Difference between revisions of "Traders and Builders/nl"

Jump to navigation Jump to search
Updating to match new version of source page
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 47: Line 47:


Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en stapel ze als normaal. Leg de handelswarenfiches als algemene voorraad binnen handbereik van alle spelers. Elke speler voegt de bouwmeester en het varken van zijn kleur toe aan zijn voorraad.
Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en stapel ze als normaal. Leg de handelswarenfiches als algemene voorraad binnen handbereik van alle spelers. Elke speler voegt de bouwmeester en het varken van zijn kleur toe aan zijn voorraad.
<span id="goods_tokens"></span>


=== De handelswarenfiches ===
=== De handelswarenfiches ===
Line 84: Line 86:
De bouwermeester is een speciale figuur die bij elke speler hoort.
De bouwermeester is een speciale figuur die bij elke speler hoort.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Het plaatsen van een tegel|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. De bouwmeester heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.  
3=De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. De bouwmeester heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.  
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een bouwmeester zetten|rules=
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een bouwmeester zetten   [[File:Traders_And_Builders_C2_Figure_Builder.png|25px|text-bottom|]]|
In plaats van het zetten van een meeple <ref>
3=In plaats van het zetten van een meeple <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De spelregels van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "gewone meeple" (hier aangepast) maar in de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat "meeple". Door de bewoording van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] zou ten onrechte het zetten van de bouwmeester bij een grote meeple of een andere dan de gewone meeple verbieden.
De spelregels van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "gewone meeple" (hier aangepast) maar in de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat "meeple". Door de bewoording van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] zou ten onrechte het zetten van de bouwmeester bij een grote meeple of een andere dan de gewone meeple verbieden.
Line 102: Line 101:
[[File:Trad_C2_builder_placing.png|350px|frame|none|{{ColorRed|Je}} mag je bouwmeester op deze weg zetten van de zojuist gelegde tegel, omdat {{ColorRed|je}} er al een struikrover hebt.]]
[[File:Trad_C2_builder_placing.png|350px|frame|none|{{ColorRed|Je}} mag je bouwmeester op deze weg zetten van de zojuist gelegde tegel, omdat {{ColorRed|je}} er al een struikrover hebt.]]
}}
}}
</div>


Later in het spel heeft de bouwmeester het volgende effect:
Later in het spel heeft de bouwmeester het volgende effect:


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen en een dubbele beurt uitvoeren|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen en een dubbele beurt uitvoeren|
Als je een tegel legt waarmee je de weg of stad waarop '''jouw''' bouwmeester staat uitbreidt <ref>
3=Als je een tegel legt waarmee je de weg of stad waarop '''jouw''' bouwmeester staat uitbreidt<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Als een speler een project afbouwt door een abdijtegel te leggen terwijl zijn of haar bouwmeester op dat project staat, wordt dat project '''niet''' door de abdij "uitgebreid" (aangezien de abdij een apart project is), dus krijgt de speler '''geen''' extra tegel.
Als een speler een project afbouwt door een abdijtegel te leggen terwijl zijn of haar bouwmeester op dat project staat, wordt dat project '''niet''' door de abdij "uitgebreid" (aangezien de abdij een apart project is), dus krijgt de speler '''geen''' extra tegel.
</ref><ref>{{IconBook}}
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Een brug op een tegel bouwen om een weg te verlengen is voldoende om de dubbele beurt van de bouwmeester te krijgen.
Een brug op een tegel bouwen om een weg te verlengen is voldoende om de dubbele beurt van de bouwmeester te krijgen.
</ref>, mag je direct nog een tegel trekken en leggen.<ref>  
</ref>, mag je direct nog een tegel trekken en leggen. <ref>  
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Zolang de bouwmeester maar op de weg of stad stond toen de tegel waarmee die werd uitgebreid gelegd werd, '''kan''' het tweede deel van de bouwmeester beurt plaatsvinden, zelfs als de bouwmeester er na het afronden van het eerste deel van de beurt niet meer staat (zoals door een puntentelling, opgevreten zijn door de draak of verwijderd door '''[[The Festival/nl|Het Feest]]'''). (3/2015; bijgewerkt 12/2018)
Zolang de bouwmeester maar op de weg of stad stond toen de tegel waarmee die werd uitgebreid gelegd werd, '''kan''' het tweede deel van de bouwmeester beurt plaatsvinden, zelfs als de bouwmeester er na het afronden van het eerste deel van de beurt niet meer staat (zoals door een puntentelling, opgevreten zijn door de draak of verwijderd door '''[[The Festival/nl|Het Feest]]'''). (3/2015; bijgewerkt 12/2018)
</ref> Bij het leggen van deze tegel volg je de normale spelregels.
</ref> Bij het leggen van deze tegel volg je de normale spelregels.
</div>


[[File:Trad_C2_builder_tile_a.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:'''<br />'''A)''' {{ColorRed|Je}} legt deze tegel, waarmee je de weg met je bouwmeester verlengt, maar je besluit geen meeple te zetten.<br/>
[[File:Trad_C2_builder_tile_a.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:'''<br />'''A)''' {{ColorRed|Je}} legt deze tegel, waarmee je de weg met je bouwmeester verlengt, maar je besluit geen meeple te zetten.<br/>
Line 151: Line 148:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandelen|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen|
De bouwmeester heeft geen invloed op de puntentelling van een project. '''Bouwmeesters tellen niet meer bij het bepalen van de meerderheid in een project'''. Na een puntentelling neem je je bouwmeester en de meeples die op het getelde project stonden terug in voorraad (net als de bouwmeesters en meeples van andere spelers).
3=De bouwmeester heeft geen invloed op de puntentelling van een project. '''Bouwmeesters tellen niet meer bij het bepalen van de meerderheid in een project'''. Na een puntentelling neem je je bouwmeester en de meeples die op het getelde project stonden terug in voorraad (net als de bouwmeesters en meeples van andere spelers).
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 165: Line 160:
Het varken is een speciale figuur die bij elke speler hoort.
Het varken is een speciale figuur die bij elke speler hoort.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. Het varken heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.
3=De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. Het varken heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een varken zetten|rules=
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een varken zetten|
In plaats van een meeple te zetten mag je ook je varken op een weide zetten op de tegel die je zojuist gelegd hebt. Op die weide moet echter ook een van je meeples als boer liggen.
3=In plaats van een meeple te zetten mag je ook je varken op een weide zetten op de tegel die je zojuist gelegd hebt. Op die weide moet echter ook een van je meeples als boer liggen.
[[File:Trad_C2_pig_placing.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' Aangezien {{ColorRed|je}} een boer op deze weide hebt, mag je hier je varken zetten.]]
[[File:Trad_C2_pig_placing.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' Aangezien {{ColorRed|je}} een boer op deze weide hebt, mag je hier je varken zetten.]]
Je mag je varken ook zetten als het varken van een andere speler al op die weide staat.<br/>
Je mag je varken ook zetten als het varken van een andere speler al op die weide staat.<br/>
Line 181: Line 173:
</ref>
</ref>
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Eindtelling - Puntentelling van weiden met een varken|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Eindtelling - Puntentelling van weiden met een varken|
Eenmaal gezet blijft je varken (net als boeren) op de weide tot aan de eindtelling.  
3=Eenmaal gezet blijft je varken (net als boeren) op de weide tot aan de eindtelling.  
Met je varken kun je de waarde van de steden op het weiland voor je boeren verhogen. Om dit te doen, moet je de meerderheid hebben met je boeren in het weiland waar je varken is. '''Je houdt bij het berekenen van de meerderheid geen rekening met het varken zelf.''' <br />
Met je varken kun je de waarde van de steden op het weiland voor je boeren verhogen. Om dit te doen, moet je de meerderheid hebben met je boeren in het weiland waar je varken is. '''Je houdt bij het berekenen van de meerderheid geen rekening met het varken zelf.''' <br />
Als je de meerderheid hebt, ontvang je 4 punten (in plaats van de gebruikelijke 3 punten) voor elke voltooide stad die het veld aanraakt met je varken. Het varken van een tegenstander heeft geen invloed op je score.
Als je de meerderheid hebt, ontvang je 4 punten (in plaats van de gebruikelijke 3 punten) voor elke voltooide stad die het veld aanraakt met je varken. Het varken van een tegenstander heeft geen invloed op je score.
</div>


[[File:Trad_C2_pig_scoring_a.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Jij}} hebt de meerderheid op deze weide. Aangezien jouw varken op deze weide staat, krijg {{ColorRed|je}} 4 punten voor elke afgebouwde stad aan deze weide. {{ColorRed|Jij}} krijgt '''8 punten''' voor twee afgebouwde steden. {{ColorBlue|Blauw}} heeft niet de meerderheid en krijgt geen punten.]]
[[File:Trad_C2_pig_scoring_a.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Jij}} hebt de meerderheid op deze weide. Aangezien jouw varken op deze weide staat, krijg {{ColorRed|je}} 4 punten voor elke afgebouwde stad aan deze weide. {{ColorRed|Jij}} krijgt '''8 punten''' voor twee afgebouwde steden. {{ColorBlue|Blauw}} heeft niet de meerderheid en krijgt geen punten.]]
Line 199: Line 188:
</ref>{{ColorRed|Jij}} hebt samen met {{ColorBlue|blauw}} en  {{ColorGreen|groen}} de meerderheid op de weide (gelijkspel). Zowel {{ColorRed|jij}} als {{ColorBlue|blauw}} hebben een varken op de weide en krijgen dus elk 8 punten (4 punten per stad). {{ColorGreen|Groen}} heeft geen varken op de weide en krijgt slechts 6 punten (3 punten per afgeronde stad).]]
</ref>{{ColorRed|Jij}} hebt samen met {{ColorBlue|blauw}} en  {{ColorGreen|groen}} de meerderheid op de weide (gelijkspel). Zowel {{ColorRed|jij}} als {{ColorBlue|blauw}} hebben een varken op de weide en krijgen dus elk 8 punten (4 punten per stad). {{ColorGreen|Groen}} heeft geen varken op de weide en krijgt slechts 6 punten (3 punten per afgeronde stad).]]
}}
}}
<span id="bag"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 214: Line 205:
=== Verduidelijking van de nieuwe landschapstegels ===
=== Verduidelijking van de nieuwe landschapstegels ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_B.jpg‎|text=De brug '''is niet het einde van de wegen''' die erop staan en voegt ze ook niet samen; de ene weg loopt door van links naar rechts terwijl de andere van boven naar beneden doorloopt. De wegen scheiden de weide in '''vier aparte weiden'''.
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_B.jpg‎|text=De brug '''is niet het einde van de wegen''' die erop staan en voegt ze ook niet samen; de ene weg loopt door van links naar rechts terwijl de andere van boven naar beneden doorloopt. De wegen scheiden de weide in '''vier aparte weiden'''.}}
}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_J.jpg|text=Het klooster scheidt de wegen en weiden in '''drie aparte wegen''' en '''drie aparte weiden'''.}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_J.jpg|text=Het klooster scheidt de wegen en weiden in '''drie aparte wegen''' en '''drie aparte weiden'''.
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_C.jpg|text=De ene weg eindigt in de stad terwijl de andere bij het kleine huisje eindigt. <ref>
}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_C.jpg|text=De ene weg eindigt in de stad terwijl de andere bij het kleine huisje eindigt. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Merk op dat het kleine huisje geen [[Glossary/nl#B|boerderij]] is.
Merk op dat het kleine huisje geen [[Glossary/nl#B|boerderij]] is.
</ref> eindigt. De weg splitst de weide in '''drie aparte weiden'''.}}
</ref> eindigt. De weg splitst de weide in '''drie aparte weiden'''.
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_M.jpg|text=Op deze tegel staan '''drie verschillende stadsdelen''' met in het midden één weide.}}
}}
</div>
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_M.jpg|text=Op deze tegel staan '''drie verschillende stadsdelen''' met in het midden één weide.
}}


=== Andere uitbreidingen ===
=== Andere uitbreidingen ===
Line 228: Line 221:
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.  
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|De dubbele beurt|[[File:Figure_Builder_red.png|x50px|right]]}}
{{GreyStrip|title=De dubbele beurt|icon={{Figure|name=Builder|variant=image|size=x65px}}}}
</div>
</div>


Line 256: Line 249:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|Het varken|[[File:Figure_Pig_red.png|x40px|right]]</div>}}
{{GreyStrip|title=Het varken|icon={{Figure|name=Pig|variant=image|size=x40px}}}}
</div>
</div>


Line 280: Line 273:
=== C3 Editie ===
=== C3 Editie ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|width=700px|tiles=24}}
{{BeginTileList|700px|tiles=24}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|name=Cowshed|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|name=Cowshed|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_B.png|count=1|config={{Feature|name=Highwaymen|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_B.png|count=1|config={{Feature|name=Highwaymen|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_E.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_E.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_F.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_F.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_G.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_G.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_I.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_I.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_J.png|count=1|config={{Feature|name=Monastery|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_J.png|count=1|config={{Feature|name=Monastery|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_K.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_K.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_M.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_M.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_N.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_N.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_O.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_O.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_P.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_P.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_Q.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_Q.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_R.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_R.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_S.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_S.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_T.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Farmhouse|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_T.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Farmhouse|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_U.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_U.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_V.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_V.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_W.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_W.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C3|variant=short}}}}
</div>


{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
Line 313: Line 304:
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
''''Aantal handelswarenfiches: 20'''
''''Aantal handelswarenfiches: 20'''
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|width=700px}}
{{Tile|{{Piece|name=WineToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=9}}
{{Tile|image={{Piece|name=WineToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=9}}
{{Tile|{{Piece|name=WheatToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=6}}
{{Tile|image={{Piece|name=WheatToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=6}}
{{Tile|{{Piece|name=ClothToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=5}}
{{Tile|image={{Piece|name=ClothToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=5}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>
Line 352: Line 343:
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Aantal handelswarenfiches: 20'''
'''Aantal handelswarenfiches: 20'''
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|width=700px}}
{{Tile|{{Piece|name=WineToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=9}}
{{Tile|image={{Piece|name=WineToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=9}}
{{Tile|{{Piece|name=WheatToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=6}}
{{Tile|image={{Piece|name=WheatToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=6}}
{{Tile|{{Piece|name=ClothToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=5}}
{{Tile|image={{Piece|name=ClothToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=5}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>
73,117

edits

Navigation menu