Difference between revisions of "User:NGC 54"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
m (Updated tel)
m (Updated tel)
Line 66: Line 66:
|}
|}


--[[User:Meepledrone|Meepledrone]] ([[User talk:Meepledrone|talk]]) 10:29, 16 May 2020 (UTC)
--[[User:Meepledrone|Meepledrone]] ([[User talk:Meepledrone|talk]]) 10:10, 16 May 2020 (UTC)


Finally decided to split the table into several tables one per row and it worked
Finally decided to split the table into several tables one per row and it worked


--[[User:Meepledrone|Meepledrone]] ([[User talk:Meepledrone|talk]]) 10:29, 16 May 2020 (UTC)
--[[User:Meepledrone|Meepledrone]] ([[User talk:Meepledrone|talk]]) 10:29, 16 May 2020 (UTC)

Revision as of 12:30, 16 May 2020

I am Carcassonne93.

Abația și primarul

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 01.png

Pe acest cartonaş se pot vedea 2 porţiuni separate de oraş. Din cauza podului şi oraşul cu blazon se termină la câmpul inferior. Acest lucru este important la evaluarea câmpului.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 02.png

Pe acest cartonaş sunt 2 oraşe separate.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 03.png

Drumul de pe cartonaş nu este întrerupt. Partea de sus a drumului divizează câmpul de sus, dar partea de jos nu divizează câmpul de jos. Acest lucru este important la evaluarea câmpului.[1]

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 04.png

Acest drum se sfârşeşte în câmp.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 05A 05B.png

Ambele cartonașe: Drumul atinge oraşul, drept rezultat există 3 câmpuri distincte.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 06.png

Drumul nu se sfârşeşte pe cartonaş, ci se ramifică în 3 ramuri.[2]


Reformatted table but keep getting the same error.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 01.png

Pe acest cartonaş se pot vedea 2 porţiuni separate de oraş. Din cauza podului şi oraşul cu blazon se termină la câmpul inferior. Acest lucru este important la evaluarea câmpului.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 02.png

Pe acest cartonaş sunt 2 oraşe separate.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 03.png

Drumul de pe cartonaş nu este întrerupt. Partea de sus a drumului divizează câmpul de sus, dar partea de jos nu divizează câmpul de jos. Acest lucru este important la evaluarea câmpului.[3]

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 04.png

Acest drum se sfârşeşte în câmp.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 05A 05B.png

Ambele cartonașe: Drumul atinge oraşul, drept rezultat există 3 câmpuri distincte.

Abbey And Mayor C2 Feature Tile 06.png

Drumul nu se sfârşeşte pe cartonaş, ci se ramifică în 3 ramuri.[4]

--Meepledrone (talk) 10:10, 16 May 2020 (UTC)

Finally decided to split the table into several tables one per row and it worked

--Meepledrone (talk) 10:29, 16 May 2020 (UTC)

  1. Interpretation from the Community Drumul cu tunel nu este neapărat “întrerupt” dacă unul folosește miniextensia Tunelul din prima ediție. Vezi Alte extensii pentru mai multe detalii.
  2. Official clarification from the publisher Toate ramurile trebuie completate pentru a finaliza și evalua drumul. Vezi Alte extensii pentru detalii despre interacțiunea cu cartonașul cu cavaler brigand din Contele, regele și vasalii.
  3. Interpretation from the Community Drumul cu tunel nu este neapărat “întrerupt” dacă unul folosește miniextensia Tunelul din prima ediție. Vezi Alte extensii pentru mai multe detalii.
  4. Official clarification from the publisher Toate ramurile trebuie completate pentru a finaliza și evalua drumul. Vezi Alte extensii pentru detalii despre interacțiunea cu cartonașul cu cavaler brigand din Contele, regele și vasalii.