Fluggeräte (Erste Edition)
You are reading the rules for this tile design. |
Read the following rules if your tiles look like this. The Flying Machines |
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs. |
Als findige Hobbyisten wollen sich die Spieler den Traum vom Fliegen, einen der ältesten Träume der Menschheit, erfüllen und ihre neu entwickelten Flügel ausprobieren. Fluglänge und Landung sind jedoch etwas unvorhersehbar.
Allgemeine Informationen und Kommentare
Die Fluggeräte (Mini #1) wurde ursprünglich von Hans im Glück in 2012 veröffentlicht.
Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel entwickelt. Die Regeln des Grundspiels gelten unverändert. Es kommen nur die unten aufgeführten Regeln dazu.
Spielmaterial
- 1 Würfel mit 1, 1, 2, 2, 3, 3
- 8 neue Karten mit Fluggeräte-Symbol
- 1 neue Karte mit Kornkreis
Regeln
Vorbereitung
Die Karten mit dem Fluggeräte-Symbol werden zusammen mit den anderen Karten gemischt. Der Würfel wird erstmal beiseite gelegt und bereitgehalten.
Legen der Karten
Wenn ein Spieler eine Karte mit Fluggeräte-Symbol zieht, legt er diese nach den normalen Regeln an.
Setzen eines Gefolgsmanns
Dann kann er seinen Gefolgsmann nach den üblichen Regeln auf die Straße oder die Wiese setzen.
Alternativ kann der Spieler einen Gefolgsmann auf ein Fluggerät setzen, um den Gefolgsmann ins Spiel zu bringen. [1] [2] Das Fluggeräte-Symbol zeigt mit einem Pfeil die Richtung (horizontal, vertikal oder diagonal) an, in der der Gefolgsmann fliegen wird. Jetzt würfelt der Spieler den Würfel. Das Ergebnis des Würfels ist die Strecke, die der Gefolgsmann fliegen wird (1 bis 3 Karten in einer geraden Linie).
Wenn möglich, muss der Gefolgsmann auf der Landekarte platziert werden. Der aktive Spieler kann wählen, wo er seinen Gefolgsmann auf der Karte platziert. Die folgenden Regeln sind jedoch zu beachten:
- Der Gefolgsmann darf nur auf einer unfertigen [3] Struktur (Straße, Stadt oder Kloster). [4][5] [6] [7] [8]
- Der Gefolgsmann kann auf einem Gebiet gesetzt werden, das unbesetzt ist [9] oder bereits besetzt (entweder von einem eigenen Gefolgsmann oder einem gegnerischen). So können beispielsweise zwei Anhänger auf einem Kloster oder dem gleichen Stadtteil stehen.
- Der Gefolgsmann darf nicht auf einer Wiese platziert werden, auch wenn noch kein Bauer auf dem Feld ist.
- Der Anhänger darf nicht an einer Stelle platziert werden, an der sich keine Karte befindet.
Kann der Gefolgsmann nicht platziert werden (z.B. weil nur fertige Städte, Strassen usw. vorhanden sind oder weil am Ort der Landung keine Karte befindet), wird der Gefolgsmann vom Spieler zurückgenommen und in seinen Vorrat genommen. Der Spieler darf in diesem Zug keine Gefolgsmänner mehr setzen.
Wertung
Wenn die Karte mit dem Fluggeräte-Symbol eine Stadt, Strasse, Kloster ... fertigstellt, dann wird diese normal gewertet. [10]
Schlusswertung
Am Ende des Spiels wird wie normal gewertet. [10]
Die Kornkreis Erweiterung
In jeder Mini-Erweiterung gibt es eine Karte der 7. Mini-Erweiterung Crop Circles. Diese Erweiterung ist mit nur einer einzigen Karte spielbar, aber es ist am besten, mit allen 6 Karten zu spielen. [11]
Karten Verteilung
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑ Jeder Gefolgsmann gesetzt werden, da das Merkmal Fluggerät nicht die endgültige Position für den Gefolgsmann ist. Der Gefolgsmann muss jedoch auf der Landekarte gesetzt werden können (z.B. der Bürgermeister einer Stadt, siehe unten).
- ↑ Ein Phantom kann auch verwendet werden. Wenn Sie jedoch zuerst ein normaler Gefolgsmann das Fluggeräte verwendet, kann das Phantom nicht' noch einmal das Fluggerät verwenden. Daher kann das Phantom in dieser Situation nur auf der Straße oder auf die Wiese gesetzt werden. (5/2013)
- ↑ Der Spieler kann nicht auf einer Struktur landen, die durch die gerade gelegte Karte fertiggestellt wurde, da die Struktur in dem Moment als fertiggestellt gilt, in dem eine Karte angelegt wurde (2012)
- ↑
Der Gefolgsmann kann außerhalb der Stadt Carcassonne (aber nicht in der Stadt selbst) und außerhalb The Wheel of Fortune. (aber nicht auf dem Rad selbst) landen. Der Gefolgsmann kann' auch auf den Straßen der Schulkarten landen. (1/2013)
Als Folge dieser Klarstellung "könnte" der Flieger auch auf Gebieten außerhalb der Stadt Leipzig landen, nicht aber in der Stadt selbst ( The Markets of Leipzig). - ↑
Ein Gefolgsmann kann nicht auf einem Zaubergang oder einem anderen Element als einer Straße, Stadt oder einem Kloster landen. Die Ausnahme ist, dass ein Abt auch auf einem Garten landen kann. (2/2013; aktualisiert 3/2015)
Die Liste der möglichen Ziele für einen Flieger sollte so erweitert werden, dass sie alle beanspruchbaren Gebiete außer Farmen umfasst. Beispielsweise zeigten einige Klarstellungen von HiG aus dem Jahr 2015 einen Flieger, der auf einem deutschen Schloss landete. Nur zur Erinnerung: Anhänger dürfen nur auf für sie gültigen Gebieten landen. - ↑ Der Bürgermeister kann auch das Fluggerät verwenden. Der Bürgermeister kann jedoch nur auf einer unvollendeten Stadt landen. Wenn sich keine unfertige Stadt auf der Karte, auf der der Bürgermeister landet, verfügbar ist, kehrt der Bürgermeister zum Vorrat des Spielers zurück. (2/2013)
- ↑ Der Abt kann auch das Fluggerät verwenden. Der Abt kann jedoch nur auf einem Kloster oder einem Garten landen. (Ja, Gärten sind trotz des Wortlauts der Hauptregel erlaubt.) Wenn auf der Karte, auf der der Abt landet, kein unvollendetes Kloster oder Garten vorhanden ist, kehrt der Abt zum Vorrat des Spielers zurück. (3/2015)
- ↑ Du kannst das Fluggerät nutzen um jeden deiner normalen Gerfolgsleute oder das Phantom auf einen Artistenplatz/Meeple-Pyramide zu bringen.
- ↑ . Das Wort "unbesetzt" ist eine Ergänzung zur RGG Version der Regeln. (12/2012)
- ↑ 10.0 10.1
Fluggeräte ermöglichen es mehreren Gefolgsleuten, Gebiete gemeinsam zu besetzen, die normalerweise nur von einem Gefolgsmann besetzt sind. Wenn dies der Fall ist, erhalten die Spieler mit der Mehrheit die Punkte für das Gebiet. Dies kann bei:
- Klöstern
- Abteien
- Kultstätten
- Darmstädter Kirchen
- deutsche Klöster (Mönche und Äbte von Carcassonne I werden getrennt gewertet)
- Niederländische und belgische Klöster (Mönche und Äbte von Carcassonne I werden getrennt bewertet)
- Japanische Bauwerke (Mönche und Äbte von Carcassonne I werden getrennt gewertet)
- Gärten
- Deutsche Burgen
- Deutsche Kathedralen
- ↑ Beachten Sie, dass die Kornkreiskarten von den Karten der ersten Kornkreis-Erweiterung (die als "Kornkreise I" bezeichnet wird) unterscheiden.