Difference between revisions of "Carcassonne Order of Play/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
 
(90 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 42: Line 42:
<li class="showMessages_ForC2 markWE">Dacă se joacă cu extensia '''{{MessagesName|variant=long}}''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. Când vezi {{ColorGreen|DEPEȘE}}, după ce este finalizată evaluarea pentru runda de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor numai ce a ajuns pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu se află pioni de scor de-ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[{{Path|Z-Man Games}}|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>
<li class="showMessages_ForC2 markWE">Dacă se joacă cu extensia '''{{MessagesName|variant=long}}''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. Când vezi {{ColorGreen|DEPEȘE}}, după ce este finalizată evaluarea pentru runda de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor numai ce a ajuns pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu se află pioni de scor de-ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[{{Path|Z-Man Games}}|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>


<li class="showRobbers markWE">Dacă se joacă cu '''Mini #6 - Haiducii''', haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil. Când vezi cuvântul {{ColorRed|HAIDUCI}}, haiducii trebuie să ia puncte dacă este posibil (ignorând punctele tâlhărite și punctele negative). Când vezi {{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}, haiducii trebuie să ia puncte dar trebuie să aleagă de la care pion de scor care marchează un punctaj să ia primele puncte; acest lucru se poate întâmpla când haiducul se află pe același spațiu cu mai mulți pioni de scor care marchează un punctaj care vor primi puncte în timpul '''pasului 3B'''.</li>
<li class="showRobbers markWE">Dacă se joacă cu '''Mini #6 - Haiducii''', haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil. Când vezi cuvântul {{ColorRed|HAIDUCI}}, haiducii trebuie să ia puncte dacă este posibil (ignorând punctele tâlhărite și punctele negative). Când vezi {{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}, haiducii trebuie să ia puncte dar trebuie să aleagă de la care pion de scor care marchează un punctaj să ia primele puncte; acest lucru se poate întâmpla când haiducul se află pe același spațiu cu mai mulți pioni de scor care marchează un punctaj care vor primi puncte în timpul '''Pasului 3B'''.</li>


<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Dacă se joacă cu '''Minunile umanității''', jucătorii pot obține 1 cartonaș cu minune laolaltă cu doi pioni adiționali plasate lângă tabla de scor după o evaluare din timpul jocului. Când vezi cuvântul {{ColorPink|MINUNE}}, trebuie să verifici dacă vreunul dintre jucătorii ce încasează puncte are doi pioni lângă un spațiu al tablei de scor (10, 15, 20 sau 25). Dacă este așa, verifică dacă vreun pion <span class="showC1">de scor</span><span class="showC2">de scor</span> ajunge sau depășește spațiul marcat dat. Dacă se întâmplă asta, jucătorul ce întrunește condiția (sau jucătorul pe care-l decizi dacă mai mulți jucători întrunesc condiția) va obține un cartonaș cu minune și cei doi meepleși de-ai săi. În acest punct, mută pionii rămași de lângă tabla de scor, dacă există vreunul, 5 spații în față, dar niciodată dincolo de spațiul 25. Dacă vreun jucător încă întrunește condiția pentru a obține o minune, repetă procesul.</li>
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Dacă se joacă cu '''Minunile umanității''', jucătorii pot obține 1 cartonaș cu minune laolaltă cu doi pioni adiționali plasate lângă tabla de scor după o evaluare din timpul jocului. Când vezi cuvântul {{ColorPink|MINUNE}}, trebuie să verifici dacă vreunul dintre jucătorii ce încasează puncte are doi pioni lângă un spațiu al tablei de scor (10, 15, 20 sau 25). Dacă este așa, verifică dacă vreun pion <span class="showC1">de scor</span><span class="showC2">de scor</span> ajunge sau depășește spațiul marcat dat. Dacă se întâmplă asta, jucătorul ce întrunește condiția (sau jucătorul pe care-l decizi dacă mai mulți jucători întrunesc condiția) va obține un cartonaș cu minune și cei doi meepleși de-ai săi. În acest punct, mută pionii rămași de lângă tabla de scor, dacă există vreunul, 5 spații în față, dar niciodată dincolo de spațiul 25. Dacă vreun jucător încă întrunește condiția pentru a obține o minune, repetă procesul.</li>
Line 105: Line 105:
<li class="showTunnel markC2 markWE">Ai '''posibilitatea''' de a ocupa un portal de tunel neocupat prin plasarea unui jeton de tunel pe el. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showTunnel markC2 markWE">Ai '''posibilitatea''' de a ocupa un portal de tunel neocupat prin plasarea unui jeton de tunel pe el. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Ai '''posibilitatea''' de a permite unui singur <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showSpecialFiguresEatenByDragon_Bullet"> sau pion special<span class="showBarn"> (cu excepția unei moșii)</span> să fugă de ciumă (odată ce o infestare este activă). <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Ai '''posibilitatea''' de a permite unui singur <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showSpecialFiguresEatenByDragon_Bullet"> sau pion special<span class="showBarn"> (cu excepția unei moșii)</span> să fugă de ciumă (odată ce o infestare este activă). <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Tu '''trebuie''' să răspândești ciuma prin plasarea unui jeton cu purice (odată ce o infestare este activă), dacă cartonașul plasat nu este o nouă sursă de ciumă.</li>
<li class="showPlague markC2 markWE">'''Trebuie''' să răspândești ciuma prin plasarea unui jeton cu purice (odată ce o infestare este activă), dacă cartonașul plasat nu este o nouă sursă de ciumă.</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 116: Line 116:


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este lângă unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, încasează '''1''' punct. <span class="showHansStatue">{{ColorWhite|STATUIE HANS 2&times;}}</span> <span class="showMessages_ForC1">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1A)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este lângă unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, încasezi '''1''' punct. <span class="showHansStatue">{{ColorWhite|STATUIE HANS 2&times;}}</span> <span class="showMessages_ForC1">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1A)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<ul data-dynanic-selector="['OR','showAcrobats,'showHansStatue']">
<ul data-dynanic-selector="['OR','showAcrobats,'showHansStatue']">
<li class="showAcrobats">Dacă zâna este lângă un artist, fiecare dintre artiștii tăi din acea piramidă primesc acest punct bonus.</li>
<li class="showAcrobats">Dacă zâna este lângă un artist, fiecare dintre artiștii tăi din acea piramidă obțin acest punct bonus.</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 138: Line 138:


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este atribuită unuia dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, primește '''1''' punct. <span class="showAcrobats">(Dacă zâna este atribuită unui artist, fiecare dintre artiștii tăi din acea piramidă primesc acest bonus).</span> <span class="showMessages_ForC1">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1A)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este atribuită unuia dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, încasezi '''1''' punct. <span class="showAcrobats">(Dacă zâna este atribuită unui artist, fiecare dintre artiștii tăi din acea piramidă primesc acest bonus).</span> <span class="showMessages_ForC1">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1A)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Dacă nu mai există '''jetoane cu pureci''' rămase în rezervă elimină cel mai vechi focar până ce unul sau mai mulți pureci de pe tablă devin inactivi sau a mai rămas numai un singur focar.</li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Dacă nu mai există '''jetoane cu pureci''' rămase în rezervă elimină cel mai vechi focar până ce unul sau mai mulți pureci de pe tablă devin inactivi sau a mai rămas numai un singur focar.</li>
</ol>
</ol>
Line 172: Line 172:
</li>
</li>


<li class="showTilesNotDrawnConsidered">Dacă nu ai efectuat nici una dintre acțiunile anterioare din '''pasul 1B''', trage la întâmplare un cartonaș de teren obișnuit.<span class="showFortuneTeller markWE"> Adițional trage un cartonaș extra pentru fiecare dintre '''ghicitorii''' tăi. Alege unul dintre cartonașele trase cu o plasare validă.</span>
<li class="showTilesNotDrawnConsidered">Dacă nu ai efectuat niciuna dintre acțiunile anterioare din '''Pasul 1B''', trage la întâmplare un cartonaș de teren obișnuit.<span class="showFortuneTeller markWE"> Adițional trage un cartonaș extra pentru fiecare dintre '''ghicitorii''' tăi. Alege unul dintre cartonașele trase cu o plasare validă.</span>
<ul>
<ul>
<li class="showFortuneTeller markWE">Dacă alegi să tragi cartonașe extra pentru '''ghicitorul/ghicitorii''' tău/tăi și niciunul dintre ele nu poate fi plasat, respinge-le pe toate. Trage un cartonaș deodată până ce poate fi plasat, respingând și reamestecând oricare cartonaș invalid tras anterior.</li>
<li class="showFortuneTeller markWE">Dacă alegi să tragi cartonașe extra pentru '''ghicitorul/ghicitorii''' tău/tăi și niciunul dintre ele nu poate fi plasat, respinge-le pe toate. Trage un cartonaș deodată până ce poate fi plasat, respingând și reamestecând oricare cartonaș invalid tras anterior.</li>
<li class="showDragonAndNotRiverII markWE"> Dacă este prezent pe cartonaș cu simbolul '''dragonului''' iar pionul dragon nu este în joc, pune cartonașul deoparte (pentru a fi amestecat din nou când primul cartonaș cu '''vulcan''' va fi tras și plasat) și trage la întâmplare un nou cartonaș de teren obișnuit.</li>
<li class="showDragonAndNotRiverII markWE"> Dacă pe este ilustrat un simbol al '''dragonului''' și pionul dragon nu este în joc, pune cartonașul deoparte (pentru a fi reamestecat atunci când primul cartonaș cu '''vulcan''' va fi tras și plasat) și trage la întâmplare un nou cartonaș.</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>


<li class="showTilesDrawnOnly">Trage la întâmplare un nou cartonaș de teren obișnuit.<span class="showFortuneTeller markWE"> Adițional trage un cartonaș extra pentru fiecare dintre '''ghicitorii''' tăi. Alege unul dintre cartonașele trase</span>
<li class="showTilesDrawnOnly">Trage la întâmplare un cartonaș.<span class="showFortuneTeller markWE"> Adițional trage un cartonaș extra pentru fiecare dintre '''ghicitorii''' tăi. Alege unul dintre cartonașele trase</span>
<ul>
<ul>
<li class="showFortuneTeller markWE">Dacă alegi să tragi cartonașe extra pentru '''ghicitorul/ghicitorii''' tău/tăi și niciunul dintre ele nu poate fi plasat, respinge-le pe toate. Trage un cartonaș deodată până ce poate fi plasat, respingând și reamestecând oricare cartonaș invalid tras anterior.</li>
<li class="showFortuneTeller markWE">Dacă alegi să tragi cartonașe extra pentru '''ghicitorul/ghicitorii''' tău/tăi și niciunul dintre ele nu poate fi plasat, respinge-le pe toate. Trage un cartonaș deodată până ce poate fi plasat, respingând și reamestecând oricare cartonaș invalid tras anterior.</li>
<li class="showDragonAndNotRiverII markWE"> Dacă este prezent pe cartonaș simbolul '''dragonului''' iar pionul dragon nu este în joc, pune cartonașul deoparte (pentru a fi amestecat din nou când primul cartonaș cu '''vulcan''' va fi tras și plasat) și trage la întâmplare un nou cartonaș de teren obișnuit.</li>
<li class="showDragonAndNotRiverII markWE"> Dacă pe cartonaș este ilustrat un simbol al '''dragonului''' și pionul dragon nu este în joc, pune cartonașul deoparte (pentru a fi reamestecat atunci când primul cartonaș cu '''vulcan''' va fi tras și plasat) și trage la întâmplare un nou cartonaș.</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>


<li class="showAll">Arată cartonașul tuturor jucătorilor. <span class="showWheelOfFortuneAndPeasantRevolts markWE">Plasează cartonașul în fața ta în timp ce execuți acținile asociate cartonașului.</span><span class="showWheelOfFortuneAndNotPeasantRevolts markC2 markWE">Plasează cartonașul în fața ta în timp ce execuți acținile asociate cartonașului.</span><span class="showNotWheelOfFortuneAndPeasantRevolts markC1 markWE">Plasează cartonașul în fața ta în timp ce execuți acținile asociate cartonașului.</span></li>
<li class="showAll">Arată cartonașul tuturor jucătorilor. <span class="showWheelOfFortuneAndPeasantRevolts markWE">Plasează cartonașul în fața ta în timp ce efectuezi acțiunile asociate cartonașului.</span><span class="showWheelOfFortuneAndNotPeasantRevolts markC2 markWE">Plasează cartonașul în fața ta în timp ce efectuezi acțiunile asociate cartonașului.</span><span class="showNotWheelOfFortuneAndPeasantRevolts markC1 markWE">Plasează cartonașul în fața ta în timp ce efectuezi acțiunile asociate cartonașului.</span></li>


<li class="showHills markWE">Dacă un '''deal''' este prezent pe cartonaș, trage imediat alt cartonaș dacă este unul disponibil. Dacă este așa, păstrează acest nou cartonaș cu fața în jos sub cartonașul cu dealul.</li>
<li class="showHills markWE">Dacă pe cartonaș este ilustrat un '''deal''', trage imediat alt cartonaș dacă este unul disponibil. Dacă este așa, păstrează acest nou cartonaș cu fața în jos sub cartonașul cu dealul.</li>


<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Dacă un simbol al '''Roții Destinului''' este prezent pe cartonaș, rezolvă Roata Destinului. <span class="showMessages">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1B)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Dacă pe cartonaș există o pictogramă a '''Roții Destinului''', rezolvă Roata Destinului. <span class="showMessages">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1B)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>


<li class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Dacă un simbol al '''răscoalei țăranilor''' este prezent pe cartonaș, rezolvă răscoala țăranilor pentru tipul de teritoriu indicat. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Dacă pe cartonaș există un simbol al '''revoltei țărănești''', rezolvă revolta țărănească pentru tipul de teritoriu indicat. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>


<li class="showGifts markC1 markWE">Dacă cartonașul este plasabil și decizi să deschizi un '''dar''' din rezerva ta, întoarce cartea cu fața în sus, rezolvă acțiunea și plaseaz-o în vârful teancului de respingere. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showGifts markC1 markWE">Dacă cartonașul este plasabil și decizi să deschizi un '''dar''' din rezerva ta, întoarce cartea cu fața în sus, rezolvă acțiunea și plaseaz-o în vârful teancului de respingere. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 207: Line 207:


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li>Atașează cartonașul. Dacă plasarea este ilegală, tu trebuie să renunți la cartonaș <span class="showHills markWE">(și la cartonașul tras pentru a fi de asemenea plasat dedesubtul unui '''deal''', dacă există unul) și să mergi înapoi la '''pasul 1B'''.
<li>Plasează cartonașul. Dacă plasarea este ilegală, trebuie să respingi cartonașul <span class="showHills markWE">(și cartonașul tras pentru a fi de asemenea plasat dedesubtul unui '''deal''', dacă există unul) și să te întorci la '''Pasul 1B'''.
<ul class="showBridges markWE">
<ul class="showBridges markWE">
<li>Ai posibilitatea de a construi un '''pod''' pe cartonașul tocmai plasat sau pe un cartonaș ortogonal dacă mai ai cel puțin unul rămas în rezerva ta. Podul poate fi necesar pentru a face plasarea legală. <span class="showC1 markWE">(În caz contrar, un pod poate fi plasat oricând în timpul turei dar luând în considerare restricțiile impuse de finalizarea teritoriilor și plasarea pionilor).</span> Dacă plasarea este ilegală fără pod, ai posibilitatea de a renunța la cartonaș. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span>
<li>Ai posibilitatea de a construi un '''pod''' pe cartonașul tocmai plasat sau pe un cartonaș ortogonal dacă mai ai cel puțin unul rămas în rezerva ta. Podul poate fi necesar pentru a face plasarea legală. <span class="showC1 markWE">(În caz contrar, un pod poate fi plasat oricând în timpul turei dar luând în considerare restricțiile impuse de finalizarea teritoriilor și plasarea pionilor).</span> Dacă plasarea este ilegală fără pod, ai posibilitatea de a renunța la cartonaș. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span>
Line 225: Line 225:


<li class="showAll">Notă: oricare teritoriu bazat pe cartonașe care este finalizat este considerat '''finalizat''' în acest punct.</li>
<li class="showAll">Notă: oricare teritoriu bazat pe cartonașe care este finalizat este considerat '''finalizat''' în acest punct.</li>
<li class="showDragon markWE">Dacă un simbol al '''vulcanului''' este prezent pe cartonaș, plasează dragonul pe acest cartonaș.</li>
<li class="showDragon markWE">Dacă pe cartonaș există un simbol al '''vulcanului''', plasează dragonul pe acest cartonaș.</li>
<li class="showPrincess markWE">Dacă un simbol al '''prințesei''' este prezent pe cartonaș, iar cartonașul este atașat de un oraș existent cu un cavaler în el, ai '''posibilitatea''' de a elimina un cavaler din acel oraș și să sari peste pașii 2B-1 și 2B-2.</li>
<li class="showPrincess markWE">Dacă pe cartonaș există un simbol al '''prințesei''', iar cartonașul este adăugat unui oraș existent cu un cavaler în el, ai '''posibilitatea''' de a îndepărta un cavaler din acel oraș și să sari peste Pașii 2B-1 și 2B-2.</li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Dacă o sursă de '''ciumă''' este prezentă pe cartonaș, tu '''trebuie''' să plasezi pe el jetonul de focar cu numărul cel mai mic care încă nu este în joc.</li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Dacă pe cartonaș există o sursă de '''ciumă''', '''trebuie''' să plasezi pe el jetonul de focar cu numărul cel mai mic care încă nu este în joc.</li>
<li class="showGoldmines markWE">Dacă un simbol al '''aurului''' este prezent pe cartonaș, tu trebuie să plasezi un <span class="showC1">bulgăre</span><span class="showC2">lingou</span> de aur pe acel cartonaș și pe un cartonaș adiacent.</li>
<li class="showGoldmines markWE">Dacă pe cartonaș există un simbol al '''aurului''', trebuie să plasezi un <span class="showC1">bulgăre</span><span class="showC2">lingou</span> de aur pe acel cartonaș și pe un cartonaș adiacent.</li>


<li class="showMageOrWitch markWE">Dacă un simbol al '''magicianului și vrăjitoarei''' este prezent pe cartonaș<span class="showMageAndWitch">, sau dacă cartonașul unește teritoriile cu magicianul și vrăjitoarea</span>, tu '''trebuie''' să muți <span class="showMageAndWitch">magicianul sau vrăjitoarea</span><span class="showMageAndNotWitch">magicianul</span><span class="showNotMageAndWitch">vrăjitoarea</span>.</li>
<li class="showMageOrWitch markWE">Dacă pe cartonaș există un simbol al '''magicianului și vrăjitoarei'''<span class="showMageAndWitch">, sau dacă cartonașul unește teritoriile cu magicianul și vrăjitoarea</span>, '''trebuie''' să muți <span class="showMageAndWitch">magicianul sau vrăjitoarea</span><span class="showMageAndNotWitch">magicianul</span><span class="showNotMageAndWitch">vrăjitoarea</span>.</li>


<li class="showRobbers markWE">Dacă un simbol al '''haiducilor''' este prezent pe cartonaș, haiducul tău și haiducul următorului jucător care încă își are haiducul în rezerva sa au posibilitatea de a fi plasați pe tabla de scor (începând cu tine și apoi cu celălalt jucător). Dacă ți-ai jucat deja haiducul, ai posibilitatea de a îl muta.</li>
<li class="showRobbers markWE">Dacă pe cartonaș există un simbol al '''haiducilor''', haiducul tău și haiducul jucătorului următor care încă își are haiducul în rezerva sa au posibilitatea de a fi plasați pe tabla de scor (începând cu tine și apoi cu celălalt jucător). Dacă ți-ai jucat deja haiducul, ai posibilitatea de a îl muta.</li>


<li class="showWindRoses markC2 markWE">Dacă pe cartonaș este un '''sfert de roză a vântului''' și atașezi cartonașul în cvadrantul corespunzător al suprafaței de joc, tu primești '''3''' puncte. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showWindRoses markC2 markWE">Dacă pe cartonaș este un '''sfert de roză a vântului''' și plasezi cartonașul în cvadrantul corespunzător al suprafeței de joc, încasezi '''3''' puncte. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showHills markWE">Dacă pe cartonaș este un '''deal''', atașează cartonașul cu deal în timp ce ții cel de-al doilea cartonaș cu fața în jos de sub el.</li>
<li class="showHills markWE">Dacă pe cartonaș este un '''deal''', plasează cartonașul cu deal în timp ce ții cel de-al doilea cartonaș cu fața în jos de sub el.</li>


<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Dacă atașezi '''cartonașul cu Solovei Razboynik''' de un drum (sau dacă conectezi un drum cu acesta), toți tâlharii de pe acel drum sunt afectați de acest cartonaș. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Dacă plasezi '''cartonașul cu Solovei Razboynik''' de un drum (sau dacă conectezi un drum cu acesta), toți tâlharii de pe acel drum sunt afectați de acest cartonaș. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>


<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Dacă atașezi '''cartonașul cu Vodyanoy''', toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleși</span> de pe cartonașele adiacente sunt afectați de acest cartonaș. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Dacă plasezi '''cartonașul cu Vodyanoy''', toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleși</span> de pe cartonașele adiacente sunt afectați de acest cartonaș. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>


<li class="showPorxada markC2 markWE">Dacă cartonașul atașat arată '''La Porxada''', jucătorul trebuie să aleagă una dintre următoarele acțiuni:
<li class="showPorxada markC2 markWE">Dacă cartonașul plasat arată '''La Porxada''', jucătorul poate să aleagă dintre următoarele două acțiuni:
<ul>
<ul>
<li>'''Schimb de <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> de pe suprafața de joc:''' jucătorul poate schimba un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>  cu unul al altui jucător. Dacă celălalt jucător refuză, atunci jucătorul trebuie să își elimine unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi pentru tot restul jocului. <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> schimbat împotriva '''răscoalelor țăranilor''' plătind puncte. Oricare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> schimbat își va păstra '''protecția''' împotriva răscoalelor țăranilor.</span></li>
<li>'''Schimb de <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> de pe suprafața de joc:''' jucătorul poate schimba un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>  cu unul al altui jucător. Dacă celălalt jucător refuză, atunci jucătorul trebuie să își elimine unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi pentru tot restul jocului. <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> schimbat împotriva '''revoltelor țărănești''' plătind puncte. Oricare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> schimbat își va păstra '''protecția''' împotriva revoltelor țărănești.</span></li>
<li>'''Bonus la evaluarea finală'''</li>
<li>'''Bonus la evaluarea finală'''</li>
</ul>
</ul>
Line 254: Line 254:
<li class="showFruitBearingTrees markC1 markWE">Dacă pe cartonaș există un '''pom fructifer''', plasează pe cartonaș un teanc de 4 jetoane de fructe de același fel cu fața în jos (nu contează dacă se potrivește cu felul pomului).</li>
<li class="showFruitBearingTrees markC1 markWE">Dacă pe cartonaș există un '''pom fructifer''', plasează pe cartonaș un teanc de 4 jetoane de fructe de același fel cu fața în jos (nu contează dacă se potrivește cu felul pomului).</li>


<li class="showSpielDoch2018 markC1 markWE">Dacă se plasează cel de-al doilea '''cartonaș Spiel Doch! 2/2018''', iar acestea sunt în ordinea corectă când se utilizează varianta de reguli, primești '''5''' puncte. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showSpielDoch2018 markC1 markWE">Dacă se plasează cel de-al doilea '''cartonaș Spiel Doch! 2/2018''', iar acestea sunt în ordinea corectă când se utilizează varianta de reguli, încasezi '''5''' puncte. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>


<li class="showBathhouses markC1 markWE">Dacă cartonașul atașat este ultimul care '''înconjoară o casă-baie''' cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> blocat, <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> poate fi luat înapoi pe gratis de proprietarul său. Dacă proprietarul uită, jucătorului îi rămâne să plătească pentru a îl lua înapoi.</li>
<li class="showBathhouses markC1 markWE">Dacă cartonașul plasat este ultimul care '''înconjoară o casă-baie''' cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> blocat, <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> poate fi luat înapoi pe gratis de proprietarul său. Dacă proprietarul uită, jucătorului îi rămâne să plătească pentru a îl lua înapoi.</li>


<li class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">
<li class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">
Dacă ai plasat un cartonaș din '''Extensia pentru a 20-a aniversare''' fără a îi activa simbolul săgeată, primești '''2''' puncte (chiar dacă activezi un simbol săgeată pe un cartonaș adiacent). <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
Dacă ai plasat un cartonaș din '''Extensia pentru a 20-a aniversare''' fără a îi activa simbolul săgeată, încasezi '''2''' puncte (chiar dacă activezi un simbol săgeată pe un cartonaș adiacent). <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<ul class="showWondersOfHumanity">
<ul class="showWondersOfHumanity">
   <li class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Numai o singură săgeată poate fi activată chiar dacă ai folosit un cartonaș adițional pentru a plasa un cartonaș cu minune.</li>
   <li class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Numai o singură săgeată poate fi activată chiar dacă ai folosit un cartonaș adițional pentru a plasa un cartonaș cu minune.</li>
Line 268: Line 268:
Dacă ai activat un simbol săgeată cu „tură extra” pe un cartonaș din '''Extensia pentru a 20-a aniversare''' tocmai plasat sau de pe un cartonaș adiacent, îți este asigurată o tură extra după finalizarea celei curente <span class="showBuilder">(chiar dacă este o tură dublă)</span>. Nu poți primi o a doua tură extra într-un rând în acest mod.</li>
Dacă ai activat un simbol săgeată cu „tură extra” pe un cartonaș din '''Extensia pentru a 20-a aniversare''' tocmai plasat sau de pe un cartonaș adiacent, îți este asigurată o tură extra după finalizarea celei curente <span class="showBuilder">(chiar dacă este o tură dublă)</span>. Nu poți primi o a doua tură extra într-un rând în acest mod.</li>


<li class="showGifts markC1 markWE">Dacă ai extins cel puțin un drum sau oraș ocupat de unul sau mai mulți jucători unde nu deții majoritatea după plasarea cartonașului, tragi un cartonaș cu '''dar''', te uiți la el fără a îl arăta cuiva și îl plasezi cu fața în jos în rezerva ta.</li>
<li class="showGifts markC1 markWE">Dacă ai extins cel puțin un drum sau oraș ocupat de unul sau mai mulți jucători unde nu deții majoritatea după plasarea cartonașului, tragi o carte cu '''dar''', te uiți la ea fără a o arăta cuiva și o plasezi cu fața în jos în rezerva ta.</li>


<li class="showSpellCirclesAndGhosts markC1 markWE">Dacă ai plasat un cartonaș cu '''cercuri vrăjite''' astfel încât acesta își limitează ceața, ia atâtea spirite din rezervă cât numărul de cercuri vrăjite de pe cartonaș și alocă-le unuia sau mai multora dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi. Dacă vreunul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi sfârșește cu trei spirite, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.   
<li class="showSpellCirclesAndGhosts markC1 markWE">Dacă ai plasat un cartonaș cu '''cercuri vrăjite''' astfel încât acesta își limitează ceața, ia atâtea spirite din rezervă cât numărul de cercuri vrăjite de pe cartonaș și alocă-le unuia sau mai multora dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi. Dacă vreunul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi sfârșește cu trei spirite, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.   


<li class="showWondersOfHumanity mark C1 markWE">Dacă ai plasat cartonașul cu minunea '''Stonehenge''' într-o tură anterioară și tocmai ce ai finalizat unul sau mai multe drumuri ocupate, încasezi câte 3 puncte pentru fiecare drum. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROBBERS}}</span></li>
<li class="showWondersOfHumanity mark C1 markWE">Dacă ai plasat cartonașul cu minunea '''Stonehenge''' într-o tură anterioară și tocmai ce ai finalizat unul sau mai multe drumuri ocupate, încasezi câte 3 puncte pentru fiecare drum. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span></li>


<li class="showMessagesAndWindRosesAndNot20thAnniversaryExpansionPlus_ForC1 markC2 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate acțiunile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#1C)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showMessagesAndWindRosesAndNot20thAnniversaryExpansionPlus_ForC1 markC2 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate acțiunile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#1C)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 309: Line 309:
'''Pasul 2B-1: Mută lemnul (Faza 1)'''
'''Pasul 2B-1: Mută lemnul (Faza 1)'''


<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai eliminat un cavaler cu un simbol al prințesei.<br />
<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai îndepărtat un cavaler cu un simbol al prințesei.<br />
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showAll">Plasează un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">, sau pănâ la doi <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> dacă ai plasat un cartonaș cu minune</span>. <span class="showFlierAndMagicPortal markWE">'''Coridorul fermecat''' și '''aparatul de zbor''' pot fi utilizate o singură dată, dacă sunt prezente pe cartonaș.</span><span class="showNotFlierAndMagicPortal markWE">'''Coridorul fermecat''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș.</span><span class="showFlierAndNotMagicPortal markWE">'''Aparatul de zbor''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș.</span> <span class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Un '''simbol săgeată din Extensia pentru a 20-a aniversare''' poate fi utilizat pentru a adăuga sau plasa un meeple în altă parte, dacă este activat de plasarea cartonașului.</span> <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE"><span class="showC1">Supusul</span><span class="showC2">Meepleul</span> poate fi '''protejat''' dacă este plasat pe un teritoriu afectat de răscoalele țăranilor pe schimb la puncte.</span> <span class="showDragonAndPlague markWE">('''Interzis''' dacă a fost plasat un vulcan<span class="markC2"> sau o sursă de ciumă</span>).</span><span class="showNotDragonAndPlague markC2 markWE">('''Interzis''' dacă a fost plasată o sursă de ciumă).</span><span class="showDragonAndNotPlague markWE">('''Interzis''' dacă a fost plasat un vulcan).</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>
<li class="showAll">Plasează un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">, sau pănâ la doi <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> dacă ai plasat un cartonaș cu minune</span>. <span class="showFlierAndMagicPortal markWE">'''Coridorul fermecat''' și '''aparatul de zbor''' pot fi utilizate o singură dată, dacă sunt prezente pe cartonaș.</span><span class="showNotFlierAndMagicPortal markWE">'''Coridorul fermecat''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș.</span><span class="showFlierAndNotMagicPortal markWE">'''Aparatul de zbor''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș.</span> <span class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Un '''simbol săgeată din Extensia pentru a 20-a aniversare''' poate fi utilizat pentru a adăuga sau plasa un meeple în altă parte, dacă este activat de plasarea cartonașului.</span> <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE"><span class="showC1">Supusul</span><span class="showC2">Meepleul</span> poate fi '''protejat''' dacă este plasat pe un teritoriu afectat de revoltele țărănești la schimb pe puncte.</span> <span class="showDragonAndPlague markWE">('''Interzis''' dacă a fost plasat un vulcan<span class="markC2"> sau o sursă de ciumă</span>).</span><span class="showNotDragonAndPlague markC2 markWE">('''Interzis''' dacă a fost plasată o sursă de ciumă).</span><span class="showDragonAndNotPlague markWE">('''Interzis''' dacă a fost plasat un vulcan).</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>
<ul>
<ul>
<li class="showAll">'''<span class="showC1">Supus</span><span class="showC2">Meeple</span> normal''' pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pod de lemn</span></li>
<li class="showAll">'''<span class="showC1">Supus</span><span class="showC2">Meeple</span> normal''' pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pod de lemn</span></li>
Line 320: Line 320:
<li class="showMayor markWE">'''Primar''' într-un oraș</li>
<li class="showMayor markWE">'''Primar''' într-un oraș</li>
<li class="showWagon markWE">'''Căruță''' pe un teritoriu (nu pe un câmp)<span class="showBridges"> sau pe un pod de lemn</span></li>
<li class="showWagon markWE">'''Căruță''' pe un teritoriu (nu pe un câmp)<span class="showBridges"> sau pe un pod de lemn</span></li>
<li class="showAbbot markC1 markWE">'''Abate''' <span class="showGardens">pe o grădină sau </span>într-o construcție mănăstirească (mănăstire<span class="showAbbey markWE">, abație</span><span class="showShrines markWE">, lăcaș de cult</span><span class="showMonasteries markWE">, mănăstire germană</span><span class="showMonasteries markC2 markWE">, mănăstire olandeză/belgiană</span><span class="showMonasteries markC1 markWE">, construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt markC2 markWE">, biserică Darmstadt</span>) <!--span class="showC2">(nu este permis un aparat de zbor)</span--></li>
<li class="showAbbot markC1 markWE">'''Abate''' <span class="showGardens">pe o grădină sau </span>într-o construcție mănăstirească (mănăstire<span class="showAbbey markWE">, abație</span><span class="showShrines markWE">, lăcaș de cult</span><span class="showMonasteries markWE">, mănăstire germană</span><span class="showMonasteries markC2 markWE">, mănăstire neerlandeză/belgiană</span><span class="showMonasteries markC1 markWE">, construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt markC2 markWE">, biserică Darmstadt</span>) <!--span class="showC2">(nu este permis un aparat de zbor)</span--></li>
<li class="showRingmaster markC1 markWE">'''Director de circ''' pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pe un pod de lemn</span></li>
<li class="showRingmaster markC1 markWE">'''Director de circ''' pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pe un pod de lemn</span></li>
<li class="showGuardMeeples markC1 markWE">'''<span class="showC1">Supus</span><span class="showC2">Meeple</span> de veghe''' pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pod de lemn</span>
<li class="showGuardMeeples markC1 markWE">'''<span class="showC1">Supus</span><span class="showC2">Meeple</span> de veghe''' pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pod de lemn</span>
Line 327: Line 327:
'''<span class="showFortuneTellerAndNotWondersOfHumanity">Notă:</span><span class="showWondersOfHumanity">Note:</span>'''
'''<span class="showFortuneTellerAndNotWondersOfHumanity">Notă:</span><span class="showWondersOfHumanity">Note:</span>'''
<ul>
<ul>
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Când plasezi 2 <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe un cartonaș cu '''minune''', aceștia pot împărți același spațiu pătrat, însă nu același teritoriu.</li>
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Atunci când plasezi 2 <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe un cartonaș cu '''minune''', aceștia pot împărți același spațiu pătrat, însă nu același teritoriu.</li>
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Nu îți este permis să plasezi un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> direct pe un cartonaș adițional tras pentru a plasa un cartonaș cu minune.
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Nu îți este permis să plasezi un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> direct pe un cartonaș adițional tras pentru a plasa un cartonaș cu minune.
   <ul>
   <ul>
Line 335: Line 335:
</li>
</li>


<li class="showFortuneTeller markWE">Fiecare jucător poate avea doar câte 2 <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe un '''cort de ghicitor''' în același timp.</span>
<li class="showFortuneTeller markWE">Fiecare jucător poate avea doar 2 <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe un '''cort de ghicitor''' în același timp.</li>
</ul>


</li>
</li>
Line 348: Line 349:
</li>
</li>


<li class="showAcrobats markC1 markWE">Execută o acțiune de artist
<li class="showAcrobats markC1 markWE">Efectuează o acțiune de artist
<ul>
<ul>
<li>Adaugă un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> normal unei piramide de artiști incompletă sau pe un spațiu de artist<span class="showCastles">; trebuie să nu fie nici un pod de lemn pe cartonaș pentru a face astaː</span><span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>  
<li>Adaugă un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> normal unei piramide de artiști incompletă sau pe un spațiu de artist<span class="showCastles">; trebuie să nu fie nici un pod de lemn pe cartonaș pentru a face astaː</span><span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>  
Line 357: Line 358:
<li class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Prin intermediul unui '''simbol săgeată „plasează un meeple” din Extensia pentru a 20-a aniversare''', dacă este activat de plasarea cartonașului.</li>
<li class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Prin intermediul unui '''simbol săgeată „plasează un meeple” din Extensia pentru a 20-a aniversare''', dacă este activat de plasarea cartonașului.</li>
</ul>
</ul>
Dacă piramida de artiști are acum trei <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> va fi considerată '''finalizată''' la acest punct.</li>
Dacă piramida de artiști are acum trei <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> va fi considerată '''finalizată''' în acest punct.</li>
<li>Evaluează o piramidă de artiști finalizată și elimină toți artiști din ea<span class="showGhosts markC1 markWE"> (incluzând orice spirit alocat acestora)</span> pentru a permite jucătorilor să construiască o nouă piramidă de artiști (dacă mai este posibil) în ture viitoare <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>  
<li>Evaluează o piramidă de artiști finalizată într-o tură anterioară și îndepărtează toți artiști din ea<span class="showGhosts markC1 markWE"> (incluzând orice spirit alocat acestora)</span> pentru a permite jucătorilor să construiască o nouă piramidă de artiști în ture viitoare. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>  
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 366: Line 367:
<li class="showPig markWE">'''Porc''' pe un câmp care conține unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi</li>
<li class="showPig markWE">'''Porc''' pe un câmp care conține unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi</li>
<li class="showBuilder markWE">'''Constructor''' într-un oraș sau pe un drum care conține unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi</li>
<li class="showBuilder markWE">'''Constructor''' într-un oraș sau pe un drum care conține unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi</li>
<li class="showSheep markWE">'''Oier''' pe un câmp care nu conține deja un oier. Tu '''trebuie''' se execuți următoarea acțiune:
<li class="showSheep markWE">'''Oier''' pe un câmp care nu conține deja un oier. '''Trebuie''' se efectuezi următoarea acțiune:
<ul>
<ul>
<li class="showSheep">Acțiunea de a crește turma (trage un jeton de oi)</li>
<li class="showSheep">Acțiunea de a <li class="showSheep"><span class="showC1">extinde</span><span class="showC2">crește</span> turma (trage un jeton de oi)</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 374: Line 375:
</li>
</li>


<li class="showBarn markWE">Plasează '''moșia'''. Câmpul va fi evaluat ca un teritoriu normal în '''pasul 3B'''.</li>
<li class="showBarn markWE">Plasează '''moșia'''. Câmpul va fi evaluat ca un teritoriu normal în '''Pasul 3B'''.</li>


<li class="showWoFOrFestivalOrAbbotOrRussianPromos markWE">Execută o acțiune specială
<li class="showWoFOrFestivalOrAbbotOrRussianPromos markWE">Efectuează o acțiune specială
<ul>
<ul>
<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Plasează un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe '''Roata Destinului'''</li>
<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Plasează un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe '''Roata Destinului'''</li>
Line 382: Line 383:
<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Retrage 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showSpecialFiguresEatenByDragon_Bullet"> sau pion special</span> prins în capcană de Vodyanoy sau Solovei Razboynik.</li>
<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Retrage 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showSpecialFiguresEatenByDragon_Bullet"> sau pion special</span> prins în capcană de Vodyanoy sau Solovei Razboynik.</li>
<li class="showAbbot markC1 markWE">Retrage-ți '''abatele''' tău<span class="showGhosts markC1 markWE"> (și orice spirit alocat lui)</span>  și încasează punctele sale <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showAbbot markC1 markWE">Retrage-ți '''abatele''' tău<span class="showGhosts markC1 markWE"> (și orice spirit alocat lui)</span>  și încasează punctele sale <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Protejează 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de '''răscoalele țăranilor''' pe schimb la puncte
<li class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Protejează 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> împotriva '''revoltelor țărănești''' la schimb pe puncte
</ul>
</ul>
</li>
</li>


<li class="showTowerOrLittleBuildingsOrFairyOrTollkeepers markWE">Plasează/Mută un pion neutru/piesă neutră <span class="showLittleBuildingsOrTollkeepers">sau jeton</span>
<li class="showTowerOrLittleBuildingsOrFairyOrTollkeepers markWE">Plasează/mută un pion <span class="showLittleBuildingsOrTollkeepers">sau jeton </span>neutru
<ul>
<ul>
   <li class="showTower markWE">Plasează o piesă de '''turn<span class="showBlackTower"> normal sau negru</span>''' pe oricare loc de construcție pentru turn sau plasează o '''<span class="showC1">piesă</span><span class="showC2">piesă</span> de turn<span class="showBlackTower"> normal, negru sau alb</span>''' pe orice turn disponibil<span class="showBlackTower"> (turnul alb nu este disponibil)</span>.
   <li class="showTower markWE">Plasează o piesă de '''turn<span class="showBlackTower"> normal sau negru</span>''' pe oricare loc de construcție pentru turn sau plasează o '''<span class="showC1">piesă</span><span class="showC2">piesă</span> de turn<span class="showBlackTower"> normal, negru sau alb</span>''' pe orice turn disponibil<span class="showBlackTower"> (turnul alb nu este disponibil)</span>.
     <ul>
     <ul>
       <li class="showTower">Ai '''posibilitatea''' de a captura un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> dacă se poate</li>
       <li class="showTower">Ai '''posibilitatea''' de a captura un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> dacă se poate.</li>
       <li class="showTower">Dacă doi jucători și-au capturat unul altuia unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> lor, aceștia '''trebuie''' schimbați imediat</li>
       <li class="showTower">Dacă doi jucători și-au capturat unul altuia unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> lor, aceștia '''trebuie''' schimbați imediat</li>
   </ul>
   </ul>
Line 405: Line 406:


<div class="showPhantom">
<div class="showPhantom">
<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai eliminat un cavaler cu un simbol al prințesei.<br />
<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai îndepărtat un cavaler cu un simbol al prințesei.<br />
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showPhantom markC2 markWE">Plasează-ți '''fantoma''' ta în același fel ca și un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> normal pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pod de lemn</span>. <span class="showFlierAndMagicPortal markWE">Un '''aparat de zbor''' sau un '''coridor fermecat''' poate fi utilizat, dacă este prezent unul pe cartonaș și atât timp cât nu a fost utilizat în '''pasul 2B-1'''.</span><span class="showNotFlierAndMagicPortal markWE">Un '''coridor fermecat''' poate fi utilizat, dacă este prezent unul pe cartonaș și atât timp cât nu a fost utilizat în '''pasul 2B-1'''.</span><span class="showFlierAndNotMagicPortal markWE">Un '''aparat de zbor''' poate fi utilizat, dacă este prezent unul pe cartonaș, atât timp cât nu a fost utilizat în '''pasul 2B-1'''.</span> <span class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Un '''simbol săgeată din Extensia pentru a 20-a aniversare''' poate fi utilizat pentru a adăuga sau plasa un meeple altundeva, dacă este activat de plasarea cartonașului, atât timp cât nu a fost utilizat în '''pasul 2B-1'''.</span> <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Fantoma poate fi protejată dacă este plasată pe un teritoriu afectat de '''răscoalele țăranilor''' la schimb pe puncte.</span> <span class="showDragonAndPlague markWE">(Acest pas este '''interzis''' dacă a fost plasat un vulcan<span class="markC2"> sau o sursă de ciumă</span>).</span><span class="showNotDragonAndPlague markC2 markWE">(Acest pas este '''interzis''' dacă a fost plasată o sursă de ciumă).</span><span class="showDragonAndNotPlague markWE">(Acest pas este '''interzis''' dacă a fost plasat un vulcan).</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span><ul>
<li class="showPhantom markC2 markWE">Plasează-ți '''fantoma''' ta în același fel ca și un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> normal pe un teritoriu<span class="showBridges"> sau pod de lemn</span>. <span class="showFlierAndMagicPortal markWE">Un '''aparat de zbor''' sau un '''coridor fermecat''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș și atât timp cât nu a fost utilizat în '''pasul 2B-1'''.</span><span class="showNotFlierAndMagicPortal markWE">Un '''coridor fermecat''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș și atât timp cât nu a fost utilizat în '''Pasul 2B-1'''.</span><span class="showFlierAndNotMagicPortal markWE">Un '''aparat de zbor''' poate fi utilizat, dacă este prezent pe cartonaș, atât timp cât nu a fost utilizat în '''Pasul 2B-1'''.</span> <span class="show20thAnniversaryExpansion markC1 markWE">Un '''simbol săgeată din Extensia pentru a 20-a aniversare''' poate fi utilizat pentru a adăuga sau plasa un meeple altundeva, dacă este activat de plasarea cartonașului, atât timp cât nu a fost utilizat în '''Pasul 2B-1'''.</span> <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Fantoma poate fi protejată dacă este plasată pe un teritoriu afectat de '''revoltele țărănești''' la schimb pe puncte.</span> <span class="showDragonAndPlague markWE">(Acest pas este '''interzis''' dacă a fost plasat un vulcan<span class="markC2"> sau o sursă de ciumă</span>).</span><span class="showNotDragonAndPlague markC2 markWE">(Acest pas este '''interzis''' dacă a fost plasată o sursă de ciumă).</span><span class="showDragonAndNotPlague markWE">(Acest pas este '''interzis''' dacă a fost plasat un vulcan).</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span><ul>
<li class="showFortuneTeller markWE">'''Notă'''ː Fiecare jucător poate avea doar 2 <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe '''cort de ghicitor''' în același timp.</li>
<li class="showFortuneTeller markWE">'''Notă'''ː Fiecare jucător poate avea doar 2 <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe '''cort de ghicitor''' în același timp.</li>
</ul></li>
</ul></li>
Line 415: Line 416:
<li class="showTower markWE">Plasează o fantomă pe o piesă de turn<span class="showBlackTower"> normal sau negru</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showTower markWE">Plasează o fantomă pe o piesă de turn<span class="showBlackTower"> normal sau negru</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>


<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Execută o acțiune specială
<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Efectuează o acțiune specială
<ul>
<ul>
<li class="showAll">Plasează o fantomă pe '''Roata Destinului'''</li></li>
<li class="showAll">Plasează o fantomă pe '''Roata Destinului'''</li></li>
Line 430: Line 431:
<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showFerries markWE">Dacă un lac care are nevoie de un '''bac''' a fost pe cartonașul plasat, plasează un bac. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showFerries markWE">Dacă un lac care are nevoie de un '''bac''' a fost pe cartonașul plasat, plasează un bac. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showFerries markWE">Dacă atașarea unui cartonaș a prelungit un drum cu un '''bac''', bacul are '''posibilitatea''' de a fi mutat. Fiecare bac poate fi mutat doar '''o dată''' pe tură. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showFerries markWE">Dacă plasarea unui cartonaș a extins un drum cu un '''bac''', bacul are '''posibilitatea''' de a fi mutat. Fiecare bac poate fi mutat doar '''o dată''' pe tură. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}}</span></li>
<li class="showSheep markWE">Dacă plasarea cartonașului a prelungit câmpul cu '''oierul''' tău, tu '''trebuie''' să alegi una dintre următoarele două acțiuni:
<li class="showSheep markWE">Dacă plasarea cartonașului a extins câmpul cu '''oierul''' tău, '''trebuie''' să alegi una dintre următoarele două acțiuni:
<ul>
<ul>
<li>Crește turma (trage un jeton)</li>
<li><span class="showC1">Extinde</span><span class="showC2">Crește</span> turma (trage un jeton)</li>
<li>Mână turma în staul (primește 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Mână turma în staul (încasezi câte 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ul></li>
</ul></li>
<li class="showSheep markWE">Adițional, dacă plasarea cartonașului a închis complet un câmp (de exemplu, de drumuri și/sau ziduri de oraș) pe care se află unul sau mai mulți '''oieri''', următoarea acțiune este declanșată automat:
<li class="showSheep markWE">Adițional, dacă plasarea cartonașului a închis complet un câmp (de exemplu, de drumuri și/sau ziduri de oraș) pe care se află unul sau mai mulți '''oieri''', următoarea acțiune este declanșată automat:
<ul>
<ul>
<li>Mână turma în staul (primește 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Mână turma în staul (încasezi câte 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ul></li>
</ul></li>


<li class="showFruitBearingTrees markC1 markWE">Dacă cartonașul plasat are unul sau mai mulți <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe oricare dintre teritoriile sale și are un '''pom fructifer''' sau este adiacent cu unul sau mai mulți dintre ei, ai posibilitatea de a executa una dintre următoarele acțiuni pentru fiecare pom fructifer și <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>:
<li class="showFruitBearingTrees markC1 markWE">Dacă cartonașul plasat are unul sau mai mulți <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> pe oricare dintre teritoriile sale și are un '''pom fructifer''' sau este adiacent cu unul sau mai mulți dintre ei, ai posibilitatea de a efectua una dintre următoarele acțiuni pentru fiecare pom fructifer și <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>:
<ul>
<ul>
<li>'''Recoltare:''' Ia jetonul de fructe de cel mai sus (dacă este disponibil) și primește puncte pentru fructe <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>'''Recoltare:''' Ia jetonul de fructe de cel mai sus (dacă este disponibil) și primește puncte pentru fructe <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 448: Line 449:
</li>
</li>


<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Dacă ai plasat cartonașul cu minunea '''Notre-Dame''' într-o tură anterioară și tocmai ce ai plasat un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un cartonaș adiacent cu cel puțin o construcție mănăstirească (<span class="showC1">mănăstire</span><span class="showC2">mănăstire</span><span class="showAbbey markWE">, abație</span><span class="showShrines markWE">, lăcaș de cult</span><span class="showMonasteries markWE">, mănăstire germană</span><span class="showMonasteries markC2 markWE">, mănăstire olandeză/belgiană</span><span class="showMonasteries markC1 markWE">, construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt markC2 markWE">, biserică Darmstadt</span>), încasezi 3 puncte. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span></li>
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Dacă ai plasat cartonașul cu minunea '''Notre-Dame''' într-o tură anterioară și tocmai ce ai plasat un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un cartonaș adiacent cu cel puțin o construcție mănăstirească (<span class="showC1">mănăstire</span><span class="showC2">mănăstire</span><span class="showAbbey markWE">, abație</span><span class="showShrines markWE">, lăcaș de cult</span><span class="showMonasteries markWE">, mănăstire germană</span><span class="showMonasteries markC2 markWE">, mănăstire neerlandeză/belgiană</span><span class="showMonasteries markC1 markWE">, construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt markC2 markWE">, biserică Darmstadt</span>), încasezi 3 puncte. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span></li>


<li class="showMessagesForEntriesStep5_markWE_ForC1 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate acțiunile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#2)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showMessagesForEntriesStep5_markWE_ForC1 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate acțiunile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#2)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 486: Line 487:
<li class="showShrines markWE">Lăcaș de cult</li>
<li class="showShrines markWE">Lăcaș de cult</li>
<li class="showMonasteries markWE">Mănăstire germană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markWE">Mănăstire germană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC2 markWE">Mănăstire olandeză/belgiană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC2 markWE">Mănăstire neerlandeză/belgiană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC1 markWE">Construcție japoneză (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC1 markWE">Construcție japoneză (cu călugăr)</li>
<li class="showDarmstadt markC2 markWE">Biserică Darmstadt</li>
<li class="showDarmstadt markC2 markWE">Biserică Darmstadt</li>
Line 531: Line 532:
</li>
</li>


<li class="showMarketsOfLeipzig markC1 markWE">Jucătorii care dețin majoritatea pe un drum finalizat care duce (direct sau indirect) la '''Orașul Leipzig''' au posibilitatea de a trimite un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> (de pe drumul respectiv) către un sfert în care nu mai aveau un meeple. Dacă un jucător deține majoritatea cu doar un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>, acesta nu primește puncte pentru teritoriu drept rezultat.
<li class="showMarketsOfLeipzig markC1 markWE">Jucătorii care dețin majoritatea pe un drum finalizat care duce (direct sau indirect) la '''orașul Leipzig''' au posibilitatea de a trimite un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> (de pe drumul respectiv) către un sfert în care nu mai aveau un meeple. Dacă un jucător deține majoritatea cu doar un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>, acesta nu primește puncte pentru teritoriu drept rezultat.


</li>
</li>
Line 542: Line 543:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li>Execută '''pasul 3B''' pentru fiecare teritoriu finalizat în ordinea aleasă.</li>
<li>Efectuează '''Pasul 3B''' pentru fiecare teritoriu finalizat în ordinea aleasă.</li>
</ol>
</ol>


Line 550: Line 551:
<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showCastles markWE"> Dacă a fost creat un '''oraș mic''' de plasarea unui cartonaș, orașul mic are '''posibilitatea''' de a fi convertit într-o '''cetate''' de jucătorul ocupant. Dacă este convertit, această finalizare a teritoriului este considerată rezolvată. Treci la următorul teritoriu.</li>
<li class="showCastles markWE"> Dacă a fost creat un '''oraș mic''' de plasarea unui cartonaș, orașul mic are '''posibilitatea''' de a fi convertit într-o '''cetate''' de jucătorul ocupant. Dacă este convertit, această finalizare a teritoriului este considerată rezolvată. Treci la următorul teritoriu.</li>
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">Dacă '''omul de turtă dulce''' se află într-un oraș finalizat, toți jucătorii cu cavaler în acel oraș primesc puncte. Apoi plasezi omul de turtă dulce într-un oraș nefinalizat la alegerea ta, sau îl pui deoparte dacă nu este disponibil niciunul. <span class="showCastles markWE">(Cum ar interacționa asta cu o cetate nou-formată este necunoscut. Din moment ce o '''cetate''' nu mai este un oraș, omul de turtă ar trebui probabil eliminat fără o evaluare).</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">Dacă '''omul de turtă dulce''' se află într-un oraș finalizat, toți jucătorii cu cavaler în acel oraș primesc puncte. Apoi plasezi omul de turtă dulce într-un oraș nefinalizat la alegerea ta, sau îl pui deoparte dacă nu este disponibil niciunul. <span class="showCastles markWE">(Cum ar interacționa asta cu o cetate nou-formată este necunoscut. Din moment ce o '''cetate''' nu mai este un oraș, omul de turtă ar trebui probabil îndepărtat fără o evaluare).</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showTradersOrKingOrRobberAndFortuneTeller markWE">Recompense pentru finalizarea teritoriului
<li class="showTradersOrKingOrRobberAndFortuneTeller markWE">Recompense pentru finalizarea teritoriului
<ul>
<ul>
<li class="showTraders">Colectează orice '''jetoane cu mărfuri'''</li>
<li class="showTraders">Colectează orice '''jetoane cu mărfuri'''</li>
<li class="showKingAndRobber">Dacă teritoriul finalizat este un oraș sau un drum, verifică dacă este noul cel mai mare oraș sau drum și dacă este, primește '''Regele''' sau '''Cavalerul brigand'''<span class="showC2">. Plasează jetonul cu regele sau jetonul cu cavalerul brigand noul cel mai mare teritoriu în mod corespunzător</span></li>
<li class="showKingAndRobber">Dacă teritoriul finalizat este un oraș sau un drum, verifică dacă este noul cel mai mare oraș sau drum și dacă este, primește '''Regele''' sau '''Cavalerul brigand'''<span class="showC2">. Plasează jetonul cu regele sau jetonul cu cavalerul brigand noul cel mai mare teritoriu în mod corespunzător</span></li>
<li class="showFortuneTeller">Dacă ai finalizat un '''cort de ghicitor''', primește puncte pentru acesta. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGEREA HAIDUCILOR}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showFortuneTeller">Dacă ai finalizat un '''cort de ghicitor''', încasezi puncte pentru acesta. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGEREA HAIDUCILOR}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>


<li class="showCountOfCarcassonne markWE">Jucătorul din stânga ta are '''posibilitatea''' de a muta unul sau mai mulți <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> din '''Orașul Carcassonne''' pe teritoriul actual. Toată lumea are această oportunitate în tură, terminându-se cu tine. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">Jucătorul din stânga ta are '''posibilitatea''' de a muta unul sau mai mulți <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> din '''orașul Carcassonne''' pe teritoriul actual. Toată lumea are această oportunitate în tură, terminându-se cu tine. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>


<li class=""showAll">Rezolvă controlul teritoriului finalizat<span class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzig">, dacă este necesară vreo actualizare</span>.
<li class=""showAll">Rezolvă controlul teritoriului finalizat<span class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzig">, dacă este necesară vreo actualizare</span>.
Line 594: Line 595:
<li class="showShrines markWE">Lăcaș de cult</li>
<li class="showShrines markWE">Lăcaș de cult</li>
<li class="showMonasteries markWE">Mănăstire germană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markWE">Mănăstire germană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC2 markWE">Mănăstire olandeză/belgiană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC2 markWE">Mănăstire neerlandeză/belgiană (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC1 markWE">Construcție japoneză (cu călugăr)</li>
<li class="showMonasteries markC1 markWE">Construcție japoneză (cu călugăr)</li>
<li class="showDarmstadt markC2 markWE">Biserică Darmstadt</li>
<li class="showDarmstadt markC2 markWE">Biserică Darmstadt</li>
Line 640: Line 641:
</li>
</li>


<li class="showMarketsOfLeipzig markC1 markWE">Fiecare jucător care îndeplinește cerințele '''Piețelor din Leipzig''' pentru teritoriul finalizat primește bonusul corespunzător. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showMarketsOfLeipzig markC1 markWE">Fiecare jucător care îndeplinește cerințele '''Piețelor din Leipzig''' pentru teritoriul finalizat încasează bonusul corespunzător. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>


<li class="showDarmstadt markC2 markWE">Dacă teritoriul finalizat este o '''biserică Darmstadt''', jucătorul/jucătorii jucătorii care dețin majoritatea în aria biserici primește/primesc '''3''' puncte bonus. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showDarmstadt markC2 markWE">Dacă teritoriul finalizat este o '''biserică Darmstadt''', jucătorul/jucătorii care dețin(e) majoritatea în vecinătatea biserici încasează '''3''' puncte bonus. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>


<li class="showBathhouses markC1 markWE">Dacă există cel puțin o '''casă-baie liberă''', oricare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> care ia parte la o evaluare trebuie să fie mutat într-o casă-baie neocupată aleasă de proprietarul <span class="showC1">supusului</span><span class="showC2">meepleului</span>. Tu decizi ordinea acestor evaluări dacă sunt afectați mai mulți <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span>. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showBathhouses markC1 markWE">Dacă există cel puțin o '''casă-baie liberă''', oricare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> care ia parte la o evaluare trebuie să fie mutat într-o casă-baie neocupată aleasă de proprietarul <span class="showC1">supusului</span><span class="showC2">meepleului</span>. Tu decizi ordinea acestor evaluări dacă sunt afectați mai mulți <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span>. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>


<li class="showMageAndWitch markWE">Elimină '''magicianul''' sau '''vrăjitoarea''' dacă au fost implicați în evaluarea acestui teritoriu.</li>
<li class="showMageAndWitch markWE">Îndepărtează '''magicianul''' sau '''vrăjitoarea''' dacă au fost implicați în evaluarea acestui teritoriu.</li>
<li class="showMageAndNotWitch markWE">Elimină '''magicianul''' dacă a fost implicat în evaluarea acestui teritoriu.</li>
<li class="showMageAndNotWitch markWE">Îndepărtează '''magicianul''' dacă a fost implicat în evaluarea acestui teritoriu.</li>
<li class="showNotMageAndWitch markWE">Elimină '''vrăjitoarea''' dacă a fost implicată în evaluarea acestui teritoriu.</li>
<li class="showNotMageAndWitch markWE">Îndepărtează '''vrăjitoarea''' dacă a fost implicată în evaluarea acestui teritoriu.</li>
<li class="showShrines markWE">Dacă un '''eretic''' sau '''călugăr''' își finalizează teritoriul său, determină dacă o „cursă de finalizare” a fost câștigată. Dacă este așa, înapoiază <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> pierzător proprietarului său.</li>
<li class="showShrines markWE">Dacă un '''eretic''' sau '''călugăr''' își finalizează teritoriul său, determină dacă o „cursă de finalizare” a fost câștigată. Dacă este așa, înapoiază <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> pierzător proprietarului său.</li>
<li class="showDrawbridges markC1 markWE">Dacă ai finalizat un drum conectat la un '''pod rabatabil''' de oraș care este coborât, un jucător ce deține de unul singur majoritatea pe teritoriu are posibilitatea de a muta oricare dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleși</span> săi de pe drum în oricare din acele orașe.
<li class="showDrawbridges markC1 markWE">Dacă ai finalizat un drum conectat la un '''pod rabatabil''' de oraș care este coborât, un jucător ce deține de unul singur majoritatea pe teritoriu are posibilitatea de a muta oricare dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleși</span> săi de pe drum în oricare din acele orașe.
<ul class="showPeasantRevolts markC1 markWE">
<ul class="showPeasantRevolts markC1 markWE">
<li>Dacă este mutat, jucătorul activ are posibilitatea de a proteja orice <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> împotriva '''răscoalelor țăranilor''' plătind puncte.</li>
<li>Dacă este mutat, jucătorul activ are posibilitatea de a proteja orice <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> împotriva '''revoltelor țărănești''' plătind puncte.</li>
<li><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> își păstrează protecția împotriva '''răscoalelor țăranilor''' când sunt mutați.</li>
<li><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> își păstrează protecția împotriva '''revoltelor țărănești''' când sunt mutați.</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showWagon markWE">Ai posibilitatea orice '''căruțe''' de pe teritoriul finalizat pe <span class="showC1">oricare teritoriu alăturat, nefinalizat și neocupat</span><span class="showC2">oricare teritoriu nefinalizat și neocupat de pe același cartonaș sau din jurul acestuia</span>, dacă este cazul. Dacă mai mult de o căruță se mută, tu muți primul, apoi ordinea mișcării se desfășoară în sensul acelor de ceasornic. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>
<li class="showWagon markWE">Ai posibilitatea orice '''căruțe''' de pe teritoriul finalizat pe <span class="showC1">oricare teritoriu alăturat, nefinalizat și neocupat</span><span class="showC2">oricare teritoriu nefinalizat și neocupat de pe același cartonaș sau din jurul acestuia</span>, dacă este cazul. Dacă mai mult de o căruță se mută, tu muți primul, apoi ordinea mișcării se desfășoară în sensul acelor de ceasornic. <span class="showRussianPromos markC2 markWE">{{ColorOrange|CAPCANĂ DE COPAC}} / {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>
<ul class="showPeasantRevolts markC1 markWE">
<ul class="showPeasantRevolts markC1 markWE">
<li>Dacă este mutată, jucătorul activ își poate proteja căruța împotriva '''răscoalelor țăranilor''' plătind puncte.</li>
<li>Dacă este mutată, jucătorul activ își poate proteja căruța împotriva '''revoltelor țărănești''' plătind puncte.</li>
<li>Căruțele își păstrează protecția împotriva '''răscoalelor țăranilor''' când sunt mutate.</li>
<li>Căruțele își păstrează protecția împotriva '''revoltelor țărănești''' când sunt mutate.</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 676: Line 677:
<li class="showTollkeepers markC1 markWE">Pentru fiecare '''casă de taxe''' care numai ce a evaluat cel puțin un grup de călători, întoarce o dată invers jetonul cu casa de taxe (chiar dacă casa de taxe a afectat mai multe drumuri finalizate).</li>
<li class="showTollkeepers markC1 markWE">Pentru fiecare '''casă de taxe''' care numai ce a evaluat cel puțin un grup de călători, întoarce o dată invers jetonul cu casa de taxe (chiar dacă casa de taxe a afectat mai multe drumuri finalizate).</li>


<li class="showLandSurveyors">Dacă ai primit puncte pentru cel puțin un drum, oraș sau construcție mănăstirească (<span class="showC1">mănăstire</span><span class="showC2">mănăstire</span><span class="showAbbey markWE">, abație</span><span class="showShrines markWE">, lăcaș de cult</span><span class="showMonasteries markWE">, mănăstire germană</span><span class="showMonasteries markC2 markWE">, mănăstire olandeză/belgiană</span><span class="showMonasteries markC1 markWE">, construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt markC2 markWE">, biserică Darmstadt</span>), schimbă '''cartonașele de evaluare''' active pentru cele trei tipuri de teritorii.</li>
<li class="showLandSurveyors">Dacă ai primit puncte pentru cel puțin un drum, oraș sau construcție mănăstirească (<span class="showC1">mănăstire</span><span class="showC2">mănăstire</span><span class="showAbbey markWE">, abație</span><span class="showShrines markWE">, lăcaș de cult</span><span class="showMonasteries markWE">, mănăstire germană</span><span class="showMonasteries markC2 markWE">, mănăstire neerlandeză/belgiană</span><span class="showMonasteries markC1 markWE">, construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt markC2 markWE">, biserică Darmstadt</span>), schimbă '''cartonașele de evaluare''' active pentru cele trei tipuri de teritorii.</li>


<li class="showCircus markC1 markWE">Dacă a fost atașat un nou '''cartonaș cu loc pentru cort de circ''', evaluează jetonul cu animal de sub cortul de circ. Apoi plasează cu fața în jos un nou jeton cu animal pe noul cartonaș cu loc pentru cort de circ și plasează cortul de circ pe acesta. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>   
<li class="showCircus markC1 markWE">Dacă a fost plasat un nou '''cartonaș cu loc pentru cort de circ''', evaluează jetonul cu animal de sub cortul de circ. Apoi plasează cu fața în jos un nou jeton cu animal pe noul cartonaș cu loc pentru cort de circ și plasează cortul de circ pe acesta. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>   


<li class="showBets markC1 markWE">Dacă a fost finalizat un oraș sau drum cu una sau mai multe '''case de pariuri''', stabilește pariurile, câte o singură casă de pariuri deodată. Tu decizi teritoriul care să fie luat în considerare dacă sunt disponibile mai multe opțiuni. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>   
<li class="showBets markC1 markWE">Dacă a fost finalizat un oraș sau drum cu una sau mai multe '''case de pariuri''', stabilește pariurile, câte o singură casă de pariuri deodată. Tu decizi teritoriul care să fie luat în considerare dacă sunt disponibile mai multe opțiuni. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>   
Line 685: Line 686:
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
<span class="showFootnote showGingerbreadManAndCountOfCarcassonne">
<span class="showFootnote showGingerbreadManAndCountOfCarcassonne">
Această acțiune este situată înainte de oportunitatea de a plasa un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Orașul Carcassonne deoarece plasarea cartonașului ar putea aduce jucătorului puncte de la omul de turtă dulce și prin urmare să prevină plasarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Orașul Carcassonne. Desigur, întrucât oricum omul de turtă dulce ar trebui să fie adăugat creativ la un joc de versiune standard Carcassonne, este puțin probabil să apară foarte des.  
Această acțiune este situată înainte de oportunitatea de a plasa un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în orașul Carcassonne deoarece plasarea cartonașului ar putea aduce jucătorului puncte de la omul de turtă dulce și prin urmare să prevină plasarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în orașul Carcassonne. Desigur, întrucât oricum omul de turtă dulce ar trebui să fie adăugat creativ la un joc de versiune standard Carcassonne, este puțin probabil să apară foarte des.  
</span>
</span>
</ref></span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ref></span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">Dacă nu ai primit nici măcar un punct datorită plasării cartonașului în această tură, dar unul sau mai mulți adversari au primit, ai '''posibilitatea''' de a plasa un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în '''Orașul Carcassonne'''. Apoi, dacă ai efectuat plasarea, ai '''posibilitatea''' de a muta contele într-un cartier la alegerea ta.</li>
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">Dacă nu ai încasat niciun punct de pe urma plasării cartonașului în această tură, dar unul sau mai mulți adversari au încasat, ai '''posibilitatea''' de a plasa un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în '''orașul Carcassonne'''. Apoi, dacă ai efectuat plasarea, ai '''posibilitatea''' de a muta contele într-un cartier la alegerea ta.</li>


<li class="showMessages_ForC1 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate teritoriile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#3)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showMessages_ForC1 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate teritoriile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#3)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 713: Line 714:
<li class="showCatapult markC2 markWE">Dacă un simbol al '''târgului''' a fost pe cartonașul plasat, utilizează catapulta.<span class="showMessages_ForC1"> {{ColorGreen|DEPEȘE (#4)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<li class="showCatapult markC2 markWE">Dacă un simbol al '''târgului''' a fost pe cartonașul plasat, utilizează catapulta.<span class="showMessages_ForC1"> {{ColorGreen|DEPEȘE (#4)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<ul>
<ul>
<li class="showPeasantRevolts markC1">'''Jetonul de seducere:''' Jucătorul activ are posibilitatea de a își proteja <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> schimbat împotriva '''răscoalelor țăranilor''' plătind puncte.</li>
<li class="showPeasantRevolts markC1">'''Jetonul de seducție:''' Jucătorul activ are posibilitatea de a își proteja <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> schimbat împotriva '''revoltelor țărănești''' plătind puncte.</li>
</ul></li>
</ul></li>


Line 724: Line 725:
<li class="showBets makC1 markWE">Dacă o '''casă de pariuri''' este pe cartonașul plasat, toți jucătorii au posibilitatea de a plasa pe el 1 jeton de pariuri cu fața în jos. Omite această acțiune dacă este ultimul cartonaș al jocului.</li>
<li class="showBets makC1 markWE">Dacă o '''casă de pariuri''' este pe cartonașul plasat, toți jucătorii au posibilitatea de a plasa pe el 1 jeton de pariuri cu fața în jos. Omite această acțiune dacă este ultimul cartonaș al jocului.</li>


<li class="showCropCircles">Dacă a fost un '''cerc în lan''' pe cartonașul atașat, tu decizi dacă '''toți''' jucătorii acum:  A) au '''posibilitatea''' de a plasa (în ordinea acelor de ceasornic, începând cu jucătorul din stânga ta) un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de-al său lângă unul deja în joc sau B) '''trebuie''' să elimine un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de-al său deja în joc. Tipul <span class="showC1">supusului</span><span class="showC2">meepleului</span> este determinat de tipul de cerc în lan. <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> tocmai plasat împotriva '''răscoalelor țăranilor''' plătind puncte.</span></li>
<li class="showCropCircles">Dacă a fost un '''cerc în lan''' pe cartonașul plasat, decizi dacă '''toți''' jucătorii acum:  A) au '''posibilitatea''' de a plasa (în ordinea acelor de ceasornic, începând cu jucătorul din stânga ta) un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de-al său lângă unul deja în joc sau B) '''trebuie''' să îndepărteze un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de-al său deja în joc. Tipul <span class="showC1">supusului</span><span class="showC2">meepleului</span> este determinat de tipul de cerc în lan. <span class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> tocmai plasat împotriva '''revoltelor țărănești''' plătind puncte.</span></li>


<li class="showCathars markC2 markWE"> Ai '''posibilitatea''' de a elimina '''un''' cavaler dintr-un oraș '''asediat''' dacă o mănăstire<span class="showShrines"> / lăcaș de cult</span><span class="showAbbey"> / abație</span><span class="showMonasteries"> / mănăstire germană sau olandeză/belgiană / construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt"> / biserică Darmstadt</span> se învecinează direct cu:
<li class="showCathars markC2 markWE"> Ai '''posibilitatea''' de a îndepărta '''un singur''' cavaler dintr-un oraș '''asediat''' dacă o mănăstire<span class="showShrines"> / lăcaș de cult</span><span class="showAbbey"> / abație</span><span class="showMonasteries"> / mănăstire germană sau neerlandeză/belgiană / construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt"> / biserică Darmstadt</span> se învecinează direct cu:
<ul>
<ul>
<li>Oricare cartonaș al acelui oraș (Asediu)</li>
<li>Oricare cartonaș al acelui oraș (Asediu)</li>
Line 735: Line 736:
<li class="showNotBuilderAndBazaars markWE">Dacă pe cartonașul plasat a fost un simbol cu '''bazar''' (iar cartonașul plasat nu a fost cumpărat în timpul unei licitații) și mai sunt rămase destule cartonașe:
<li class="showNotBuilderAndBazaars markWE">Dacă pe cartonașul plasat a fost un simbol cu '''bazar''' (iar cartonașul plasat nu a fost cumpărat în timpul unei licitații) și mai sunt rămase destule cartonașe:
<ol>  
<ol>  
<li>Execută o licitație. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Efectuează o licitație. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Execută o rundă specială de bazar pentru a permite tuturor jucătorilor să își plaseze cartonașele cumpărate, începând în sensul acelor de ceasornic și terminând cu tine (jucătorii urmează '''Ordinea de jucat''' plasând cartonașele cumpărate în loc de a trage unele noi).</li>
<li>Efectuează o rundă specială de bazar pentru a permite tuturor jucătorilor să își plaseze cartonașele cumpărate, începând în sensul acelor de ceasornic și terminând cu tine (jucătorii urmează '''Ordinea de jucat''' plasând cartonașele cumpărate în loc de a trage unele noi).</li>
</ol>
</ol>
</li>
</li>
Line 743: Line 744:
<div class="wica-box-body wica-repeat-action wica-visible">
<div class="wica-box-body wica-repeat-action wica-visible">
<ol>
<ol>
<li>Execută o licitație. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Efectuează o licitație. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Execută o rundă specială de bazar pentru a permite tuturor jucătorilor șă își plaseze cartonașele cumpărate, începând în sensul acelor de ceasornic și terminând cu tine (jucătorii urmează '''Ordinea de jucat''' plasând cartonașele cumpărate în loc de a trage unele noi). În tipul acestei runde speciale de bazar, următoarele cazuri speciale se pot întâmpla:
<li>Efectuează o rundă specială de bazar pentru a permite tuturor jucătorilor își plaseze cartonașele cumpărate, începând în sensul acelor de ceasornic și terminând cu tine (jucătorii urmează '''Ordinea de jucat''' plasând cartonașele cumpărate în loc de a trage unele noi). În tipul acestei runde speciale de bazar, următoarele cazuri speciale se pot întâmpla:
<ul>
<ul>
<li>'''Un jucător declanșează o tură dublă:''' Execută ca în mod normal cele două părți ale turei înainte de tura de bazar a următorului jucător</li>
<li>'''Un jucător declanșează o tură dublă:''' Execută cele două părți ale turei duble ca în mod normal înainte de tura de bazar a jucătorului următor</li>
<li>'''Un jucător trage și atașează un nou cartonaș cu bazar în cea de a doua parte a turei sale duble:''' Continuați ca de obicei, dar întârziați licitația asociată până când runda bazarului actual este încheiată (un nou bazar va fi executat)</li>  
<li>'''Un jucător trage și plasează un nou cartonaș cu bazar în cea de a doua parte a turei sale duble:''' Continuați ca de obicei, dar întârziați licitația asociată până când runda bazarului actual este încheiată (un nou bazar va fi executat)</li>  
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 757: Line 758:
<li class="showBuilderAndBazaarsAndC2 markWE">Dacă pe cartonașul plasat a fost un simbol cu '''bazar''' (iar cartonașul plasat nu a fost cumpărat în timpul unei licitații) și mai sunt rămase destule cartonașeː
<li class="showBuilderAndBazaarsAndC2 markWE">Dacă pe cartonașul plasat a fost un simbol cu '''bazar''' (iar cartonașul plasat nu a fost cumpărat în timpul unei licitații) și mai sunt rămase destule cartonașeː
<ol>
<ol>
<li>Execută o licitație. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Efectuează o licitație. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Execută o rundă specială de bazar pentru a permite tuturor jucătorilor șă își plaseze cartonașele cumpărate, începând în sensul acelor de ceasornic și terminând cu tine (jucătorii urmează '''Ordinea de jucat''' plasând cartonașele cumpărate în loc de a trage unele noi). În tipul acestei runde speciale de bazar, următoarele cazuri speciale se pot întâmpla:
<li>Execută o rundă specială de bazar pentru a permite tuturor jucătorilor șă își plaseze cartonașele cumpărate, începând în sensul acelor de ceasornic și terminând cu tine (jucătorii urmează '''Ordinea de jucat''' plasând cartonașele cumpărate în loc de a trage unele noi). În tipul acestei runde speciale de bazar, următoarele cazuri speciale se pot întâmpla:
<ul>
<ul>
<li>'''Un jucător declanșează o tură dublă:''' Execută ca în mod normal cele două părți ale turei înainte de tura de bazar a următorului jucător</li>
<li>'''Un jucător declanșează o tură dublă:''' Execută cele două părți ale turei duble ca în mod normal înainte de tura de bazar a jucătorului următor</li>
<li>'''Un jucător trage și atașează un nou cartonaș cu bazar în cea de a doua parte a turei sale duble:'''' Continuați ca de obicei, dar ignorați licitația asociată.</li>  
<li>'''Un jucător trage și plasează un nou cartonaș cu bazar în cea de a doua parte a turei sale duble:'''' Continuați ca de obicei, dar ignorați licitația asociată.</li>  
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 786: Line 787:


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showBuilder markWE">Dacă ai avut un '''constructor''' pe un drum sau într-un oraș care a fost extins prin plasarea cartonașului, repetă pașii 1B-4A încă o dată și '''doar''' încă o dată.</li>
<li class="showBuilder markWE">Dacă ai avut un '''constructor''' pe un drum sau într-un oraș care a fost extins prin plasarea cartonașului, repetă Pașii 1B-4A încă o singură dată și '''doar''' încă o singură dată.</li>
</ol>
</ol>



Latest revision as of 15:58, 26 May 2024

Exclamation2.png
Această pagină este în curs de construire!
Se pot schimba reguli, fragmente de text, imagini și altele.

Please note that the page is under rebuild, which may cause a code crash during this process.
 

This is only source page for Ordinea de jucat, Ordinea de jucat (prima ediție) and Ediția de iarnă: Ordinea de jucat

To-Do


Selector de extensii



Se transformă...

Ordinea de jucat

de Meepledrone, pe baza fundației oferite de SkullOne și obervet



Se transformă...

{{FootnoteIconPara}

  1. Interpretare din partea comunității Această acțiune este situată înainte de oportunitatea de a plasa un supusmeeple în orașul Carcassonne deoarece plasarea cartonașului ar putea aduce jucătorului puncte de la omul de turtă dulce și prin urmare să prevină plasarea unui supusmeeple în orașul Carcassonne. Desigur, întrucât oricum omul de turtă dulce ar trebui să fie adăugat creativ la un joc de versiune standard Carcassonne, este puțin probabil să apară foarte des.