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* ''' | * '''Route :''' Chaque tuile de la route rapporte '''1 point'''. | ||
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Write these points down and then the player gets their meeple back (so it can be used again in the future). | Write these points down and then the player gets their meeple back (so it can be used again in the future). |
Revision as of 01:05, 26 October 2020
Informations générales et commentaires
Version mini jeu promotionnelle de Carcassonne contenue dans la boîte du 25e anniversaire de 999 Games en Template:Year fr. Également publiée par Hans im Glück dans une édition allemande.
Le jeu en version boîte est prévu pour deux joueurs et contient 20 tuiles plus petites et 8 meeples plus petits en deux couleurs. Toutes les règles du jeu de base s'appliquent, sauf pour les paysans. Un résumé des règles est imprimé à l'intérieur de la boîte (inclus ci-dessous). Aucune piste de score n'est fournie.
Ces tuiles présentent le nouveau style artistique introduit en 2014 avec des fonds de ville plus sombres.
Matériel
Version en boîte :
- 20 tuiles Terrain plus petites
- 8 meeples plus petits en rouge et bleu (4 de chaque)
Règles courtes
Mise en place
Mélangez les tuiles Terrain et distribuez les meeples
Placez toutes les tuiles Terrain face vers le bas (côté gris vers le haut), mélangez-les et placez-les de manière à ce que chacun d'entre vous puisse y accéder facilement. Placez la tuile avec la face arrière sombre vers le haut au milieu comme tuile de départ. Ensuite, chacun de vous reçoit 4 meeples d'une même couleur.
Comme aucune piste de score n'est fournie, vous aurez peut-être besoin de papier et crayon pour noter les scores au cours de la partie.
1. Placement d'une tuile
L'un après l'autre, vous prenez une tuile face cachée, vous la retournez et vous la posez sur le plateau jeu. La règle est que les bords doivent toujours correspondre (route à route, ville à ville, pré à pré).
2. Pose d'un meeple
3. Évaluation des zones
Chaque fois que vous avez placé une tuile et éventuellement posé un meeple, vous vérifiez le paysage par la suite. Si vous avez complété une zone avec la dernière tuile et qu'il y a un meeple sur cette zone, son propriétaire va maintenant évaluer les points. Une zone est toujours complétée lorsqu'elle ne peut plus être étendue. Vous marquez les points suivants pour les zones complétées :
- Route : Chaque tuile de la route rapporte 1 point.
- Ville: Chaque tuile de ville reçoit 2 points.
- Abbaye : Elle est complétée lorsque les 8 tuiles autour de l'abbaye ont été placées. Elle rapporte alors 9 points.
Write these points down and then the player gets their meeple back (so it can be used again in the future).
End of the game, final score and winner
The game ends when all tiles have been placed. Now each player receives 1 point for each tile of their incomplete roads or cities, and 1 point for each tile of a monastery (including the monastery itself). The player with the most points wins the game.
Tile reference
Total Tiles: 20
One of the tiles marked with "(S)" -tile number three- is the starting tile (with a dark back).
Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
Note: The small illustrations of a cowshed (not included in this edition), a pigsty and a donkey stable are collectively referred to as sheds or stables.