Změna pravidel pohybu vozu
Úvod
Česká pravidla pro změnu pravidel pohybu vozu ve stylu nové a původní edice (C2 a C1), vycházejí na této stránce z oficiální předlohy. Nejnovější pravidla v češtině publikovalo vydavatelství Mindok roku 2016 jako součást 5. rozšíření Opatství a starosta. Předcházející pravidla ve stylu původní edice (C1) publikovalo roku 2007 jako součást 5. rozšíření Opatství a starosta. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Pravidla pro pohyb vozu se mezi jednotlivými vydáními změnila. Tyto změny mají vliv na způsob pohybu vozu po získání bodů a jeho akční rádius.
Pravidla pro jednotlivé edice jsou k dispozici zde:
- Původní edice: Pravidla pro vůz v původní edici
- Nová edice: Pravidla pro vůz v nové edici
Následující části ilustrují tyto rozdíly na různých příkladech. [1]
Původní edice (C1)
Pokud je vůz umístěn v dokončeném a hodnoceném městě, může se přesunout na cestu pouze tehdy, pokud tato cesta (nedokončená a neobsazená) přímo sousedí s tímto městem (spojená s městskými hradbami, branou). Protože louka je také území, nesmí být mezi cestou a městem žádné louka. Nezáleží na tom, kde je vůz umístěn v rámci dokončeného a hodnoceného území (např. města) před jeho přesunem. Za platný cíl pro vůz lze považovat i části krajiny, které mají jednu plochu, např. přilehlé opatství nebo klášter ve městě.
Pohyb vozu závisí výhradně na sousedství dvou území, nikoli na počáteční poloze vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Stejně tak se vůz může přesunout na libovolnou část přilehlého území (počet kartiček, o které se vůz přesune, nehraje roli).
Příklad 1. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Město doplňují okolní hradby a opatství. K městu přiléhá několik luk, nedokončená cesta, krátká cesta a nedokončené opatství. Kromě toho se na území města nachází také nedokončený klášter.
Vůz se může přesunout na:
- Nedokončenou cestu (kteroukoli z jejích kartiček)
- Nedokončené opatství
- Nedokončený klášter uvnitř města
Vůz se nemůže přesunout na:
- jakoukoli louku sousedící s městem
- jakoukoli cestu, která není spojena s městem branou
- krátkou cestu spojenou s městem a jakákoli cestu s ní spojenou přes křižovatku.
- Nedokončená cesta spojená s opatstvím, protože není přímo spojena s městem.
- Klášter s dokončenou cestou napojenou na opatství
- Nedokončené město spojené krátkou cestou a křižovatkou
Příklad 2. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Město je dokončené (obestavěné hradbami). K městu přiléhá několik luk a 3 cesty. Dvě cesty jsou dokončené, vůz se tedy může přesunout pouze na nedokončenou cestu v horní části.
Kartička, na které je vůz ve městě umístěn, nemá vliv na možné varianty. Výsledek je vždy stejný: sousední nedokončené a neobsazené území.
Stejně tak, pokud je vůz přesunut na nedokončenou cestu, může být umístěn na kteroukoli z jejich kartiček.
Příklad 3. Přesun z dokončené cesty
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Vůz se může přesunout na sousední území na kterémkoli konci cesty. Na počtu polí, o která se vůz posune, nezáleží. Důležité je pouze to, aby území přímo sousedil s dokončenou cestou.
Nová edice (C2)
Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce.
Přesun vozu závisí na umístění vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Cílové území se může nacházet na stejné nebo sousední kartičce. Vůz se tedy může posunout maximálně o jednu kartičku dál.
Příklad 1. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
Příklad 2. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
V závislosti na poloze vozu ve městě se mění možnosti, kam se může vůz přesunout:
Příklad 3. Přesun z dokončené cesty
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Tyto příklady jsou založeny na vysvětleních, která poskytl Kettlefish v následujících příspěvcích na Carcassonne-Forum, a rozšiřují první příklad na obě edice o další případy (opatství a krátké cesty):
- Příklady původního vydání: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46509
- Příklady nového vydání: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46513