Difference between revisions of "Inns and Cathedrals/fr"

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Created page with "Après évaluation, tous les gros meeples de la zone évaluée sont remis dans la réserve de leur propriétaire et peuvent être réutilisés à un tour ultérieur."
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||Filosofia
||Z-Man Games
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|}
== Informations générales et commentaires ==
== Informations générales et commentaires ==


[[File:Inns_c2_watermark.png|75px|frame|right|Symbole d’Auberges et Cathédrales]]
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|Symbole d’Auberges et Cathédrales]]
'''Auberges et Cathédrales''' a été initialement commercialisé par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] en {{Year fr|2015}}.
'''Auberges et Cathédrales''' a été initialement commercialisé par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] en {{Year fr|2015}}.


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== Matériel ==
== Matériel ==


* '''18 tuiles Terrain''' (identifié avec un symbole), incluant 6 '''auberges au lac''' et 2 '''cathédrales'''.
* '''18 tuiles Terrain''' (identifié par [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|sub|x16px]]), incluant 6 '''auberges au lac''' et 2 '''cathédrales'''.
* '''8 meeples (rose) et 1 abbé (rose)'''. Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs  <ref>
* '''8 meeples (rose)''' et '''1 abbé (rose)'''. Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs  <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
En ce qui concerne la [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]], la sixième série de meeples roses et les tuiles de score font partie du jeu de base et y sont décrit à cet endroit.
En ce qui concerne la [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]], la sixième série de meeples roses et les tuiles de score font partie du jeu de base et y sont décrit à cet endroit.
</ref>.
</ref>.
:[[File:Abbot 6th player C2.png]] [[File:Followers 6th player C2.png]]
:[[File:Figure_Abbot_pink.png|x60px]] [[File:Figure_Meeples8_pink.png|x50px]]
* '''6 grands meeples'''
* '''6 grands meeples'''
:[[File:Big_followers_C2.png]]
:[[File:Figure_MeeplesLarge_C2.png|x60px]]
* '''6 tuiles de score 50/100''' <ref name="points-tiles">
* '''6 tuiles de score 50/100''' <ref name="points-tiles">
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
La [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]] contient 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base.
La [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]] contient 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base.
</ref>
</ref>
<div style="padding-left: 22px;">
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;Recto}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;Recto}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg|&nbsp;Verso}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg|&nbsp;Verso}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


== Règles ==
== Règles ==
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{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 3.
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
}}
}}


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{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone|
3='''Évaluation d’une route avec une auberge au lac'''<br />
3='''Évaluation d’une route avec une auberge au lac'''
Lorsqu’une route passant près d’'''une ou plusieurs auberges''' est complète, le joueur qui possède un brigand sur cette route marque '''2 points par tuile Route''' (au lieu de 1 point habituellement).
 
Lorsqu'un joueur complète une route avec '''une ou plusieurs auberges au lac''', le(s) joueur(s) concernés par l'évaluation reçoit(vent) chacun '''2 points par tuile formant cette route complétée''' (au lieu de 1 point par tuile habituellement). <ref>
{{IconWorld}}
Notez qu'une auberge n'affecte que le(s) segment(s) de route auquel elle est immédiatement adjacente, et non tous les segments de la tuile.
</ref>


[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''10 points''' pour la route composée de 5 tuiles puisqu’il y a 1 auberge le long de la route.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''10 points''' pour la route composée de 5 tuiles puisqu’il y a 1 auberge le long de la route.]]
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<hr class="solid" />
<hr class="solid" />


'''Évaluation d’une ville avec une cathédrale'''<br />
'''Évaluation d’une ville avec une cathédrale'''
Lorsque une ville ayant '''une ou deux cathédrales''' est complète, le joueur majoritaire reçoit '''3 points par tuile Ville et par blason''' (au lieu des 2 points normaux).


[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''27
Lorsqu'un joueur complète une ville avec '''une ou deux cathédrales''', le(s) joueur(s) concernés par l'évaluation reçoit(vent) chacun '''3 points par tuile et blason''' dans cette ville complétée (au lieu des 2 points habituels).
points''' pour cette ville : 9 × 3 = 27 (7 tuiles et 2 blasons).]]
 
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''27 points''' pour cette ville : 9 × 3 = 27 (7 tuiles et 2 blasons).]]


{{FAQ fr|Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?|Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.}}
{{FAQ fr|Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?|Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.}}
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{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 3.
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorBlue|2. Poser un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
}}
}}


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{{IconBook}}
{{IconBook}}
Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal.
Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal.
</ref>.<br/>
</ref>.
Après l’évaluation, tous les meeples – grands et normaux – présent dans la zone d’évaluation retournent dans leur réserve respective.
 
Après évaluation, tous les gros meeples de la zone évaluée sont remis dans la réserve de leur propriétaire et peuvent être réutilisés à un tour ultérieur.


{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} possédez un grand meeple dans la ville et {{ColorBlack|Noir}} y a un meeple normal. {{ColorRed|Vous}} contrôlez donc la ville et marquez '''8 points''', tandis que {{ColorBlack|Noir}} n’en marque aucun.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place cette tuile (voir la flèche) qui complète la ville. {{ColorRed|Rouge}} possède un grand meeple dans la ville tandis que {{ColorBlack|Noir}} y a un meeple normal. {{ColorRed|Rouge}} contrôle donc la ville et marquez '''8 points''', tandis que {{ColorBlack|Noir}} n’en marque aucun.]]
}}
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{{Block|
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[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} possédez un grand meeple dans la ville et {{ColorBlack|Noir}} y a deux meeples normaux. Vous êtes donc à égalité et marquez tous les deux '''12 points''' pour cette ville.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place cette tuile (voir la flèche) qui complète la ville. {{ColorRed|Rouge}} possède un grand meeple dans la ville tandis que {{ColorBlack|Noir}} y a deux meeples normaux. Vous êtes donc à égalité et marquez tous les deux '''12 points''' pour cette ville.]]
}}
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{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


Si vous posez votre grand meeple comme paysan (comme on le voit ci-dessous), il restera couché dans le pré, comme pour un meeple normal. Le grand meeple compte comme 2 paysans normaux dans ce pré.
Si vous posez votre grand meeple comme paysan, il restera couché dans le pré, comme pour un meeple normal. Le grand meeple compte comme 2 paysans normaux dans ce pré.


[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} posez votre grand meeple comme paysan dans ce pré. Le joueur {{ColorBlue|bleu}} n’y a qu’un seul meeple normal, ce qui signifie que vous contrôlez ce pré. {{ColorRed|Vous}} marquez '''9 points''' pour les trois villes complètes.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} posez votre grand meeple comme paysan dans ce pré. Le joueur {{ColorBlue|bleu}} n’y a qu’un seul meeple normal, ce qui signifie que vous contrôlez ce pré. {{ColorRed|Vous}} marquez '''9 points''' pour les trois villes complètes.]]
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Utilisez une tuile de score supplémentaire si vous parvenez à faire à nouveau le tour du plateau score.
Utilisez une tuile de score supplémentaire si vous parvenez à faire à nouveau le tour du plateau score.


[[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|'''Exemple :''' Vous avez 48 points et marquez 4 points.
[[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|'''Exemple :''' Vous avez 48 points et marquez 4 points. Vous avez fait le tour du plateau score et vous prenez une tuile de score, que vous gardez devant vous pour représenter 50 points.]]
Vous avez fait le tour du plateau score et vous prenez une tuile de score, que vous gardez devant vous pour représenter 50 points.]]
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| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_H.jpg‎]]
| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_02.png‎]]
| width="95%" | Cette tuile possède 4 sections de ville indépendantes ainsi qu’un jardin au milieu du pré.
| width="95%" | Cette tuile possède 4 sections de ville indépendantes ainsi qu’un jardin au milieu du pré.
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| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
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| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_C.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_03.png]]
| Cette intersection sans village sépare les routes. On distingue 3 sections de route indépendantes sur cette tuile. L’auberge compte pour les routes horizontales (celle de gauche et celle de droite), mais pas pour la route verticale (celle du bas).
| Une intersection sans village au milieu divise également les routes. Il y a donc 3 routes sur cette tuile. L'auberge au lac compte pour la route allant vers la gauche '''et''' la route allant vers la droite, mais pas la route allant vers le bas.
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| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
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| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_D.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_04.png]]
| L’abbaye sépare la route en 2 sections indépendantes.
| Les deux segments de route sur cette tuile se terminent à l'abbaye.
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| &nbsp; || &nbsp;
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| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_01.png]]
| On ne peut pas poser de brigand sur les deux petites routes. Elles ne servent qu’à séparer le pré. L’intersection ou plutôt le village sépare la route en deux sections indépendantes.
|}
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| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
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| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_I.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Field_Example_01.png]]
| On ne peut pas poser de brigand sur les deux petites routes. Elles re servent qu’à séparer le pré. L’intersection ou plutôt le village sépare la route en deux sections indépendantes.
| Le pré se termine dans ce coin, à la pointe de la flèche.
|}
|}


=== Autres extensions ===
=== Autres extensions ===


==== [[File:Tow_c1_watermark.png|16px|text-bottom|]] [[The Tower/fr|La Tour]] ====
==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] [[The Tower/fr|La Tour]] ====


La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple.
La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple.


{{FAQ|[S’il est capturé par une tour,] la rançon pour le grand meeple est-elle doublée ?|Non : il est peut-être grand, mais il ne représente qu’une personne.}}
{{FAQ_fr|[S’il est capturé par une tour,] la rançon pour le grand meeple est-elle doublée ?|Non : il est peut-être grand, mais il ne représente qu’une seule personne.}}


== Ensemble des tuiles ==
== Ensemble des tuiles ==
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{{BeginTileList|400px}}
{{BeginTileList|400px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden.jpg|<br />J&nbsp;&#124;&nbsp;Jardin}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />J&nbsp;&#124;&nbsp;Jardin}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Ferme}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Ferme}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Water_Tower.jpg|<br />C&nbsp;&#124;&nbsp;Château&nbsp;d’eau}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />C&nbsp;&#124;&nbsp;Château&nbsp;d’eau}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Highwayman.jpg|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Bandits}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Brigands}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Porcherie}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Porcherie}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />É&nbsp;&#124;&nbsp;Écurie}}
{{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />É&nbsp;&#124;&nbsp;Écurie}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


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