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|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
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<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
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__TOC__
</div>
 
{{DottedFrameMessage|text=''In dieser Mini-Erweiterung ziehen Landvermesser durch die Gegend um Carcassonne. Sie legen die Wertigkeit der einzelnen Gebiete immer wieder neu fest. Achte deshalb genau darauf, wann du deine Gebiete wertest.''
}}


== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| style="float:right;"
'''Die Landvermesser''' ist die zweite offizielle Print & Play Erweiterung für die zweite Edition. Sie wurde {{Year_de|2020}} von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] veröffentlicht.
|- valign="top"
</div>
| [[File:Sheet_C2_LandSurveyors.png|150px|thumb|right|Karten]]
|}


In dieser Mini-Erweiterung ziehen Landvermesser durch die Gegend um Carcassonne. Sie legen die Wertigkeit der einzelnen Gebiete immer wieder neu fest. Achte deshalb genau darauf, wann du deine Gebiete wertest.
'''Die Landvermesser''' ist die zweite offizielle Print & Play Erweiterung für die zweite Edition. Sie wurde {{Year|2020}} von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] veröffentlicht.


Diese Erweiterung beinhaltet keine neuen Landplättchen, sondern eine Reihe von Wertungsplättchen, die die üblichen Regeln für die Wertung von Straßen, Städten und Klöstern modifizieren.
Diese Erweiterung beinhaltet keine neuen Landplättchen, sondern eine Reihe von Wertungsplättchen, die die üblichen Regeln für die Wertung von Straßen, Städten und Klöstern modifizieren.
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** Cundco: [https://cundco.de/media/pdf/07/33/d3/The-land-surveyors-EN.pdf https://cundco.de/media/pdf/07/33/d3/The-land-surveyors-EN.pdf]
** Cundco: [https://cundco.de/media/pdf/07/33/d3/The-land-surveyors-EN.pdf https://cundco.de/media/pdf/07/33/d3/The-land-surveyors-EN.pdf]


Achten Sie darauf, die Wertungsplättchen auf dickem Papier auszudrucken (oder das Papier auf ein Stück Karton zu kleben) und auszuschneiden.
Drucke vor dem ersten Spiel die Plättchen auf dickes Papier aus oder klebe den Ausdruck auf Pappe und schneide sie dann sorgfältig aus.


Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen, da dies noch nicht getestet wurde.
Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen, da dies noch nicht getestet wurde.
{{BeginThinFrame}}'''Note:''' You can find an online simulator of this expansion '''[[The Land Surveyors Simulator|here]]'''.{{EndThinFrame}}


== Spielmaterial ==  
== Spielmaterial ==  
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=== Vorbereitung ===
=== Vorbereitung ===


Divide the Scoring tiles into three stacks <ref>
Du bildest für jede Wertungsart (Stadt- Straße und Klosterwertung) jeweils einen Plättchenstapel, wobei die Vorderseiten mit den Informationen sichtbar sein sollen. Mische die 3 Stapel getrennt voneinander und platziere sie nebeneinander unter die Wertungstafel. Dann legst du von jedem Stapel das oberste Plättchen neben den Stapel. Diese 3 Plättchen sind die aktiven Wertungsplättchen.
{{IconWorld}}
The rules by [[Hans im Glück|HiG]] used the word "pile." Instead, we used "stack" for the sake of consistency with other rules in English.
</ref> (cities, roads and monasteries), the top side with the information facing up. Shuffle each of the three stacks and place them next to each other under the scoring board. Next, take the upper tile of each stack and place it next to the stack. Those three tiles are the active scoring tiles.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scorings_Setup.png |frame|none|'''Example:''' Setup of city, road and monastery scorings (from left to right). For each scoring type, you arrange the following:  
[[File:Land_Surveyors_C2_Scorings_Setup.png |frame|none|'''Beispiel:''' Anordnung der Stadt-, Straßen- und Klosterwertungen (von links nach rechts). Jede Wertungsart ordnest du wie folgt an:  
<ul>
<ul>
<li><span class="wica-black-box" style="display: inline-block;">1</span> A stack of scoring tiles</li>
<li><span class="wica-black-box" style="display: inline-block;">1</span> Ein Stapel von Wertungsplättchen</li>
<li><span class="wica-black-box" style="display: inline-block;">2</span> An active scoring tile by the stack</li>
<li><span class="wica-black-box" style="display: inline-block;">2</span> Ein aktives Wertungsplättchen für den Stapel</li>
</ul>]]
</ul>]]


<span id="gameplay"></span>
=== Gameplay ===
Diese Erweiterung verändert nur die Wertungen. Wie gewohnt führst du die Schritte: {{ColorGreen|1. Landschaftsplättchen legen}} und {{ColorBlue|2. Einen Meeple einsetzen}} aus.
{{RulesScoring|title=3. Eine Punktewertung auslösen|rules=
Für jedes der 3 Gebiete '''Stadt, Straße und Kloster''' ist immer genau '''1 Wertungsplättchen aktiv'''. Wertest du ein Gebiet, beeinflusst das jeweilige Wertungsplättchen, wie viele Punkte die Spieler bekommen. Wertest du mehrere Gebiete in einem Zug werden alle Wertungen durch die aktiven Plättchen beeinflusst.
Nach einem Zug, in dem du '''mindestens eine Wertung''' ausgelöst hast, nimmst du '''alle aktiven Wertungsplättchen''' und schiebst sie '''unter den Stapel'''. Danach legst du das oberste Plättchen jedes Stapels als aktives Wertungsplättchen daneben (und zeigst damit das Plättchen für die nächste Wertung). Wenn du ein Gebiet abschließt, aber keine Punkte vergeben werden (weil keine Meeple darauf stehen) tauschst du die Plättchen nicht.
===== Die WERTUNGSPLÄTTCHEN im Einzelnen =====


This expansion only affects the scoring. You will conduct the following steps: {{ColorGreen|1. Placing a tile}} and
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_01.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Bürgerparlament''' &#124; Bei einer Stadtwertung spielt eine Meeple-Mehrheit keine Rolle mehr. Jeder Spieler, von dem mindestens einen Meeple in der Stadt steht, bekommt die volle Punktzahl.
{{ColorBlue|2. Placing a meeple}} as usual.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel 1:''' Du schließt die Stadt ab. Wegen des Wertungsplättchens '''Bürgerparlament''' bekommen sowohl {{ColorRed|Rot}} (mit der Mehrheit),
als auch auch {{ColorBlue|Blau}} (mit nur einem Meeple) 14 Punkte.]]
}}


{{RulesScoring|1====|2=3. Scoring a feature|
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
3=For each of the three features ('''cities, roads and monasteries''') '''one scoring tile''' is always activated. During the scoring of a feature, the scoring tiles determine, how many points a player receives. If you score more than one feature during a turn, all of those scorings are being influenced by their respective scoring tile.


After a turn in which you '''scored''' at least '''one feature''', take all active scoring tiles and put them '''underneath''' the respective stack. After that, take the upper tile of each of the three stacks and put it next to the stack (becoming the active scoring tile). If you complete a feature, but no points are being scored (because it has no meeple on it), the active scoring tiles remain and are not being replaced.
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_02.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Problemviertel''' &#124; Bei einer Stadtwertung, werden diese '''abschließenden Stadtteile''' [[File:Land_Surveyors_C2_Semicircular_City_Segment.png]] are '''nicht mitgezählt''' und bringen somit keine Punkte.


<hr />
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Beispiel 2:''' Die Stadt von {{ColorRed|Rot}} zählt wegen der Problemviertel nur 6 Punkte. Alle Stadteile mit {{ColorRed|X}} bringen keine Punkte.]]
}}


==== The scoring tiles in detail ====
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<table width="100%">
{{Tile|textbefore=[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_03.png|100px]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_04.png|100px]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_05.png|100px]]|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_06.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Wohlstand / Armut''' &#124; Beim Werten der Stadt, der Straße oder dem Kloster, erhältst du wie angegeben entweder '''+ 3''' oder '''- 3''' Punkte. Es kann bei einer Wertung passieren, dass du Minuspunkte erhältst. Dabei kann dein Punktestand auch unter 0 Punkte fallen.
<tr valign="top">
}}
<td width="120">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_01.png|none|100px]]
</td>
<td width="90%">
'''Citizens' Jury''' &#124; If a city is scored, the rule of the meeple majority does not apply. Any player, who has at least 1 meeple in the city, scores the points.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' You have completed a city. Due to the '''Citizens’ Jury''' scoring tile both {{ColorRed|Red}} (having the majority of meeples) and {{ColorBlue|Blue}} (with only 1 meeple) score 14 points.]]
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_02.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Bad Neighborhood''' &#124; During the scoring of a city, these '''completing city segments''' [[File:Land_Surveyors_C2_Semicircular_City_Segment.png]] are '''not part of the scoring''' and do not get you any points.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' {{ColorRed|Red}}'s city only scores 6 points, because of the '''Bad Neighborhoods'''. All city tiles with {{ColorRed|X}} do not score.]]
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_07.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Belagerung''' &#124; Bei einer Stadtwertung zählt jedes Schild 1 Punkt extra.
</td>
}}
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td colspan="2">
<table width="100%">
<tr valign="top">
<td width="405"><div style="min-width: 210px; width: 405px;">[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_03.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_04.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_05.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_06.png|top|100px]]</div></td>
<td width="90%">'''Wealth / Poverty''' &#124; During the scoring of a city, road or monastery, you either receive '''+3''' or '''-3''' points. Therefore scoring minus-points is also possible and it can happen for your overall score to fall below 0.</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>


<tr>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_07.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Siege''' &#124; During the scoring of a city each coat of arms gives you 1 extra point.
</td>
</tr>


<tr>
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_08.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Street Fair''' &#124; Bei einer Straßenwertung erhältst du die doppelten Punkte. <ref>
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_08.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Street Fair''' &#124; During the scoring of a road you receive twice as many points. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The '''Street Fair''' scoring tile shows a "x2" instead of presenting a generic road tile followed by "+1". The latter format is preferred in those scoring tiles with modifications applied to certain tiles only. However, the "x2" format is more straightforward to indicate the "+1" point affects all the tiles.
Das '''Straßenfest''' Wertungplättchen zeigt ein "x2" anstelle eines allgemeinen Straßenplättchen, gefolgt von "+1". Das letztgenannte Format wird bei denjenigen Plättchen bevorzugt, bei denen Änderungen nur auf bestimmte Plättchen angewendet werden. Das Format "x2" ist jedoch einfacher, um anzuzeigen, dass der Punkt "+1" alle Plättchen betrifft.
</ref>
</ref>
</td>
}}
</tr>
 
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<tr>
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_09.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Chaussee''' &#124; Bei einer Straßenwertung erhältst du genau 5 Punkte, egal wie lang (oder kurz) diese Straße ist.<ref>
<td colspan="2">
<hr />
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_09.png|none|100px]]
</td>
<td width="90%">
'''Highway''' &#124; During the scoring of a road you receive 5 points, regardless of the length of the road. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The '''Highway''' scoring tile affects tile count. No matter the length of the road, it will be scored as a 5-tile road. This scoring tile has a dual behavior as it can increase or decrease the actual scoring for a road.
Das '''Chaussee'''-Wertungsplättchen beeinflusst die Anzahl der Plättchen. Unabhängig von der Länge der Straße wird sie als 5-Plättchen-Straße gewertet. Dieses Wertungsplättchen hat eine doppelte Funktion, da sie die tatsächliche Punktzahl für eine Straße erhöhen oder verringern kann.
</ref>
</ref>


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Example 3:''' You have completed both roads. Because of the '''Highway''' scoring tile being active, both {{ColorRed|Red}} and {{ColorBlue|Blue}} receive 5 points each for their roads.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Beispiel 3:''' Du schließt beide
</td>
Straßen ab. Durch die '''Chaussee''' bekommen {{ColorRed|Rot}} und {{ColorBlue|Blau}} jeweils 5 Punkte für ihre Straße.]]
</tr>
}}
 
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 166: Line 136:
</td>
</td>
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Peasant Uprising''' &#124; During the scoring of a road, each tile with a farmhouse scores you one point less. Sheds <ref>
'''Bauernaufstand''' &#124; Bei einer Straßenwertung zählt jedes Plättchen mit einem Bauernhof 1 Punkt weniger. Tierställe beeinflussen die Wertung nicht.
{{IconWorld}}
</div>
The rules by [[Hans im Glück|HiG]] used the word "stable." Instead, we used "shed" for the sake of consistency with other rules in English.
</ref> do not affect the scoring.


{{FAQ|What are farmhouses and sheds?|3=500px|
{{FAQ|width=500px|title=Was sind Bauernhöfe und Ställe?
They are small illustration you can find in Carcassonne II fields:
|text=Es sind eine kleine Illustration, die Sie in den Feldern von Carcassonne II finden können:
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />Farmhouse}}
{{Tile|image={{Feature|name=Farmhouse|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Farmhouse|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Cows.jpg|<br />Cowshed}}
{{Tile|image={{Feature|name=Cowshed|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Cowshed|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />Pigsty}}
{{Tile|image={{Feature|name=Pigsty|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Pigsty|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />Donkey stable}}
{{Tile|image={{Feature|name=DonkeyStable|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Note:''' The small illustrations of a '''cowshed''', a '''pigsty''' and a '''donkey stable''' are collectively referred to as '''sheds''' or '''stables'''.
'''Hinweis:''' Die kleine Illustrationen '''Kuhstall''', '''Schweinestall''' und '''Eselstall''' werden im allgemeinen als '''Ställe''' bezeichnet.
}}
}}


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Example 4:''' Due to the '''Peasant Uprising''' {{ColorRed|Red}} only scores 4 points for their road. All road tiles marked with {{ColorRed|X}} do not score any points.]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Beispiel 4:''' Durch den '''Bauernaufstand''' bekommt {{ColorRed|Rot}} nur 4 Punkte für die Straße. Alle Straßenplättchen mit{{ColorRed|X}} bringen keine Punkte.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 197: Line 170:
</td>
</td>
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Hermit Monastery''' &#124; During the scoring of a monastery, you receive 1 point less for each of the 9 surrounding tiles, depicting a city segment.
'''Einsiedlerkloster''' &#124; Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Stadt zu sehen ist, bekommst du 1 Punkt weniger.
</div>


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Example 5:''' Due to the '''Hermit Monastery''', {{ColorRed|Red}} only scores 5 points (9 - 4 Points) for their monastery. Each tile marked with {{ColorRed|X}} does not score any points.]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Beispiel 5:''' Durch das '''Einsiedlerkloster''' bekommt {{ColorRed|Rot}} nur 5 Punkte (9 - 4 Punkte) für sein Kloster. Alle Plättchen mit {{ColorRed|X}} bringen einen Punkt weniger.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>


<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 213: Line 192:
</td>
</td>
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Pilgrimage Route''' &#124; During the scoring of a monastery, you receive 1 extra point for each of the 9 surrounding tiles, depicting a road.
'''Pilgerweg''' &#124; Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Straße zu sehen ist, bekommst du einen Punkt mehr.
</div>


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Example 6:''' Due to the '''Pilgrimage Route''', {{ColorRed|Red}} scores 15 points (9 + 6 points) for their monastery. Each tile marked with scores 1 extra point.]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Beispiel 6:''' Durch den '''Pilgerweg'''
bekommt {{ColorRed|Rot}} 15 Punkte (9+6 Punkte) für sein Kloster. Alle angeharkten Plättchen mit bringen 1 Punkt mehr.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


==== Final scoring ====
|finalscoring=


Scoring tiles do not affect the scoring after the game. <ref>
Wertungsplättchen haben keinen Einfluss auf die Wertung nach dem Spiel. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The rules do not mention the final scoring explicitly but the rules only mention the scoring of completed features during players' turns.
In den Regeln wird die Endwertung nicht explizit erwähnt, sondern es wird nur die Bewertung der abgeschlossenen Features während der Spielerrunden erwähnt.
</ref>
</ref>


}}
}}


=== Other expansions ===
=== Andere Erweiterungen ===
 
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
 
Die Regeln dieser Mini-Erweiterung berücksichtigen nur die Gebiete  des Basisspiels. Darüber hinaus besteht die ursprüngliche Absicht darin, die Grundregeln für die Mehrheiten zu modifizieren und die Punktevergabe auf dynamische Weise zu gestalten. Infolgedessen können einzelne Plättchen unterschiedlich bewertet werden, oder sogar die Gesamtpunktzahl der Merkmale kann geändert werden.
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General considerations:|rules=
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Trotzdem beziehen wir die folgenden Überlegungen bei der Kombination dieser Mini-Erweiterung mit anderen Erweiterungen mit ein, sofern der Herausgeber keine weiteren Klarstellungen vornimmt:
</div>


The rules of this mini expansion only consider the features in the basic game. Moreover, the original intent is to modify the basic rules applied to majority and to feature scoring in a dynamic way. As a consequence, some individual tiles may score differently, or even the feature total score may be altered.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Die folgenden Wertungsplättchen sollten '''bei der Bewertung eines Gebiets zuerst angewendet werden''', um die ursprüngliche Absicht, die Bewertung des grundlegenden Gebietes zu modifizieren, einzuhalten. Das bedeutet, dass die als nächstes aufgeführten Wertungsplättchen vor allen anderen Wertungsmodifikatoren (wie Wirtshäuser und Kathedralen) oder Boni (wie Magier und Hexe) angewendet werden sollten:
** '''Bürgerparlament:''' modifiziert die Mehrheit für das Gebiet. Es wird zuerst berücksichtigt.
** '''Chaussee / Problemviertel:''' ändert die Anzahl der Plättchen, die bei der Wertung berücksichtigt werden. Die modifizierte Plättchenzahl wird für jeden anderen Modifikator oder Bonus berücksichtigt, der danach angewendet wird und Punkte pro Plättchen beinhaltet.
*** Straßen: Deutsche Kathedralen, Wirtshäuser, Magier und Märkte zu Leipzig
*** Städte: Katharer / Belagerer, Kathedralen und Magier
** Belagerung / Straßenfest / Bauernaufstand / Einsiedlerkloster / Pilgerweg:'''' ändern Sie die Anzahl der pro Plättchen oder Symbol erzielten Punkte. Jeder Modifikator oder Bonus wird danach wie üblich angewendet.
</div>


This said, we include the following considerations when combining this mini expansion with other expansions in the absence of further clarifications by the publisher:
* Die folgenden Wertungsplättchen sollten '''zusammen mit anderen Gebietsboni''' (z.B. Häuser) angewendet werden, da sie die Punkte, die ein Gebiet wert ist, verändern, sobald die Wertung pro Plättchen erfolgt ist:
** '''Reichtum / Armut:''' bieten einen Bonus oder eine Strafe zusätzlich zu der üblichen Punktzahl für das Merkmal.


* The following scoring tiles should be '''applied first when scoring a feature''' in order to stick to original intent of modifying the basic feature scoring. This means that the scoring tiles listed next should be applied before any other score modifier (such as inns and cathedrals) or bonus (such as Mage and Witch):
<div class="mw-translate-fuzzy">
** '''Citizens' Jury:''' modifies the majority on the feature. It will be considered first.
* Die Klosterplättchen sollten für alle '''Klostergebäude''' gelten: Klöster, Abteien, Schreine, deutsche Klöster, niederländische und belgische Klöster, japanische Gebäude, Darmstädter Kirchen. Deutsche Kathedralen werden nicht berücksichtigt.
** '''Highway / Bad Neighborhood:''' modify the number of tiles to be considered during scoring. The modified tile count will be considered for any other modifier or bonus applied afterwards involving points per tile.
</div>
*** Roads: German cathedrals, inns, Mage and Markets of Leipzig
*** Cities: Cathars / Siege / Besiegers, cathedrals and Mage
** '''Siege / Street Fair / Peasant Uprising / Hermit Monastery / Pilgrimage Route:''' modify the number of points scored per tile or symbol. Any modifier or bonus will be applied afterwards as usual.


* The following scoring tiles should be '''applied along with other feature bonus''' (such as little buildings), since they modify the points a feature is worth once the scoring per tile is done:
* An '''abbot meeple''' placed on a monastic building will not be affected by any monastery scoring tile when removed and scored early in phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}}, since the feature is not scored after completion in phase {{ColorRed|3. Scoring a feature}}.
** '''Wealth / Poverty:''' provide a bonus or a penalty on top of the usual number of points for the feature.
}}


* The monastery scoring tiles should apply to all '''monastic buildings''': monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings, Darmstadt churches. German cathedrals are not considered.
== Tile distribution ==


== Tile distribution ==
'''Anzahl Wertungsplättchen: 12'''
'''Total Scoring Tiles: 12'''
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</onlyinclude>


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Zweite Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Zweite Edition Mini Erweiterung]]
74,054

edits