Difference between revisions of "The Goldmines/nl"
Line 89: | Line 89: | ||
===== Eindtelling ===== | ===== Eindtelling ===== | ||
Doe goud dat aan het einde van het spel nog op het speelveld ligt (die nog niet door een speler zijn verzameld) terug in de doos. Boeren krijgen geen goudstaven. | |||
Na de eindtelling, tellen de spelers de goudstaven die ze verzameld hebben. Hoe meer goudstaven je hebt verzameld, hoe meer elke goudstaaf waard is voor jou. Tel je verzamelde goudstaven, en vergelijk uw eindtelling met de waarden in de tabel hieronder om te bepalen hoeveel punten elk van uw goudstaven waard is. De tabel wordt ook op een scorefiche ter inzage weergegeven. | Na de eindtelling, tellen de spelers de goudstaven die ze verzameld hebben. Hoe meer goudstaven je hebt verzameld, hoe meer elke goudstaaf waard is voor jou. Tel je verzamelde goudstaven, en vergelijk uw eindtelling met de waarden in de tabel hieronder om te bepalen hoeveel punten elk van uw goudstaven waard is. De tabel wordt ook op een scorefiche ter inzage weergegeven. |
Revision as of 20:48, 14 September 2022
Algemene informatie en opmerkingen
De nieuwe editie van De Goudmijnen (Mini #4) werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG en maakt deel uit van Big Box 6.
Er ligt goud verspreid over het rijk, en iedereen is ernaar op zoek. De waarde van elke goudstaaf blijft echter tot het einde van het spel onbekend.
Speelmateriaal
- 8 landtegels met goudsymbool
- 1 overzichtstegel
- 16 houten goudstaven
Spelregels
Voorbereiding
Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en leg ze zoals gebruikelijk in gedekte stapels. Leg de goudstaven klaar voor gebruik.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
2. Een meeple zetten
Na het leggen van de goudstaven mag je zoals gebruikelijk een meeple zetten.
3. Puntentellingen afhandelen
Als je een project afbouwt met één of meer goudstaven op de tegels waaruit het bestaat, dan worden deze verdeeld. De speler met de meerderheid in het afgebouwde project krijgt alle goudstaven die op te betreffende tegels liggen. Voor wegen en steden gaat het om alle tegels die ten minste een deel van het afgebouwde project tonen. Gaat het om een klooster, dan horen het klooster zelf en de 8 omringende tegels erbij. [1] [2] [3]
Gelijke stand: Als meerdere spelers de meerderheid in een afgebouwd project met goudstaven op één of meer van de tegels hebben, of als er meerdere projecten met goudstaven tegelijkertijd afgebouwd worden en ze van verschillende spelers zijn, vindt de verdeling als volgt plaats: te beginnen met de speler die aan de beurt is en daarna met de klok mee neemt iedere speler die op enige manier recht op een goudstaaf heeft één goudstaf van het project waar hij de meerderheid heeft. Dit gaat zolang door totdat alle goudstaven van de afgebouwde projecten genomen zijn. [4] [5]
De spelers leggen hun goudstaven voor de rest van het spel open voor zich op tafel. Goudstaven worden geteld bij de eindtelling. [6]
Eindtelling
Doe goud dat aan het einde van het spel nog op het speelveld ligt (die nog niet door een speler zijn verzameld) terug in de doos. Boeren krijgen geen goudstaven.
Na de eindtelling, tellen de spelers de goudstaven die ze verzameld hebben. Hoe meer goudstaven je hebt verzameld, hoe meer elke goudstaaf waard is voor jou. Tel je verzamelde goudstaven, en vergelijk uw eindtelling met de waarden in de tabel hieronder om te bepalen hoeveel punten elk van uw goudstaven waard is. De tabel wordt ook op een scorefiche ter inzage weergegeven.
Samenvatting van de volgorde
Bij het spelen met De Goudmijnen, is de beurtvolgorde als volgt:
- 1. Landtegel leggen
- 2. Twee goudstaven leggen
- 3. Een meeple zetten
- 4. Puntentellingen afhandelen
- 5. Goudstaven verdelen
Andere uitbreidingen
Exp. 8 - Bridges, Castles & Bazaars:
-
- A castle lord can collect gold ingots placed in its castle fief. It does not matter if the gold ingots are not located on tiles occupied by the feature triggering the castle scoring.
Vraag: Can a castle receive collect gold ingots placed in its fief the same as monastery collects gold ingots placed on the monastery tile or any adjacent tile?
Antwoord: A castle can also take gold ingots, those located in the castle fief. The castle fief has 6 tiles: the two on which the castle was built, the two to the right and the two to the left of it. The castle lord can take gold ingots from them.
Als er meerdere spelers recht hebben op goudstaven, wordt het goud één voor één verdeeld, zoals beschreven in de spelregels. (6/2013)
The following examples illustrate how gold ingots are distributed in some scenarios involving castles: [7]
- Bij het scoren van een kasteel kan de eigenaar alleen goudstaven verzamelen die op de kasteeltegel liggen. Goudstaven die op tegels buiten de kasteel liggen, komen niet in aanmerking, ook al horen ze bij de waarde die het kasteel oproept..
- De spelers nemen om beurten de goudstaven die op de fiches van de tegel liggen. Afhankelijk van de gevolgde volgorde, kunnen sommige spelers met goudstaven die in aanmerking komen uiteindelijk geen goudstaven nemen..
- voorbeeld 1: Het verkennen van verschillende reeksen
- Example 2: Exploring best outcome
- Example 3: Triggering the gold ingot distribution but collecting none
- When scoring a castle, its owner is only entitled to those gold ingots placed in the castle fief, even if they are not on tiles belonging to the feature triggering the castle scoring.
- Example 4: Features triggering the scoring are irrelevant
- Example 5: Sequence involving the building of a castle
- When monastery in a castle fief is scored, its owner can take any gold ingots placed on its neighborhood. The neighboring castle, can only consider those gold ingots in its castle fief.
- Example 6: Exploring the scoring of a monastery overlapping a castle fief
- A castle lord can collect gold ingots placed in its castle fief. It does not matter if the gold ingots are not located on tiles occupied by the feature triggering the castle scoring.
Tegelverdeling
Aantal tegels: 9
Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:
Extra tegel: 1
Voetnoten
Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.
- ↑ Als een burcht afgebouwd wordt, krijgt de eigenaar de goudstaven op de 6 tegels die bij de burcht horen: de 2 tegels waar de burcht op gebouwd is, de 2 tegels links daarvan en de 2 tegels rechts ervan. De eigenaar van de burcht hoeft niet noodzakelijkerwijs recht te hebben op goud dat verbonden is aan het project dat het afbouwen van de burcht veroorzaakte (tenzij die goudstaaf ook in de omgeving van de burcht ligt, of de eigenaar van de burcht tevens de meerderheid heeft op het primaire project). (6/2013)
- ↑
Normaalgesproken, worden goudstaven die op tegels van afgebouwde projecten liggen verdeeld bij het tellen van het project. Afhankelijk van het project kan er een verschil zijn in de betrokken goudstaven:
- Projecten die alleen goudstaven op hun tegels verdelen:
- Wegen
- Steden
- Projecten die goudstaven verdelen van de projecttegel en de omliggende tegels:
- Kloosterachtige gebouwen: kloosters, abdijen, cultusplaatsen, Duitse kloosters (met een monnik), Nederlandse & Belgische kloosters (met een monnik), Japanse gebouwen (met een monnik), Darmstadtkerken
- Tuinen
- Baba Yaga's hut
- Duitse burchten
- Projecten die goudstaven verdelen van de projecttegel en van wegtegels die ermee verbonden zijn:
- Duitse kathedralen
- Projecten die goudstaven verdelen van de aan het project grenzende tegels:
- Burchten
- Projecten die alleen goudstaven op hun tegels verdelen:
- ↑ Een consequentie van deze spelregels is dat goudstaven die op tegels liggen met afgebouwde projecten die geen eigenaar hebben niet verdeeld worden, aangezien er geen speler is die het project bezet.
- ↑ In het algemeen, als er één of meer projecten betrokken zijn, kiest de speler die aan de beurt is (als deze recht heeft op goudstaven) als eerste een goudstaaf uit alle goudstaven waarop hij of zij recht kan doen gelden. De volgende speler (met de klok mee) die recht kan doen gelden op goudstaven mag daarna een goudstaaf kiezen. Merk op omdat een speler mag kiezen welke goudstaaf hij eerst neemt (als er meer dan één is om uit te kiezen), een andere speler die oorspronkelijk recht kon doen gelden op een goudstaaf achter het net kan vissen als die goudstaaf al is gepakt voordat die speler aan de beurt is om te kiezen. (6/2013)
- ↑ Deze alinea is herschreven om het geval dat projecten bezet worden door verschillende spelers en die tegelijkertijd worden afgebouwd te omvatten. Hoewel wel beschreven door HiG, werd dig geval weggelaten door ZMG en dekte hun bewoording uitsluitend het geval dat er meerdere spelers de meerderheid deelden in één project.
- ↑ Deze twee zinnen van HiG werden weggelaten door ZMG.
- ↑
These examples are based on the clarifications provided by Kettlefish on the following threads, according to the clarification provided by Christof Tisch from 6/2013.
- Carcassonne Central: https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=279.0
- Carcassonne Forum: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=101&t=886
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - FAQ
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Old template
- Old template - FootnoteIconPara nl
- Tweede editie
- Tweede editie kleine uitbreiding