Difference between revisions of "Carcassonne Order of Play/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(34 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<onlyinclude>
<noinclude>
{{UnderConstruction|extra=<br />'''Please note that the page is under rebuild, which may cause a code crash during this process.'''<br />&nbsp;}}
'''This is only source page for [[:Order of Play{{#translation:}}]], [[:Order of Play (1st edition){{#translation:}}]] and [[:Winter_Order_of_Play{{#translation:}}]]'''
{{:Expansion Selector Labels/{{PAGELANGUAGE}}}}
<div data-class="anonymous-hide user-show"><!-- preparation to hide for anonymous -->
== To-Do ==
 
* Fan Expansions
** All edition
*** {{BlackDragonLink|logo=noborder}}
*** <del>{{BlackTowerLink|logo=noborder}}</del>
*** {{CityBridgesLink|logo=noborder}}
*** {{HansStatueLink|logo=noborder}} '''WIP'''
*** {{ObeliskLink|logo=noborder}}
** Others
*** All :)
* Some design chnges to increase UX
</noinclude><onlyinclude>
 
== Selector de extensii ==
== Selector de extensii ==


<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}" data-fan-expansions="{{{2|false}}}" data-preselected-expansions="{{{3|}}}"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}" data-fan-expansions="true" data-preselected-expansions="{{{3|}}}"></div>
<div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Se transformă...'''<br /><br /></div>
<div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Se transformă...'''<br /><br /></div>


Line 66: Line 84:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showHansStatue">Dacă se joacă cu '''{{HansStatueLink|logo=noborder}}''' și Statuia Hans Statue este plasată pe cartonaș sau teritoriu pe care are segment de cartonaș cu el, atunci puncatjul pe care îl obțin jucătorii este înmulțit cu '''2''' marcat ca {{ColorWhite|STATUIE HANS 2&times;}}, dar pentru punctaj negativ de plată este '''1/2''' împărțit marcat {{ColorWhite|STATUIE HANS 1/2}}.</li>


</ul>
</ul>
Line 92: Line 112:


<div class="showBuilder">
<div class="showBuilder">
{{RulesPlacingTile|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">1. Atașarea unui cartonaș de teren</span> | 4=wica-bottom-spacing wica-visible |
{{RulesPlacingTile|header=fake-h4|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|class=wica-bottom-spacing wica-visible|rules=
3='''Pasul 1A: Începe tura'''
'''Pasul 1A: Începe tura'''


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este atribuită unuia dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, primește '''1''' punct. <span class="showAcrobats">(Dacă zâna este atribuită unui artist, fiecare dintre artiștii tăi din acea piramidă primesc acest bonus).</span> <span class="showMessages_ForC1">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1A)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este lângă unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, încasează '''1''' punct. <span class="showHansStatue">{{ColorWhite|STATUIE HANS 2&times;}}</span> <span class="showMessages_ForC1">{{ColorGreen|DEPEȘE (#1A)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<ul data-dynanic-selector="['OR','showAcrobats,'showHansStatue']">
<li class="showAcrobats">Dacă zâna este lângă un artist, fiecare dintre artiștii tăi din acea piramidă primesc acest punct bonus.</li>
</ul>
</li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Dacă nu mai există '''jetoane cu pureci''' rămase în rezervă elimină cel mai vechi focar până ce unul sau mai mulți pureci de pe tablă devin inactivi sau a mai rămas numai un singur focar.</li>
<li class="showPlague markC2 markWE">Dacă nu mai există '''jetoane cu pureci''' rămase în rezervă elimină cel mai vechi focar până ce unul sau mai mulți pureci de pe tablă devin inactivi sau a mai rămas numai un singur focar.</li>
</ol>
</ol>
Line 109: Line 133:
<div class="wica-box-body wica-repeat-block wica-visible">
<div class="wica-box-body wica-repeat-block wica-visible">


{{RulesPlacingTile|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">1. Atașarea unui cartonaș de teren</span> | 4=wica-bottom-spacing wica-visible |
{{RulesPlacingTile|header=fake-h4|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|class=wica-bottom-spacing wica-visible|rules=
3=<div class="showNotBuilder">
<div class="showNotBuilder">
'''Pasul 1A: Începe tura'''
'''Pasul 1A: Începe tura'''


Line 131: Line 155:
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li class="showFortuneTellerAndBuilder">Dacă alegi să tragi cartonașe extra pentru '''ghicitorul/ghicitorii tău/tăi''', trebuie să alegi un cartonaș valid dintre cele rămase, dacă există. Respinge și reamestecă restul.
<li class="showFortuneTellerAndBuilder">Dacă alegi să tragi cartonașe extra pentru '''ghicitorul/ghicitorii tău/tăi''' în prima parte a unei ture duble, trebuie să alegi un cartonaș valid dintre cele rămase, dacă există. Respinge și reamestecă restul.
<ul>  
<ul>  
<li>Dacă nu este posibil, respinge oricare cartonaș invalid rămas și trage un cartonaș deodată până ce este valid.</li>
<li>Dacă nu este posibil, respinge oricare cartonaș invalid rămas și trage un cartonaș deodată până ce este valid.</li>
Line 139: Line 163:
</li>
</li>


<li class="showTilesInSupply markWE">Dacă <span class="showMandatoryTiles>nu trebuie să utilizezi un cartonaș și </span>ai unul sau mai multe cartonașe în rezerva ta, ai posibilitatea de a utiliza unul dintre ele în loc de a trage un cartonaș, dacă există un loc valid pentru a îl plasa.
<li class="markWE" data-dynamic-selector="['OR','showTilesInSupply','showWetlands']>Dacă <span class="showMandatoryTiles>nu trebuie să utilizezi un cartonaș și </span>ai unul sau mai multe cartonașe în rezerva ta, ai posibilitatea de a utiliza unul dintre ele în loc de a trage un cartonaș, dacă există un loc valid pentru a îl plasa.
<ul>
<ul>
<li class="showAbbey">Un cartonaș cu '''abație'''</li>
<li class="showAbbey">Un cartonaș cu '''{{AbbeyMayorLink|logo=hide|edition={{{1|C2}}}|text=abație}}'''</li>
<li class="showHalflings">Un cartonaș '''triunghiular'''</li>
<li class="showHalflings">Un cartonaș '''{{HalflingsLink|logo=hide|edition={{{1|C2}}}|text=triunghiular}}'''</li>
<li class="showGermanCastles">Un cartonaș cu '''castel german'''</li>
<li class="showGermanCastles">Un cartonaș cu '''{{CastlesGermanyLink|logo=hide|edition={{{1|C2}}}|text=castel german}}'''</li>
<li class="showWetlands">Un cartonaș cu '''{{WetlandsLink|logo=hide|edition={{{1|C2}}}|text=zonă umedă}}'''</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 245: Line 270:
<li class="showGifts markC1 markWE">Dacă ai extins cel puțin un drum sau oraș ocupat de unul sau mai mulți jucători unde nu deții majoritatea după plasarea cartonașului, tragi un cartonaș cu '''dar''', te uiți la el fără a îl arăta cuiva și îl plasezi cu fața în jos în rezerva ta.</li>
<li class="showGifts markC1 markWE">Dacă ai extins cel puțin un drum sau oraș ocupat de unul sau mai mulți jucători unde nu deții majoritatea după plasarea cartonașului, tragi un cartonaș cu '''dar''', te uiți la el fără a îl arăta cuiva și îl plasezi cu fața în jos în rezerva ta.</li>


<li class="showSpellCirclesAndGhosts markC1 markWE">Dacă ai plasat un cartonaș cu '''cercuri vrăjite''' astfel încât acesta își limitează ceața, ia atâtea spirite cât numărul de cercuri vrăjite de pe cartonaș și alocă-le unuia sau mai multora dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi. Dacă vreunul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi sfârșește cu trei spirite, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.   
<li class="showSpellCirclesAndGhosts markC1 markWE">Dacă ai plasat un cartonaș cu '''cercuri vrăjite''' astfel încât acesta își limitează ceața, ia atâtea spirite din rezervă cât numărul de cercuri vrăjite de pe cartonaș și alocă-le unuia sau mai multora dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi. Dacă vreunul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi sfârșește cu trei spirite, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.   


<li class="showWondersOfHumanity mark C1 markWE">Dacă ai plasat cartonașul cu minunea '''Stonehenge''' într-o tură anterioară și tocmai ce ai finalizat unul sau mai multe drumuri ocupate, încasezi câte 3 puncte pentru fiecare drum. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROBBERS}}</span></li>
<li class="showWondersOfHumanity mark C1 markWE">Dacă ai plasat cartonașul cu minunea '''Stonehenge''' într-o tură anterioară și tocmai ce ai finalizat unul sau mai multe drumuri ocupate, încasezi câte 3 puncte pentru fiecare drum. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROBBERS}}</span></li>
Line 257: Line 282:
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">2. Plasarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> |
{{RulesPlacingMeeple|header=fake-h4|title=2. Plasarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span>
3='''Pasul 2A: Mută lemnul (Prolog)'''
|rules=
'''Pasul 2A: Mută lemnul (Prolog)'''


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
Line 265: Line 291:


<li class="showGhosts markC1 markWE">Dacă cartonașul pe care l-ai plasat a '''extins ceața''', alocă 1 spirit din rezervă unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de-al unui adversar, dacă este posibil. Dacă acesta este cel de-al treilea spirit de-al său, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.<br />
<li class="showGhosts markC1 markWE">Dacă cartonașul pe care l-ai plasat a '''extins ceața''', alocă 1 spirit din rezervă unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de-al unui adversar, dacă este posibil. Dacă acesta este cel de-al treilea spirit de-al său, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.<br />
<span class="showSpellCirclesAndGhosts">În plus, dacă ceața are spirite pe '''cercuri vrăjite''', alocă spirite din acele cercuri vrăjite unor <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> de la oricare adversar, dacă este posibil (în caz contrar mută spiritele în rezervă):
<span class="showSpellCirclesAndGhosts">În plus, dacă ceața are spirite pe '''cercuri vrăjite''' (incluzând cele de pe cartonașul tocmai plasat, dacă sunt), alocă spirite din acele cercuri vrăjite unor <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> de la oricare adversar, dacă este posibil (în caz contrar mută spiritele în rezervă):
<ul>
<ul>
<li>Mută '''1 spirit''' dintr-un cerc vrăjit din ceață, dacă ceața este nefinalizată</li>
<li>Mută '''1 spirit''' dintr-un cerc vrăjit din ceață (exceptând de pe cartonașul tocmai plasat, dacă există), dacă ceața este nefinalizată</li>
<li>Mută '''toate spiritele''' din cercurile vrăjite din ceață, dacă ceața este finalizată</li>
<li>Mută '''toate spiritele''' din cercurile vrăjite din ceață (exceptând de pe cartonașul tocmai plasat, dacă există), dacă ceața este finalizată</li>
</ul>
</ul>
Dacă vreunui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> îi este alocat un al treilea spirit, îndepărtează imediat <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.</span>
Dacă vreunui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> îi este alocat un al treilea spirit, îndepărtează imediat <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.</span>
Line 274: Line 300:


<li class="showGhosts markC1 markWE">Dacă cartonașul pe care l-ai plasat a '''limitat ceața''', alocă 1 spirit din rezervă unuia dintre proprii tăi <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span>, dacă este posibil. Dacă acesta este cel de-al treilea spirit de-al său, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.<br />
<li class="showGhosts markC1 markWE">Dacă cartonașul pe care l-ai plasat a '''limitat ceața''', alocă 1 spirit din rezervă unuia dintre proprii tăi <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span>, dacă este posibil. Dacă acesta este cel de-al treilea spirit de-al său, îndepărtează <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.<br />
<span class="showSpellCirclesAndGhosts">În plus, dacă ceața are spirite pe '''cercuri vrăjite''', alocă toate spiritele din acele cercuri vrăjite unuia sau mai multora dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, dacă este posibil (în caz contrar mută spiritele în rezervă). Dacă vreunui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> îi este alocat un al treilea spirit, îndepărtează imediat <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.</span>
<span class="showSpellCirclesAndGhosts">În plus, dacă ceața are spirite pe '''cercuri vrăjite''' (exceptând de pe cartonașul tocmai plasat, dacă există), alocă toate spiritele din acele cercuri vrăjite (exceptând cele de pe cartonașul tocmai plasat, dacă sunt) unuia sau mai multora dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> tăi, dacă este posibil (în caz contrar mută spiritele în rezervă). Dacă vreunui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> îi este alocat un al treilea spirit, îndepărtează imediat <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> și spiritele sale.</span>
</li>
</li>


Line 283: Line 309:
'''Pasul 2B-1: Mută lemnul (Faza 1)'''
'''Pasul 2B-1: Mută lemnul (Faza 1)'''


<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai eliminat un cavaler cu simbolul al prințesei.<br />
<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai eliminat un cavaler cu un simbol al prințesei.<br />
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri<span class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">, cu excepția cazului în care ai plasat un cartonaș cu minune, caz în care ai '''posibilitatea''' de a face unul sau două dintre următoarele lucruri</span>:</span>
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri<span class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">, cu excepția cazului în care ai plasat un cartonaș cu minune, caz în care ai '''posibilitatea''' de a face unul sau două dintre următoarele lucruri</span>:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
Line 313: Line 339:
</li>
</li>


<li class="showTower markWE">Plasează un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe o piesă de turn <span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>
<li class="showTower markWE">Plasează un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe o piesă de turn<span class="showBlackTower">normal sau negru</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span>
<ul>
<ul>
<li class="showAll">'''<span class="showC1">Supus normal</span><span class="showC2">Meeple normal</span>'''</li>
<li class="showAll">'''<span class="showC1">Supus normal</span><span class="showC2">Meeple normal</span>'''</li>
<li class="showBigFollower markWE">'''<span class="showC1">Supus mare</span><span class="showC2">Meeple mare</span>'''</li>
<li class="showBigFollower markWE">'''<span class="showC1">Supus mare</span><span class="showC2">Meeple mare</span>'''</li>
<li class="showRingmaster markC1 markWE">'''Director de circ'''</li>
<li class="showRingmaster markC1 markWE">'''Director de circ'''</li>
<li class="showGuardMeeples markC1 markWE">'''<span class="showC1">Supus</span><span class="showC2">Meeple</span> de veghe'''</span></li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 331: Line 358:
</ul>
</ul>
Dacă piramida de artiști are acum trei <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> va fi considerată '''finalizată''' la acest punct.</li>
Dacă piramida de artiști are acum trei <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> va fi considerată '''finalizată''' la acest punct.</li>
<li>Evaluează o piramidă de artiști finalizată și elimină toți artiști din ea pentru a permite jucătorilor să construiască o nouă piramidă de artiști (dacă mai este posibil) în ture viitoare <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>  
<li>Evaluează o piramidă de artiști finalizată și elimină toți artiști din ea<span class="showGhosts markC1 markWE"> (incluzând orice spirit alocat acestora)</span> pentru a permite jucătorilor să construiască o nouă piramidă de artiști (dacă mai este posibil) în ture viitoare <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>  
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 354: Line 381:
<li class="showFestival markWE">Retrage un pion de-al tău de pe suprafața de joc dacă un simbol de-al '''festivalului''' a fost pe cartonașul plasat</li>
<li class="showFestival markWE">Retrage un pion de-al tău de pe suprafața de joc dacă un simbol de-al '''festivalului''' a fost pe cartonașul plasat</li>
<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Retrage 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showSpecialFiguresEatenByDragon_Bullet"> sau pion special</span> prins în capcană de Vodyanoy sau Solovei Razboynik.</li>
<li class="showRussianPromos markC2 markWE">Retrage 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><span class="showSpecialFiguresEatenByDragon_Bullet"> sau pion special</span> prins în capcană de Vodyanoy sau Solovei Razboynik.</li>
<li class="showAbbot markC1 markWE">Retrage-ți '''abatele''' tău și încasează punctele sale <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showAbbot markC1 markWE">Retrage-ți '''abatele''' tău<span class="showGhosts markC1 markWE"> (și orice spirit alocat lui)</span>  și încasează punctele sale <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Protejează 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de '''răscoalele țăranilor''' pe schimb la puncte
<li class="showPeasantRevolts markC1 markWE">Protejează 1 <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de '''răscoalele țăranilor''' pe schimb la puncte
</ul>
</ul>
Line 361: Line 388:
<li class="showTowerOrLittleBuildingsOrFairyOrTollkeepers markWE">Plasează/Mută un pion neutru/piesă neutră <span class="showLittleBuildingsOrTollkeepers">sau jeton</span>
<li class="showTowerOrLittleBuildingsOrFairyOrTollkeepers markWE">Plasează/Mută un pion neutru/piesă neutră <span class="showLittleBuildingsOrTollkeepers">sau jeton</span>
<ul>
<ul>
   <li class="showTower markWE">Plasează o piesă de '''turn''' pe oricare loc de construcție pentru turn sau turn disponibil
   <li class="showTower markWE">Plasează o piesă de '''turn<span class="showBlackTower"> normal sau negru</span>''' pe oricare loc de construcție pentru turn sau plasează o '''<span class="showC1">piesă</span><span class="showC2">piesă</span> de turn<span class="showBlackTower"> normal, negru sau alb</span>''' pe orice turn disponibil<span class="showBlackTower"> (turnul alb nu este disponibil)</span>.
     <ul>
     <ul>
       <li class="showTower">Ai '''posibilitatea''' de a captura un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> dacă se poate</li>
       <li class="showTower">Ai '''posibilitatea''' de a captura un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> dacă se poate</li>
Line 378: Line 405:


<div class="showPhantom">
<div class="showPhantom">
<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai eliminat un cavaler cu simbolul al prințesei.<br />
<span class="showPrincess markWE">Sari peste acest pas dacă ai eliminat un cavaler cu un simbol al prințesei.<br />
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
În caz contrar, ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
<span class="showNotPrincess">Ai '''posibilitatea''' de a face unul și doar unul dintre următoarele lucruri:</span>
Line 386: Line 413:
</ul></li>
</ul></li>


<li class="showTower markWE">Plasează o fantomă pe o piesă de turn <span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>
<li class="showTower markWE">Plasează o fantomă pe o piesă de turn<span class="showBlackTower"> normal sau negru</span> <span class="showRussianPromos markC2 markWE"> {{ColorOrange|CAPCANĂ DE LAC}}</span></li>


<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Execută o acțiune specială
<li class="showWheelOfFortune markC2 markWE">Execută o acțiune specială
Line 407: Line 434:
<ul>
<ul>
<li>Crește turma (trage un jeton)</li>
<li>Crește turma (trage un jeton)</li>
<li>Mână oile în staul (primește 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Mână turma în staul (primește 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ul></li>
</ul></li>
<li class="showSheep markWE">Adițional, dacă plasarea cartonașului a închis complet un câmp (de exemplu, de drumuri și/sau ziduri de oraș) pe care se află unul sau mai mulți '''oieri''', următoarea acțiune este declanșată automat:
<li class="showSheep markWE">Adițional, dacă plasarea cartonașului a închis complet un câmp (de exemplu, de drumuri și/sau ziduri de oraș) pe care se află unul sau mai mulți '''oieri''', următoarea acțiune este declanșată automat:
<ul>
<ul>
<li>Mână oile în staul (primește 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li>Mână turma în staul (primește 1 punct pentru fiecare oaie) <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ul></li>
</ul></li>


Line 434: Line 461:


<div class="showDragon">
<div class="showDragon">
{{RulesDragon|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">2b. Mutarea dragonului</span> |
{{RulesDragon|header=fake-h4|title=2b. Mutarea dragonului|rules=
3='''Pasul 2D: Dragonul se mută'''
'''Pasul 2D: Dragonul se mută'''
<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showDragonAndC1 markWE">Regulile '''[[{{Path|Hans_im_Glück}}|'''HiG''']] & [[{{Path|Z-Man Games}}|'''ZMG''']]:''' Dacă un simbol al '''dragonului''' a fost pe cartonașul plasat, mutați dragonul.</li>
<li class="showDragonAndC1 markWE">Regulile '''[[{{Path|Hans_im_Glück}}|'''HiG''']] & [[{{Path|Z-Man Games}}|'''ZMG''']]:''' Dacă un simbol al '''dragonului''' a fost pe cartonașul plasat, mutați dragonul.</li>
Line 443: Line 470:
</div>
</div>


{{RulesScoring|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări</span>|
{{RulesScoring|header=fake-h4|title=3. Declanșarea unei evaluări|rules=
3='''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate'''
'''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate'''


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li>Identifică toate teritoriile finalizate
<li>Identifică toate teritoriile finalizate
<ul>
<ul>
<li class="showAll">Teritorii finalizate prin plasarea unui cartonaș de teren normal<span class="showAbbey markWE"> sau prin plasarea unei '''abații''' placement</span><span class="showHalflings markC2 markWE"> sau prin plasarea unui '''cartonaș de teren triunghiular'''</span><span class="showGermanCastles markWE"> sau prin plasarea unui '''castel german'''</span>
<li class="showAll">Teritorii finalizate prin plasarea unui cartonaș de teren normal<span class="showAbbey markWE"> sau prin plasarea unei '''abații''' placement</span><span class="showHalflings markC2 markWE"> sau prin plasarea unui '''cartonaș de teren triunghiular'''</span><span class="showGermanCastles markWE"> sau prin plasarea unui '''castel german'''</span><span class="showWondersOfHumanity markC1 markWE"> sau prin plasarea unui '''cartonaș cu minune'''</span>
<ul>
<ul>
<li>Drumuri</li>
<li>Drumuri</li>
Line 603: Line 630:
</li>
</li>


<li class="showTeacher markC2 markWE">Dacă un jucător are '''profesorul''', acel jucător primește același număr de puncte care au fost acordate teritoriului. (Dacă mai mult de un jucător primește simultan puncte, jucătorul la care este profesorul poate alege care puncte să primească). Profesorul este apoi returnat la școală. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showTeacher markC2 markWE">Dacă un jucător are '''profesorul''', acel jucător primește același număr de puncte care au fost acordate jucătorului care încasează punctele pentru teritoriu. (Dacă mai mult de un jucător primește simultan puncte, jucătorul la care este profesorul poate alege care puncte să primească). Profesorul este apoi returnat la școală. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>


<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este atribuită unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în teritoriul finalizat, acel proprietar al acelui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> primește '''3''' puncte.<span class="showAcrobats markC1"> (Acest bonus nu afectează artiștii dintr-o piramidă).</span><span class="showRobbers"> {{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showFairy markWE">Dacă '''zâna''' este atribuită unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în teritoriul finalizat, acel proprietar al acelui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> primește '''3''' puncte.<span class="showAcrobats markC1"> (Acest bonus nu afectează artiștii dintr-o piramidă).</span><span class="showRobbers"> {{ColorRed|ALEGERE DE HAIDUC}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 655: Line 682:
<li class="showBets markC1 markWE">Dacă a fost finalizat un oraș sau drum cu una sau mai multe '''case de pariuri''', stabilește pariurile, câte o singură casă de pariuri deodată. Tu decizi teritoriul care să fie luat în considerare dacă sunt disponibile mai multe opțiuni. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>   
<li class="showBets markC1 markWE">Dacă a fost finalizat un oraș sau drum cu una sau mai multe '''case de pariuri''', stabilește pariurile, câte o singură casă de pariuri deodată. Tu decizi teritoriul care să fie luat în considerare dacă sunt disponibile mai multe opțiuni. <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>   


<div class="mw-translate-fuzzy">
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">Dacă numai ce ai plasat în această tură un cartonaș cu '''omul de turtă dulce''', iar omul de turtă dulce nu s-a mutat în această tură, mută omul de turtă dulce către un oraș nefinalizat diferit, dacă este disponibil vreunul. Dacă omul de turtă dulce se mută, toți jucătorii primesc puncte pentru oricare cavaleri pe care îi au în orașul pe care l-a părăsit omul de turtă dulce.<span class="showCountOfCarcassonne"><ref>
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">Dacă numai ce ai plasat în această tură un cartonaș cu '''omul de turtă dulce''', iar omul de turtă dulce nu s-a mutat în această tură, mută omul de turtă dulce către un oraș nefinalizat diferit. Toți jucătorii primesc puncte pentru oricare cavaleri pe care îi au în orașul pe care l-a părăsit omul de turtă dulce.<span class="showCountOfCarcassonne"><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
<span class="showFootnote showGingerbreadManAndCountOfCarcassonne">
<span class="showFootnote showGingerbreadManAndCountOfCarcassonne">
Line 663: Line 689:
</ref></span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
</ref></span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">Dacă nu ai primit nici măcar un punct datorită plasării cartonașului în această tură, dar unul sau mai mulți adversari au primit, ai '''posibilitatea''' de a plasa un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în '''Orașul Carcassonne'''. Apoi, dacă ai efectuat plasarea, ai '''posibilitatea''' de a muta contele într-un cartier la alegerea ta.</li>
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">Dacă nu ai primit nici măcar un punct datorită plasării cartonașului în această tură, dar unul sau mai mulți adversari au primit, ai '''posibilitatea''' de a plasa un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în '''Orașul Carcassonne'''. Apoi, dacă ai efectuat plasarea, ai '''posibilitatea''' de a muta contele într-un cartier la alegerea ta.</li>
</div>


<li class="showMessages_ForC1 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate teritoriile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#3)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
<li class="showMessages_ForC1 markWE">Ia în considerare mutarea totală a pionilor tăi de scor după ce sunt evaluate toate teritoriile: {{ColorGreen|DEPEȘE (#3)}} <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span></li>
Line 674: Line 699:
<div class="showDragonAndC1">
<div class="showDragonAndC1">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesDragon|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">3b. Mutarea dragonului</span> |
{{RulesDragon|header=fake-h4|title=3b. Mutarea dragonului|rules=
3='''Pasul 3D: Dragonul se mută'''
'''Pasul 3D: Dragonul se mută'''
<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showDragonAndC1 markWE">{{ColorYellow|Doar regulile [[{{Path|Rio_Grande_Games}}|RGG]]: Dacă un simbol al dragonului a fost pe cartonașul plasat, mutați dragonul.}}</li>
<li class="showDragonAndC1 markWE">{{ColorYellow|Doar regulile [[{{Path|Rio_Grande_Games}}|RGG]]: Dacă un simbol al dragonului a fost pe cartonașul plasat, mutați dragonul.}}</li>
Line 683: Line 708:
</div>
</div>


{{RulesAction|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">4. Acțiuni adiționale</span> | 4=wica-top-spacing wica-visible |
{{RulesAction|header=fake-h4|title=4. Acțiuni adiționale|class=wica-top-spacing wica-visible|rules=
3='''Pasul 4A: Rezolvă acțiunile de cartonașe'''
'''Pasul 4A: Rezolvă acțiunile de cartonașe'''
<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
<li class="showCatapult markC2 markWE">Dacă un simbol al '''târgului''' a fost pe cartonașul plasat, utilizează catapulta.<span class="showMessages_ForC1"> {{ColorGreen|DEPEȘE (#4)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
<li class="showCatapult markC2 markWE">Dacă un simbol al '''târgului''' a fost pe cartonașul plasat, utilizează catapulta.<span class="showMessages_ForC1"> {{ColorGreen|DEPEȘE (#4)}}</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|HAIDUCI}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|MINUNE}}</span>
Line 757: Line 782:


<div class="showBuilder">
<div class="showBuilder">
{{RulesAction|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">4. Acțiuni adiționale</span> | 4=wica-top-spacing wica-visible |
{{RulesAction|header=fake-h4|title=4. Acțiuni adiționale|class=wica-top-spacing wica-visible|rules=
3='''Pasul 4B: Rezolvă tura'''
'''Pasul 4B: Rezolvă tura'''


<ol class="wica-list">
<ol class="wica-list">
Line 770: Line 795:
{{FootnoteIconPara}
{{FootnoteIconPara}


{{DEFAULTSORTKEY:Ordinea de jucat, Carcassonne}}
<noinclude>
[[Category:Finalizate]]
<!--T:98-->
[[Category:Ghiduri]]
{{Category|Completed}}
{{Category|Translatable_templates}}
</div> <!-- end of class="anonymous-hide user-show" -->
</noinclude>

Revision as of 16:08, 16 March 2024

Exclamation2.png
Această pagină este în curs de construire!
Se pot schimba reguli, fragmente de text, imagini și altele.

Please note that the page is under rebuild, which may cause a code crash during this process.
 

This is only source page for Ordinea de jucat, Ordinea de jucat (prima ediție) and Ediția de iarnă: Ordinea de jucat

To-Do


Selector de extensii



Se transformă...

Ordinea de jucat

de Meepledrone, pe baza fundației oferite de SkullOne și obervet



Se transformă...

{{FootnoteIconPara}

  1. Interpretare din partea comunității Această acțiune este situată înainte de oportunitatea de a plasa un supusmeeple în Orașul Carcassonne deoarece plasarea cartonașului ar putea aduce jucătorului puncte de la omul de turtă dulce și prin urmare să prevină plasarea unui supusmeeple în Orașul Carcassonne. Desigur, întrucât oricum omul de turtă dulce ar trebui să fie adăugat creativ la un joc de versiune standard Carcassonne, este puțin probabil să apară foarte des.