Difference between revisions of "Inns and Cathedrals/nl"

Jump to navigation Jump to search
m
(Created page with "{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project met een grote Meeple| 3=Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 norm...")
Line 80: Line 80:




{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a Feature with a Large Meeple|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project met een grote Meeple|
3=When scoring a feature where a large meeple is present, the large meeple counts as 2 normal meeples for the purposes of determining which player has control.<br/>
3=Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de meerderheid heeft. <br/>
Remember that all players tied for control of a feature score all the points. If you have more meeples in a feature than any of the other players, you score all of that feature's points, and the other players score nothing. <ref>
Onthoud dat alle spelers die een gelijke meerderheid hebben bij het voltooien van een project alle punten scoren. Als je meer meeples in een project hebt dan een van de andere spelers, scoor je alle punten van dat project en scoren de andere spelers niks. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
A player with a big meeple '''DOES NOT''' score twice as many points. The big meeple is dealt with in exactly the same way as two normal meeples; for two meeple in a city, on a road, or on a farm, you only earn points once. The only function of the big meeple is to obtain the majority more quickly. For example, in a cloister the big meeple earns precisely the same number of points as a smaller meeple.
Een speler met een grote meeple scoort '''NIET''' twee keer zoveel punten. De grote meeple telt exact hetzelfde als twee kleine meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg of op een weiland scoor je maar één keer punten. De enigste functie die de grote meeple heeft is om sneller de meerderheid te verkrijgen. Een voorbeeld, in een klooster scoort de grote meeple even veel punten als de kleinere meeples.
</ref><br/>
</ref><br/>
After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply.
Na het scoren gaan alle grote meeples van het voltooide project terug naar de voorraad van hun speler.


{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}