Úvod
Probíhá každoroční velký trh ve městě Carcassonne! Dorazili také potulní kejklíři a přivezli s sebou svoji nejnovější atrakci - gigantický katapult. S tím předvádějí různé kousky a vystřelují z něj všemožné věci. Ne vždy ale všechno vyjde tak, jak bylo naplánováno…
Toto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními hry Carcassonne.
Novými prvky jsou:
- Katapult
- 4 různé akční žetony
- Trhy
Herní materiál
- 12 kartiček krajiny s trhem
- 24 žetonů katapultu - 6 žetonů čtyř různých typů
- 1 katapult ze dřeva
- 1 měřítko
Pravidla
Příprava hry
12 nových kartiček krajiny dobře zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Katapult a měřítko prozatím položte stranou. Každému hráči rozdejte jeden žeton katapultu od každého druhu, tedy tyto čtyři:
Přiložení kartičky
Hra probíhá podle běžných pravidel. [1] [2]
Trh
Pokud některý z hráčů vytáhne a přiloží kartičku krajiny s trhem. [3]Kartičku s trhem hráč přiloží do krajiny stejně jako kteroukoli jinou kartičku a běžným způsobem provede celý svůj tah. Poté je hra přerušena a proběhne zvláštní kolo katapultu.
Efekty jednotlivých žetonů katapultu jsou popsány níže.
Po vyhodnocení kola katapultu si hráči vezmou vystřelené žetony katapultu zpět k sobě. Hra pak pokračuje běžným způsobem. Na tahu je hráč po levé ruce hráče, který přiložil kartičku krajiny s trhem.
Žetony katapultu
Dortová bitva – trefte figurky
Cílem je trefit figurky spoluhráčů, které jsou umístěny v krajině. [4] Pokud je figurka trefena (nemusí spadnout), musí si hráč, kterému figurka patří, vzít tuto figurku zpět do své zásoby. Pokud bylo trefeno více figurek, musí se vrátit zpět do zásob hráčů všechny. I pokud hráč trefil svoji vlastní figurku, musí si ji vzít zpět. Pokud je žetonem posunuta jedna figurka tak, že se dotkne další figurky, musejí se vrátit zpět k hráčům obě. Možná je i řetězová reakce.
Svádění – vyměňte figurky
Efekt tohoto žetonu se uplatní pouze ve chvíli, kdy zůstane ležet tak, že se dotýká alespoň jedné z kartiček již umístěné v krajině. [5] Pokud se žeton po dopadu nedotýká žádné z kartiček umístěných v krajině, vezme si ho hráč ihned zpět k sobě. Pokud se žeton dotýká některé z kartiček krajiny, zjistěte, která figurka stojí nejblíže tomuto žetonu. [6] [7] V případě pochybností o tom, která figurka je nejblíže, použijte měřítko. Hráč, který žeton vystřelil, může tuto figurku vrátit zpět do zásoby hráči, kterému patří a na stejné místo postavit vlastní figurku. Tuto figurku může buď vzít ze svojí zásoby nebo může vzít i kteroukoli z těch, která již stojí v krajině. [8] Vyměněný družiník se vrátí do zásoby svému hráči.
Střelecká soutěž – trefte kartu s trhem
Tímto žetonem zkouší všichni hráč trefit kartičku krajiny s trhem, která byla právě vytažena a umístěna do krajiny (spustila toto kolo katapultu). Kdo trefí svůj žeton nejblíže této kartičky s trhem, získá 5 bodů. Pokud máte pochybnosti, který žeton leží blíže, použijte měřítko. Pokud je nejblíže více žetonů zároveň, získají 5 bodů všichni hráči, jejichž žetony jsou nejblíže.
Chytání – jeden střílí, druhý chytá
Ten, kdo střílí, si vezme katapult a umístí měřítko na stůl mezi sebe a spoluhráče po levé ruce. Pak zkusí vystřelit žeton alespoň na úroveň měřítka nebo dále. Jeho spoluhráč po levé ruce zkusí tento žeton chytit. Jeden z hráčů (střelec nebo chytající) vždy získá 5 bodů. Mohou nastat následující situace:
Pak střílí ten, kdo chytal a chytá hráč po jeho levé ruce. Takto se akce opakujte, dokud všichni hráči neměli možnost být střelcem a chytačem.
Domácí pravidla
Ignorujte všechna obvyklá pravidla pro katapult a místo toho okamžitě udělte 5 bodů každému hráči, který si vytáhne z pytlíku kartičku s trhem a umístil na ni družiníka. Musí být jeden z normálních družiníků - nemůže to být velký družiník, starosta nebo vůz. (Děkujeme Johngee)
Seznam kartiček a žetonů
Celkem kartiček: 12
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Žlutá půda trhu končí cestou. Tím se poněkud liší od křižovatek nebo křoví, vůz proto nemůže přejet přes trh na druhou stranu. (upraveno 10/2013)
- ↑ Otázka: Rozdělují žluté plochy (zelenou) louku na dvě části (kartička s klášterem a kartička se dvěma protilehlými částmi města)? Odpověď: Pokud je (zelená) louka oddělená, je trhem rozdělena.
- ↑ Otázka: Může vůz "projet" přes trh, respektive rozděluje vůbec trh cestu? Odpověď: Trh je "prvek", takže jím vůz nemůže projet. (upraveno 10/2013)
- ↑
Herní plán obsahuje běžné kartičky a „startovní kartičky“. To znamená, že družiníci na kartičkách školy, města Carcassonne a kola osudu mohou být zasaženi a odstraněni. Speciální figurky, jako je Hrabě nebo Učitel, zůstávají na svém místě. Družiníci na počítadle by však neměli být odebíráni, jelikož by pak nebyl přehled. Počítadlo bodů v tomto případě nepatří k hernímu plánu. (10/2012)
To by se týkalo i kartiček města Lipska. Žeton dortová bitva může ovlivnit družiníky uvnitř i vně města Carcassonne, kola osudu a města Lipska. Totéž platí pro družiníky rozmístěné na kartičkách školy. Speciální figurky a neutrální figurky na těchto kartičkách však zůstanou nedotčeny. - ↑ Ve vydání RGG je přidáno upřesnění že: "Pokud sklouzne z mapy, nemá žádný účinek!"
- ↑
Herní plán obsahuje běžné kartičky a „startovní kartičky“. To znamená, že družiníci na kartičkách školy, města Carcassonne a kola osudu mohou být zasaženi a odstraněni. Speciální figurky, jako je Hrabě nebo Učitel, zůstávají na svém místě. Družiníci na počítadle by však neměli být odebíráni, jelikož by pak nebyl přehled. Počítadlo bodů v tomto případě nepatří k hernímu plánu. (10/2012)
To by se týkalo i kartiček města Lipska. Žeton dortová bitva může ovlivnit družiníky uvnitř i vně města Carcassonne, kola osudu a města Lipska. Totéž platí pro družiníky rozmístěné na kartičkách školy. Speciální figurky a neutrální figurky na těchto kartičkách však zůstanou nedotčeny. - ↑ The RGG rules include an additional restriction indicating that the players should determine which opponent’s is closest to the token. The HiG rules do not include this requirement. This discrepancy may be caused by a mistranslation.
- ↑
Question: Which figures may be exchanged during "Seduction"?
Answer: Only the follower closest to the token can be exchanged. It does not matter if the follower is yours or someone else's. The designated follower can be exchanged with one of your followers. Followers that can be exchanged in this way are:
- Normální družiník
- Velkžý družiník
- Starosta
- Vůz
- Fantom
- Ředitel
- Opat
This HiG FAQ has been updated to include followers not listed originally (phantom, ringmaster, abbot). Bear in mind that the follower replacing the designated one has to be a valid one for the destination feature. This applies especially to followers with placement limitations (abbots, mayors, wagons) and features like gardens. - ↑
Na této kartičce jsou 2 samostatné louky. K jakémukoli ze 4 okrajů této kartičky lze přiložit pouze louku, včetně dvou okrajů se žlutou barvou, které k nim zasahují.
Otázka: V rozšíření Katapult je kartička s klášterem a trhem. Na této kartičce se žlutá zem táhne tak, že se dotýká 2 okrajů kartičky. Je zřejmé, že tento prvek rozděluje louku na dvě části. Jaký typ okraje lze přiložit na okraje, kterých se dotýká žlutá? Pouze okraje louky, nebo může cesta končit u žluté země?
Odpověď: K těmto okrajům lze přiložit pouze louku. (5/2014)
- ↑ Louku může oddělovat pouze žlutý podklad trhu, stožár tedy louku nerozděluje.