Difference between revisions of "Base game/de"

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<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
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[[File:Box_BaseGame_C2_HiG.png|frameless|right|200px]]
[[File:Box_BaseGame1_C2_HiG.png|frameless|right|200px]]
 
[[File:20th_Anniversary_Edition_C2_Medal_medium.png|frameless|right|200px]]


== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ursprünglich von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] im {{Year_de|2014}} herausgegeben.
Ursprünglich von [[Hans im Glück/de|Hans im Glück]] im {{Year_de|2014}} herausgegeben.
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Carcassonne, die weltberühmte französische Stadt, ist bekannt für ihre imposanten Festungen, die in der Antike und im Mittelalter errichtet wurden. Diese Festung, umgeben von prächtigen Mauern, gilt noch heute als eine der einzigartigsten französischen Städte. In diesem Spiel müssen die Spieler das Gebiet um Carcassonne entwickeln. Sie stellen ihre Meeple auf Straßen und in Städte, Klöster und Felder. Nur diejenigen, die die sinnvollsten Platzierungen vornehmen, erhalten die für den Sieg erforderlichen Punkte.
Carcassonne, die weltberühmte französische Stadt, ist bekannt für ihre imposanten Festungen, die in der Antike und im Mittelalter errichtet wurden. Diese Festung, umgeben von prächtigen Mauern, gilt noch heute als eine der einzigartigsten französischen Städte. In diesem Spiel müssen die Spieler das Gebiet um Carcassonne entwickeln. Sie stellen ihre Meeple auf Straßen und in Städte, Klöster und Felder. Nur diejenigen, die die sinnvollsten Platzierungen vornehmen, erhalten die für den Sieg erforderlichen Punkte.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Die Plättchen die zwischen 2014-2017 gedruckt wurden, haben einen [[2nd Edition Dark Cities/de|dunkleren Stadt-Hintergrund]].
Die Plättchen die zwischen 2014-2017 gedruckt wurden, haben einen [[2nd Edition Dark Cities/de|dunkleren Stadt-Hintergrund]].
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=== Information zu der Bauernregel ===
=== Information zu der Bauernregel ===
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|- style="float; background-color:#ffffff; style="vertical-align:bottom;"   
|- style="float; background-color:#ffffff; style="vertical-align:bottom;"   
| style="width:1px; border-bottom:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style="width:1px; border-bottom:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style=" padding:0;"|[[File:Followers Base.png|x60px|center]]
| style=" padding:0;"|[[File:Figure_Meeples_Base.png|x60px|center]]
| style="width:1px; border-bottom:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style="width:1px; border-bottom:0px; border-top:0px; padding:0;"|
|- style="vertical-align:top; text-align:center; font-size: 80%;"  
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== Überblick und Ziel der Spiels ==
== Überblick und Ziel der Spiels ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
In Carcassonne wechseln sich die Spieler ab, Plättchen anzulegen und die Landschaft von Straßen, Städten, Klöstern und Wiesen zu erweitern, ein Plättchen nach dem anderen. Die Spieler können ihre Meeple auf Straßen, Städte, Klöster und Wiesen setzen, wo sie zu Wegelagerern, Rittern und Mönchen werden. Während des gesamten Spiels werden Punkte gesammelt, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende ist der Gewinner!
In Carcassonne wechseln sich die Spieler ab, Plättchen anzulegen und die Landschaft von Straßen, Städten, Klöstern und Wiesen zu erweitern, ein Plättchen nach dem anderen. Die Spieler können ihre Meeple auf Straßen, Städte, Klöster und Wiesen setzen, wo sie zu Wegelagerern, Rittern und Mönchen werden. Während des gesamten Spiels werden Punkte gesammelt, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende ist der Gewinner!
</div>
{{DottedFrameMessage|2=left|1=<table>
<tr>
<td>'''Changes to the 20th Anniversary Edition'''
The rules for the 20th Anniversary Edition stay the same but the roles of some meeples have been updated:
* '''Highwaymen''' become '''female travelers'''
* '''Knights''' do not change
* '''Monks''' are also referred to as '''nuns'''
* '''Farmers''' become '''female farmers'''
Publishers have followed the new roles provided in the rules by [[Hans im Glück|HiG]], although some of these changes are not noticeable in other languages.
'''Note:''' We stick to the classic role convension for the sake of consistency with all the exisiting rules for the time being. [[Hans im Glück|HiG]] may decide to update the rules in the future to follow this new naming convention for new releases and reprints.
</td>
<td valign="top" style="min-width: 80px; max-width: 80px;">
[[File:20th_Anniversary_Edition_C2_Medal_medium.png|80px]]
</tr>
</tr>
</table>
}}


== Spielablauf ==
== Spielablauf ==
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Das Spiel von Carcassonne wird im Uhrzeigersinn gespielt. Beginnend mit dem jüngsten Spieler,<ref>
Das Spiel von Carcassonne wird im Uhrzeigersinn gespielt. Beginnend mit dem jüngsten Spieler,<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Die [[Z-Man Games/de|ZMG]] Regeln des Grundspiels erwähnen den "ersten Spieler", ohne zu erklären, wie dieser bestimmt wird. Die Regeln [[Variants#Big_Box_6/de|''''Big Box 6''']] werden jedoch an die Regeln [[Hans im Glück|HiG]] angeglichen und legen der jüngsten Spieler als ersten Spieler fest.
Die [[Z-Man Games/de|ZMG]] Regeln des Grundspiels erwähnen den "ersten Spieler", ohne zu erklären, wie dieser bestimmt wird. Die Regeln [[Variants#Big_Box_6/de|'''Big Box 6''']] werden jedoch an die Regeln [[Hans im Glück|HiG]] angeglichen und legen der jüngsten Spieler als ersten Spieler fest.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
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<td width="140">The player '''may''' place a meeple from their supply onto the tile just placed.</td>
<td width="140">The player '''may''' place a meeple from their supply onto the tile just placed.</td>
<td width="80">
<td width="80">
[[File:Base_Game_C2_Gameplay_Place_Meeple.png|80px]]
[[File:Figure_Meeple_red.png|60px]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
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=== Strassen ===
=== Strassen ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Legen eines Plättchens|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Legen eines Plättchens|
3=Sie ziehen die abgebildete Fliese mit drei Straßenabschnitten, die von einem Dorf aus beginnen. Sie müssen es so anlegen, dass es die bestehende Landschaft (die bereits vorhandenen Kacheln) fortsetzt. In dem seltenen Fall, dass ein Plättchen nicht irgendwo angelegt werden kann und alle Spieler zustimmen, wird diese aus dem Spiel entfernt und der Spieler zieht ein anderes. <ref>{{IconHouse}} Wenn Sie die Plättchen aus einem Beutel ziehen, kann das Plättchen, das nicht angelegt werden kann, zur späteren Verwendung in den Beutel zurückgegeben werden.</ref>
3=Sie ziehen die abgebildete Fliese mit drei Straßenabschnitten, die von einem Dorf aus beginnen. Sie müssen es so anlegen, dass es die bestehende Landschaft (die bereits vorhandenen Kacheln) fortsetzt. In dem seltenen Fall, dass ein Plättchen nicht irgendwo angelegt werden kann und alle Spieler zustimmen, wird diese aus dem Spiel entfernt und der Spieler zieht ein anderes. <ref>{{IconHouse}} Wenn Sie die Plättchen aus einem Beutel ziehen, kann das Plättchen, das nicht angelegt werden kann, zur späteren Verwendung in den Beutel zurückgegeben werden.</ref>
[[File:New_rules_road_a.png|none|frame|'''Beispiel 1a:''' Sie legen das Plättchen hier an. Die Straße und die Felder setzen die bestehende Landschaft fort.]]
[[File:New_rules_road_a.png|none|frame|'''Beispiel 1a:''' Sie legen das Plättchen hier an. Die Straße und die Felder setzen die bestehende Landschaft fort.]]
}}
}}
</div>


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Setzen eines Meeples als Wegelagerer|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Setzen eines Meeples als Wegelagerer|
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In unserem Beispiel, da die Straße noch nicht fertig ist, erfolgt keine Wertung (siehe Aktion 3) und das Spiel geht zum nächsten Spieler über.
In unserem Beispiel, da die Straße noch nicht fertig ist, erfolgt keine Wertung (siehe Aktion 3) und das Spiel geht zum nächsten Spieler über.
[[File:New_rules_road_b.png|none|frame|'''Beispiel 1b:''' {{ColorRed|Du}} verwendet deinen Meeple als Wegelagerer auf die Strasse zu setzen. Dies ist möglich weil sich kein anderer Wegelagerer auf der Strasse befindet.]]


Der nächste Spieler zieht ein Plättchen, die er anlegt um die Landschaft fortzusetzen. Er darf keinen Meeple auf die Straße nach rechts setzen, da bereits ein Wegelagerer auf dieser Straße anwesend ist. Stattdessen entscheidet er sich dafür, seinen Meeple als Ritter in den Stadtteil dieses Plättchens zu setzen.
Der nächste Spieler zieht ein Plättchen, die er anlegt um die Landschaft fortzusetzen. Er darf keinen Meeple auf die Straße nach rechts setzen, da bereits ein Wegelagerer auf dieser Straße anwesend ist. Stattdessen entscheidet er sich dafür, seinen Meeple als Ritter in den Stadtteil dieses Plättchens zu setzen.
[[File:New_rules_road_b.png|none|frame|'''Beispiel 1b:''' {{ColorRed|Du}} verwendet deinen Meeple als Wegelagerer auf die Strasse zu setzen. Dies ist möglich weil sich kein anderer Wegelagerer auf der Strasse befindet.]]


[[File:New_rules_road_c.png|none|frame|'''Beispiel 1c:''' Da die rechte Strasse besetzt ist, beschliesst der {{ColorBlue|blaue}} Spieler, seinen Meeple in die Stadt zu setzen.]]
[[File:New_rules_road_c.png|none|frame|'''Beispiel 1c:''' Da die rechte Strasse besetzt ist, beschliesst der {{ColorBlue|blaue}} Spieler, seinen Meeple in die Stadt zu setzen.]]
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=== Klöster ===
=== Klöster ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Legen eines Plättchens|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Legen eines Plättchens|
3=Noch einmal ziehst du ein Plättchen, um die Landschaft fortzusetzen. Klöster werden immer in der Mitte eines Plättchens dargestellt.<ref>
3=Noch einmal ziehst du ein Plättchen, um die Landschaft fortzusetzen. Klöster werden immer in der Mitte eines Plättchens dargestellt.<ref>
Line 226: Line 257:
[[File:New_rules_monastery.png|none|frame|'''Beispiel:''' Plättchen mit einem Kloster]]
[[File:New_rules_monastery.png|none|frame|'''Beispiel:''' Plättchen mit einem Kloster]]
}}
}}
</div>


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Setzen eines Meeples als Mönch|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Setzen eines Meeples als Mönch|
Line 244: Line 276:
=== Zusammenfassung ===
=== Zusammenfassung ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Legen eines Plättchens|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Legen eines Plättchens|
3=* Sie müssen Ihre gezogenes Plättchen so anlegen, dass sie die Landschaft fortsetzen.
3=* Sie müssen Ihre gezogenes Plättchen so anlegen, dass sie die Landschaft fortsetzen.
* In einigen sehr seltenen Fällen kann es nicht möglich sein, das Plättchen anzulegen. In diesen Fällen geben Sie einfach das Plättchen in die Box zurück und ziehen Sie eine neue.
* In einigen sehr seltenen Fällen kann es nicht möglich sein, das Plättchen anzulegen. In diesen Fällen geben Sie einfach das Plättchen in die Box zurück und ziehen Sie eine neue.
}}
}}
</div>


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Setzen eines Meeples|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Setzen eines Meeples|
Line 265: Line 299:
}}
}}


=== Spielende und Endwertung ===
=== Spielende und Schlusswertung ===


Das Spiel endet unmittelbar nach dem Zug des Spielers, der das letzte Plättchen angelegt hat. Dann gehen die Spieler zur Endwertung über, woraufhin der Gewinner fest steht.
Das Spiel endet unmittelbar nach dem Zug des Spielers, der das letzte Plättchen angelegt hat. Dann gehen die Spieler zur Endwertung über, woraufhin der Gewinner fest steht.
Line 379: Line 413:
== Plättchen Referenz ==
== Plättchen Referenz ==


'''Regular Base Game'''
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Anzahl Ladschaftsplättchen: 72'''
'''Anzahl Ladschaftsplättchen: 72'''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x2<br />(H)}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x2<br />(H)}}
Line 389: Line 428:
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x2<br />(W)}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x2<br />(W)}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
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{{Tile|Base_Game_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x2<br />(G)}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x2<br />(G)}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x3<br />(H;F;C)}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x3<br />(H;F;C)}}
Line 406: Line 445:
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_X.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_X.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


Das Start-Plättchen (Plättchen 4) ist mit einem "(S)" markiert und hat eine dunkle Rückseite.
Das Start-Plättchen (Plättchen 4) ist mit einem "(S)" markiert und hat eine dunkle Rückseite.
Line 411: Line 451:
Viele der Plättchen haben eine kleine Illustrationen. Die Buchstaben in Klammern zeigen, welche Abbildung sich auf jedem Plättchen befindet:
Viele der Plättchen haben eine kleine Illustrationen. Die Buchstaben in Klammern zeigen, welche Abbildung sich auf jedem Plättchen befindet:
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden.jpg|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Garten}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Garten}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Bauernhof}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Bauernhof}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Cows.jpg|<br />C&nbsp;&#124;&nbsp;Kuhstall}}
{{Tile|Feature_Cows_C2.png|<br />C&nbsp;&#124;&nbsp;Kuhstall}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Water_Tower.jpg|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Wasser&nbsp;turm}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Wasser&nbsp;turm}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Highwayman.jpg|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Wegelagerer}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Wegelagerer}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Schweinestall}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Schweinestall}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Esel&nbsp;stall}}
{{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Esel&nbsp;stall}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Hinweis:''' Die kleine Illustrationen '''Kuhstall''', '''Schweinestall''' und '''Eselstall''' werden im allgemeinen als '''Ställe''' bezeichnet.
'''Hinweis:''' Die kleine Illustrationen '''Kuhstall''', '''Schweinestall''' und '''Eselstall''' werden im allgemeinen als '''Ställe''' bezeichnet.
<hr />
'''20th Anniversary Edition Base Game'''
Total Tiles: 72
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_A.png|&nbsp;x2<br />(H)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_B.png|&nbsp;x4<br />(F;D)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_C.png|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_D.png|&nbsp;x4<br />(F;P) + (S)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_E.png|&nbsp;x5<br />(G;F;W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_F.png|&nbsp;x2<br />(W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_G.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_H.png|&nbsp;x3<br />(G;W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_I.png|&nbsp;x2<br />(G)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_J.png|&nbsp;x3<br />(H;F;C)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_K.png|&nbsp;x3<br />(H;F;D)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_L.png|&nbsp;x3<br />&nbsp;}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_M.png|&nbsp;x2<br />(G)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_N.png|&nbsp;x3<br />(G;W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_O.png|&nbsp;x2<br />(F;C)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_P.png|&nbsp;x3<br />(H;W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_Q.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_R.png|&nbsp;x3<br />(G;W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_S.png|&nbsp;x2<br />(W)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_T.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_U.png|&nbsp;x8<br />(G;2xH;F;P)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_V.png|&nbsp;x9<br />(G;2xH;F;2xP)}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_W.png|&nbsp;x4<br />&nbsp;}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_X.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
One of the tiles marked with "(S)" -tile number four- is the starting tile (with a dark back).
Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Garden}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Farmhouse}}
{{Tile|Feature_Cows_C2.png|<br />C&nbsp;&#124;&nbsp;Cowshed}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Water&nbsp;tower}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Highwaymen}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Pigsty}}
{{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Donkey&nbsp;stable}}
{{EndTileList}}
'''Note:''' The small illustrations of a '''cowshed''', a '''pigsty''' and a '''donkey stable''' are collectively referred to as '''sheds''' or '''stables'''.
The 20th Anniversary Edition includes some celebratory details besides the glossy UV-printing:
* The highwaymen by the roads usually look a bit different, but they can also join the party (maybe they will be a bit more peaceful in the future...). In case you play with an expansion that use them, they will count as normal highwaymen, as usual.
* There are also additional details on the tiles, such as people partying everywhere, as well as hidden many so-called "Easter eggs". These make reference to other Carcassonne or [[Hans im Glück|HiG]] games. All these details have no effect on the rest of the game.


</onlyinclude>
</onlyinclude>
71,464

edits

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