Difference between revisions of "The Messages/nl"

Created page with "Nieuwsberichten"
m
(Created page with "Nieuwsberichten")
(58 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|title=Nieuwsberichten
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=The Messengers
|image={{filepath:Messages C2 Tile Front.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}<!-- do not include part '|displaytitle=The Messengers' into translation ! -->
</div>
 
<div class="toclimit-4">
__TOC__
</div>
 
{{DottedFrameMessage|text=''De koning stuurt zijn trouwe onderdanen het rijk in. Rijkdom en aanzien wachten iedereen die verstandig gebruik maakt van de boodschappers.''
}}
 
== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==


[[File:Symbol_Messages_C1C2.png|frame|right|Markering]]
[[File:Symbol_Messages_C1C2.png|frame|right|Markering]]


De nieuwe editie van '''Nieuwsberichten''' (Mini #2) werd in {{Year_nl|2017}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|HiG]] als onderdeel van [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]].
De tweede editie, kortweg C2 genoemd, van '''Nieuwsberichten''' (Mini #2) werd in {{Year|2017}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|HiG]] als onderdeel van [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd in {{Year|2021}} uitgegeven en bevat meer gedetailleerde afbeeldingen, [[Visual Changes in the 2nd Edition/nl#Cities with clipped buildings|steden met afgekapte gebouwen]] en enkele kleine veranderingen in de bewoording. Momenteel is de C3 versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van [[Variants/nl#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]].


The King dispatches his faithful subjects into the realm. Wealth and prestige awaits any who make wise use of the messengers.
De [[The_Messages (1st edition)/nl|eerste editie]], kortweg C1 genoemd, van deze uitbreiding werd oorspronkelijk in {{Year|2012}} uitgegeven.


== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''8 nieuwsberichten'''  
* '''8 nieuwsberichten'''  
{| style="margin-left: 22px"
{| style="margin-left: 22px"
Line 18: Line 41:
* '''6 vrouwelijke meeples''' in 6 kleuren
* '''6 vrouwelijke meeples''' in 6 kleuren
: [[File:Figure_Messengers_C2.png|frameless]]
: [[File:Figure_Messengers_C2.png|frameless]]
</div>


== Spelregels ==
== Spelregels ==
Line 25: Line 49:
Schud de tegels met nieuwsberichten en leg deze als een gedekte stapel naast het scorespoor. Elke speler zet de vrouwelijke meeple van zijn kleur op veld 0 van het scorespoor. Elke speler heeft nu een gewone en een vrouwelijke meeple op het scorespoor.
Schud de tegels met nieuwsberichten en leg deze als een gedekte stapel naast het scorespoor. Elke speler zet de vrouwelijke meeple van zijn kleur op veld 0 van het scorespoor. Elke speler heeft nu een gewone en een vrouwelijke meeple op het scorespoor.


<span id="gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Spelverloop ===
=== Spelverloop ===
</div>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
{{RulesPlacingTile|rules=
3=Deze uitbreiding heeft geen eigen landtegels.
Deze uitbreiding heeft geen eigen landtegels.
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|rules=
3=De speelstukken van deze uitbreiding worden niet tijdens het spel op de normale landtegels gezet.
De speelstukken van deze uitbreiding worden niet tijdens het spel op de normale landtegels gezet.
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen|
{{RulesScoring|rules=
3=Telkens als je punten krijgt, moet je kiezen of je je gewone meeple of je vrouwelijke meeple op het scorespoor vooruit zet. Als tijdens jouw beurt ('''en alleen tijdens jouw beurt''') een van beide scorepionnen door de telling op een donker veld (0, 5, 10, 15, ...) eindigt <ref>
Telkens als je punten krijgt, moet je kiezen of je je gewone meeple of je vrouwelijke meeple op het scorespoor vooruit zet. Als tijdens jouw beurt ('''en alleen tijdens jouw beurt''') een van beide scorepionnen door de telling op een donker veld (0, 5, 10, 15, ...) eindigt <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] staat een aanvullende voorwaarde die in de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] niet voorkomt: Je mag alleen een tegel met een nieuwsbericht trekken '''als jouw scorepion of vrouwelijke meeple alleen staan.''' Als de scorepion of vrouwelijke meeple van een andere speler op een donker veld staat, mag je '''geen''' nieuwsbericht trekken.
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] voor C2 staat een aanvullende voorwaarde die in de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] niet voorkomt: Je mag alleen een tegel met een nieuwsbericht trekken '''als jouw scorepion of vrouwelijke meeple alleen staan.''' Als de scorepion of vrouwelijke meeple van een andere speler op een donker veld staat, mag je '''geen''' nieuwsbericht trekken.<br />
Bij C3 is deze afwijking verwijderd.
</ref>, trek je direct een nieuwsberichttegel en handelt die af. Doe daarvoor het volgende:
</ref>, trek je direct een nieuwsberichttegel en handelt die af. Doe daarvoor het volgende:


Line 48: Line 77:
===== De nieuwsberichten =====
===== De nieuwsberichten =====


<table style="border-collapse: initial; border-spacing: 10px 0px;">
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_1.png|padding-right=2ex|text=
<tr valign="top">
'''(1) Kortste weg:''' Kies een weg waarop je een struikrover hebt (je hoeft er niet de meerderheid te hebben). Kun je uit meer wegen kiezen, dan '''moet''' je de weg kiezen die de minste punten waard is. <ref name="message_1_2_3">
<td style="width: 5%; min-width: 60px;"> [[File:Messages_C2_Dispatch_1.png]] </td>
<td style="width: 95%;"> '''(1) Kortste weg:''' Kies een weg waarop je een struikrover hebt (je hoeft er niet de meerderheid te hebben). Kun je uit meer wegen kiezen, dan '''moet''' je de weg kiezen die de minste punten waard is. <ref name="message_1_2_3">
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De telling voor nieuwsbericht 1, 2 en 3 houdt alleen rekening met de punten van het project. Er wordt geen rekening gehouden met bonussen voor de meeples die op het project staan, aangezien dit bericht zich puur richt op de puntentelling van het project. De bonuspunten voor die meeples worden pas geteld als het project echt geteld wordt.
De telling voor nieuwsbericht 1, 2 en 3 houdt alleen rekening met de punten van het project. Er wordt geen rekening gehouden met bonussen voor de meeples die op het project staan, aangezien dit bericht zich puur richt op de puntentelling van het project. De bonuspunten voor die meeples worden pas geteld als het project echt geteld wordt.
</ref> Tel het aantal punten dat de gekozen weg tijdens de eindtelling zou krijgen en verwerk die op het scorespoor. De struikrover blijft op de weg staan.</td>
</ref> Tel het aantal punten dat de gekozen weg tijdens de eindtelling zou krijgen en verwerk die op het scorespoor. De struikrover blijft op de weg staan.
</tr>
}}
<tr>
 
<td colspan="2">&nbsp;</td>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_2.png|padding-right=2ex|text=
</tr>
'''(2) Kleinste stad:''' Gelijk aan Nieuwsbericht 1, maar dan voor steden in plaats van wegen. <ref name="message_1_2_3" />
<tr valign="top">
}}
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_2.png]] </td>
 
<td> '''(2) Kleinste stad:''' Gelijk aan Nieuwsbericht 1, maar dan voor steden in plaats van wegen. <ref name="message_1_2_3" /></td>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_3.png|padding-right=2ex|text=
</tr>
'''(3) Kleinste klooster:''' Gelijk aan Nieuwsbericht 1, maar dan voor kloosters, <ref>
<tr>
<td colspan="2">&nbsp;</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_3.png]] </td>
<td> '''(3) Kleinste klooster:''' Gelijk aan Nieuwsbericht 1, maar dan voor kloosters, <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Dit nieuwsbericht is van toepassing op alle projecten die tot de kloosters gerekend worden:
Dit nieuwsbericht is van toepassing op alle projecten die tot de kloosters gerekend worden:
Line 84: Line 105:
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Zie: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971]
Zie: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971]
</ref> in plaats van wegen. <ref name="message_1_2_3" /></td>
</ref> in plaats van wegen. <ref name="message_1_2_3" />
</tr>
}}
<tr>
</div>
<td colspan="2">&nbsp;</td>
 
</tr>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_4.png|padding-right=2ex|text=
<tr valign="top">
'''(4) Nog een landtegel leggen:''' Trek een tegel en leg die volgens de gebruikelijke spelregels aan. Je mag er ook een meeple (of ander bijzonder speelstuk) op zetten, ook weer volgens de gebruikelijke spelregels. <ref>
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_4.png]] </td>
<td> '''(4) Nog een landtegel leggen:''' Trek een tegel en leg die volgens de gebruikelijke spelregels aan. Je mag er ook een meeple (of ander bijzonder speelstuk) op zetten, ook weer volgens de gebruikelijke spelregels. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Het leggen van deze tegel verloopt als een normale beurt met alle bijbehorende fases. Zoals aangegeven in een andere verheldering, kan het aanleggen van deze extra tegel ook nog een dubbele beurt worden. De speler kan ook nog meer nieuwsberichten krijgen.
Het leggen van deze tegel verloopt als een normale beurt met alle bijbehorende fases. Zoals aangegeven in een andere verheldering, kan het aanleggen van deze extra tegel ook nog een dubbele beurt worden. De speler kan ook nog meer nieuwsberichten krijgen.<br />
</ref></td>
Net als bij een normale beurt, kunnen spelers besluiten om een tegel uit hun voorraad te gebruiken in plaats van een nieuwe te trekken, zoals met:
</tr>
* Een abdij tegel ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''')
<tr>
* Een Duitse burcht tegel ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]''')
<td colspan="2">&nbsp;</td>
* Een halve tegel ('''[[Halflings/nl|Halve tegels (Halflings)]]''')
</tr>
</ref>
<tr valign="top">
}}
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_5.png]] </td>
 
<td> '''(5) 2 punten per wapen:''' Voor elk wapen in steden waar je tenminste 1 meeple hebt (je hoeft niet de meerderheid te hebben), krijg je 2 punten.</td>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_5.png|padding-right=2ex|text=
</tr>
'''(5) 2 punten per wapen:''' Voor elk wapen in steden waar je tenminste 1 meeple hebt (je hoeft niet de meerderheid te hebben), krijg je 2 punten.
<tr>
}}
<td colspan="2">&nbsp;</td>
 
</tr>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_6.png|padding-right=2ex|text=
<tr valign="top">
'''(6) 2 punten per ridder:''' Je krijgt 2 punten voor elke eigen ridder. De ridders blijven in hun steden staan.<ref>
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_6.png]] </td>
{{IconWorld}}
<td> '''(6) 2 punten per ridder:''' Je krijgt 2 punten voor elke eigen ridder. De ridders blijven in hun steden staan.</td>
Voor nieuwsbericht 6 kijk je naar het aantal eigen meeples dat in steden staat (ridders): gewone meeples, grote meeple, burgemeester, transportwagen, circusdirecteur, bewakingsmeeples, fantoom. Hun kracht (meerderheidsstemmen) doet niet terzake.<br />
</tr>
Merk op dat abten geen ridder kunnen zijn. Alle meeples die op een klooster binnen een stad staan zijn monniken en die tellen niet mee als ridder. Hier volgen enkele voorbeelden van kloosters binnen een stad uit Uitbr. 3 en Uitbr. 8 waar een monnik binnen een stad kan worden gezet:<br />
<tr>
[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_O.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg]]  
<td colspan="2">&nbsp;</td>
</ref>
</tr>
}}
<tr valign="top">
 
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_7.png]] </td>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_7.png|padding-right=2ex|text=
<td> '''(7) 2 punten per boer:''' Je krijgt 2 punten voor elke eigen boer. De boeren blijven op hun weiden ligggen.</td>
'''(7) 2 punten per boer:''' Je krijgt 2 punten voor elke eigen boer. De boeren blijven op hun weiden ligggen.
</tr>
}}
<tr>
 
<td colspan="2">&nbsp;</td>
{{Tile|image=Messages_C2_Dispatch_8.png|padding-right=2ex|text=
</tr>
'''(8) Een meeple tellen en terug in voorraad nemen:''' Kies één van je meeples op het speelveld. Heb je de meerderheid in het project waar deze meeple op staat <ref>
<tr valign="top">
<td> [[File:Messages_C2_Dispatch_8.png]] </td>
<td> '''(8) Een meeple tellen en terug in voorraad nemen:''' Kies één van je meeples op het speelveld. Heb je de meerderheid in het project waar deze meeple op staat <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
De spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] staan de speler die aan de beurt is ook toe om punten te tellen van een project waarin hij geen meerderheid heeft. Dit is mogelijk het gevolg van een foutieve vertaling van de Duitse spelregels.
De spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] staan de speler die aan de beurt is ook toe om punten te tellen van een project waarin hij geen meerderheid heeft. Dit is mogelijk het gevolg van een foutieve vertaling van de Duitse spelregels.
Line 142: Line 158:
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Alle andere meeples van jou en andere spelers blijven op het project aagezien het nog onafgebouwd is.
Alle andere meeples van jou en andere spelers blijven op het project aangezien het nog onafgebouwd is.
</ref>
</ref>
</td>
}}
</tr>
</table>
</div>


'''Overige spelregels'''
'''Overige spelregels'''
Line 160: Line 173:
* Je mag maar '''één''' nieuwsbericht per telling trekken.<ref>
* Je mag maar '''één''' nieuwsbericht per telling trekken.<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "Je mag slechts '''één''' nieuwsbericht trekken bij het tellen van projecten," wat minder specifiek is dan de oorspronkelijke van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']], waarin het concept van een tellingsronde geïntroceerd werd die in 10/2014 grotendeels verhelderd zijn.
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "Je mag slechts '''één''' nieuwsbericht trekken bij het tellen van projecten," wat minder specifiek is dan de oorspronkelijke van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']].
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De werking van "tellingsronden" staan, inclusief een bijgewerkte samenvatting van de verhelderingen van 5/2014 en 10/2014, precies uitgelegd in het onderdeel [[:#rounds-of-scoring|'''Tellingsronden''']].
Dit betekent dat nieuwsberichten ontvangen worden na {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}. De tellingsronde neemt alle tellingen die tijdens de beurt van de speler plaatsvinden in beschouwing. Merk op dat er bij een dubbele beurt één tellingsronde per beurtdeel plaatsvindt.
</ref> Zelfs als beide scorepionnen in dezelfde beurt allebei op een donker veld eindigen (door twee projecten te tellen), mag je toch maar één nieuwsbericht trekken.
</ref><ref>
* Als 1 van je scorepionnen door het verwerken van de punten van een eerder nieuwsbericht in deze beurt, weer op een donker veld eindigt, mag je een nieuw nieuwsbericht trekken en afhandelen. <ref>
{{IconWorld}}
De eerste editie van deze uitbreiding hanteerde een complexere benadering van de nieuwsberichten waarbij er volgens de verhelderingen van 5/2014 en 10/2014 verschillende tellingsrondes waren, wat nu verouderd is. De 2<sup>e</sup> editie neemt slechts één tellingsronde in beschouwing na {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}.
 
{{FAQ|width=700px|title=
Je ontvangt een nieuwsbericht als jouw vrouwelijke meeple of je scorepion na het tellen van alle punten op een donker veld eindigt, toch? Ik bedoel, je houdt geen rekening met tussentijdse tellingen als gevolg van het afbouwen van meerdere projecten, maar alleen de uiteindelijke plek waar jouw scorepionnen eindigen.
|text=Ja, je krijgt alleen een nieuwsbericht bij de laatste verplaatsing van je scorepionnen op het scorespoor. Er is wel een randgeval: als je punten krijgt door een nieuwsbericht waardoor je nog een nieuwsbericht mag ontvangen, dan krijg je die wel. Dit staat vermeld in de spelregels van '''[[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]'''. (1/2021)
}}
 
Het mechanisme achter de "tellingsronden" van de vorige editie staat [[The_Messages_(1st_edition)/nl#Rounds_of_Scoring|'''hier''']] beschreven.
</ref> Zelfs als zowel jouw meeple als jouw vrouwelijke meeple in één en dezelfde beurt op donkere velden eindigen (door het tellen van twee projecten), mag je nog steeds maar één nieuwsbericht trekken.
* Telkens als er eerder in deze beurt punten verwerkt worden van een nieuwsbericht en je tel-meeple of vrouwelijke meeple op een donker veld eindigt, mag je een tweede nieuwsbericht trekken en afhandelen. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Bij de eerste editie staat aangegeven dat als je punten krijgt voor een nieuwsbericht, het mogelijk is dat je door het verzetten van je scorepion weer een nieuwsbericht krijgt, in dezelfde beurt. De ketting van tellingen die zo ontstaat kan oneindig doorgaan.
Bij de 1<sup>e</sub> editie werd ook aangegeven dat als je punten krijgt door een nieuwsbericht, het mogelijk is dat je een tel-meeple verzet en nog een nieuwsbericht krijgt die je in dezelfde beurt afhandelt. Dat kan tot een vrijwel eindeloze ketting van tellingen leiden.
</ref>
</ref>


'''BELANGRIJK:''' Alleen de speler die aan de beurt is mag nieuwsberichten trekken. Ook al eindigen de scorepionnen van andere spelers op een donker veld, zij krijgen geen nieuwsbericht tijdens de beurt van een andere speler.
'''BELANGRIJK:''' Alleen de speler die aan de beurt is mag nieuwsberichten trekken. Ook al eindigen de scorepionnen van andere spelers op een donker veld, zij krijgen geen nieuwsbericht tijdens de beurt van een andere speler.


<div class="mw-translate-fuzzy">
|finalscoring=
==== Eindtelling ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Elke speler telt, voorafgaand aan de eindtelling, de punten van zijn beide scorepionnen (de scorepion en de vrouwelijke meeple) bij elkaar op. Vervolgens zet elke speler één scorepion op het veld dat overeenkomt met het totaal aantal behaalde punten (en neemt zonodig 50-punten en 100-punten tegels, mits die in gebruik zijn) <ref>
Tel, voorafgaand aan de eindtelling, de punten van beide scorepionnen bij elkaar op en zet de gewone scorepion op het bijbehorende veld. Neem de vrouwelijke meeple terug in voorraad en handel de eindtelling zoals gebruikelijk af. Bij de eindtelling worden geen nieuwsberichten meer getrokken.
{{IconArrow}}
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] is deze verheldering weggelaten.
</ref> <ref>
De puntentegels zitten bij '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''', maar de spelregels van '''[[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]''' nemen aan dat deze tegels bij het basisspel horen. Dat is de reden waarom ze hier genoemd worden.
</ref> en doet de andere scorepion terug in de doos. <ref>
{{IconArrow}}
De spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] instrueren de spelers om hun gewone scorepion hiervoor te gebruiken en de vrouwelijke meeple te verwijderen. De oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] laten de spelers zelf kiezen welke scorepion (de tel-meeple of de vrouwelijke meeple) voor de eindtelling te gebruiken en de ander weg te leggen.
</ref> Bij de eindtelling worden geen nieuwsberichten meer getrokken.
}}
}}
</div>


=== Combinaties met andere uitbreidingen ===
=== Combinaties met andere uitbreidingen ===
Line 185: Line 212:
Speel je in combinatie met andere uitbreidingen, neem dan onderstaande opmerkingen in acht:
Speel je in combinatie met andere uitbreidingen, neem dan onderstaande opmerkingen in acht:


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|16px|text-bottom|]] [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]] ====
==== [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|16px|text-bottom|]] [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]] ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
Combinaties met Nieuwsberichten:
Combinaties met Nieuwsberichten:
Line 198: Line 228:
* Nieuwsbericht 7 gaat wel over boeren.
* Nieuwsbericht 7 gaat wel over boeren.
</ref> De grote meeple geldt als 1 ridder of 1 boer.
</ref> De grote meeple geldt als 1 ridder of 1 boer.
</div>
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_TradersBuilders_C2.png|16px|text-bottom|]] [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]] ====
==== [[File:Symbol_TradersBuilders_C2.png|16px|text-bottom|]] [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]] ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
'''Een dubbele beurt krijgen door de bouwmeester:''' Bij elke {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}} actie mag je een nieuwsbericht trekken, mits je met een scorepion op een donker veld terechtkomt.
'''Een dubbele beurt krijgen door de bouwmeester:''' Na elke {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}} actie mag je een nieuwsbericht trekken, mits je met een tel-meeple of vrouwelijke meeple op een donker veld terechtkomt. <ref>
</div>
 
=== <span id="rounds-of-scoring"></span>Tellingsronden ===
 
De spelregels hebben het over "puntentellingen", aangezien alle projecten (en speelstukken) in één "puntentelling" bij elkaar opgeteld worden en pas daarna wordt, volgens de verhelderingen van 5/2014 en 10/2014, aan het einde van een "puntentelling" bepaald of een scorepion op een donker veld is geëindigd.
 
De speler die aan de beurt is ontvangt bij een puntentelling slechts één nieuwsbericht (zelfs als, bijvoorbeeld, door het tellen van meerdere afgebouwde projecten beide scorepionnen op een donker veld eindigen). Als de speler die aan de beurt is echter punten krijgt van een nieuwsbericht, is het mogelijk dat hij of zij door het verplaatsen van een scorepion een nieuw nieuwsbericht ontvangt en die in dezelfde beurt afhandelt. De ketting van tellingen die hierdoor ontstaat kan oneindig doorgaan. <ref>
{{IconBook}}
Als er een dubbele beurt ontstaat vanwege een bouwmeester, veroorzaakt het aanleggen van de tweede tegel in ieder geval een nieuwe puntentelling (aan het einde van {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}), en dus nog een gelegenheid (of meerdere, afhankelijk van de gebruikte uitbreidingen) om een nieuwsbericht te ontvangen. (1/2013, bijgewerkt 2/2020)
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Als een tegel wordt aangelegd aan een project met een bouwmeester en het trekken van Nieuwsbericht #4 veroorzaakt, wordt de extra tegel van het nieuwsbericht vóór de dubbele beurt van de bouwmeester afgehandeld. Als de extra tegel van het nieuwsbericht ook aan het project met de bouwmeester wordt aangelegd, veroorzaakt dit nóg extra bouwmeesterbeurt. De volgorde is dan dus als volgt: initiële beurt => nieuwsbericht #4 beurt => bouwmeesterbeurt van nieuwsbericht #4 => bouwmeesterbeurt van de oorspronkelijke tegel. (11/2013)
</ref>
 
Om een nieuwsbericht te mogen trekken, geldt alleen het eindigen op een donker veld als de scorepion vooruit wordt gezet op het scorespoor (inclusief gestolen punten of ontvangen betalingen). Achteruit verplaatsen van scorepionnen waardoor ze op een donker veld eindigen (door betalingen) telt niet.
 
Als je alleen met het basisspel speelt, is er slechts één tellingsronde in fase {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}, hieronder aangeduid als '''Ronde 3'''.
 
Afhankelijk van het aantal uitbreidingen dat je gebruikt, is er een aantal verschillende tellingsronden dat in de loop van een beurt plaats kan vinden. Betalen met punten, zoals bieden bij een bazaar of vrijkopen van een meeple die gevangengenomen is door een toren of een meeple vrijkopen uit een badhuis geldt niet als een tellingsronde.
 
In dit geval kan het nieuwsbericht de huidige beurt onderbreken. De speler die aan de beurt is moet dat dus goed in de gaten houden en de beurt voortzetten waar hij of zij gebleven was. De speler die aan de beurt is kan door het ontvangen van een nieuwsbericht geen fases van zijn reguliere beurt kwijtraken.
 
'''>> Conventionele beurt''' <ref>
{{IconWorld}}
De tellingsronden zijn zo genummerd dat dit overeenkomt met [[Order of Play/nl|Spelverloop]].
</ref>
 
{{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
* '''Ronde 1a - Begin van de beurt:'''
** Fee-bonus <ref>  
{{IconBook}}
{{IconBook}}
1 punt krijgen omdat de fee bij één van jouw meeples staat is een aparte puntentelling en kan dus op zichzelf het ontvangen van een nieuwsbericht veroorzaken. Het nieuwsbericht kan in dit geval je berut onderbreken, dus moet je in de gaten houden waar je gebleven was om daar weer verder te gaan. Je raakt geen fase van je gebruikelijke beurt kwijt. (5/2014)
Als er een tegel aan een project met een bouwmeester is aangelegd en als gevolg daarvan nieuwsbericht #4 getrokken wordt, wordt de extra tegel van het nieuwsbericht vóór de bouwmeesterbeurt aangelegd. Als de extra tegel van het nieuwsbericht aan het project met de bouwmeester wordt aangelegd, krijg je nog een extra bouwmeesterbeurt. De gebeurtenissen zijn dan dus: oorspronkelijke beurt => beurt van nieuwsbericht #4 => bouwmeesterbeurt van nieuwsbericht #4 => bouwmeesterbeurt van de oorspronkelijke tegel. (11/2013)  
</ref>
</ref>
* '''Ronde 1b - Na het trekken van een tegel, vóór het aanleggen van de tegel:'''
</div>
** Rad van Fortuin acties
* '''Ronde 1c - Na het trekken en aanleggen van de tegel:'''
** 3 punten van de Windroos <ref>
{{IconBook}}
3 punten krijgen voor het leggen van een Windroos is een aparte gebeurtenis en kan op zichzelf ook een gelegenheid voor het ontvangen van een nieuwsbericht veroorzaken. Het nieuwsbericht kan in dit geval je beurt onderbreken, dus moet je in de gaten houden waar je gebleven was om daar weer verder te gaan. Je raakt geen fase van je gebruikelijke beurt kwijt. (5/2014) </ref>
</div>
</div>


{{ColorBlue|2. Een meeple zetten}}
== Tegelverdeling ==
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
* '''Ronde 2 - Einde van de fase "hout verplaatsen":'''
** Puntentelling voor het terugnemen van de Abt
** De actie "Kudde naar de stal drijven" van de herder
** Puntentelling van een artiestenpiramide
** Fruitbomen-actie
</div>


{{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}
=== C3 Editie ===
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
* '''Ronde 3 - Telfase:'''
** Bonuspunten (vooraf): Wachttoren, Tolhuis
** Tellen van het project: Stad, Weg, Klooster, Burcht, enz.
** Bonuspunten (achteraf): De Markten van Leipzig, Fee-bonus (3 punten), punten voor de Circusdirecteur, Leraar
** Circustelling
</div>


{{ColorYellow|4. Aanvullende acties}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
* '''Ronde 4 - Einde van de beurt:'''
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_A.png|count=1}}
** Katapult-punten
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_B.png|count=1}}
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_D.png|count=1}}
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_E.png|count=1}}
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_F.png|count=1}}
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_G.png|count=1}}
{{Tile|image=Messages_C3_Tile_H.png|count=1}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>


'''>> Dubbele beurt door de bouwmeester'''
=== C2 Editie ===


* Gelijk aan een conventionele beurt, behalve dat het punt voor de fee in het tweede deel van de beurt weggelaten wordt <ref>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
Een aantal andere acties mogen ook maar één keer per dubbele beurt plaatsvinden, maar die hebben geen invloed op nieuwsberichten:
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_A.jpg|count=1}}
* Vrijkopen van gevangenen.
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_B.jpg|count=1}}
* Een onbezette tunnelingang claimen.
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_C.jpg|count=1}}
* Vluchten voor de pest (als er een plaag actief is).
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_D.jpg|count=1}}
* Verspreiding van de pest door een vlooienfiche te leggen (als er een plaag actief is) en de aangelegde tegel geen nieuwe pestbron is.
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_E.jpg|count=1}}
</ref>
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_F.jpg|count=1}}
 
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_G.jpg|count=1}}
'''>> Variabel'''
{{Tile|image=Messages_C2_Tile_H.jpg|count=1}}
 
* Punten als gevolg van een nieuwsbericht
 
== Tegelverdeling ==
 
'''Aantal tegels: 8'''
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Messages_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


{{FootnoteIconPara_nl}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Third Edition]]
[[Category:Third Edition Minor Expansion]]
advancededitor, translator, writer
26,466

edits