Difference between revisions of "The Land Surveyors/fr"

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__TOC__
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{{DottedFrameMessage|text=''Dans cette mini-extension, les Géomètres parcourent la région de Carcassonne, pour actualiser sans cesse sa valeur. Le timing est essentiel afin de planifier et de choisir le bon moment pour marquer les points.''
}}
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== General info and comments ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Informations générales et commentaires ==
== Informations générales et commentaires ==
{| style="float:right;"
{| style="float:right;"
Line 8: Line 28:
| [[File:Sheet_C2_LandSurveyors.png|150px|thumb|right|Feuille de l'extension à imprimer et à découper]]
| [[File:Sheet_C2_LandSurveyors.png|150px|thumb|right|Feuille de l'extension à imprimer et à découper]]
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</div>


'''Les Géomètres''' est la 2ᵉ mini extension ''Print & Play'' <ref>
'''Les Géomètres''' est la 2ᵉ mini extension ''Print & Play'' <ref>
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La version française n’existe pas [encore] officiellement, mais [https://boardandgamer.com/actus/2020/06/22/carcassonne-regles-des-arpenteurs-geometres-en-francais/ boardandgamer.com] a obtenu le soutien des auteurs pour en faire une traduction francophone québecoise.
La version française n’existe pas [encore] officiellement, mais [https://boardandgamer.com/actus/2020/06/22/carcassonne-regles-des-arpenteurs-geometres-en-francais/ boardandgamer.com] a obtenu le soutien des auteurs pour en faire une traduction francophone québecoise.
</ref>.
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{{DottedFrameMessage|''Dans cette mini-extension, les Géomètres parcourent la région de Carcassonne, pour actualiser sans cesse sa valeur. Le timing est essentiel afin de planifier et de choisir le bon moment pour marquer les points.''}}


Cette extension ne comprend pas de nouvelles tuiles de terrain mais un ensemble de tuiles de décompte qui modifient les règles habituelles pour le score des routes, des villes et des abbayes.
Cette extension ne comprend pas de nouvelles tuiles de terrain mais un ensemble de tuiles de décompte qui modifient les règles habituelles pour le score des routes, des villes et des abbayes.
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<li><span class="wica-black-box" style="display: inline-block;">2</span> Une tuile d’évaluation active par pile</li>
<li><span class="wica-black-box" style="display: inline-block;">2</span> Une tuile d’évaluation active par pile</li>
</ul>]]
</ul>]]
<span id="gameplay"></span>


=== Déroulement du jeu ===
=== Déroulement du jeu ===
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Cette extension n’affecte que l’évaluation des zones. Comme d’habitude, réalisez les étapes : {{ColorGreen|1. Placement d’une tuile}} et {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}}.
Cette extension n’affecte que l’évaluation des zones. Comme d’habitude, réalisez les étapes : {{ColorGreen|1. Placement d’une tuile}} et {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}}.


{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones|
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|rules=
3=Pour chacune des trois types de zone ('''villes, routes et abbayes'''), '''une tuile d’évaluation''' est toujours activée. Au moment de l’évaluation d’une zone, les tuiles d’évaluation déterminent le nombre de points que les joueurs obtiennent. Si vous devez évaluer plusieurs zones complétées lors d’un même tour, toutes les évaluations sont affectées par la tuile d’évaluation correspondante.
Pour chacune des trois types de zone ('''villes, routes et abbayes'''), '''une tuile d’évaluation''' est toujours activée. Au moment de l’évaluation d’une zone, les tuiles d’évaluation déterminent le nombre de points que les joueurs obtiennent. Si vous devez évaluer plusieurs zones complétées lors d’un même tour, toutes les évaluations sont affectées par la tuile d’évaluation correspondante.


Après un tour où vous avez '''évalué''' au moins '''une zone''', prenez toutes les tuiles d’évaluation actives et placez-les '''en dessous''' de leurs '''piles''' respectives. Après cela, prenez la tuile du dessus de chacune des trois piles et placez-la à côté de la pile (elles deviennent ainsi les tuiles actives). Si vous complétez une zone mais qu’aucun point n’est marqué (parce qu’il n’y a aucun meeple dessus), les tuiles d’évaluation restent et ne sont pas remplacées.
Après un tour où vous avez '''évalué''' au moins '''une zone''', prenez toutes les tuiles d’évaluation actives et placez-les '''en dessous''' de leurs '''piles''' respectives. Après cela, prenez la tuile du dessus de chacune des trois piles et placez-la à côté de la pile (elles deviennent ainsi les tuiles actives). Si vous complétez une zone mais qu’aucun point n’est marqué (parce qu’il n’y a aucun meeple dessus), les tuiles d’évaluation restent et ne sont pas remplacées.
<hr />


===== Les tuiles d’évaluation en détail =====
===== Les tuiles d’évaluation en détail =====


<table width="100%">
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_01.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Jury de Citoyens''' &#124; Lors de l’évaluation d’une ville, la règle de majorité ne s’applique pas. Chaque joueur qui possède au moins 1 meeple dans la ville marque des points.
<tr valign="top">
<td width="120">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_01.png|none|100px]]
</td>
<td width="90%">
'''Jury de Citoyens''' &#124; Lors de l’évaluation d’une ville, la règle de majorité ne s’applique pas. Chaque joueur qui possède au moins 1 meeple dans la ville marque des points.


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' {{ColorRed|Rouge}} a complété une ville. Grâce à la tuile d’évaluation du '''Jury de Citoyens''', {{ColorRed|Rouge}} (qui possède la majorité) et {{ColorBlue|Bleu}} (avec seul 1 meeple) marquent 14 points.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' {{ColorRed|Rouge}} a complété une ville. Grâce à la tuile d’évaluation du '''Jury de Citoyens''', {{ColorRed|Rouge}} (qui possède la majorité) et {{ColorBlue|Bleu}} (avec seul 1 meeple) marquent 14 points.]]
</td>
}}
</tr>
 
<tr>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
 
<hr />
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_02.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Mauvais Quartiers''' &#124; Lors de l’évaluation d’une ville, ces '''sections''' [[File:Land_Surveyors_C2_Semicircular_City_Segment.png|70px]] '''qui complètent les villes ne sont pas prises en compte dans l’évaluation''' et ne rapportent aucun point <ref>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_02.png|none|100px]]
</td>
<td>
'''Mauvais Quartiers''' &#124; Lors de l’évaluation d’une ville, ces '''sections''' [[File:Land_Surveyors_C2_Semicircular_City_Segment.png|70px]] '''qui complètent les villes ne sont pas prises en compte dans l’évaluation''' et ne rapportent aucun point <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
La tuile d’évaluation '''Mauvais Quartiers''' affecte le nombre de tuiles. Les meeples posés sur ces tuiles qui ne sont pas prisent en compte pour l’évaluation le sont toujours pour la majorité, comme habituellement.   
La tuile d’évaluation '''Mauvais Quartiers''' affecte le nombre de tuiles. Les meeples posés sur ces tuiles qui ne sont pas prisent en compte pour l’évaluation le sont toujours pour la majorité, comme habituellement.   
Line 101: Line 106:


[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Exemple 2 :''' {{ColorRed|Rouge}} marque seulement 6 points pour sa ville à cause des '''Mauvais Quartiers'''. Toutes les tuiles ville marquées d’un {{ColorRed|X}} ne rapportent aucun point.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Exemple 2 :''' {{ColorRed|Rouge}} marque seulement 6 points pour sa ville à cause des '''Mauvais Quartiers'''. Toutes les tuiles ville marquées d’un {{ColorRed|X}} ne rapportent aucun point.]]
</td>
}}
</tr>
 
<tr>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
 
<hr />
{{Tile|textbefore=[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_03.png|100px]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_04.png|100px]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_05.png|100px]]|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_06.png|size=100px|padding-right=3em|text='''Richesse / Pauvreté''' &#124; Lors de l’évaluation d’une ville, d’une route ou d’une abbaye, vous recevez '''+3''' ou '''−3''' points (selon l’indication de la tuile d’évaluation). Par conséquent, il est donc également possible d’obtenir des points en moins et il peut arriver que le total de votre évaluation soit inférieur à 0.
</td>
}}
</tr>
 
<tr valign="top">
<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<td colspan="2">
<table width="100%">
<tr valign="top">
<td width="405"><div style="min-width: 210px; width: 405px;">[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_03.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_04.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_05.png|top|100px]][[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Explanation_06.png|top|100px]]</div></td>
<td width="90%">'''Richesse / Pauvreté''' &#124; Lors de l’évaluation d’une ville, d’une route ou d’une abbaye, vous recevez '''+3''' ou '''−3''' points (selon l’indication de la tuile d’évaluation). Par conséquent, il est donc également possible d’obtenir des points en moins et il peut arriver que le total de votre évaluation soit inférieur à 0.</td>
</tr></table></td></tr>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 129: Line 129:
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>


<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 146: Line 150:
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 161: Line 169:
La tuile d’évaluation '''Autoroute''' affecte le total des tuiles. Quelle que soit la longueur de la route, elle sera comptabilisée comme une route de 5 tuiles. Cette tuile d’évaluation a un comportement mixte, car elle peut augmenter ou diminuer le score obtenu pour une route.
La tuile d’évaluation '''Autoroute''' affecte le total des tuiles. Quelle que soit la longueur de la route, elle sera comptabilisée comme une route de 5 tuiles. Cette tuile d’évaluation a un comportement mixte, car elle peut augmenter ou diminuer le score obtenu pour une route.
</ref>.
</ref>.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Exemple 3 :''' {{ColorRed|Rouge}} a complété les deux routes. En raison de la tuile d’évaluation '''Autoroute''' active, {{ColorRed|Rouge}} et {{ColorBlue|Bleu}} marquent 5 points chacun pour leurs routes.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Exemple 3 :''' {{ColorRed|Rouge}} a complété les deux routes. En raison de la tuile d’évaluation '''Autoroute''' active, {{ColorRed|Rouge}} et {{ColorBlue|Bleu}} marquent 5 points chacun pour leurs routes.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 177: Line 191:
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Révolte paysanne''' &#124; Lors de l’évaluation d’une route, chaque tuile avec une ferme vous rapporte un point de moins. Les étables n’ont pas d’incidence sur l’évaluation.
'''Révolte paysanne''' &#124; Lors de l’évaluation d’une route, chaque tuile avec une ferme vous rapporte un point de moins. Les étables n’ont pas d’incidence sur l’évaluation.
</div>


{{FAQ|Que sont les fermes et les étables ?|3=500px|
{{FAQ|width=500px|title=Que sont les fermes et les étables ?
Il y a de petites illustrations que vous pouvez trouver dans les prés de Carcassonne II :
|text=Il y a de petites illustrations que vous pouvez trouver dans les prés de Carcassonne II :
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />Ferme}}
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{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />Porcherie}}
{{Tile|image={{Feature|name=Pigsty|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Pigsty|edition=C2}}}}
{{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />Écurie}}
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{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


Line 190: Line 205:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Exemple 4 :''' En raison de la tuile d’évaluation '''Révolte Paysanne''', {{ColorRed|Rouge}} ne marque que 4 points pour sa route. Toutes les tuiles de route marquées d’un {{ColorRed|X}} ne rapportent aucun point.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Exemple 4 :''' En raison de la tuile d’évaluation '''Révolte Paysanne''', {{ColorRed|Rouge}} ne marque que 4 points pour sa route. Toutes les tuiles de route marquées d’un {{ColorRed|X}} ne rapportent aucun point.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>


<hr style="margin-bottom: 1ex" />
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 205: Line 225:
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Abbaye de l’Ermite''' &#124; Lors de l’évaluation d’une abbaye, vous recevez 1 point de moins pour chacune des 8 tuiles qui l’entourent comportant une section de ville.
'''Abbaye de l’Ermite''' &#124; Lors de l’évaluation d’une abbaye, vous recevez 1 point de moins pour chacune des 8 tuiles qui l’entourent comportant une section de ville.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Exemple 5 :''' Grâce à la tuile d’évaluation '''Abbaye de l’Ermite''', {{ColorRed|Rouge}} ne gagne que 5 points (9 − 4 points) pour son abbaye. Chaque tuile marquée d’un {{ColorRed|X}} ne rapporte aucun point.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Exemple 5 :''' Grâce à la tuile d’évaluation '''Abbaye de l’Ermite''', {{ColorRed|Rouge}} ne gagne que 5 points (9 − 4 points) pour son abbaye. Chaque tuile marquée d’un {{ColorRed|X}} ne rapporte aucun point.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</div>
<hr style="margin-bottom: 1ex" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td colspan="2">
<td colspan="2">
Line 221: Line 247:
<td width="90%">
<td width="90%">
'''Route de Pèlerinage''' &#124; Lors de l’évaluation d’une abbaye, vous recevez 1 point supplémentaire pour chacune des 9 tuiles environnantes comportant une route.
'''Route de Pèlerinage''' &#124; Lors de l’évaluation d’une abbaye, vous recevez 1 point supplémentaire pour chacune des 9 tuiles environnantes comportant une route.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Exemple 6 :''' Grâce à la tuile d’évaluation '''Route de Pèlerinage''', {{ColorRed|Rouge}} marque 15 points (9 + 6 points) pour son abbaye. Chaque tuile indiquée comportant une route rapporte un point supplémentaire.]]
[[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Exemple 6 :''' Grâce à la tuile d’évaluation '''Route de Pèlerinage''', {{ColorRed|Rouge}} marque 15 points (9 + 6 points) pour son abbaye. Chaque tuile indiquée comportant une route rapporte un point supplémentaire.]]
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


===== Évaluation finale =====
|finalscoring=


Les tuiles d’évaluation n’ont aucune incidence sur l’évaluation finale du jeu <ref>
Les tuiles d’évaluation n’ont aucune incidence sur l’évaluation finale du jeu <ref>
Line 237: Line 266:


=== Autres extensions ===
=== Autres extensions ===
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.


Les règles de cette mini extension ne prennent en compte que les caractéristiques du jeu de base. De plus, l’intention initiale est de modifier les règles appliquées au principe de majorité et de l’évaluation des zones, et cela de manière dynamique. En conséquence, certaines tuiles peuvent obtenir une évaluation différente ou le nombre de points rapportés lors de l’évaluation d’une zone complète peut être modifié.
Les règles de cette mini extension ne prennent en compte que les caractéristiques du jeu de base. De plus, l’intention initiale est de modifier les règles appliquées au principe de majorité et de l’évaluation des zones, et cela de manière dynamique. En conséquence, certaines tuiles peuvent obtenir une évaluation différente ou le nombre de points rapportés lors de l’évaluation d’une zone complète peut être modifié.


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General considerations:|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
Cela dit, en l'absence de précisions supplémentaires de la part de l'éditeur, incluez les considérations suivantes lorsque vous combinez cette mini extension avec d'autres extensions :
Cela dit, en l'absence de précisions supplémentaires de la part de l'éditeur, incluez les considérations suivantes lorsque vous combinez cette mini extension avec d'autres extensions :
</div>


* Les tuiles d’évaluation suivantes doivent être '''appliquées en premier lors de l’évaluation d’une zone''' afin de respecter l’intention initiale de modifier l’évaluation de base de la zone. Cela signifie que les tuiles d’évaluation énumérées ci-dessous doivent être appliquées avant tout autre modificateur de score (tels que les auberges et les cathédrales) ou bonus (tels que le mage et la sorcière) :
* Les tuiles d’évaluation suivantes doivent être '''appliquées en premier lors de l’évaluation d’une zone''' afin de respecter l’intention initiale de modifier l’évaluation de base de la zone. Cela signifie que les tuiles d’évaluation énumérées ci-dessous doivent être appliquées avant tout autre modificateur de score (tels que les auberges et les cathédrales) ou bonus (tels que le mage et la sorcière) :
Line 256: Line 291:
* Les tuiles d’évaluation des abbayes doivent s’appliquer à tous les '''bâtiments monastiques''' : abbayes, monastères, lieux de culte, abbayes d’Allemagne, abbayes des Pays-Bas et de Belgique, monuments japonais, églises de Darmstadt. Les cathédrales d’Allemagne et les jardins  ne sont pas pris en compte.
* Les tuiles d’évaluation des abbayes doivent s’appliquer à tous les '''bâtiments monastiques''' : abbayes, monastères, lieux de culte, abbayes d’Allemagne, abbayes des Pays-Bas et de Belgique, monuments japonais, églises de Darmstadt. Les cathédrales d’Allemagne et les jardins  ne sont pas pris en compte.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Un '''meeple abbé''' placé sur un bâtiment monastique ne sera pas affecté par une tuile d’évaluation d’abbaye lorsqu’il sera enlevé et évalué au début de la phase {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}}, puisque la zone n’est pas évaluée après avoir été complétée en phase {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
* Un '''meeple abbé''' placé sur un bâtiment monastique ne sera pas affecté par une tuile d’évaluation d’abbaye lorsqu’il sera enlevé et évalué au début de la phase {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}}, puisque la zone n’est pas évaluée après avoir été complétée en phase {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
</div>
== Ensemble des tuiles ==


== Ensemble des tuiles ==
'''Total des tuiles d’évaluation : 12'''
'''Total de tuiles d’évaluation : 12'''
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|&nbsp;×1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|count=1}}
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{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|count=1}}
{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|&nbsp;×1}}
{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|count=1}}
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{{Tile|image=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|count=1}}
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{{Tile|Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|&nbsp;×1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


74,199

edits

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