Tuiles promotionnelles Spiel
Informations générales et commentaires
Tuiles promotionnelles distribuées par Hans im Glück aux participants du salon de jeux d'Essen en Template:Year fr, Template:Year fr, Template:Year fr, Template:Year fr, Template:Year fr, Template:Year fr et Template:Year fr (une différente chaque année). Elles ne sont pas disponibles sous forme de lot les regroupant.
Il n'y a pas de règles spécifiques applicables aux tuiles de cette mini-extension. Toutes les règles restent les mêmes.
Les tuiles imprimés au cours de la période 2014-2017 ont été imprimés en un seul lot, de sorte que les sections de ville qui y figurent ont des fonds de ville plus foncés. À partir de 2018, chaque tuile est imprimée individuellement et les villes présentent un fond plus clair.
Matériel
- 7 nouvelles tuiles Terrain promotionnelles Spiel, identifiées par un bouclier indiquant l'année de l'événement Spiel correspondant.
Règles
Mise en place
Mélangez les tuiles promotionnelles Spiel avec les autres tuiles Terrain.
Déroulement du jeu
1. Placement d’une tuile
Lorsque vous piochez une tuile promotionnelle Spiel, placez-la en respectant les règles habituelles.
2. Pose d’un meeple
Lorsque vous avez placé une tuile promotionnelle Spiel, vous pouvez y poser un meeple selon les règles habituelles.
Notez que vous n'avez pas le droit de placer un meeple sur le symbole Spiel lui-même. Il s'agit d'un élément purement décoratif.
3. Évaluation des zones
Lorsque vous complétez une ou plusieurs zones (par exemple une Abbaye, une Route, etc.) en plaçant une tuile promotionnelle Spiel, vous les évaluez selon les règles habituelles.
Évaluation finale
On n’obtient pas de points supplémentaires à la fin du jeu avec les tuiles promotionnelles Spiel.
Nouvelles tuiles Terrain
Cette tuile présente une section de ville terminant une route. La ville présente une zone décorative sans règles supplémentaires. |
Cette tuile représente des routes se terminant à une intersection qui représente une zone de célébration, pas un village, et n’a pas de règles particulières. |
Cette tuile présente un segment de ville et un pré. La scène représentée n'est que décorative et n'a pas de règles particulières. |
La route ne s'arrête pas sur cette tuile. Au lieu de cela, elle se ramifie dans 4 directions [1]. Les scènes présentées sont simplement décoratives et n'ont pas de règles particulières. Le cabanon représenté n'est pas une ferme ordinaire. |
Cette tuile présente un segment de ville. Le pont relie les deux segments de ville autrement séparés [2]. Les scènes présentées sont simplement décoratives et n'ont pas de règles particulières. |
Autres extensions
Si vous jouez avec d’autres extensions, veuillez prendre en considération les remarques suivantes :
Ext. 6 – Comte, Roi et Brigand
- La longueur d'une route avec la tuile de carrefour giratoire (par exemple pour les besoins de la tuile Chevalier-Brigand) est le nombre total de tuiles dans la route, et non pas simplement la plus grande distance entre deux extrémités. La route a quatre extrémités qui doivent être fermées, mais le résultat est qu'elle est probablement plus grande.
Ensemble des tuiles
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑ Toutes les branches doivent être complétées pour obtenir l'évaluation de la route. Voir Autres extensions pour plus de détails sur l'interaction avec la tuile Chevalier-Brigand de Ext.6 - Comte, Roi et Brigand.
- ↑
Le pont sur cette tuile relie les deux segments de la ville.
[Note : Cette précision a été fournie au stand Hans im Glück au salon du jeu Essen, comme indiqué dans ce post :
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=4398.msg64970#msg64970] (octobre 2019)