Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)
Elke driehoekige tegel telt als 1 aparte tegel
Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)
Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(-1) punt / tegel
(-1) punt / wapenwapen
Je kunt belegeringen niet stapelen
Steden die onder beleg zijn leveren tot nu toe geen punten op
Stad met kathedra(a)l(en)
(x0) punten / tegel
(x0) punten / wapenwapen
Je kunt kathedralen niet stapelen
Onafgebouwde steden met kathedra(a)l(en) leveren tot nu toe geen punten op
Stad met tovenaar
(+1) punt / tile
Dit geldt ook voor onafgebouwde steden met kathedra(a)l(en)
Stad met heks
1/2 punten (naar boven afgerond)
Heeft effect op alle punten verkregen door stadstegels en wapenswapens (vorige rijen)
Klein(e) gebouw(en) op stadstegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Ghosts
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
KloosterKlooster (monnik / abt) of Cultusplaats (ketter) of Abdij (monnik) of Duits klooster (monnik) of Nederlands & Belgisch klooster (monnik) of Japans gebouw (monnik) of Darmstadt-kerk (monnik)
1 punt voor de projecttegel + 1 punt per omliggende tegel1 punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + 1 punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes1 punt voor de vierkante ruimte met het project + 1 punt per omliggende bezette ruimte
Naburige wijngaard(en)
(+0) punten / wijngaard
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Ghosts
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
Challenge Resolution
If a challenge has not been resolved by the end of the game, both the cloistermonastery / abbey / German monastery / Dutch & Belgian monastery / Japanese building / Darmstadt church and the shrine receive the usual 1 point / tiletileoccupied space.
FarmField
Stad in weideweide
3 punten / afgebouwde stad
De stad Carcassonne telt als een afgbouwde stad
De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
ProvinciestedenKleine steden die tot een burcht zijn uitgebouwd tellen niet mee als afgebouwde stad
Burcht in een weideweide
4 punten / burcht
WeideWeide met varken
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
WeideWeide met varkenskuddevarkensstal
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
Je kunt varkenskuddenvarkensstallen niet stapelen
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(x2) punten voor de betreffende stad
Toegepast op de waarde die in de voorgaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Markten van Leipzig met een horigemeeple in het leerlooierskwartier
(+2) punten / stal en boerderij
Je moet hiervoor wel de meerderheid op de weideweide hebben
Ghosts
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
Markets of Leipzig with a followermeeple on Tanners quarter
(+2) points / shed and farmhouse
Majority in the farmfield is required
|- class="showCountOfCarcassonneAndBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
WeideWeide & Herenboerderij - Speciale situatie
HorigenMeeples die vanuit de stad Carcasonne naar een weideweide met een herenboerderij zijn verplaatst aannemende een meerderheid van boeren
Stad in de weideweide
1 punt / afgebouwde stad
De stad Carcassonne telt als een afgebouwde stad
De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht zijn geen afgebouwde steden
Burcht in een weideweide
2 punten / burcht
WeideWeide met varkenskuddevarkensstal
(+1) punten / burcht of afgebouwde stad
Je kunt varkenskuddenvarkensstallen niet stapelen
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(x2) punten voor de betreffende stad
Wordt toegepast op de in de vorige rijen voor de betreffende stad verkregen punten
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Burchten (burchtbewoner / ridder / heer)
Als een burcht aan het einde van het spel nog bezet is, krijg je er 0 punten voor.
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Baba Yaga's hut
1 voor de tegel zelf + 1 punt / lege ruimte eromheen
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Vodyanoy
(-2) punten / horigemeeple op de tegel
|- class="showAbbotAndGardens_Full"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tuin (abt)
1 punt voor de tuin + 1 punt per omliggende tegel1 punt voor de tuin + 1 punt per tegel in de 8 omliggende ruimtes1 punt voor de tuin + 1 punt per bezet omliggend ruimtes
Wijngaarden hebben geen effect op tuinen.
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Duitse burcht (ridder/heer/burchtbewoner)
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per omliggende tegel2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per tegel in de 10 omliggende plaatsen2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per bezette plaats eromheen
Naburige klein(e) gebouw(en)
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showMonasteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Duits klooster (abt) of Nederlands & Belgisch klooster (abt) of Japanes gebouw (abt)
1 punt voor het klooster / Japans gebwouw + 1 punt voor elke tegel die er horizontaal of vertikaal naast ligt
Een dubbele tegel telt voor 1 tegel
Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel
Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
Klein(e) gebouw(en) op de projecttegel of op een tegel in de rij of kolom daarvan telt mee
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCathedrals"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Duitse kathedraal (aartsbischop)
Alle afgebouwde en onafgebouwde wegen die naar de kathedraal lopen worden bekeken.
Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee.
Wegdelen op Duitse kathedraal
1 punt / wegdeel
De 3 of 4 wegdelen op de tegel met de Duitse kathedraal worden apart geteld.
Weg
1 punt / wegtegel
Een dubbele tegel telt als 1 tegel
Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
Tegels met houten brug(gen)
De houten brug telt als 1 wegtegel
Een houten burg en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel, die beiden verbonden zijn aan dezelfde weg, tellen maar voor 1 tegel
Weg met tunnel(s)
De tunneltegel telt als 1 wegtegel
Wegen met doolho(of)(ven)
De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
De doolhoftegel voegt alle wegen die ermee verbonden zijn samen voor de puntentelling
Weg met veerboten
De veerboottegel telt als 1 wegtegel
Het is onbelangrijk of de veerbood twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
Wegen op Leipzig-tegel
De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
Weg met herberg(en)
Afgebouwde weg:
(+1) punt / wegtegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
(+1) punt / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
Je kunt herbergen niet stapelen
Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
Onafgebouwde weg:
(x0) punten / wegtegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
(x0) punten / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
Je kunt herbergen niet stapelen
Onafgebouwde wegen met herberg(en) leveren geen punten op voor de aartsbischop.
Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
Klein(e) gebouw(en) op Duitse kathedraaltegels en op daarmee verbonden wegtegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCemeteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Cemetery (cemetery keeper): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature
0 points
Cemeteries are not scored after the game
|- class="showHauntedCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Haunted castle (castle owner): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature →
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)1 point / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it)1 point / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)
The 2x2 stating tile is counted as 1 tile
The 2x2 stating tile is counted as 4 separate tiles
Little building(s) on haunted castle tile and on adjacent tiles
Basic rules:
(+1) point / little building
Variant rules:
(+1) point / shed
(+2) points / house
(+3) points / tower
Ghosts
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Waarzeggerstent (waarzegger): De speler(s) met de meerderheid op het projectDe speler met een horigemeeple op het project →
0 points
Een waarzegger kan een fee-bonus krijgen
Een waarzegger kan extra punten krijgen voor de circusdirecteur
Klein(e) gebouw(en) op de waarzeggerstegel en op de horizontaal en vertikaal naastgelegden tegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
Ghosts
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty only affects players with majority
Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Betting Office: Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city →
Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
Bets are settled before all remaining features are scored
Each betting chip on a betting office is settled independently and its owner decides the feature if there are several options
Betting chip 2/6
2 points if feature has exactly 2 tiles
6 points if feature has exactly 6 tiles
Betting chip 3/5
3 points if feature has exactly 3 tiles
5 points if feature has exactly 5 tiles
Betting chip 3/6
3 points if feature has exactly 3 tiles
6 points if feature has exactly 6 tiles
Betting chip 4/7+
4 points if feature has exactly 4 tiles
7 points if feature has 7 or more tiles
Betting chip 4
8 points if feature has exactly 4 tiles
Betting chip 5/8+
5 points if feature has exactly 5 tiles
8 points if feature has 8 or more tiles
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Circustent: Alle spelers met horigenmeeples op de tenttegel of de omgliggende 8 tegels
Dierfiche punten / horigemeeple
Geldt voor de horigenmeeples op de tegel met de circustent en de tegels die eraan grenzen
Geldt voor de horigenmeeples in burchten die de tegel met de circustent overlappen en de tegels die eraan grenzen
|- class="showAcrobats"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Artiesten: Alle spelers met horigenmeeples in de pyramide
5 punten / horigemeeple
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
Penalty affects the points each player scores
Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showTollkeepers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tolbeambten: Alle spelers met een tolhuis op een kruising aan het einde van een onafgebouwde weg
Niet afhankelijk van het nummer op het tolhuis
De puntentelling van tolhuizen vindt vlak voor die van onafgebouwde wegen plaats
Tol heffen 1 of 2 (kleine en grote tol)
1 punt / boerderij, stal, tuin of struikrover op de weg
1 punt / groep reizigers op de weg
Deze projecten hebben geen rechtstreeks effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
|- class="showFigureScoringAfterGame"
! colspan="2" | Eindtelling na het spel
|- class="showFairy"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Fee
3 punten / geteld project
Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen verbonden is
|- class="showBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Herenboerderij
Eindtelling
Stad in weideweide
4 punten / afgebouwde stad
De stad Carcassonne telt als een afgebouwde stad
De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht zijn geen afgebouwde steden
Burcht in weideweide
5 punten / burcht
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars
(x2) punten voor de betreffende stad
Wordt toegepast op het aantal punten dat de betreffende stad in bovenstaande rijen verkregen heeft
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels
Basisregels:
(+1) punt / klein gebouw
Variatieregels:
(+1) punt / stal
(+2) punten / huis
(+3) punten / toren
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Rovers die nog op het scoretableau staan
3 punten voor de betreffende speler
|- class="showSheep"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Herder die nog op een weideweide staat
0 punten / afgebeeld schaap
|- class="showRingmasterScoring"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Circusdirecteur op een onafgebouwd project
2 punten / tent- of artiestenveldtegeltenttegelartiestenveldtegel waar de circusdirecteur op staat of aan grenst
De bonus voor de circusdirecteur geldt alleen voor wegen, steden, kloosterskloosters and weidenweiden (projecten van het basisspel)
De bonustelling voor de circusdirecteur vindt ook plaats als deze geen punten kreeg voor het project
Eerst vindt de puntentelling van het project plaats, daarna die voor de circusdirecteur
|- class="showOtherScoringAfterGame"
! colspan="2" | Overige puntentellingen na het spel
|- class="showTraders"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Handelswarenfiches
10 punten / meerderheid in handelswaar
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Koningstegel
1 punt / afgebouwde stad
De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad
De steden Carcassonne en Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Roofriddertegel
1 punt / afgebouwde weg
|- class="showGoldmines"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Goudstaven
De puntentelling is afhankelijk van het aantal goudstaven:
1-3 staven
1 punten / goudstaaf
4-6 staven
2 punten / goudstaaf
7-9 staven
3 punten / goudstaaf
10+ staven
4 punten / goudstaaf
|- class="showFruitBearingTrees"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Fruitfiches
1 punt / overgebleven fruitfiche
|- class="showGifts"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
De cadeau's:
2 punten / ongeopend cadeau
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Paaseieren
10 punten voor de speler(s) met de meeste Paaseieren
5 punten voor de speler(s) met daarna de meeste Paaseieren
Alleen ongegeten Paaseieren tellen mee, zelfs als spelers er meer verzameld hadden