Difference between revisions of "Selected Rules Variants/ro"

Jump to navigation Jump to search
Updating to match new version of source page
(Created page with "Chiar și aristocrația este supusă anumitor reguli și nu poate face pur și simplu ceea ce își dorește. Următoarele variante iau în considerare acest lucru și constr...")
(Updating to match new version of source page)
(10 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />Original de la pagina acasă oficială de la [http://www.carcassonne.de '''www.carcassonne.de''']. Nu mai este disponibil.
<languages />{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
Original de la pagina acasă oficială de la [http://www.carcassonne.de '''www.carcassonne.de''']. Nu mai este disponibil.


== Plănuire colectivă ==
== Plănuire colectivă ==
Line 45: Line 49:
'''de Tobias Stapelfeldt'''
'''de Tobias Stapelfeldt'''


Instead of deploying a follower, a player may choose to perform one of the following actions:
În loc de a plasa un supus, un jucător are posibilitatea de a alege să efectueze una dintre următoarele acțiuni
# Settling down: a thief belonging to the player may be moved to an unoccupied farm bordering the road.
# Stabilire: un tâlhar aparținând jucătorului poate fi mutat pe un câmp neocupat ce mărginește drumul.
# The call of the city: a farmer may be moved to an incomplete city bordering the farm.
# Chemarea orașului: un țăran poate fi mutat într-un oraș nefinalizat ce mărginește câmpul.
# Religious war: two of the player’s knights may be moved to a cloister occupied by a monk of an opponent, and the monk returned to the supply.
# Război religios: doi dintre cavalerii jucătorului pot fi mutați pe o mănăstire ocupată de un călugăr al unui adversar, iar călugărul este înapoiat în rezervă.
# The highwayman: one of the player’s knights may be moved to a road segment on any of the tiles of the city formerly containing the knight.
# Tâlharul: unul dintre cavalerii jucătorului poate fi mutat pe un segment de drum pe oricare dintre cartonașele orașului care conținea înainte cavalerul.


== Țâșnirea ==
== Țâșnirea ==
'''de Tobias Stapelfeldt'''
'''de Tobias Stapelfeldt'''


The same rules apply as for “A new lease on life.” After every action or deployment of a follower, the player may sacrifice a point on the scoreboard in order to carry out a further action or deploy another follower.
Se aplică aceleași reguli ca și pentru „Un nou mod de viață”. După fiecare acțiune sau plasare a unui supus, jucătorul poate sacrifica un punct pe tabla de scor pentru a efectua o acțiune ulterioară sau să plaseze alt supus.


== Munți ==
== Munți ==
'''de Tobias Stapelfeldt'''
'''de Tobias Stapelfeldt'''


Instead of placing the tile as usual, the player may turn the tile into a mountain by placing it - upside down - next to a field without a road. When placing a tile next to a mountain, the edge of the placed tile must always be a field without a road. Followers may be deployed to the mountain as miners, remaining there until the end of the game. If a pennant (smithy) lies within two tiles distance of a miner, then the miner:
În loc de a plasa un cartonaș ca în mod obișnuit, jucătorul are posibilitatea de a converti cartonașul într-un munte plasându-l - cu fața în jos - lângă un câmp fără un drum. Când se plasează un cartonaș lângă un munte, marginea cartonașului plasat trebuie întotdeauna să fie un câmp fără un drum. Supușii pot fi plasați pe munte ca mineri, rămânând acolo până la sfârșitul jocului. Dacă un blazon (fierărie) se află în interiorul distanței de două cartonașe al unui miner, atunci minerulː
# counts as a knight when for the purpose of scoring the city in question, and
# valorează ca un cavaler pentru evaluarea orașului în cauză, și
# counts as an additional farmer in relation to the city during final scoring.
# valorează ca un țăran adițional în relație cu orașul în timpul evaluării finale.


== Reconstruire ==
== Reconstruire ==
'''de Tobias Stapelfeldt'''
'''de Tobias Stapelfeldt'''


After a player has placed a tile as usual, rather than following the usual procedure, he or she may do this instead:
După ce un jucător a plasat un cartonaș ca în mod obișnuit, în loc de a urma procedura obișnuită, acesta are în schimb posibilitatea de aː
# Move his or her score marker back a given number of points.
# Muta marcatorul său de scor înapoi un număr dat de puncte.
# For every point deducted, the player may remove an unoccupied tile from the playing field and must then place it somewhere else. The tile removed may not be touching other tiles on more than two of its sides, and its removal must not divide the playing field into unconnected parts.
# Pentru fiecare punct scăzut, jucătorul are posibilitatea de a elimina un cartonaș neocupat de pe suprafața de joc și apoi trebuie să îl plaseze altundeva. Cartonașul eliminat nu are voie să atingă alte cartonașe pe mai mult de două dintre laturile sale și eliminarea sa nu trebuie să împartă suprafața de joc în părți neconectate.
# A follower may be deployed to the removed and replaced tile as usual.
# Un supus poate fi plasat pe cartonașul eliminat și înlocuit ca în mod obișnuit.
# Scoring proceeds as usual.
# Evaluarea continuă ca în mod obișnuit.


== Numai unul poate alege ==
== Numai unul poate alege ==
'''de Robert Vötter'''
'''de Robert Vötter'''


For this variation an additional figure is required; it is used to indicate which player’s turn it is. This player draws as many tiles as there are players. After looking at the tiles, he or she distributes them among the other players as he or she chooses, naturally retaining one
Pentru această variație este necesar un pion adițional; este utilizat pentru a indica tura cărui jucător este. Acest jucător trage atât de multe cartonașe cât este numărul de jucători. După ce se uită la cartonașe, acesta le distribuie printre ceilalți jucători după cum alege, în mod natural păstrând un cartonaș.
tile.


:Variation a): Distribute the tiles face down.
:Variația a): Distribuie cartonașele cu fața în jos.
:Variation b): Distribute the tiles face up, so that all players can see the tiles.
:Variația b): Distribuie cartonașele cu fața în sus, astfel încât toți jucători pot vedea cartonașele.


Beginning with the player whose turn it is, the players then take turns to place their tiles.
Începând cu tura cărui jucător este, jucătorii iau apoi ture să își plaseze cartonașele.


Then the figure is passed to the next player and the game proceeds according to the same
Apoi pionul este pasat următorului jucător și jocul continuă conform aceluiași principiu.
principle.


'''Note:''' It is often possible with this variation that a player will pass on a tile which may seem useless, only to find that another player uses it so well that one can get quite annoyed.
'''Notă:''' Este adesea posibil cu această variație ca un jucător va pasa un cartonaș care poate părea nefolositor, numai pentru a descoperi că alt jucător îl utilizează atât de bine încât celălalt poate ajunge destul de enervat.


== Contele din Carcassonne: Variante oficiale ==
== Contele din Carcassonne: Variante oficiale ==
Line 94: Line 96:
# contele este mutat în cartierul orașului în care este plasat noul supus.
# contele este mutat în cartierul orașului în care este plasat noul supus.


[[Category:Completed]]
[[Category:Finalizate]]
71,953

edits

Navigation menu