71,953
edits
(Created page with "Chiar și aristocrația este supusă anumitor reguli și nu poate face pur și simplu ceea ce își dorește. Următoarele variante iau în considerare acest lucru și constr...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(10 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages />Original de la pagina acasă oficială de la [http://www.carcassonne.de '''www.carcassonne.de''']. Nu mai este disponibil. | <languages />{{Breadcrumbs | ||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
Original de la pagina acasă oficială de la [http://www.carcassonne.de '''www.carcassonne.de''']. Nu mai este disponibil. | |||
== Plănuire colectivă == | == Plănuire colectivă == | ||
Line 45: | Line 49: | ||
'''de Tobias Stapelfeldt''' | '''de Tobias Stapelfeldt''' | ||
În loc de a plasa un supus, un jucător are posibilitatea de a alege să efectueze una dintre următoarele acțiuni | |||
# | # Stabilire: un tâlhar aparținând jucătorului poate fi mutat pe un câmp neocupat ce mărginește drumul. | ||
# | # Chemarea orașului: un țăran poate fi mutat într-un oraș nefinalizat ce mărginește câmpul. | ||
# | # Război religios: doi dintre cavalerii jucătorului pot fi mutați pe o mănăstire ocupată de un călugăr al unui adversar, iar călugărul este înapoiat în rezervă. | ||
# | # Tâlharul: unul dintre cavalerii jucătorului poate fi mutat pe un segment de drum pe oricare dintre cartonașele orașului care conținea înainte cavalerul. | ||
== Țâșnirea == | == Țâșnirea == | ||
'''de Tobias Stapelfeldt''' | '''de Tobias Stapelfeldt''' | ||
Se aplică aceleași reguli ca și pentru „Un nou mod de viață”. După fiecare acțiune sau plasare a unui supus, jucătorul poate sacrifica un punct pe tabla de scor pentru a efectua o acțiune ulterioară sau să plaseze alt supus. | |||
== Munți == | == Munți == | ||
'''de Tobias Stapelfeldt''' | '''de Tobias Stapelfeldt''' | ||
În loc de a plasa un cartonaș ca în mod obișnuit, jucătorul are posibilitatea de a converti cartonașul într-un munte plasându-l - cu fața în jos - lângă un câmp fără un drum. Când se plasează un cartonaș lângă un munte, marginea cartonașului plasat trebuie întotdeauna să fie un câmp fără un drum. Supușii pot fi plasați pe munte ca mineri, rămânând acolo până la sfârșitul jocului. Dacă un blazon (fierărie) se află în interiorul distanței de două cartonașe al unui miner, atunci minerulː | |||
# | # valorează ca un cavaler pentru evaluarea orașului în cauză, și | ||
# | # valorează ca un țăran adițional în relație cu orașul în timpul evaluării finale. | ||
== Reconstruire == | == Reconstruire == | ||
'''de Tobias Stapelfeldt''' | '''de Tobias Stapelfeldt''' | ||
După ce un jucător a plasat un cartonaș ca în mod obișnuit, în loc de a urma procedura obișnuită, acesta are în schimb posibilitatea de aː | |||
# | # Muta marcatorul său de scor înapoi un număr dat de puncte. | ||
# | # Pentru fiecare punct scăzut, jucătorul are posibilitatea de a elimina un cartonaș neocupat de pe suprafața de joc și apoi trebuie să îl plaseze altundeva. Cartonașul eliminat nu are voie să atingă alte cartonașe pe mai mult de două dintre laturile sale și eliminarea sa nu trebuie să împartă suprafața de joc în părți neconectate. | ||
# | # Un supus poate fi plasat pe cartonașul eliminat și înlocuit ca în mod obișnuit. | ||
# | # Evaluarea continuă ca în mod obișnuit. | ||
== Numai unul poate alege == | == Numai unul poate alege == | ||
'''de Robert Vötter''' | '''de Robert Vötter''' | ||
Pentru această variație este necesar un pion adițional; este utilizat pentru a indica tura cărui jucător este. Acest jucător trage atât de multe cartonașe cât este numărul de jucători. După ce se uită la cartonașe, acesta le distribuie printre ceilalți jucători după cum alege, în mod natural păstrând un cartonaș. | |||
: | :Variația a): Distribuie cartonașele cu fața în jos. | ||
: | :Variația b): Distribuie cartonașele cu fața în sus, astfel încât toți jucători pot vedea cartonașele. | ||
Începând cu tura cărui jucător este, jucătorii iau apoi ture să își plaseze cartonașele. | |||
Apoi pionul este pasat următorului jucător și jocul continuă conform aceluiași principiu. | |||
''' | '''Notă:''' Este adesea posibil cu această variație ca un jucător va pasa un cartonaș care poate părea nefolositor, numai pentru a descoperi că alt jucător îl utilizează atât de bine încât celălalt poate ajunge destul de enervat. | ||
== Contele din Carcassonne: Variante oficiale == | == Contele din Carcassonne: Variante oficiale == | ||
Line 94: | Line 96: | ||
# contele este mutat în cartierul orașului în care este plasat noul supus. | # contele este mutat în cartierul orașului în care este plasat noul supus. | ||
[[Category: | [[Category:Finalizate]] |