Difference between revisions of "Inns and Cathedrals/fr"

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|-  
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== Informations générales et commentaires ==
== Informations générales et commentaires ==
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== General info and comments ==
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|The Inns and Cathedrals symbol]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|Symbole d’Auberges et Cathédrales]]
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|Symbole d’Auberges et Cathédrales]]
'''Auberges et Cathédrales''' a été publiée à l’origne par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] pour la deuxième édition, appelée C2 en abrégé, en {{Year|2015}}. Une troisième édition, appelée C3 en abrégé, sortie en {{Year|2021}}, comporte des graphismes plus détaillés, des [[Visual Changes in the 2nd Edition#Villes avec des bâtiments coupés|villes avec des bâtiments coupés]] et quelques changements mineurs de formulation dans les règles. Actuellement, la version C3 de cette extension est uniquement disponible dans la [[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]].
'''Auberges et Cathédrales''' a été publiée à l’origne par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] pour la deuxième édition, appelée C2 en abrégé, en {{Year|2015}}. Une troisième édition, appelée C3 en abrégé, sortie en {{Year|2021}}, comporte des graphismes plus détaillés, des [[Visual Changes in the 2nd Edition#Villes avec des bâtiments coupés|villes avec des bâtiments coupés]] et quelques changements mineurs de formulation dans les règles. Actuellement, la version C3 de cette extension est uniquement disponible dans la [[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]].
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Cette extension a été publiée à l’origine pour sa [[Inns and Cathedrals (1st edition)/fr|première édition]], appelée C1 en abrégé, en {{Year|2002}}.  
Cette extension a été publiée à l’origine pour sa [[Inns and Cathedrals (1st edition)/fr|première édition]], appelée C1 en abrégé, en {{Year|2002}}.  
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== Matériel ==
== Matériel ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''18 tuiles Terrain''' (identifié par [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|sub|x16px]]), incluant 6 '''auberges au lac''' et 2 '''cathédrales'''.
* '''18 tuiles Terrain''' (identifié par [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|sub|x16px]]), incluant 6 '''auberges au lac''' et 2 '''cathédrales'''.
* '''8 meeples (rose)''' et '''1 abbé (rose)'''. Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs  <ref>
* '''8 meeples (rose)''' et '''1 abbé (rose)'''. Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs  <ref>
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La [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]] et la [[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]] contiennent 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base.
La [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]] et la [[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]] contiennent 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base.
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{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;Recto}}
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</div>
Line 52: Line 71:
Mélangez les nouvelles tuiles Terrain avec celles du jeu de base et empilez-les normalement. Chaque joueur ajoute le grand meeple de sa couleur à sa réserve. Mettez les tuiles de score de côté près du plateau de score pour une utilisation ultérieure, si nécessaire.
Mélangez les nouvelles tuiles Terrain avec celles du jeu de base et empilez-les normalement. Chaque joueur ajoute le grand meeple de sa couleur à sa réserve. Mettez les tuiles de score de côté près du plateau de score pour une utilisation ultérieure, si nécessaire.


<span id="inns_and_cathedrals"></span><span id="cathedrals"></span>
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<span id="inns_and_cathedrals"></span>
<span id="inns_and_cathedrals"></span>
=== Auberges au lac et Cathédrales ===
=== Auberges au lac et Cathédrales ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Pose d’un meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Pose d’un meeple|
3=Les règles de pose des meeples sont identiques à celles du jeu de base. Les particularités des nouvelles tuiles Terrain sont présentées ci-dessous.  
3=Les règles de pose des meeples sont identiques à celles du jeu de base. Les particularités des nouvelles tuiles Terrain sont présentées ci-dessous.
</div>


{{Clarification|width=700px|header=Question : Puis-je poser un meeple sur une auberge au lac ou sur une cathédrale ?
{{Clarification|width=700px|title=Question : Puis-je poser un meeple sur une auberge au lac ou sur une cathédrale ?
|body='''Réponse :''' Non, un meeple ne peut pas occuper une auberge au lac ou une cathédrale. Un meeple peut être posé sur :
|text='''Réponse :''' Non, un meeple ne peut pas occuper une auberge au lac ou une cathédrale. Un meeple peut être posé sur :
* Une route passant près d’une auberge au lac, mais jamais sur l’auberge elle-même. <br />
* Une route passant près d’une auberge au lac, mais jamais sur l’auberge elle-même. <br />
* Une tuile Ville avec une cathédrale, mais le meeple deviendra un chevalier (même s’il est posé sur le symbole de la cathédrale). La cathédrale fait partie de la ville. Ce n’est ni un élément indépendant qui peut être occupé, ni une abbaye.}}
* Une tuile Ville avec une cathédrale, mais le meeple deviendra un chevalier (même s’il est posé sur le symbole de la cathédrale). La cathédrale fait partie de la ville. Ce n’est ni un élément indépendant qui peut être occupé, ni une abbaye.}}
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone|
3='''Évaluation d’une route avec une auberge au lac'''
3='''Évaluation d’une route avec une auberge au lac'''
</div>


Lorsqu’un joueur complète une route avec '''une ou plusieurs auberges au lac''', le ou les joueurs concernés par l’évaluation reçoivent chacun '''2 points par tuile formant cette route complétée''' (au lieu de 1 point par tuile habituellement). <ref>
Lorsqu’un joueur complète une route avec '''une ou plusieurs auberges au lac''', le ou les joueurs concernés par l’évaluation reçoivent chacun '''2 points par tuile formant cette route complétée''' (au lieu de 1 point par tuile habituellement). <ref>
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[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''27 points''' pour cette ville : 9 × 3 = 27 (7 tuiles et 2 blasons).]]
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''27 points''' pour cette ville : 9 × 3 = 27 (7 tuiles et 2 blasons).]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FAQ|Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?|Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.}}
{{FAQ|Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?|Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.}}
</div>


|finalscoring=
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<span id="large_meeple"></span>
<span id="large_meeple"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Le grand meeple ===
=== Le grand meeple ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorBlue|2. Poser un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorBlue|2. Poser un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Pose d’un meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Pose d’un meeple|
3='''À la place''' d’un meeple normal, vous pouvez poser un grand meeple. Les règles de pose sont les mêmes que celles des meeples normaux.
3='''À la place''' d’un meeple normal, vous pouvez poser un grand meeple. Les règles de pose sont les mêmes que celles des meeples normaux.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones avec un grand meeple|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones avec un grand meeple|
3=lorsqu’un grand meeple occupe une zone qui va être évaluée, il compte comme 2 meeples normaux quand on doit déterminer quel joueur a le contrôle d’une zone.<br/>
3=lorsqu’un grand meeple occupe une zone qui va être évaluée, il compte comme 2 meeples normaux quand on doit déterminer quel joueur a le contrôle d’une zone.<br/>
Line 119: Line 157:
Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal.
Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal.
</ref>.
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</div>


Après évaluation, tous les grands meeples de la zone évaluée sont remis dans la réserve de leur propriétaire et peuvent être réutilisés à un tour ultérieur.
Après évaluation, tous les grands meeples de la zone évaluée sont remis dans la réserve de leur propriétaire et peuvent être réutilisés à un tour ultérieur.


{{BeginBlockList|700px}}
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[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place cette tuile (voir la flèche) qui complète la ville. {{ColorRed|Rouge}} possède un grand meeple dans la ville tandis que {{ColorBlack|Noir}} y a un meeple normal. {{ColorRed|Rouge}} contrôle donc la ville et marquez '''8 points''', tandis que {{ColorBlack|Noir}} n’en marque aucun.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place cette tuile (voir la flèche) qui complète la ville. {{ColorRed|Rouge}} possède un grand meeple dans la ville tandis que {{ColorBlack|Noir}} y a un meeple normal. {{ColorRed|Rouge}} contrôle donc la ville et marquez '''8 points''', tandis que {{ColorBlack|Noir}} n’en marque aucun.]]
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<span id="points_tiles"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Les tuiles de score ===
=== Les tuiles de score ===
</div>


Les tuiles de score ne sont utilisées que pour comptabiliser les points.
Les tuiles de score ne sont utilisées que pour comptabiliser les points.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone |
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone |
3=Ces nouvelles tuiles de score facilitent le suivi de votre score, comme la piste de score est un circuit et que votre meeple de score peut effectuer plusieurs tours de piste.  
3=Ces nouvelles tuiles de score facilitent le suivi de votre score, comme la piste de score est un circuit et que votre meeple de score peut effectuer plusieurs tours de piste.
</div>


Chaque fois que votre meeple de score atteint ou dépasse à nouveau la case 0, prenez une tuile de score, et placez-la devant vous avec le côté 50 face visible, en retournant la tuile sur le côté 100 si vous atteignez ou dépassez à nouveau la case 0. Continuez à prendre et à retourner des tuiles de score si nécessaire si vous atteignez ou passez la case 0 une nouvelle fois.
Chaque fois que votre meeple de score atteint ou dépasse à nouveau la case 0, prenez une tuile de score, et placez-la devant vous avec le côté 50 face visible, en retournant la tuile sur le côté 100 si vous atteignez ou dépassez à nouveau la case 0. Continuez à prendre et à retourner des tuiles de score si nécessaire si vous atteignez ou passez la case 0 une nouvelle fois.
Line 152: Line 197:
=== Particularités des nouvelles tuiles Terrain ===
=== Particularités des nouvelles tuiles Terrain ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|
{|
|-
|-
Line 179: Line 225:
| Le pré se termine dans ce coin, à la pointe de la flèche.
| Le pré se termine dans ce coin, à la pointe de la flèche.
|}
|}
</div>


=== Autres extensions ===
=== Autres extensions ===


This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ext. 4 – [[The Tower/fr|La Tour]] ====
==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ext. 4 – [[The Tower/fr|La Tour]] ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple.
La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FAQ|[S’il est capturé par une tour,] la rançon pour le grand meeple est-elle doublée ?|Non : il est peut-être grand, mais il ne représente qu’une seule personne.}}
{{FAQ|[S’il est capturé par une tour,] la rançon pour le grand meeple est-elle doublée ?|Non : il est peut-être grand, mais il ne représente qu’une seule personne.}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_CountKingRobber_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ext. 6 – [[Count,_King_and_Robber/fr|Comte, Roi et Brigand]] ====
==== [[File:Symbol_CountKingRobber_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ext. 6 – [[Count,_King_and_Robber/fr|Comte, Roi et Brigand]] ====
</div>


Cette extension présente une tuile '''[[River/fr|La Rivière II]]''' avec une auberge au lac. Contrairement aux autres auberges, celle-ci a un toit jaune :
{{IconWorld}} Cette extension présente une tuile '''[[River/fr|La Rivière II]]''' avec une auberge au lac. Contrairement aux autres auberges, celle-ci a un toit jaune :
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: [[File:River_II_C2_Tile_D.jpg]]
{{Block|[[File:River_II_C2_Tile_D.jpg]]}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ext. 8 – [[Bridges,_Castles_and_Bazaars/fr|Ponts, Forteresses et Bazars]] ====
==== [[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ext. 8 – [[Bridges,_Castles_and_Bazaars/fr|Ponts, Forteresses et Bazars]] ====
</div>


Cette extension présente deux tuiles avec une auberge au lac :
Cette extension présente deux tuiles avec une auberge au lac :
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== Ensemble des tuiles ==
== Ensemble des tuiles ==
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=== Édition C3 ===
=== Édition C3 ===


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{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
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'''Tuiles de score : 6''' <ref name="points-tiles" />
'''Tuiles de score : 6''' <ref name="points-tiles" />
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{{Tile|Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_50.png|count=6 <ref name="points-tiles" />}}
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{{EndTileList}}
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</div>


=== Édition C2 ===
=== Édition C2 ===


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{{BeginTileList|width=700px|tiles=18}}
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