Template:ScoringRowRoadInn/ro

From Wikicarpedia
Revision as of 23:15, 13 June 2024 by NGC 54 (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:

Description

Scoring row for Drum for Han and Han mare for reference pages

Params

  • edition (required) - [ C2 | C1 ] - edition

Examples

Te rugăm să îți selectezi toate extensiile pentru a îți afișa doar interacțiuni relevante pentru tine. Toate celelalte interacțiuni sunt ascunse.
Selectorul de extensii necesită JavaScript.
Se pregătește selectorul de extensii...
variant=duringgame|edition=C2
Feature Inn C2.pngUK 2024 Promo C2-3.png
Drum cu han(uri) sau adiacent cu han(uri) mare/mari
Token Castle C2.png
Pentru drumuri fără CastleLords C1 TileC.png castel pe drum(uri):

(+1) punct × lungimea drumului/ Cartonaș cartonaș

Pentru drumuri cu CastleLords C1 TileC.png castel pe drum(uri):

(+1) punct mai mult decât cartonașul anterior / fiecare cartonaș alăturat al drumului de castel după lungimea drumului

Ambele:
  • Hanurile nu se stivuiesc.
  • Hanurile mari nu se stivuiesc.
  • Unul sau mai multe hanuri sau unul sau mai multe hanuri mari de pe același drum nu se stivuiesc.
  • Un han nu afectează direct un Figure Bridge.png pod de lemn plasat pe același cartonaș.
  • Castelele de pe drum nu se stivuiesc.
  • Un han mare nu afectează direct un drum cu numai un Figure Bridge.png pod de lemn pe cartonașe adiacente cu han mare sau plasat peste han mare.
variant=duringgame|edition=C1
Feature Inn C1.pngUK 2024 Promo C1.png
Drum cu han(uri) sau adiacent cu han(uri) mare/mari
Token Castle C2.png
Pentru drumuri fără CastleLords C1 TileC.png castel pe drum(uri):

(+1) punct × lungimea drumului/ Cartonaș cartonaș

Pentru drumuri cu CastleLords C1 TileC.png castel pe drum(uri):

(+1) punct mai mult decât cartonașul anterior / fiecare cartonaș alăturat al drumului de castel după lungimea drumului

Ambele:
  • Hanurile nu se stivuiesc.
  • Hanurile mari nu se stivuiesc.
  • Unul sau mai multe hanuri sau unul sau mai multe hanuri mari de pe același drum nu se stivuiesc.
  • Un han nu afectează direct un Figure Bridge.png pod de lemn plasat pe același cartonaș.
  • Castelele de pe drum nu se stivuiesc.
  • Un han mare nu afectează direct un drum cu numai un Figure Bridge.png pod de lemn pe cartonașe adiacente cu han mare sau plasat peste han mare.
variant=finalscoring|edition=C2
Feature Inn C2.pngUK 2024 Promo C2-3.png
Drum cu han(uri) sau adiacent cu han(uri) mare/mari
(×0) puncte / drum evaluat
  • Drumurile nefinalizate cu han(uri) sau adiacente cu han mare nu aduc niciun punct până în acest punct.
  • Un han nu afectează direct un Figure Bridge.png pod de lemn plasat pe același cartonaș.
  • Un han mare nu afectează direct un drum cu numai un Figure Bridge.png pod de lemn pe cartonașe adiacente cu han mare sau plasat peste han mare.
variant=finalscoring|edition=C1
Feature Inn C1.pngUK 2024 Promo C1.png
Drum cu han(uri) sau adiacent cu han(uri) mare/mari
(×0) puncte / drum evaluat
  • Drumurile nefinalizate cu han(uri) sau adiacente cu han mare nu aduc niciun punct până în acest punct.
  • Un han nu afectează direct un Figure Bridge.png pod de lemn plasat pe același cartonaș.
  • Un han mare nu afectează direct un drum cu numai un Figure Bridge.png pod de lemn pe cartonașe adiacente cu han mare sau plasat peste han mare.