KnipCassonne

From Wikicarpedia
Revision as of 03:09, 25 March 2021 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "Schud de overige 7 tegels met de reguliere landtegels. Aangezien deze tegels afwijken van de oorspronkelijke (andere breedte of achterkant), kun je een zag gebruiken om de teg...")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:

Algemene informatie en opmerkingen

KnipCassonne bevat 10 knip-en-speel tegels voor de in Template:Year nl geïntroduceerde nieuwe editie van Carcassonne. De tegels waren verborgen op de bodem van de cadeaudoos "Hans im Päckchen" die weggegeven werd bij Essen 2014. Er zaten geen meeples bij.

Je kunt de tegels uitknippen uit de doos en ze op lege tegels plakken om ze als uitbreiding te gebruiken.

KnipCassonne is uitgevoerd met de donkere stadsachtergronden.

Er zijn geen bijzondere spelregel op de tegels uit deze mini-uitbreiding van toepassing. Alle spelregels blijven hetzelfde.


KnipCassonne-tegels


Doos (in elkaar gezet)
Doos (platgemaakt)

Speelmateriaal

  • 10 nieuwe KnipCassonne-tegels, waarvan 3 met rivierdelen.

Spelregels

Exclamation2.png

Er zijn geen officiële spelregels voor deze tegels. Deze pagina dient slechts als tijdelijke aanduiding en omvat, naar ons beste vermogen, enkele beschrijvingen van de tegels en de projecten die erop staan.

Voorbereiding

Scheid de 3 tegels met de rivierdelen van de rest. Speel je met De Rivier of De Rivier II, voeg deze extra tegels dan toe aan de rivieropzet. De spelregels hiervoor vind je hier.

Schud de overige 7 tegels met de reguliere landtegels. Aangezien deze tegels afwijken van de oorspronkelijke (andere breedte of achterkant), kun je een zag gebruiken om de tegels tijdens het spel uit te trekken (zie Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters voor meer informatie).

Gameplay

1. Placing a tile

When you draw a CutCassonne tile, you place it according to the usual rules.

2. Placing a meeple

When you place a CutCassonne tile, you may place a meeple on it according to the usual rules.

3. Scoring a feature

When you complete one or more features (e.g. a monastery, a road etc.) containing CutCassonne tiles, you score them according to the usual rules.

Final scoring

Features with CutCassonne tiles are scored as usual at the end of the game.

New land tiles

Fields do not go under small bridges - there are 4 separate fields here

CutCassonne C2 Tile 02.png
CutCassonne C2 Tile 06.png

and three fields here, one north and two south.

CutCassonne C2 Tile 09.png

The houses by this bridge do not end the road.

CutCassonne C2 Tile 02.png

Tile distribution

Total tiles: 10

CutCassonne C2 Tile 01.png  x1
(F)
CutCassonne C2 Tile 02.png  x1
 
CutCassonne C2 Tile 03.png  x1
(F)
CutCassonne C2 Tile 04.png  x1
(F)
CutCassonne C2 Tile 05.png  x1
 
CutCassonne C2 Tile 06.png  x1
 
CutCassonne C2 Tile 07.png  x1
(G)
CutCassonne C2 Tile 08.png  x1
(C)
CutCassonne C2 Tile 09.png  x1
 
CutCassonne C2 Tile 10.png  x1
 

Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:

Feature Garden C2.png
G | Garden
Feature Farmhouse C2.png
F | Farmhouse
Feature Cows C2.png
C | Cowshed