Difference between revisions of "Winter Edition Die Kornkreise/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "De enige verandering is de toevoeging van de 6 graancirkeltegels uit deze uitbreiding. Schud ze met de andere tegels.")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(32 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />{{Breadcrumbs
[[Main Page]] > [[Winter Edition]] > {{PAGENAME}}
|link1={{WinterEditionLink}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Sheet_WE_CornCircles.png|150px|thumb|right|Stanstableau]]
[[File:Sheet_WE_CornCircles.png|150px|thumb|right|Stanstableau]]
== Algemene info en opmerkingen ==  
== Algemene info en opmerkingen ==
</div>


[[File:Symbol_CropCircles_WE.png|75px|thumb|right|Uitbreidingssymbool]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''De Winter Graancirkels''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year_nl|2015}} en is een uitbreiding voor de [[Winter Edition Base Game/nl|Winter Basisspel]].
Midden op het platteland van Carcassonne verschijnen vreemde Graancirkels. Of beter gezegd, gesmolten sneeuw in vreemde vormen, die het leven van de horigen in Carcassonne beïnvloeden.
</div>


Midden op het platteland van Carcassonne verschijnen vreemde Graancirkels. Of beter gezegd, gesmolten sneeuw in vreemde vormen, die het leven van de volgelingen in Carcassonne beïnvloeden.
== General info and comments ==
 
[[File:Symbol_CropCircles_WE.png|80px|thumb|right|Uitbreidingssymbool]]
'''De Winter Graancirkels''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year|2015}} en is een uitbreiding voor de [[Winter Edition Base Game/nl|Winter Basisspel]].


== Speelmateriaal ==  
== Speelmateriaal ==  
Line 20: Line 27:
De enige verandering is de toevoeging van de 6 graancirkeltegels uit deze uitbreiding. Schud ze met de andere tegels.  
De enige verandering is de toevoeging van de 6 graancirkeltegels uit deze uitbreiding. Schud ze met de andere tegels.  


=== Playing the Game ===
=== Spelverloop ===


When a player draws a corn circle landscape tile, he first places the tile according to the basic rules and completes a normal turn: possibly placing a follower and scoring. Then, he chooses one of the following for all players to do, starting with the player on his left:  
Wanneer een speler een graancirkel landschapstegel trekt, legt hij die eerst volgens de basisregels aan en werkt een normale beurt af: eventueel een horige zetten en puntentellingen afhandelen. Daarna kiest hij voor alle spelers één van de volgende mogelijkheden, te beginnen met de speler links van hem:  


'''A)''' '''place''' a follower from his supply on a tile where he already has a follower
'''A)''' '''Mag''' een horige uit zijn voorraad bij een van zijn eigen horigen die al op een tegel staat zetten.


'''OR'''
'''OF'''


'''B) remove''' a follower from a tile and return it to his supply.  
'''B''' '''moet''' een horige van een tegel verwijderen en deze terug in zijn voorraad leggen.  


Note:  
Opmerking:  
* The player who drew the corn circle tile must choose '''A''' or '''B'''.  
* De speler die de graancirkeltegel heeft getrokken moet kiezen voor '''A''' of '''B'''.  
* The type of feature affected by A or B is determined by the '''corn tile image:'''
* Het type eigenschap beïnvloed door A of B wordt bepaald door de '''graancirkeltegel afbeelding:'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
: {|
: {|
|-
|-
| [[File:Win cc pitchfork.png|none]]  
| [[File:Win cc pitchfork.png|none]]  
| '''“pitchfork”''' This represents '''farmers''' in the fields.
| '''“hooivork”''' Dit vertegenwoordigt de '''boeren''' in de weiden.
|-
|-
| [[File:Win cc club.png|none]]
| [[File:Win cc club.png|none]]
| '''“club”''' This represents '''thieves''' on the roads.
| '''“knuppel”''' Dit vertegenwoordigt de '''struikrovers''' op de wegen.
|-  
|-  
| [[File:Win cc shield.png|none]]
| [[File:Win cc shield.png|none]]
|'''“shield”''' This represents '''knights''' in the cities.
|'''“schild”''' Dit vertegenwoordigt '''ridders''' in de steden.
|}
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Win cc excA.png|frame|none|
[[File:Win cc excA.png|frame|none|
'''Example for A) "Placing a follower"'''<br />
'''Voorbeeld voor A) "Een horige zetten"'''<br />
<ol>
<ol>
<li>{{ColorRed|Red}} places the “knight” corn circle tile and places a follower on it. He chooses options '''A''' so each player must place a follower on  a city segment where they already have a follower.</li>
<li>{{ColorRed|Rood}} legt een "ridder" graancirkeltegel aan en zet er een horige op. Hij kiest optie '''A''' zodat elke speler een horige mag zetten op een stadsdeel waar hij al een horige heeft.</li>
<li>{{ColorGreen|Green}} places a second knight in the city as shown.</li>  
<li>{{ColorGreen|Groen}} zet een tweede ridder in de stad zoals afgebeeld.</li>  
<li>{{ColorBlue|Blue}} has no knights in any city and does nothing.</li>
<li>{{ColorBlue|Blauw}} heeft geen ridders in een stad en doet niets.</li>
<li>{{ColorRed|Red}} places a second knight next to the knight he just placed. He could place  a second knight in the city to the left where he already has a knight.</li>
<li>{{ColorRed|Rood}} zet een tweede ridder naast de ridder die hij net geplaatst heeft. Hij had ook een tweede ridder in de stad links waar hij al een ridder heeft staan kunnen zetten.</li>
</ol>
</ol>
]]
]]
   
   
[[File:Win cc excB.png|frame|none|
'''Voorbeeld voor B) "Verwijderen van een horige"'''<br />
<ol>
<li>{{ColorGreen|Groen}} legt de "boer" graancirkeltegel aan en zet er een horige op. Als een stad daarmee afgebouwd is, levert die 6 punten op (voor {{ColorGreen|Groen}}, wiens stad het is), verwijdert de ridder en legt hem terug in zijn voorraad. Vervolgens kiest hij optie '''B''': elke speler moet een boer van een weide verwijderen.</li>
<li>{{ColorBlue|Blauw}} verwijdert zijn boer.</li>
<li>{{ColorRed|Rood}} verwijdert zijn boer.</li>
<li>{{ColorGreen|Groen}} heeft geen boeren en doet niets.</li>
</ol>
]]
</div>
[[File:Win cc excB.png|frame|none|
[[File:Win cc excB.png|frame|none|
'''Example for B) "Removing a follower"'''<br />
'''Example for B) "Removing a follower"'''<br />
Line 66: Line 87:
]]
]]


== Tile Distribution ==  
== Tegelverdeling ==  


'''Total Tiles: 6'''
{{BeginTileList|width=500px|tiles=6}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_A.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|name=Monastery|edition=WE1}}}}
{{Tile|Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_C.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_D.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_E.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_F.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_Crop_Circles_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


{{FootnoteIconPara_en}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FootnoteIconPara}}
</div>


[[category:Under Construction]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Winter Edition]]
[[Category:Winter Edition]]
[[Category:Winter Edition Minor Expansion]]
[[Category:Spinoff]]

Revision as of 20:10, 14 February 2024

Other languages:


Midden op het platteland van Carcassonne verschijnen vreemde Graancirkels. Of beter gezegd, gesmolten sneeuw in vreemde vormen, die het leven van de horigen in Carcassonne beïnvloeden.

General info and comments

Uitbreidingssymbool

De Winter Graancirkels werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2015 en is een uitbreiding voor de Winter Basisspel.

Speelmateriaal

  • 6 nieuwe landschapstegels met graancirkels (gemarkeerd met het uitbreidingssymbool).

Spelregels

Voorbereiding

De enige verandering is de toevoeging van de 6 graancirkeltegels uit deze uitbreiding. Schud ze met de andere tegels.

Spelverloop

Wanneer een speler een graancirkel landschapstegel trekt, legt hij die eerst volgens de basisregels aan en werkt een normale beurt af: eventueel een horige zetten en puntentellingen afhandelen. Daarna kiest hij voor alle spelers één van de volgende mogelijkheden, te beginnen met de speler links van hem:

A) Mag een horige uit zijn voorraad bij een van zijn eigen horigen die al op een tegel staat zetten.

OF

B moet een horige van een tegel verwijderen en deze terug in zijn voorraad leggen.

Opmerking:

  • De speler die de graancirkeltegel heeft getrokken moet kiezen voor A of B.
  • Het type eigenschap beïnvloed door A of B wordt bepaald door de graancirkeltegel afbeelding:
Win cc pitchfork.png
“hooivork” Dit vertegenwoordigt de boeren in de weiden.
Win cc club.png
“knuppel” Dit vertegenwoordigt de struikrovers op de wegen.
Win cc shield.png
“schild” Dit vertegenwoordigt ridders in de steden.
Voorbeeld voor A) "Een horige zetten"
  1. Rood legt een "ridder" graancirkeltegel aan en zet er een horige op. Hij kiest optie A zodat elke speler een horige mag zetten op een stadsdeel waar hij al een horige heeft.
  2. Groen zet een tweede ridder in de stad zoals afgebeeld.
  3. Blauw heeft geen ridders in een stad en doet niets.
  4. Rood zet een tweede ridder naast de ridder die hij net geplaatst heeft. Hij had ook een tweede ridder in de stad links waar hij al een ridder heeft staan kunnen zetten.
Voorbeeld voor B) "Verwijderen van een horige"
  1. Groen legt de "boer" graancirkeltegel aan en zet er een horige op. Als een stad daarmee afgebouwd is, levert die 6 punten op (voor Groen, wiens stad het is), verwijdert de ridder en legt hem terug in zijn voorraad. Vervolgens kiest hij optie B: elke speler moet een boer van een weide verwijderen.
  2. Blauw verwijdert zijn boer.
  3. Rood verwijdert zijn boer.
  4. Groen heeft geen boeren en doet niets.
Example for B) "Removing a follower"
  1. Green places the “farmer” corn circle tile and places a follower on it. As this completes a city, the city scores 6 points (for Green, as it is his city), and he removes this knight, puting it back in his supply. Next, he chooses option B: each player must remove a farmer from a field.
  2. Blue removes his farmer.
  3. Red removes his farmer.
  4. Green has no farmers and does nothing.

Tegelverdeling

Totaal aantal tegels: 6
Winter Edition Crop Circles C2 Tile A.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile B.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile C.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile D.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile E.jpg ×1
Winter Edition Crop Circles C2 Tile F.jpg ×1

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.