Difference between revisions of "Wagon Movement Rules Changes/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "File:Abbey_And_Mayor_C1_Wagon_Additional_Example_02.png|frame|none|'''Příklad C1-2.''' Žluté čára znázorňuje ohraničení města. <ul> <li>{{CircularBox|0|cyan}} Právě přiložená kartička.</li> <li>{{CircularBox|1|lime}} Vůz se může přesunout na tuto silnici. Může být umístěn na jakoukoli její kartičku.</li> <li>{{CircularBox|2|lightcoral}} Tyto cesty jsou napojené na město, ale jsou dokončeny.</li> <li>{{CircularBox|3|lightcoral}} Tato cesta...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.")
Line 22: Line 22:




=== Příklad 1. Přesun z dokončeného města ===
=== Příklad 1. Přesun z dokončeného města   ===


Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Line 55: Line 55:
]]
]]


=== Příklad 2. Přesun z dokončeného města ===
=== Příklad 2. Přesun z dokončeného města   ===


Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Line 78: Line 78:
]]
]]


=== Příklad 3. Přesun z dokončené cesty ===
=== Příklad 3. Přesun z dokončené cesty   ===


Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Line 84: Line 84:
Vůz se může přesunout na sousední území na kterémkoli konci cesty. Na počtu polí, o která se vůz posune, nezáleží. Důležité je pouze to, aby území přímo sousedil s dokončenou cestou.
Vůz se může přesunout na sousední území na kterémkoli konci cesty. Na počtu polí, o která se vůz posune, nezáleží. Důležité je pouze to, aby území přímo sousedil s dokončenou cestou.


[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Wagon_Additional_Example_03.png|frame|none|'''Example C1-3.'''
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Wagon_Additional_Example_03.png|frame|none|'''Příklad C1-3.'''
The yellow border shows the perimeter of the city.
<ul>
<ul>
<li>{{CircularBox|0|cyan}} Tile just placed.</li>
<li>{{CircularBox|0|cyan}} Právě přiložená kartička.</li>
<li>{{CircularBox|1|lime}} The wagon can move to any tile of these directly adjacent roads, because they are uncompleted and unoccupied.</li>
<li>{{CircularBox|1|lime}} Vůz se může přesunout na libovolnou kartičku těchto přímo sousedících cest, protože jsou nedokončené a neobsazené.</li>
<li>{{CircularBox|2|lime}} The wagon can move to any of the tiles in the city because it is directly adjacent to the completed road (the city closes its left end), and it is uncompleted and unoccupied.</li>
<li>{{CircularBox|2|lime}} Vůz se může přesunout na libovolnou kartičku ve městě, protože přímo sousedí s dokončenou cestou (město uzavírá její levý konec) a je nedokončené a neobsazené.</li>
]]
]]


== New edition ==
== Nová edice   ==


The wagon can move to any feature except fields. However, the new edition allows the wagon to cross a field to reach an uncompleted unoccupied feature on the same tile where the wagon is placed or on an adjacent tile.
Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce.


Moving the wagon depends on the location of the wagon within the feature completed and scored. The target feature can be on the same tile or on an adjacent one. Therefore, the wagon can move one tile away at most.
Přesun vozu závisí na umístění vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Cílové území se může nacházet na stejné nebo sousední kartičce. Vůz se tedy může posunout maximálně o jednu kartičku dál.


=== Example 1. Moving from a completed city ===
=== Příklad 1. Přesun z dokončeného města   ===


After the city is completed and scored, the wagon moves to an adjacent feature which has to be incomplete and unoccupied.
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.


In this case, "adjacent" means a feature on the same tile as the wagon or on a tile orthogonally or diagonally adjacent to it.  
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.  


This means, the wagon action range is limited because it can only move to the same tile or to any of the tiles on the 8 spaces surrounding it.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.


[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_01.png|frame|none|'''Example C2-1.'''
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_01.png|frame|none|'''Example C2-1.'''
Line 123: Line 122:
=== Example 2. Moving from a completed city ===
=== Example 2. Moving from a completed city ===


After the city is completed and scored, the wagon moves to an adjacent feature which has to be incomplete and unoccupied.
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.


In this case, "adjacent" means a feature on the same tile as the wagon or on a tile orthogonally or diagonally adjacent to it.  
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.  


This means, the wagon action range is limited because it can only move to the same tile or to any of the tiles on the 8 spaces surrounding it.
This means, the wagon action range is limited because it can only move to the same tile or to any of the tiles on the 8 spaces surrounding it.
Line 202: Line 201:
=== Example 3. Moving from a completed road ===
=== Example 3. Moving from a completed road ===


After the road is completed and scored, the wagon moves to an adjacent feature which has to be incomplete and unoccupied.
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.


In this case, "adjacent" means a feature on the same tile as the wagon or on a tile orthogonally or diagonally adjacent to it.  
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.  


This means, the wagon action range is limited because it can only move to the same tile or to any of the tiles on the 8 spaces surrounding it.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.


[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_03.png|frame|none|'''Example C2-3.'''
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_03.png|frame|none|'''Example C2-3.'''

Revision as of 12:31, 28 August 2022

Other languages:

Úvod

Pravidla pro pohyb vozu se mezi jednotlivými vydáními změnila. Tyto změny mají vliv na způsob pohybu vozu po získání bodů a jeho akční rádius.

Pravidla pro jednotlivé edice jsou k dispozici zde:

Následující části ilustrují tyto rozdíly na různých příkladech. [1]

Původní vydání

Pokud je vůz umístěn v dokončeném a hodnoceném městě, může se přesunout na cestu pouze tehdy, pokud tato cesta (nedokončená a neobsazená) přímo sousedí s tímto městem (spojená s městskými hradbami, branou). Protože louka je také území, nesmí být mezi cestou a městem žádné louka. Nezáleží na tom, kde je vůz umístěn v rámci dokončeného a hodnoceného území (např. města) před jeho přesunem. Za platný cíl pro vůz lze považovat i části krajiny, které mají jednu plochu, např. přilehlé opatství nebo klášter ve městě.

Pohyb vozu závisí výhradně na sousedství dvou území, nikoli na počáteční poloze vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Stejně tak se vůz může přesunout na libovolnou část přilehlého území (počet kartiček, o které se vůz přesune, nehraje roli).


Příklad 1. Přesun z dokončeného města  

Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.

Město doplňují okolní hradby a opatství. K městu přiléhá několik luk, nedokončená cesta, krátká cesta a nedokončené opatství. Kromě toho se na území města nachází také nedokončený klášter.

Vůz se může přesunout na:

  • Nedokončenou cestu (kteroukoli z jejích kartiček)
  • Nedokončené opatství
  • Nedokončený klášter uvnitř města

Vůz se nemůže přesunout na:

  • jakoukoli louku sousedící s městem
  • jakoukoli cestu, která není spojena s městem branou
  • krátkou cestu spojenou s městem a jakákoli cestu s ní spojenou přes křižovatku.
  • Nedokončená cesta spojená s opatstvím, protože není přímo spojena s městem.
  • Klášter s dokončenou cestou napojenou na opatství
  • Nedokončené město spojené krátkou cestou a křižovatkou
Příklad C1-1. Žluté čára znázorňuje ohraničení města.
  • 0 Právě přiložená kartička.
  • 1 Vůz se může přesunout na tuto cestu.
  • 2 Vůz se může přesunout do tohoto opatství.
  • 3 Vůz se může přesunout do kláštera uvnitř města.
  • 4 Vůz se nemůže přesunout na krátkou cestu končící v dokončeném městě, ani na žádnou cestu, která je k této cestě připojena přes křižovatku.
  • 5 Vůz se na toto město nemůže přesunout, protože je s dokončeným městem spojeno krátkou cestou a křižovatkou.
  • 6 Na tuto nedokončenou cestu se vůz nemůže přesunout, protože je spojena s opatstvím, nikoli s dokončeným městem.
  • 7 Na tuto nedokončenou cestu se vůz nemůže přesunout, protože je dokončena a spojena s opatstvím, nikoliv s dokončeným městem.
  • 8 Na tento klášter se vůz nemůže přesunout, protože není přímo spojen s dokončeným městem; je spojen s dokončenou cestou vedoucí ke klášteru.

Příklad 2. Přesun z dokončeného města  

Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.

Město je dokončené (obestavěné hradbami). K městu přiléhá několik luk a 3 cesty. Dvě cesty jsou dokončené, vůz se tedy může přesunout pouze na nedokončenou cestu v horní části.

Kartička, na které je vůz ve městě umístěn, nemá vliv na možné varianty. Výsledek je vždy stejný: sousední nedokončené a neobsazené území.

Stejně tak, pokud je vůz přesunut na nedokončenou cestu, může být umístěn na kteroukoli z jejich kartiček.

Příklad C1-2. Žluté čára znázorňuje ohraničení města.
  • 0 Právě přiložená kartička.
  • 1 Vůz se může přesunout na tuto silnici. Může být umístěn na jakoukoli její kartičku.
  • 2 Tyto cesty jsou napojené na město, ale jsou dokončeny.
  • 3 Tato cesta nehraničí přímo s městskými hradbami, protože začíná až na křižovatce.
  • 4 Tato cesta nehraničí přímo s městskou hradbou, protože mezi ní a dostavěným městem je louka.
  • 5 Tato cesta nehraničí přímo s městskými hradbami, protože začíná na křižovatce a je obsazená.
  • 6 Tento klášter nesousedí přímo s dokončeným městem, protože mezi klášterem a dokončeným městem je dokončená cesta.
  • 7 Tento klášter nesousedí přímo s dokončeným městem, protože je obklopen loukou.

Příklad 3. Přesun z dokončené cesty  

Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.

Vůz se může přesunout na sousední území na kterémkoli konci cesty. Na počtu polí, o která se vůz posune, nezáleží. Důležité je pouze to, aby území přímo sousedil s dokončenou cestou.

Příklad C1-3.
  • 0 Právě přiložená kartička.
  • 1 Vůz se může přesunout na libovolnou kartičku těchto přímo sousedících cest, protože jsou nedokončené a neobsazené.
  • 2 Vůz se může přesunout na libovolnou kartičku ve městě, protože přímo sousedí s dokončenou cestou (město uzavírá její levý konec) a je nedokončené a neobsazené.

Nová edice  

Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce.

Přesun vozu závisí na umístění vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Cílové území se může nacházet na stejné nebo sousední kartičce. Vůz se tedy může posunout maximálně o jednu kartičku dál.

Příklad 1. Přesun z dokončeného města  

Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.

V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.

To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.

Example C2-1. The yellow frame shows the tiles within range from the wagon.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to these road segments on tiles out of range even if they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 3 The wagon can move to this uncompleted unoccupied abbey because it is within range.
  • 4 The wagon can move to the uncompleted unoccupied monastery within the city because it is within range.
  • 5 The wagon cannot move to any of these short roads.
  • 6 The wagon can move to this uncompleted unoccupied city segment within range.
  • 7 The wagon cannot move to this road because it is completed and out of range.
  • 8 The wagon cannot move to this monastery because it is out of range even if it is uncompleted and unoccupied.

Example 2. Moving from a completed city

Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.

V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.

This means, the wagon action range is limited because it can only move to the same tile or to any of the tiles on the 8 spaces surrounding it.

Example C2-2. The yellow frame shows the tiles within range from the wagon.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied roads.
  • 2 The wagon cannot move to these road segments on tiles out of range even if they belong to uncompleted unoccupied roads.
  • 3 The wagon cannot move to this road segment on a tile within range because the feature is completed.
  • 4 The wagon cannot move to this road segment on a tile within range because the feature is uncompleted but occupied.
  • 5 The wagon cannot move to this road segment because it is out of range and belongs to a completed feature.
  • 6 The wagon cannot move to any of these monasteries because they are out of range although uncompleted and unoccupied.

Depending on the position of the wagon in the city, the action range changes, as shown below.

Example C2-2.1. (Same as previous example)
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to road segments within range on these roads because they belong to completed or occupied features.
Example C2-2.2.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to road segments within range on these roads because they belong to completed or occupied features.
Example C2-2.3.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to road segments within range on these roads because they belong to completed or occupied features.
Example C2-2.4.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to road segments within range on these roads because they belong to completed or occupied features.
Example C2-2.5.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to road segments within range on these roads because they belong to completed or occupied features.
Example C2-2.6.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these road segments on tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied features.
  • 2 The wagon cannot move to road segments within range on these roads because they belong to completed or occupied features.

Example 3. Moving from a completed road

Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.

V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.

To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.

Example C2-3. The yellow frame shows the tiles within range from the wagon place on the tile bottom right.
  • 0 Tile just placed.
  • 1 The wagon can move to any of these tiles within range because they belong to uncompleted unoccupied roads; two of them are connected to the same crossroads closing the road with the wagon and the other is on an orthogonal tile separated by a field.
  • 2 The wagon cannot move to this uncompleted unoccupied city closing the road just completed because it is out of range.

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Tyto příklady jsou založeny na vysvětleních, která poskytl Kettlefish v následujících příspěvcích na Carcassonne-Forum, a rozšiřují první příklad na obě edice o další případy (opatství a krátké cesty):