Létající stroje

From Wikicarpedia
Revision as of 19:04, 19 November 2021 by Petul (talk | contribs) (Created page with "Figurka může…</ br> … být umístěna pouze na nedokončenou část krajiny (cestu, město nebo klášter). … být umístěna také na obsazenou část krajiny – na...")
Jump to navigation Jump to search

Úvod

Symbol rozšíření

Již od dávných dob sní lidé o létání. A vždy se našli vynálezci, kteří se tento sen pokoušeli naplnit.
To se dělo i v okolí Carcassonne. Jenže letět a přistát podle plánu nikdy nebylo snadné

Herní materiál

  • 8 nových kartiček krajiny s létajícími stroji (označených Symbol Flier C1C2.png)
Létající stroj
  • 1 speciální kostka (s čísly 1, 1, 2, 2, 3 a 3)
Figure Die.png

Pravidla hry

Preparation

Kartičky s létajícími stroji zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Kostku mějte po ruce.

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky

Pokud si vytáhne kartičku s létajícím strojem, přiložte ji obvyklým způsobem na hrací plochu.

2. Umístění figurky

Poté může umístit běžným způsobem svého družiníka na cestu nebo na louku,

NEBO

můžete k uvedení svého družiníka do hry využít létající stroj. [1] Hráč postaví svoji figurku na obrázek létajícího stroje. Létající stroj zobrazený na kartičce ukazuje směr (vodorovně, svisle nebo diagonálně), kterým figurka poletí. Hráč hodí kostkou. Číslo, které padlo, určuje vzdálenost letu figurky (1–3 kartičky přímo v daném směru). Hráč musí umístit figurku na „hozenou“ kartičku krajiny, pokud je to možné. Je-li více možností, může si hráč vybrat, na kterou část krajiny na této kartičce svoji figurku umístí. [2] on that tile, even if that feature is already occupied by other meeples. However, meeples placed by a flying machine can never be placed in a field, even if that field is unoccupied. [3] [4] [5] [6] [7]

Figurka může…</ br> … být umístěna pouze na nedokončenou část krajiny (cestu, město nebo klášter). … být umístěna také na obsazenou část krajiny – na ta�kovou, na které je již umístěna jedna nebo více figu�rek (vlastních nebo cizích). Může se tedy stát, že např. na jednom klášteře nebo na jedné části města se bude nacházet více figurek. Figurka nesmí… … být umístěna na louce. A to ani tehdy, když na této louce prozatím žádná figurka není. … být umístěna na prázdné políčko, kde se nenachází žádná kartička krajiny.

Pokud není možné figurku umístit (pokud jsou na cílové kartičce pouze již dokončené části krajiny nebo louky nebo pokud na cílovém políčku žádná kartička neleží), musí si hráč vzít figurku zpět do své zásoby. Hráč v tomto tahu již nesmí umístit další figurku. [8]

Example 1: You place a tile with a flying machine, and decide to try placing a meeple on that flying machine (which is facing up and left).

You roll a 3. You cannot place a meeple this turn, because there is no eligible tile at the designated location.

Had you rolled a 2, you would be able to place your meeple on the monastery (even though a blue meeple occupies it) or the city (even though a yellow meeple occupies it). Choosing one of these two options would be mandatory. You could not have placed on the road, because it is already completed.

Example 2: You place a tile with a flying machine (which is facing left), this time rolling a 2. You must place your meeple on the city (next to the blue meeple), since you cannot place on the field or on the already-completed road.
Additional clarifications

The following examples provide some additional clarifications on the available options to a flier. [9]

Example 3a: You just placed the tile with the red frame. You cannot place a meeple on the road, since it is occupied by Blue. You decide to use the flying machine, roll a 1, and then evaluate your options:
  • Your flier cannot land on the road on the destination tile as it was just completed.
  • Your flier can land on the unoccupied incomplete city. This is the only valid option in this case.
Example 3b: You just placed the tile with the red frame. You may place a meeple on the road by direct placement, since it is unoccupied. However, you decide to use the flying machine, roll a 1, and then evaluate your options:
  • Your flier cannot land on the road on the destination tile as it was just completed.
  • Your flier can land on the unoccupied incomplete city. This is the only valid option in this case.
Example 3c: You just placed the tile with the red frame. You cannot place a meeple on the road, since it is occupied by Blue. You decide to use the flying machine, roll a 1, and then evaluate your options:
  • Your flier can land on the road occupied by Blue, since it is incomplete. It doesn't matter it is already occupied.
  • Your flier can land on the unoccupied incomplete road on the destination tile too.
Therefore, your flier has two possible landing options in this case.

3. Scoring a feature

If the tile with the aircraft symbol completes a feature after placing the tile, the feature is scored as usual. [10]

Final scoring

At the end of the game, normal scoring for incomplete features applies. [10]

Tile Distribution

Total Tiles: 8

Flier C2 Tile A.jpg  x1
 
Flier C2 Tile B.jpg  x1
 
Flier C2 Tile C.jpg  x1
(P)
Flier C2 Tile D.jpg  x1
 
Flier C2 Tile E.jpg  x1
 
Flier C2 Tile F.jpg  x1
(H)
Flier C2 Tile G.jpg  x1
(F)
Flier C2 Tile H.jpg  x1
(G)

Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:

Feature Garden C2.png
G | Garden
Feature Farmhouse C2.png
F | Farmhouse
Feature Highwayman C2.png
H | Highwaymen
Feature Pigsty C2.png
P | Pigsty


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Jakýkoli družiník (normální družiník, velký družiník, starosta, vůz, ředitel, opat a fantom) může být letcem, protože funkce létajícího stroje není místem posledního odpočinku družiníka. Místo konečného přistání musí však být pro daného družiníka platným prvkem:
    • Starosta může přistát pouze na nedokončeném městě. Pokud na kartičce, kde starosta přistál, není k dispozici nedokončené město, vrátí se starosta zpět do zásoby hráče. (2/2013)
    • Opat může přistát pouze na klášteře nebo zahradě. (Ano, zahrady jsou navzdory znění primárního pravidla povoleny.) Pokud na kartičce, kde přistane opat, není k dispozici nedokončený klášter nebo zahrada, vrací se opat zpět do zásoby hráče. (3/2015)
    • Pouze normální družiník může' přistát na kartičce se cvičištěm artistů nebo na nedokončené pyramidě s akrobaty.
    Jak již bylo zmíněno, fantom může být také letec. Pokud však jako letce použijete družiníka, pak druhou figurku fantoma již jako letce použít nemůžete. Létající stroj je vlastnost, takže uplatnění vlastnosti létajícího stroje u první figurky brání fantomovi, aby si ji také uplatnil. V této situaci může být fantom umístěn pouze na cestu nebo louku. (5/2013)
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství A player cannot place a flier on a structure that was finished by the tile that was just placed, as a feature is considered completed at the moment that a tile is placed, and the flier can only land on an unfinished feature. (2012)
  3. Výklad pravidel komunitou This means a flier can land on any incomplete claimable feature on the destination tile but a field. It is irrelevant if the feature is occupied or not. As a consequence, a flier cannot land on another flying machine.
  4. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The flier can land on features outside the City of Carcassonne (but not in the City itself) (Exp. 6 - Count, King and Robber) and outside The Wheel of Fortune (but not on the Wheel itself) (The Wheel of Fortune). The flier can also be deployed to the roads on the school tiles (The School). (1/2013)
    Výklad pravidel komunitou As a consequence of this clarification, the flier could also land on features outside the City of Leipzig but not in the City itself (The Markets of Leipzig).
  5. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství A flier cannot land on a magic portal. (2/2013)
  6. Výklad pravidel komunitou A flier cannot land on a castle (Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars), since it is not placed on a particular tile.
  7. Výklad pravidel komunitou Tower floors are not part of a feature that could be claimed and scored. As a consequence, fliers should no be allowed to land on them.
  8. Výklad pravidel komunitou To znamená, že družiník používající létající stroj musí být umístěn na cílovou kartičku. Pokud se na cílovém místě žádná kartička nenachází, vrátí se družiník zpět do zásoby svému majiteli.
  9. Výklad pravidel komunitou These clarifications are based on the examples provided by Kettlefish on Carcassonne Central. (6/2018)
    http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622
  10. 10.0 10.1 Výklad pravidel komunitou Flying machines allow several meeples to share features normally occupied by only one meeple. If so, the players with the majority will score the feature. This may happen with:
    • Monasteries
    • Abbeys
    • Shrines
    • Darmstadt churches
    • German monasteries (monks and Carcassonne I abbots are scored separately)
    • Dutch & Belgian monasteries (monks and Carcassonne I abbots are scored separately)
    • Japanese Buildings (monks and Carcassonne I abbots are scored separately)
    • Gardens
    • German castles
    • German cathedrals