Difference between revisions of "Wagon Movement Rules Changes/ro"
Tag: Manual revert |
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(15 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages />{{Breadcrumbs | ||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
{| style="float:right;text-align:center;" | |||
|- | |||
| {{Figure|name=Wagon|variant=image|size=150px}} | |||
|} | |||
== Introducere == | == Introducere == | ||
Line 5: | Line 13: | ||
Regulile pentru ambele ediții sunt disponibile aiciː | Regulile pentru ambele ediții sunt disponibile aiciː | ||
* | * Prima ediție: [[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/ro#Căruța|Regulile căruței pentru prima ediție]] | ||
* | * A doua ediție: [[Abbey_and_the_Mayor/ro#Căruța|Regulile căruței pentru a doua ediție]] | ||
Următoarele secțiuni ilustrează aceste diferențe cu variate exemple.<ref> | Următoarele secțiuni ilustrează aceste diferențe cu variate exemple.<ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Aceste exemple se bazează pe clarificările furnizate de Kettlefish în următoarele mesaje de la Carcassonne Forum, extinzând primul exemplu | Aceste exemple se bazează pe clarificările furnizate de Kettlefish în următoarele mesaje de la Carcassonne Forum, extinzând primul exemplu pentru a acoperi ambele ediții cu includerea de cazuri adiționale (abații și drumuri scurte): | ||
* Exemple pentru | * Exemple pentru prima ediție: [https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46509 https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46509] | ||
* Exemple pentru | * Exemple pentru a doua ediție: [https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46513 https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46513] | ||
</ref> | </ref> | ||
== | == Prima ediție (C1) == | ||
Dacă o căruță este plasată într-un oraș finalizat și evaluat, căruța se poate muta numai pe un drum, dacă acest drum (nefinalizat și neocupat) este adiacent direct cu acest oraș (conectat de zidurile orașului printr-o poartă). Din moment ce și un câmp (fermă) este un teritoriu, trebuie să nu existe niciun câmp (fermă) între drum și oraș. Nu contează unde este plasată căruța în interiorul teritoriului finalizat și evaluat (de ex. oraș) înainte de a se muta. Teritoriile ce împart o suprafață precum o abație adiacentă sau o mănăstire dinăuntrul unui oraș pot fi de asemenea considerate ca o destinație validă pentru căruță. | Dacă o căruță este plasată într-un oraș finalizat și evaluat, căruța se poate muta numai pe un drum, dacă acest drum (nefinalizat și neocupat) este adiacent direct cu acest oraș (conectat de zidurile orașului printr-o poartă). Din moment ce și un câmp (fermă) este un teritoriu, trebuie să nu existe niciun câmp (fermă) între drum și oraș. Nu contează unde este plasată căruța în interiorul teritoriului finalizat și evaluat (de ex. oraș) înainte de a se muta. Teritoriile ce împart o suprafață precum o abație adiacentă sau o mănăstire dinăuntrul unui oraș pot fi de asemenea considerate ca o destinație validă pentru căruță. | ||
Line 26: | Line 34: | ||
După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat. | După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat. | ||
Orașul este finalizat de zidurile înconjurătoare și de abație. Orașul este adiacent cu câteva câmpuri, un drum nefinalizat, un drum scurt și o abație nefinalizată. Adițional, există și o mănăstire nefinalizată înăuntrul orașului. | Orașul este finalizat de zidurile înconjurătoare și de abație. Orașul este adiacent cu câteva câmpuri (ferme), un drum nefinalizat, un drum scurt și o abație nefinalizată. Adițional, există și o mănăstire nefinalizată înăuntrul orașului. | ||
Căruța se poate muta peː | Căruța se poate muta peː | ||
Line 75: | Line 83: | ||
<li>{{CircularBox|5|lightcoral}} Acest drum nu se învecinează direct la zidul orașului pentru că începe la joncțiune și este ocupat.</li> | <li>{{CircularBox|5|lightcoral}} Acest drum nu se învecinează direct la zidul orașului pentru că începe la joncțiune și este ocupat.</li> | ||
<li>{{CircularBox|6|lightcoral}} Această mănăstire nu este adiacentă direct cu orașul finalizat pentru că există un drum finalizat între mănăstire și orașul finalizat.</li> | <li>{{CircularBox|6|lightcoral}} Această mănăstire nu este adiacentă direct cu orașul finalizat pentru că există un drum finalizat între mănăstire și orașul finalizat.</li> | ||
<li>{{CircularBox|7|lightcoral}} Această mănăstire nu este adiacentă direct cu orașul finalizat pentru că este înconjurată de un câmp.</li> | <li>{{CircularBox|7|lightcoral}} Această mănăstire nu este adiacentă direct cu orașul finalizat pentru că este înconjurată de un câmp (fermă).</li> | ||
]] | ]] | ||
Line 92: | Line 100: | ||
]] | ]] | ||
== | == A doua ediție (C2) == | ||
Căruța se poate muta pe orice teritoriu cu excepția câmpurilor. Cu toate acestea, ediția nouă permite căruței să treacă un câmp pentru a ajunge pe un teritoriu neocupat nefinalizat pe același cartonaș unde căruța este plasată sau pe un cartonaș adiacent. | Căruța se poate muta pe orice teritoriu cu excepția câmpurilor. Cu toate acestea, ediția nouă permite căruței să treacă un câmp pentru a ajunge pe un teritoriu neocupat nefinalizat pe același cartonaș unde căruța este plasată sau pe un cartonaș adiacent. | ||
Line 143: | Line 151: | ||
În funcție de poziția căruței în oraș, aria de acțiune se schimb, după cum este arătat mai jos. | În funcție de poziția căruței în oraș, aria de acțiune se schimb, după cum este arătat mai jos. | ||
{{BeginTileList|800px}} | {{BeginTileList|width=800px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_02.1.png|x290px|thumb|none|'''Exemplul C2-2.1.''' (La fel ca exemplul anterior) | [[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_02.1.png|x290px|thumb|none|'''Exemplul C2-2.1.''' (La fel ca exemplul anterior) | ||
Line 217: | Line 225: | ||
]] | ]] | ||
{{FootnoteIconPara | {{FootnoteIconPara}} | ||
{{DEFAULTSORTKEY:Schimbări asupra regulilor mutării căruței}} | |||
[[Category:Finalizate]] | [[Category:Finalizate]] | ||
[[Category: | [[Category:Prima ediție]] | ||
[[Category: | [[Category:A doua ediție]] |
Latest revision as of 03:38, 5 March 2024
Introducere
Regulile ce guvernează mutarea căruței s-au schimbat între ediții. Aceste schimbări afectează cum se mută vagonul după evaluare și aria sa de acțiune.
Regulile pentru ambele ediții sunt disponibile aiciː
- Prima ediție: Regulile căruței pentru prima ediție
- A doua ediție: Regulile căruței pentru a doua ediție
Următoarele secțiuni ilustrează aceste diferențe cu variate exemple.[1]
Prima ediție (C1)
Dacă o căruță este plasată într-un oraș finalizat și evaluat, căruța se poate muta numai pe un drum, dacă acest drum (nefinalizat și neocupat) este adiacent direct cu acest oraș (conectat de zidurile orașului printr-o poartă). Din moment ce și un câmp (fermă) este un teritoriu, trebuie să nu existe niciun câmp (fermă) între drum și oraș. Nu contează unde este plasată căruța în interiorul teritoriului finalizat și evaluat (de ex. oraș) înainte de a se muta. Teritoriile ce împart o suprafață precum o abație adiacentă sau o mănăstire dinăuntrul unui oraș pot fi de asemenea considerate ca o destinație validă pentru căruță.
Mutarea căruței depinde în întregime de adiacența teritoriului, nu de poziția inițială a căruței dinăuntrul teritoriului finalizat și evaluat. La fel, căruța se poate muta pe oricare cartonaș al teritoriului adiacent (numărul de cartonașe care se mută căruța este irelevant).
Exemplul 1. Mutarea dintr-un oraș finalizat
După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.
Orașul este finalizat de zidurile înconjurătoare și de abație. Orașul este adiacent cu câteva câmpuri (ferme), un drum nefinalizat, un drum scurt și o abație nefinalizată. Adițional, există și o mănăstire nefinalizată înăuntrul orașului.
Căruța se poate muta peː
- Drumul nefinalizat (oricare dintre cartonașele sale)
- Abația nefinalizată
- Mănăstirea nefinalizată dinăuntrul orașului
Căruța nu se poate muta peː
- Oricare câmp (fermă) adiacent(ă) cu orașul
- Oricare drum neconectat de oraș printr-o poartă
- Drumul scurt conectat de oraș sau oricare drum conectat de el la joncțiune
- Drumul nefinalizat conectat de abație, căci nu este conectat direct de oraș
- Mănăstirea cu drumul finalizat conectat de abația
- Orașul nefinalizat conectat prin drumuri scurte și o joncțiune
Exemplul 2. Mutarea dintr-un oraș finalizat
După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.
Orașul este finalizat de zidurile înconjurătoare. Orașul este adiacent cu cele câteva câmpuri (ferme) și cele 3 drumuri. Două drumuri sunt finalizate, așa că căruța se poate muta numai pe drumul nefinalizat de sus.
Cartonașul pe care este plasată căruța este plasată în oraș nu afectează opțiunile posibile. Rezultatul este mereu acelașiː un teritoriu neocupat nefinalizat adiacent cu orașul.
La fel, dacă căruța este mutată pe drumul nefinalizat poate fi plasată pe oricare dintre cartonașele sale.
Exemplul 3. Mutarea de pe un drum finalizat
După ce drumul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.
Căruța se poate muta pe un teritoriu adiacent pe oricare dintre capetele drumului. Numărul de cartonașe care se mută căruța este irelevant. Este important doar faptul că teritoriul este direct adiacent cu drumul finalizat.
A doua ediție (C2)
Căruța se poate muta pe orice teritoriu cu excepția câmpurilor. Cu toate acestea, ediția nouă permite căruței să treacă un câmp pentru a ajunge pe un teritoriu neocupat nefinalizat pe același cartonaș unde căruța este plasată sau pe un cartonaș adiacent.
Mutarea căruței depinde de locația căruței dinăuntrul teritoriului finalizat și evaluat. Teritoriul țintă poate fi pe același cartonaș sau pe unul adiacent. Prin urmare, căruța se poate muta cel mult un cartonaș.
Exemplul 1. Mutarea dintr-un oraș finalizat
După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.
În acest caz, „adiacent” înseamnă un teritoriu pe același cartonaș ca și căruța sau pe un cartonaș ortogonal sau diagonal adiacent cu el.
Asta înseamnă că aria de acțiune a căruței este limitat pentru că se poate muta numai pe același cartonaș sau pe oricare dintre cele 8 spații care îl înconjoară.
Exemplul 2. Mutarea dintr-un oraș finalizat
După ce orașul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.
În acest caz, „adiacent” înseamnă un teritoriu pe același cartonaș ca și căruța sau pe un cartonaș ortogonal sau diagonal adiacent cu el.
Asta înseamnă că aria de acțiune a căruței este limitat pentru că se poate muta numai pe același cartonaș sau pe oricare dintre cele 8 spații care îl înconjoară.
În funcție de poziția căruței în oraș, aria de acțiune se schimb, după cum este arătat mai jos.
Exemplul 3. Mutarea de pe un drum finalizat
După ce drumul este finalizat și evaluat, căruța se mută pe un teritoriu adiacent finalizat care trebuie să fie nefinalizat și neocupat.
În acest caz, „adiacent” înseamnă un teritoriu pe același cartonaș ca și căruța sau pe un cartonaș ortogonal sau diagonal adiacent cu el.
Asta înseamnă că aria de acțiune a căruței este limitat pentru că se poate muta numai pe același cartonaș sau pe oricare dintre cele 8 spații care îl înconjoară.
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑
Aceste exemple se bazează pe clarificările furnizate de Kettlefish în următoarele mesaje de la Carcassonne Forum, extinzând primul exemplu pentru a acoperi ambele ediții cu includerea de cazuri adiționale (abații și drumuri scurte):
- Exemple pentru prima ediție: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46509
- Exemple pentru a doua ediție: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46513