Změna pravidel pohybu vozu
![]() |
Úvod
Změna pravidel pohybu vozu jsou souhrnná pravidla k rozšíření k ve stylu nové edice (C2) a původní edice (C1).
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního překladu od vydavatelství Mindok. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2016 jako součást 5. rozšíření Opatství a starosta. Předcházející pravidla pro rozšíření
Jaro původní edice (C1)publikovalo roku 2007 jako součást 5. rozšíření
Opatství a starosta. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:
Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nebylo vydáno v třetí edici (C3).
S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.
Pravidla pro pohyb vozu se mezi jednotlivými vydáními změnila. Tyto změny mají vliv na způsob pohybu vozu po získání bodů a jeho akční rádius.
Následující části ilustrují tyto rozdíly na různých příkladech. [1]
Původní edice (C1)
Pokud je vůz umístěn v dokončeném a hodnoceném městě, může se přesunout na cestu pouze tehdy, pokud tato cesta (nedokončená a neobsazená) přímo sousedí s tímto městem (spojená s městskými hradbami, branou). Protože louka je také území, nesmí být mezi cestou a městem žádné louka. Nezáleží na tom, kde je vůz umístěn v rámci dokončeného a hodnoceného území (např. města) před jeho přesunem. Za platný cíl pro vůz lze považovat i části krajiny, které mají jednu plochu, např. přilehlé opatství nebo klášter ve městě.
Pohyb vozu závisí výhradně na sousedství dvou území, nikoli na počáteční poloze vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Stejně tak se vůz může přesunout na libovolnou část přilehlého území (počet kartiček, o které se vůz přesune, nehraje roli).
Příklad 1. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Město doplňují okolní hradby a opatství. K městu přiléhá několik luk, nedokončená cesta, krátká cesta a nedokončené opatství. Kromě toho se na území města nachází také nedokončený klášter.
Vůz se může přesunout na:
- Nedokončenou cestu (kteroukoli z jejích kartiček)
- Nedokončené opatství
- Nedokončený klášter uvnitř města
Vůz se nemůže přesunout na:
- jakoukoli louku sousedící s městem
- jakoukoli cestu, která není spojena s městem branou
- krátkou cestu spojenou s městem a jakákoli cestu s ní spojenou přes křižovatku.
- Nedokončená cesta spojená s opatstvím, protože není přímo spojena s městem.
- Klášter s dokončenou cestou napojenou na opatství
- Nedokončené město spojené krátkou cestou a křižovatkou
Příklad 2. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Město je dokončené (obestavěné hradbami). K městu přiléhá několik luk a 3 cesty. Dvě cesty jsou dokončené, vůz se tedy může přesunout pouze na nedokončenou cestu v horní části.
Kartička, na které je vůz ve městě umístěn, nemá vliv na možné varianty. Výsledek je vždy stejný: sousední nedokončené a neobsazené území.
Stejně tak, pokud je vůz přesunut na nedokončenou cestu, může být umístěn na kteroukoli z jejich kartiček.
Příklad 3. Přesun z dokončené cesty
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Vůz se může přesunout na sousední území na kterémkoli konci cesty. Na počtu polí, o která se vůz posune, nezáleží. Důležité je pouze to, aby území přímo sousedil s dokončenou cestou.
Nová edice (C2)
Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce.
Přesun vozu závisí na umístění vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Cílové území se může nacházet na stejné nebo sousední kartičce. Vůz se tedy může posunout maximálně o jednu kartičku dál.
Příklad 1. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
Příklad 2. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
V závislosti na poloze vozu ve městě se mění možnosti, kam se může vůz přesunout:
Příklad 3. Přesun z dokončené cesty
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Tyto příklady jsou založeny na vysvětleních, která poskytl Kettlefish v následujících příspěvcích na Carcassonne-Forum, a rozšiřují první příklad na obě edice o další případy (opatství a krátké cesty):
- Příklady původního vydání: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46509
- Příklady nového vydání: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46513