Kathedralen en Herbergen
| Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
| Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. | File:Box InnsCathedrals C1 999.png |
| Of lees de volgende spelregels als jouw tegels er zo uit zien. |
| Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Algemene informatie en opmerkingen
Kathedralen en Herbergen werd oorspronkelijk in 2015 voor de tweede editie, kortweg C2, uitgebracht door Hans in Glück. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd in 2021 uitgebracht met meer gedetailleerde afbeeldingen, steden met afgekapte gebouwen en enkele kleine veranderingen in de bewoording. Momenteel is de C3-versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van
Big Box 7.
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de 1e editie, kortweg C1 genoemd, in 2002.
Exemplaren van deze uitbreiding in C2 gedrukt in de periode 2015-2016 hebben de donkere stadsachtergrond.
Speelmateriaal
- 18 landschaps tegels (te herkennen aan
dit maakt het makkelijker bij het scheiden van de tegels) inclusief 6 herbergen en 2 kathedralen. - 8 meeples en 1 abt in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen. [1]
- 6 grote meeples
- 6 punten tegels 50/100[2]
Spelregels
Voorbereiding
Schud de nieuwe landtegels met die uit het basisspel en vorm er een aantal gedekte stapels mee. Elke speler voegt de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad. Leg de puntentegels opzij bij het scoretableau voor later gebruik, indien nodig.
Kathedralen en Herbergen
1. Landtegel leggen
De nieuwe landtegels worden precies zo aangelegd als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op 3. Puntentellingen afhandelen.
2. Een meeple zetten
De spelregels voor het zetten van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De bijzondere eigenschappen van de nieuwe landtegels worden hieronder uitgelegd.
Vraag: Mag ik een meeple op een herberg of op een kathedraal zetten?
Antwoord: Nee, een meeple kan geen herberg of kathedraal bezetten. Een meeple kan gezet worden op:
- Een weg die langs een herberg loopt, maar nooit op de herberg zelf.
- Een stadstegel met een kathedraal, maar het speelstuk wordt een ridder (zelfs als het op het kathedraal-symbool wordt gezet). De kathedraal maakt deel uit van de stad. Het is noch een zelfstandig project dat bezet kan worden, noch een klooster.
3. Puntentellingen afhandelen
Puntentelling voor een weg met een herberg eraan
Wanneer een speler een weg afbouwt met één of meer herbergen, levert dat de speler(s) 2 punten voor elke tegel van deze afgebouwde weg op (in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).[3]
Puntentelling voor een stad met een kathedraal erin
Wanneer een speler een stad met één of beide kathedralen afbouwt, ontvangen alle spelers die de meerderheid delen elk 3 punten per tegel en wapen voor de afgebouwde stad (in plaats van de gebruikelijke 2 punten).
Vraag: Is het toegestaan om kathedralen aan andermans steden te leggen?
Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is vooral richting het einde van het spel nuttig, wanneer het een tegenstander veel punten kan kosten voor een grote stad. Hetzelfde geldt voor wegen met herbergen.
Eindtelling
Bij de eindteling leveren onafgebouwde wegen met een herberg erbij geen punten op. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een herberg ervoor dat je geen punten krijgt.
Bij de eindtelling leveren onafgebouwde steden met een kathedraal erin geen punten op. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een kathedraal ervoor dat je er geen punten voor krijgt.
De grote meeple
1. Landtegel leggen
De nieuwe landtegels worden precies zo aangelegd als in het basisspel. Hun bijzondere functie heeft gevolgen voor 2. Een meeple zetten en 3. Puntentellingen afhandelen.
2. Een meeple zetten
In plaats van een gewone meeple, mag je in jouw beurt ook jouw grote meeple zetten. De spelregels voor het zetten van een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een gewone.
3. Punten tellen voor een project met een grote meeple
Bij het tellen van punten voor een project waar een grote meeple op staat, telt de grote meeple voor 2 gewone meeples bij het bepalen van de meerderheid.
Onthoud dat alle spelers die gelijk staan voor de meerderheid op het project de volledige punten punten krijgen. Als jij meer meeples hebt dan een van de andere spelers, krijg jij alle punten voor dat project en de andere spelers krijgen niets. [4]
Na de puntentelling worden alle grote meeples in het getelde project teruggenomen naar de voorraad van hun eigenaar en deze kunnen in een latere beurt opnieuw worden gebruikt.
Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), zet je deze op de weide, zoals je ook met een gewone meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in die weide.
De puntentegels
De puntentegels worden alleen gebruikt bij de puntentelling.
3. Puntentellingen afhandelen
Deze nieuwe puntentegels maken het makkelijker om het aantal punten bij te houden, aangezien het scoretableau een rondgang is die je telmeeple meerdere keren kan doorlopen.
Telkens als jouw telmeeple weer op of voorbij veld 0 komt, neemt je een puntentegel, en legt deze voor je neer met de 50-kant naar boven, en draait de tegel om naar de 100-kant als je weer op of voorbij veld 0 komt. Ga zo door met het pakken en omdraaien van de puntentegels als je nog een keer op of voorbij veld 0 komt.
Aan het einde van het spel tel je de punten van de scorefiches op bij je score op het scoretableau.
Verhelderingen aangaande nieuwe landtegels
Andere uitbreidingen
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.
Vraag: [Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?
Antwoord: Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.
Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten
Tegelverdeling
C3 Editie
C2 Editie
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Betreffende
Big Box 6 en
Big Box 7, de zesde set roze meeples en punttegels maakt deel uit van het basisspel en wordt daar beschreven.
- ↑ 2.0 2.1 2.2
Wanneer de Big Box 6 wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De
Big Box 6 en
Big Box 7 bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
- ↑
Merk op dat een herberg alleen voor het wegdeel geldt waar zij direct naast ligt, dus niet voor alle wegdelen op de tegel.
- ↑
Een speler met een grote meeple KRIJGT NIET twee keer zoveel punten. De grote meeple wordt op precies dezelfde manier behandeld als twee gewone meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg, of op een weide krijg je ook maar één keer punten. De enige functie van de grote meeple is om sneller de meerderheid te krijgen. Voor een klooster bijvoorbeeld krijgt de grote meeple precies evenveel punten als een gewone meeple.

























































