Jetons de Carte – Grande-Bretagne

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In the case of Carcassonne Maps - Great Britain, players can place a meeple on the Isle of Man to get another turn. Players have to find a suitable ship as well as gathering enough resources, and the weather is also important, to get their meeples back.

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Informations générales et commentaires

Carcassonne Map-Chips (les jetons de carte de Carcassonne) a été publiée à l'origine par Hans im Glück en 2019.

Il s’agit d’une mini-extension avec des règles différentes pour chaque Carte de Carcassonne. Dans le cas de Carte de Carcassonne – Grande-Bretagne, les joueurs peuvent poser un meeple sur l’île de Man pour obtenir un autre tour. Les joueurs doivent trouver un navire adapté et rassembler suffisamment de ressources, et la météo est également importante, pour récupérer leurs meeples.

Matériel

  • 30 Map–Chips (10 chacun en violet, bleu clair et orange).
Les jetons de carte de Carcassonne
Verso des jetons

Il est recommandé de jouer avec 90-100 tuiles, par exemple avec le jeu de base et les première et deuxième extensions, c'est-à-dire, Ext. 1 - Auberges et Cathédrales et Ext. 2 - Marchands et Bâtisseurs.

Règles

Mise en place

Utilisez les 3 places de départ disponibles (Kilkenny, Carlisle et Bristol).

Cases de départ pour la carte de Carcassonne – Grande-Bretagne

Sur la carte, il y a 3x10 cases marquées d'un symbole de jeton coloré. Triez les 30 jetons en fonction de leur couleur. Ensuite, mélangez les groupes de 10 face vers le bas. Placez-les ensuite face cachée sur la case correspondante de la carte. Les 10 bleus se trouvent dans le Nord (Écosse), les 10 oranges dans l'Ouest (Irlande) et les 10 violets dans le Sud (Angleterre et Pays de Galles). Placez les jetons sur les cases et assurez-vous que vous pouvez voir les marques de couleur sur les cases afin que vous sachiez toujours de quelle couleur sont les jetons.

Exemple : Placez les jetons de manière à pouvoir connaître leur couleur, mais vous ne pouvez pas voir le numéro.

Déroulement du jeu

1. Placement d'une tuile

Collecter les jetons

Si vous placez une tuile sur une case avec un jeton, vous prenez le jeton, vous le retournez et vous marquez immédiatement 1 ou 2 points. Ensuite, vous placez le jeton face visible devant vous.

Exemple : Rouge place une tuile sur une case avec un jeton et le prend. Rouge obtient alors 2 points pour cela.
Tour supplémentaire

Obtenir un double tour

Après avoir terminé votre tour "normal", vous avez la possibilité d'"acheter" un tour supplémentaire. Vous placez un meeple de votre réserve sur l'île de Man et vous effectuez immédiatement votre deuxième tour. Vous prenez une autre tuile Terrain, vous la placez, etc. Vous ne pouvez effectuer qu'un seul tour supplémentaire par tour de jeu. Les meeples placés sur l'île de Man ne peuvent pas être utilisés tant qu'ils n'ont pas été repris.

Exemple 2 : Rouge place un de ses meeples sur l'île de Man et effectue immédiatement un autre tour.

Revenir de l'île de Man

Pour ramener vos Meeples de l'île de Man à votre réserve, il vous faut de l'argent, un bateau et du beau temps. Cela signifie que vous avez toujours besoin d'un jeu de trois jetons exactement, que vous pouvez utiliser.

Ces trois jetons doivent soit montrer...

1) le même numéro (peu importe la couleur dans ce cas)

Exemple 3 : Un jeu de jetons avec le même numéro (cas n°1).
ou

2) les trois couleurs (dans ce cas, les chiffres ne sont pas importants) [1]

Exemple 4 : Un jeu de jetons des trois couleurs (cas n°2).

Important ! Si vous obtenez un jeton qui complète un jeu de 3 jetons, vous devez l'utiliser immédiatement et retirer les jetons de la partie. Vous récupérez en même temps tous vos meeples de l'île de Man. Il n'est pas permis de garder un jeu de jetons pour plus tard.

Fin de la partie

Les jetons restants ne rapportent aucun point à la fin du jeu.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile, vous pouvez maintenant poser un meeple selon les règles habituelles.

3. Évaluation des zones

L'évaluation se fait selon les règles habituelles.

Ensemble des tuiles

Total des jetons : 30
Map-Chips C2 Chip Purple 1.png ×6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png ×4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png ×6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png ×4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png ×6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png ×4

Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Interprétation de la communauté Le texte original dans les règles anglaises était erroné, indiquant que les trois puces devaient être de la même couleur. Cette erreur a été corrigée par la suite.
Meeple tout juste récupéré 2
anonymous | Posted on Jun 24, 2023 at 1:03 am

Peut-on jouer un meeple que l'on vient juste de récupérer de l'île de Man ? Je dirais aussi que oui...

Meepledrone | Posted on Jul 2, 2023 at 8:40 pm | Last edited on Jul 2, 2023 at 8:41 pm

Oui, le meeple est récupéré de l'île de Man dans 1. Placement d'une tuile, il peut donc être posé dans 2. Pose d’un meeple

Meeple tout juste récupéré
anonymous | Posted on Jun 24, 2023 at 12:26 am

Peut-on mettre un meeple sur l'île de Man que nous venons juste de récupérer (soit en finissant une zone ou alors en venant de les recuperer de l'île de Man). J'imagine que oui en lisant les règles.

Meepledrone | Posted on Jul 2, 2023 at 8:49 pm

Oui, le meeple récupéré sur l'île de Man dans 1. Placer une tuile ou récupéré dans une zone complétée dans 3. Evaluation de zone peut être placé sur l'île de Man puisqu'il s'agit d'une action se déroulant à la fin du tour normal.

Variante a + Double tour obtenu grâce à l'île de Man
anonymous | Posted on Jun 24, 2023 at 12:23 am

Si nous jouons avec la variante a des cartes : "En plaçant une tuile sur une ville, vous obtenez un tour supplémentaire instantané. Cela ne peut être fait qu'une seule fois."... Exemple : Tuile sur ville - Tour grâce à l'île de Man que l'on pose à nouveau sur une ville, rejoue-on encore 2 fois ? Ou sinon : Tuile sur ville, on rejoue, peut-on poser 2 meeples dans l'île de Man, vu que l'on joue 2 fois ?

Bref, j'ai besoin que vous éclaircisssiez ce point avec toutes les combinaisons possibles... Merci.

Meepledrone | Posted on Jul 2, 2023 at 10:02 pm

Les règles n'interdisent pas de combiner les deux méthodes pour obtenir un tour supplémentaire par mécanisme. Les règles ne fournissent pas de détails sur leur combinaison, nous devrons donc faire preuve de bon sens (ou si vous préférez de règles internes) dans les cas où elles interagissent.

Cela dit, je vais répondre à vos questions.

A) Si nous jouons avec la variante a des cartes : "En plaçant une tuile sur une ville, vous obtenez un tour supplémentaire instantané. Cela ne peut être fait qu'une seule fois."... Exemple : Tuile sur ville - Tour grâce à l'île de Man que l'on pose à nouveau sur une ville, rejoue-on encore 2 fois ?

Oui, un tour supplémentaire par mécanisme de jeu.

B) Ou sinon : Tuile sur ville, on rejoue, peut-on poser 2 meeples dans l'île de Man, vu que l'on joue 2 fois ?

Oui, vous pouvez mettre un meeple pour votre tour normal et un par tour supplémentaire joué, mais rappelez-vous que vous ne pouvez obtenir qu'un seul tour supplémentaire tant que vous êtes le joueur actif. Par conséquent, il n'est pas très logique de poser plus d'un pion sur l'île de Man par tour complet.

anonymous | Posted on Jul 8, 2023 at 10:31 pm

Je n'ai pas bien compris les réponses, mais j'ai certainement mal formulé les questions. Pour résumer, avec la variante A et l'île de Man, nous ne pouvons jouer que 3 fois maximum ? ou peut-être plus avec des combinaisons ? Je sais que rien n'est officiel dans votre réponse mais j'aimerais avoir votre avis, merci encore.

Meepledrone | Posted on Jul 15, 2023 at 11:53 am

Correct, avec la variante A et l'île de Man, vous ne pouvez jouer que trois fois au maximum : le tour normal, un tour supplémentaire pour l'île de Man et un autre tour supplémentaire pour la variante A.