Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/de"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "=== Schluss-Wertung === Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels.")
(Created page with "=== Other expansions === '''Abtei & Bürgermeister''': Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen...")
Line 96: Line 96:


=== Other expansions ===
=== Other expansions ===
[[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)|'''Abbey & Mayor''']]: The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a field at the city gate.
[[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/de|'''Abtei & Bürgermeister''']]: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese.
<br/>
<br/>



Revision as of 00:20, 1 June 2020

Allgemeine Informationen und Kommentare

File:CityGates C1 Symbol.png
Erweiterungs-Symbol

Die Stadttore wurde von HiG Template:Year de veröffentlicht. Es war die zweite offizielle PnP Erweiterung. Original Design von PresetM.

Spielmaterial

  • 24 neue Karten
Stadttor

Neue Karten

CityGates C1 TileExplain 02.png

Die Straße ist auf dieser Karte nicht unterbrochen. Am oberen Rand trennt sie die Wiese, am unteren Rand nicht.

CityGates C1 TileExplain 03.png CityGates C1 TileExplain 04.png

Auf diesen 2 Karten sind die Stadtteile unter den Brücken nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil.

CityGates C1 TileExplain 05.png

Auf dieser Karte ist der Stadtteil unter der Brücke nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil.

Auf dieser Karte endet der Stadtteil mit dem Wappen u. a. in den beiden Wiesen am unteren Rand, die durch die Straße getrennt werden. Dies ist besonders wichtig für die Bauernwertung am Spielende.

Regeln

Vorbereitung

Vor Spielbeginn werden die Karten unter die anderen Karten gemischt.

1. Landschaftskarte legen

Die Landschaftskarten werden entsprechend den Grundregeln angelegt. Dabei sind folgende Besonderheiten zu beachten:
An die Seite eines Plättchens, an der sich ein Stadttor befindet, darf wahlweise eine Wiese oder eine Straße angelegt werden.
Ebenso ist es erlaubt ein anderes Stadttor anzulegen. In diesem Fall sind die 2 Stadtteile über die Stadttore nicht verbunden.

CityGates C1 Example 01.png

Diese Karte mit 3 Stadttoren zeigt alle Anlegemöglichkeiten:
❶ An das linke Tor wurde ein anderes Stadttor angelegt, beide Stadtteile sind allerdings getrennt
❷ Das untere Tor grenzt an eine Wiese.
❸ Das rechte Tor grenzt an eine Straße.]]


2. Gefolgsmann setzen

Für das Einsetzen eines Gefolgsmanns gelten die Regeln des Carcassonne- Grundspiels. Auf die Stadttore am Kartenrand werden keine Gefolgsmänner gesetzt. Auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren dürfen allerdings Gefolgsmänner als Bauern eingesetzt werden.


3. Punktewertung auslösen

Für die Wertungen während des Spiels gelten die Regeln des Carcassonne- Grundspiels. Für die Straßenwertung ist es wichtig zu wissen, dass eine Straße auch durch ein Stadttor begrenzt wird. Dies kann dazu führen, dass eine fertige Straße aus nur 1 Straßenabschnitt besteht.

CityGates C1 Example 02.png Links wird ein Stadttor an die Straße angelegt. Die Straße ist somit abgeschlossen und Rot bekommt 1 Punkt dafür.

CityGates C1 TileExplain 01.png Für diese Karte mit 4 Stadttoren gilt folgende abweichende Wertung: Setzt der Spieler nach

Legen der Karte einen Gefolgsmann in die

Stadt, erfolgt sofort eine Wertung, da die Stadt abgeschlossen ist. Der Spieler erhält 4 Punkte und nimmt seinen Gefolgsmann sofort in den Vorrat zurück.

Schluss-Wertung

Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels.

Other expansions

Abtei & Bürgermeister: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese.

Bridges,_Castles_and_Bazaars: The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of street. The following examples illustrate this:

Blue placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the fields of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city.
To the right of this bridge, a street or another city gate could be built or a new bridge could be built on a field.
Red has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the field and red connects the city gate with his street on the right landscape tile. The road is now finished and red gets 2 points.


Hills & Sheep: The shepherd may also be placed in the small fields next to the city gates.

Tile distribution

Total tiles: 24

CityGates C1 Tile 01.png  x1
CityGates C1 Tile 02.png  x1
CityGates C1 Tile 03.png  x1
CityGates C1 Tile 04.png  x1
CityGates C1 Tile 05.png  x1
CityGates C1 Tile 06.png  x1
CityGates C1 Tile 07.png  x1
CityGates C1 Tile 08.png  x1
CityGates C1 Tile 09.png  x1
CityGates C1 Tile 10.png  x1
CityGates C1 Tile 11.png  x1
CityGates C1 Tile 12.png  x1
CityGates C1 Tile 13.png  x1
CityGates C1 Tile 14.png  x1
CityGates C1 Tile 15.png  x1
CityGates C1 Tile 16.png  x1
CityGates C1 Tile 17.png  x1
CityGates C1 Tile 18.png  x1
CityGates C1 Tile 19.png  x1
CityGates C1 Tile 20.png  x1
CityGates C1 Tile 21.png  x1
CityGates C1 Tile 22.png  x1
CityGates C1 Tile 23.png  x1
CityGates C1 Tile 24.png  x1

Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.