Les Agroglyphes (édition Hiver)

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D’étranges agroglyphes apparaissent au milieu de la campagne de Carcassonne. Ou plus précisément, de la neige fondue aux formes étranges, qui influencent la vie des partisans de Carcassonne.

Informations générales et commentaires

Symbole de l’extension

Les Agroglyphes Hiver a été initialement publié par Hans im Glück en 2015 et est une extension pour le Carcassonne Hiver.

Matériel

  • 6 nouvelles tuiles Terrain avec des agroglyphes (marqués du symbole de l'extension).

Règles

Mise en place

Le seul changement est l’ajout des 6 tuiles Agroglyphe de cette extension. Mélangez-les avec les autres tuiles.

Déroulement d’une partie

Lorsqu’un joueur pioche une tuile Agroglyphe, il place d’abord la tuile selon les règles de base et effectue un tour normal : il peut placer un partisan et marquer des points. Ensuite, il choisit l’une des actions suivantes pour tous les joueurs, en commençant par le joueur à sa gauche :

A) Les joueurs peuvent poser un partisan de leur réserve sur une section de tuile déjà occupée par l’un de leurs propres partisans

OU

B) Les joueurs doivent reprendre un de leurs partisans occupant une tuile et le remettre dans leur réserve.

Remarque :

  • Le joueur qui a pioché la tuile Agroglyphe doit choisir entre A et B.
  • La tuile Agroglyphe détermine quel type de partisans est touché par l’action à effectuer :
Win cc pitchfork.png
“Fourche” S’applique aux paysans dans les prés.
Win cc club.png
“Gourdin” S’applique aux brigands sur les routes.
Win cc shield.png
“Bouclier” S’applique aux chevaliers dans les villes.
Example for A) "Placing a follower"
  1. Red places the “knight” corn circle tile and places a follower on it. He chooses options A so each player must place a follower on a city segment where they already have a follower.
  2. Green places a second knight in the city as shown.
  3. Blue has no knights in any city and does nothing.
  4. Red places a second knight next to the knight he just placed. He could place a second knight in the city to the left where he already has a knight.
Example for B) "Removing a follower"
  1. Green places the “farmer” corn circle tile and places a follower on it. As this completes a city, the city scores 6 points (for Green, as it is his city), and he removes this knight, puting it back in his supply. Next, he chooses option B: each player must remove a farmer from a field.
  2. Blue removes his farmer.
  3. Red removes his farmer.
  4. Green has no farmers and does nothing.

Ensemble des tuiles

Total des tuiles : 6
Winter Edition Crop Circles C2 Tile A.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile B.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile C.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile D.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile E.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile F.jpg ×1