25 de ani a 999 Games în anul Template:Year ro. lansată de asemenea de Hans im Glück într-o ediție germană.
Jocul este pentru doi jucători și conține 20 de cartonașe mai mici și 8 meepleși mai mici în două culori. Toate regulile jocului de bază încă se aplică, cu excepția celor pentru țărani. Un rezumat al regulilor este printat pe interiorul cutiei (inclus mai jos). Nu este oferită nicio tablă de scor.
Cartonașele prezintă stilul de artă nouă introdus în anul 2014 cu fundalul orașelor mai închis.
Conținut
- 20 de cartonașe de teren mai mici
- 8 meepleși mai mici de culoare roșie și albastră (4 de fiecare)
Reguli scurte
Pregătire
Amestecă cartonașele de teren și distribuie meepleșii
Place all the land tiles face down (grey side up), mix them and place them so that each of you can easily access them. Place the tile with the dark backside face-up in the middle as a starting tile. Then each of you gets 4 meeples in one color.
Since no scoreboard is provided, you may need pencil and paper to keep track of the scoring.
1. Placing a tile
One after the other you pick a face-down tile, turn it over and place it on the board. The rule is that the edges must always match (road to road, city to city, field to field).
2. Placing a meeple
3. Scoring a completed feature
Whenever you have placed a tile and possibly a meeple, you check the landscape afterwards. If you have completed a feature with the last tile and there is a meeple on this feature, its owner will now score points. A feature is always completed when it can no longer be extended. You score following points for the completed features:
- Road: Each tile of the road scores 1 point.
- City: Each city tile receives 2 points.
- Monastery: It is completed when all 8 tiles around the monastery have been placed. It then scores 9 points.
Write these points down and then the player gets their meeple back (so it can be used again in the future).
End of the game, final score and winner
The game ends when all tiles have been placed. Now each player receives 1 point for each tile of their incomplete roads or cities, and 1 point for each tile of a monastery (including the monastery itself). The player with the most points wins the game.
Referință pentru cartonașe
Numărul total de cartonașe: 20
Unul dintre cartonașe marcat cu „(S)” -cartonașul numărul trei- este cartonașul de pornire (cu un verso închis).
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vaci (neinclus în această ediție), grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite în comun grajduri.