Kathedralen en Herbergen

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Inns and Cathedrals and the translation is 100% complete.


Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Inns C1 02.jpgLees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien.
Kathedralen & Herbergen Kathedralen & Herbergen
File:Box InnsCathedrals C1 999.png
Inns And Cathedrals C31 Tile Kb.jpgOf lees de volgende spelregels als jouw tegels er zo uit zien.
Kathedralen & Herbergen Kathedralen & Herbergen
C3 Exp1 999.png
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Algemene informatie en opmerkingen

Het Kathedralen en Herbergen symbool

Kathedralen en Herbergen werd oorspronkelijk in 2015 voor de tweede editie, kortweg C2, uitgebracht door Hans in Glück. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd in 2021 uitgebracht met meer gedetailleerde afbeeldingen, steden met afgekapte gebouwen en enkele kleine veranderingen in de bewoording. Momenteel is de C3-versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van Big Box 7 Big Box 7.

Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de 1e editie, kortweg C1 genoemd, in 2002.

Exemplaren van deze uitbreiding in C2 gedrukt in de periode 2015-2016 hebben de donkere stadsachtergrond.

Speelmateriaal

  • 18 landschaps tegels (te herkennen aan Symbol InnsCathedrals C1C2.png dit maakt het makkelijker bij het scheiden van de tegels) inclusief 6 herbergen en 2 kathedralen.
  • 8 meeples en 1 abt in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen. [1]
Figure Meeples8 pink.png Figure Abbot pink.png
  • 6 grote meeples
Figure MeeplesLarge C2.png
  • 6 punten tegels 50/100[2]
Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg
Voorkant
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg
Achterkant

Spelregels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landtegels met die uit het basisspel en vorm er een aantal gedekte stapels mee. Elke speler voegt de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad. Leg de puntentegels opzij bij het scoretableau voor later gebruik, indien nodig.

Kathedralen en Herbergen

Feature Inn C2.png Feature Cathedral C2.png
1. Landtegel leggen

De nieuwe landtegels worden precies zo aangelegd als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op 3. Puntentellingen afhandelen.

2. Een meeple zetten

De spelregels voor het zetten van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De bijzondere eigenschappen van de nieuwe landtegels worden hieronder uitgelegd.

 Interpretatie uit de gemeenschap Vraag: Mag ik een meeple op een herberg of op een kathedraal zetten?

Antwoord: Nee, een meeple kan geen herberg of kathedraal bezetten. Een meeple kan gezet worden op:

  • Een weg die langs een herberg loopt, maar nooit op de herberg zelf.
  • Een stadstegel met een kathedraal, maar het speelstuk wordt een ridder (zelfs als het op het kathedraal-symbool wordt gezet). De kathedraal maakt deel uit van de stad. Het is noch een zelfstandig project dat bezet kan worden, noch een klooster.
3. Puntentellingen afhandelen

Puntentelling voor een weg met een herberg eraan

Wanneer een speler een weg afbouwt met één of meer herbergen, levert dat de speler(s) 2 punten voor elke tegel van deze afgebouwde weg op (in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).[3]

Voorbeeld: Rood krijgt hier 10 punten voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.
Voorbeeld: Rood krijgt hier ook 10 punten, hoewel er twee herbergen aan de weg liggen.

Puntentelling voor een stad met een kathedraal erin

Wanneer een speler een stad met één of beide kathedralen afbouwt, ontvangen alle spelers die de meerderheid delen elk 3 punten per tegel en wapen voor de afgebouwde stad (in plaats van de gebruikelijke 2 punten).

Voorbeeld: Je krijgt 27 punten voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 wapens).

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Is het toegestaan om kathedralen aan andermans steden te leggen?

Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is vooral richting het einde van het spel nuttig, wanneer het een tegenstander veel punten kan kosten voor een grote stad. Hetzelfde geldt voor wegen met herbergen.

Eindtelling

Bij de eindteling leveren onafgebouwde wegen met een herberg erbij geen punten op. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een herberg ervoor dat je geen punten krijgt.

Voorbeeld - Eindtelling: Deze weg is onafgebouwd. Rood krijgt geen punten, omdat er een herberg aan de weg staat.

Bij de eindtelling leveren onafgebouwde steden met een kathedraal erin geen punten op. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een kathedraal ervoor dat je er geen punten voor krijgt.

Voorbeeld - Eindtelling: Deze stad is niet afgebouwd. Je krijgt geen punten, omdat er een kathedraal in de stad staat.

De grote meeple

Figure MeepleLarge red.png
1. Landtegel leggen

De nieuwe landtegels worden precies zo aangelegd als in het basisspel. Hun bijzondere functie heeft gevolgen voor 2. Een meeple zetten en 3. Puntentellingen afhandelen.

2. Een meeple zetten

In plaats van een gewone meeple, mag je in jouw beurt ook jouw grote meeple zetten. De spelregels voor het zetten van een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een gewone.

3. Punten tellen voor een project met een grote meeple

Bij het tellen van punten voor een project waar een grote meeple op staat, telt de grote meeple voor 2 gewone meeples bij het bepalen van de meerderheid.
Onthoud dat alle spelers die gelijk staan voor de meerderheid op het project de volledige punten punten krijgen. Als jij meer meeples hebt dan een van de andere spelers, krijg jij alle punten voor dat project en de andere spelers krijgen niets. [4]

Na de puntentelling worden alle grote meeples in het getelde project teruggenomen naar de voorraad van hun eigenaar en deze kunnen in een latere beurt opnieuw worden gebruikt.

Voorbeeld: Rood legt deze tegel aan (zie de pijl), waarmee de stad afgebouwd is. Rood heeft een grote meeple in de stad, terwijl de zwarte een gewone meeple is, waardoor rood de meerderheid heeft. De stad wordt geteld, en rood krijgt 8 punten, terwijl zwart geen punten krijgt.
Voorbeeld: Zwart speler legt deze tegel aan (zie de pijl), waarmee de stad afgebouwd is. Rood heeft een grote meeple in de stad, terwijl de zwart twee gewone meeples heeft. Beide spelers hebben de meerderheid en krijgen 12 punten voor de stad.

Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), zet je deze op de weide, zoals je ook met een gewone meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in die weide.

Voorbeeld: Rood zet zijn grote meeple in de weide als boer. Blauw heeft daar alleen een gewone meeple, wat betekent dat rood de meerderheid op het weide heeft. Rood krijgt 9 punten voor de drie afgebouwde steden.

De puntentegels

Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg

De puntentegels worden alleen gebruikt bij de puntentelling.

3. Puntentellingen afhandelen

Deze nieuwe puntentegels maken het makkelijker om het aantal punten bij te houden, aangezien het scoretableau een rondgang is die je telmeeple meerdere keren kan doorlopen.

Telkens als jouw telmeeple weer op of voorbij veld 0 komt, neemt je een puntentegel, en legt deze voor je neer met de 50-kant naar boven, en draait de tegel om naar de 100-kant als je weer op of voorbij veld 0 komt. Ga zo door met het pakken en omdraaien van de puntentegels als je nog een keer op of voorbij veld 0 komt.

Aan het einde van het spel tel je de punten van de scorefiches op bij je score op het scoretableau.

Voorbeeld: Je hebt 48 punten en krijgt 4 punten. Je hebt een rondje om het scoretableau gemaakt en neemt een puntentegel, die je voor je legt om 50 punten te vertegenwoordigen.

Verhelderingen aangaande nieuwe landtegels

Inns And Cathedrals C2 Tile Example 02.png
Deze tegel toont vier verschillende stadsdelen en een weide met een tuin in het midden.
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 03.png
Een kruispunt zonder dorp in het midden splitst ook wegen. Er staan dus 3 wegen op deze tegel. De herberg telt voor de weg naar links en de weg naar rechts, maar niet voor de weg naar beneden.
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 04.png
De twee wegdelen op deze tegel eindigen bij het klooster.
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 01.png
Meeples mogen niet op de kleine wegdelen gezet worden; ze zijn er alleen om de weiden te begrenzen. De wegdelen aan beide zijden eindigen bij het kruispunt met het dorp.
Inns And Cathedrals C2 Field Example 01.png
De weide eindigt in deze hoek bij de punt van de pijl.

Andere uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.

Uitbr. 4 - De TorenUitbr. 4 - De Toren

Interpretatie uit de gemeenschap Het losgeld voor een gevangen, grote meeple is hetzelfde als voor elke andere meeple.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: [Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?

Antwoord: Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.

Uitbr. 6 - Graaf, Koning en ConsortenUitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten

Interpretatie uit de gemeenschap Deze uitbreiding bevat een De Rivier II De Rivier II tegel met een herberg. In tegenstelling tot andere herbergen, heeft deze een geel dak:
River II C2 Tile D.jpg

Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & BazaarsUitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars

Interpretatie uit de gemeenschap Deze uitbreiding bevat twee tegels met een herberg:

Bridges Castles Bazaars C2 Tile C.jpg

Bridges Castles Bazaars C2 Tile J.jpg

Tegelverdeling

C3 Editie

Totaal aantal tegels: 18
Inns And Cathedrals C3 Tile A.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile B.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile C.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile D.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile E.png ×1
(B)
Inns And Cathedrals C3 Tile F.png ×1
(E)
Inns And Cathedrals C3 Tile G.png ×1
(W)
Inns And Cathedrals C3 Tile H.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile I.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile J.png ×1
(S)
Inns And Cathedrals C3 Tile L.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile M.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile N.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile O.png ×1
(B)
Inns And Cathedrals C3 Tile P.png ×1
(W)
Inns And Cathedrals C3 Tile Q.png ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden C3.png
T | Tuin
Feature Farmhouse C3.png
Feature WaterTower C3.png
Feature Pigsty C3.png
Feature Donkeys C3.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk als schuren of stallen aangeduid.
Totaal aantal bijzondere tegels: 6 [2]
Inns And Cathedrals C3 Tile 50.png
Inns And Cathedrals C3 Tile 100.png ×6
Voor- en achterkant puntentegels

C2 Editie

Totaal aantal tegels: 18
Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg ×1
(B)
Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg ×1
(E)
Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg ×1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg ×1
(S)
Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg ×1
(B)
Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg ×1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden C2.png
T | Tuin
Feature Farmhouse C2.png
Feature WaterTower C2.png
Feature Pigsty C2.png
Feature Donkeys C2.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk als schuren of stallen aangeduid.
Totaal aantal bijzondere tegels: 6 [2]
Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg ×6
Voor- en achterkant puntentegels

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Betreffende Big Box 6 Big Box 6 en Big Box 7 Big Box 7, de zesde set roze meeples en punttegels maakt deel uit van het basisspel en wordt daar beschreven.
  2. 2.0 2.1 2.2 Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Wanneer de Big Box 6 wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De Big Box 6 Big Box 6 en Big Box 7 Big Box 7 bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Merk op dat een herberg alleen voor het wegdeel geldt waar zij direct naast ligt, dus niet voor alle wegdelen op de tegel.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Een speler met een grote meeple KRIJGT NIET twee keer zoveel punten. De grote meeple wordt op precies dezelfde manier behandeld als twee gewone meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg, of op een weide krijg je ook maar één keer punten. De enige functie van de grote meeple is om sneller de meerderheid te krijgen. Voor een klooster bijvoorbeeld krijgt de grote meeple precies evenveel punten als een gewone meeple.