Uitbreidingenkiezer
Metamorfoseren...
Eindtelling na het spel
Metamorfososeren...
Legenda:
|
|
Punten afkomstig van projecttegels |
|
Punten afkomstig van speelstukken |
|
Punten afkomstig van aanvullende projecten |
|
Puntentelling hoofdprojecten |
|
Eindtelling van projecten
|
|
Weg (struikroverstruikrover) |
1 punt / tegel (behalve voor tegels met een Duitse katehdraal)
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als één afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
|
|
Tegel met houten brug(gen) |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunneltegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Wegen met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Weg op een Leipzig-tegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en) |
(+0) punten / tegel (behalve de Duitse kathedraaltegels)
1 punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
- Je kunt Duitse kathedralen niet stapelen
- Wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
|
|
Wegen met herberg(en) |
(x0) punten / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels) (x0) punten / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) leveren op dit moment geen punten op
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
|
|
Weg met tovenaar |
(+1) punt / tegel
- Duitse kathedralen worden als 1 tegel geteld
- Dit geldt ook voor onafgebouwde wegen met herberg(en)
|
|
Weg met heks |
1/2 punten (naar boven afgerond)
- Heeft effect op alle punten die van wegtegels verkregen zijn (voorgaande rijen)
|
|
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Weg met wegwijzer(s) |
(+1) punt / wegwijzer in de juiste richting
|
|
Spoken |
(-1) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
- Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
- De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
- Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
|
Stad (ridder) |
1 punt / tegel
|
1 punt / wapenwapen
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)
- Elke driehoekige tegel telt als 1 aparte tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(-1) punt / tegel
|
(-1) punt / wapenwapen
- Je kunt belegeringen niet stapelen
- Steden die onder beleg zijn leveren tot nu toe geen punten op
|
|
Stad met kathedra(a)l(en) |
(x0) punten / tegel
|
(x0) punten / wapenwapen
- Je kunt kathedralen niet stapelen
- Onafgebouwde steden met kathedra(a)l(en) leveren tot nu toe geen punten op
|
|
Stad met tovenaar |
(+1) punt / tile
- Dit geldt ook voor onafgebouwde steden met kathedra(a)l(en)
|
|
Stad met heks |
1/2 punten (naar boven afgerond)
- Heeft effect op alle punten verkregen door stadstegels en wapenswapens (vorige rijen)
|
|
Klein(e) gebouw(en) op stadstegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|
|
KloosterKlooster (monnik / abt) of Cultusplaats (ketter) of Abdij (monnik) of Duits klooster (monnik) of Nederlands & Belgisch klooster (monnik) of Japans gebouw (monnik) of Darmstadt-kerk (monnik) |
1 punt voor de projecttegel + 1 punt per omliggende tegel
1 punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + 1 punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes
1 punt voor de vierkante ruimte met het project + 1 punt per omliggende bezette ruimte
|
|
Naburige wijngaard(en) |
(+0) punten / wijngaard
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|
Challenge Resolution |
If a challenge has not been resolved by the end of the game, both the cloistermonastery / abbey / German monastery / Dutch & Belgian monastery / Japanese building / Darmstadt church and the shrine receive the usual 1 point / tiletileoccupied space.
|
|
|
FarmField |
|
|
Stad in weideweide |
3 punten / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt als een afgbouwde stad
- De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
- ProvinciestedenKleine steden die tot een burcht zijn uitgebouwd tellen niet mee als afgebouwde stad
|
|
Burcht in een weideweide |
4 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
|
|
WeideWeide met varkenskuddevarkensstal |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddenvarkensstallen niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de betreffende stad
- Toegepast op de waarde die in de voorgaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|
Markets of Leipzig with a followermeeple on Tanners quarter |
(+2) points / shed and farmhouse
- Majority in the farmfield is required
|
|
|
WeideWeide & Herenboerderij - Speciale situatie |
HorigenMeeples die vanuit de stad Carcasonne naar een weideweide met een herenboerderij zijn verplaatst aannemende een meerderheid van boeren
|
|
Stad in de weideweide |
1 punt / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt als een afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht zijn geen afgebouwde steden
|
|
Burcht in een weideweide |
2 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varkenskuddevarkensstal |
(+1) punten / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddenvarkensstallen niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de betreffende stad
- Wordt toegepast op de in de vorige rijen voor de betreffende stad verkregen punten
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|
|
Burchten (burchtbewoner / ridder / heer) |
Als een burcht aan het einde van het spel nog bezet is, krijg je er 0 punten voor.
|
|
|
Baba Yaga's hut |
1 voor de tegel zelf + 1 punt / lege ruimte eromheen
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showRussianPromos"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Vodyanoy |
(-2) punten / horigemeeple op de tegel
|
|- class="showAbbotAndGardens_Full"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tuin (abt) |
1 punt voor de tuin + 1 punt per omliggende tegel
1 punt voor de tuin + 1 punt per tegel in de 8 omliggende ruimtes
1 punt voor de tuin + 1 punt per bezet omliggend ruimtes
- Wijngaarden hebben geen effect op tuinen.
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Duitse burcht (ridder/heer/burchtbewoner) |
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per omliggende tegel
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per tegel in de 10 omliggende plaatsen
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per bezette plaats eromheen
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showMonasteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Duits klooster (abt) of Nederlands & Belgisch klooster (abt) of Japanes gebouw (abt) |
1 punt voor het klooster / Japans gebwouw + 1 punt voor elke tegel die er horizontaal of vertikaal naast ligt
- Een dubbele tegel telt voor 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel
- Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
Klein(e) gebouw(en) op de projecttegel of op een tegel in de rij of kolom daarvan telt mee |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showGermanCathedrals"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Duitse kathedraal (aartsbischop) |
- Alle afgebouwde en onafgebouwde wegen die naar de kathedraal lopen worden bekeken.
- Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee.
|
|
Wegdelen op Duitse kathedraal |
1 punt / wegdeel
- De 3 of 4 wegdelen op de tegel met de Duitse kathedraal worden apart geteld.
|
|
Weg |
1 punt / wegtegel
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
Tegels met houten brug(gen) |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Een houten burg en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel, die beiden verbonden zijn aan dezelfde weg, tellen maar voor 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunneltegel telt als 1 wegtegel
|
|
Wegen met doolho(of)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die ermee verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Weg met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is onbelangrijk of de veerbood twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Wegen op Leipzig-tegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met herberg(en) |
- Afgebouwde weg:
- (+1) punt / wegtegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
- (+1) punt / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
- Onafgebouwde weg:
- (x0) punten / wegtegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
- (x0) punten / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) leveren geen punten op voor de aartsbischop.
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
|
|
Klein(e) gebouw(en) op Duitse kathedraaltegels en op daarmee verbonden wegtegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showCemeteries"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Cemetery (cemetery keeper): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature |
0 points
- Cemeteries are not scored after the game
|
|- class="showHauntedCastles"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Haunted castle (castle owner): Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature → |
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)
- The 2x2 stating tile is counted as 1 tile
- The 2x2 stating tile is counted as 4 separate tiles
|
|
Little building(s) on haunted castle tile and on adjacent tiles |
- Basic rules:
- (+1) point / little building
- Variant rules:
- (+1) point / shed
- (+2) points / house
- (+3) points / tower
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Waarzeggerstent (waarzegger): De speler(s) met de meerderheid op het projectDe speler met een horigemeeple op het project → |
0 points
- Een waarzegger kan een fee-bonus krijgen
- Een waarzegger kan extra punten krijgen voor de circusdirecteur
|
|
Klein(e) gebouw(en) op de waarzeggerstegel en op de horizontaal en vertikaal naastgelegden tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Ghosts |
(-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|
|- class="showBets"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Betting Office: Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city → |
Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
- Bets are settled before all remaining features are scored
- Each betting chip on a betting office is settled independently and its owner decides the feature if there are several options
|
|
Betting chip 2/6 |
- 2 points if feature has exactly 2 tiles
- 6 points if feature has exactly 6 tiles
|
|
Betting chip 3/5 |
- 3 points if feature has exactly 3 tiles
- 5 points if feature has exactly 5 tiles
|
|
Betting chip 3/6 |
- 3 points if feature has exactly 3 tiles
- 6 points if feature has exactly 6 tiles
|
|
Betting chip 4/7+ |
- 4 points if feature has exactly 4 tiles
- 7 points if feature has 7 or more tiles
|
|
Betting chip 4 |
- 8 points if feature has exactly 4 tiles
|
|
Betting chip 5/8+ |
- 5 points if feature has exactly 5 tiles
- 8 points if feature has 8 or more tiles
|
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Circustent: Alle spelers met horigenmeeples op de tenttegel of de omgliggende 8 tegels |
Dierfiche punten / horigemeeple
- Geldt voor de horigenmeeples op de tegel met de circustent en de tegels die eraan grenzen
- Geldt voor de horigenmeeples in burchten die de tegel met de circustent overlappen en de tegels die eraan grenzen
|
|- class="showAcrobats"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Artiesten: Alle spelers met horigenmeeples in de pyramide |
5 punten / horigemeeple
|
|- class="showGhosts"
| colspan="2" |
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" |
Ghosts || (-1) point / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty affects the points each player scores
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
|}
|- class="showTollkeepers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tolbeambten: Alle spelers met een tolhuis op een kruising aan het einde van een onafgebouwde weg |
Niet afhankelijk van het nummer op het tolhuis
- De puntentelling van tolhuizen vindt vlak voor die van onafgebouwde wegen plaats
|
|
Tol heffen 1 of 2 (kleine en grote tol) |
1 punt / boerderij, stal, tuin of struikrover op de weg
1 punt / groep reizigers op de weg
- Deze projecten hebben geen rechtstreeks effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
|
|- class="showFigureScoringAfterGame"
! colspan="2" | Eindtelling na het spel
|- class="showFairy"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Fee |
3 punten / geteld project
- Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen verbonden is
|
|- class="showBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Herenboerderij |
Eindtelling
|
|
Stad in weideweide |
4 punten / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt als een afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht zijn geen afgebouwde steden
|
|
Burcht in weideweide |
5 punten / burcht
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de betreffende stad
- Wordt toegepast op het aantal punten dat de betreffende stad in bovenstaande rijen verkregen heeft
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Rovers die nog op het scoretableau staan |
3 punten voor de betreffende speler
|
|- class="showSheep"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Herder die nog op een weideweide staat |
0 punten / afgebeeld schaap
|
|- class="showRingmasterScoring"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Circusdirecteur op een onafgebouwd project |
2 punten / tent- of artiestenveldtegeltenttegelartiestenveldtegel waar de circusdirecteur op staat of aan grenst
- De bonus voor de circusdirecteur geldt alleen voor wegen, steden, kloosterskloosters and weidenweiden (projecten van het basisspel)
- De bonustelling voor de circusdirecteur vindt ook plaats als deze geen punten kreeg voor het project
- Eerst vindt de puntentelling van het project plaats, daarna die voor de circusdirecteur
|
|- class="showOtherScoringAfterGame"
! colspan="2" | Overige puntentellingen na het spel
|- class="showTraders"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Handelswarenfiches |
10 punten / meerderheid in handelswaar
|
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Koningstegel |
1 punt / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden
|
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Roofriddertegel |
1 punt / afgebouwde weg
|
|- class="showGoldmines"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Goudstaven |
De puntentelling is afhankelijk van het aantal goudstaven:
|
|
1-3 staven |
1 punten / goudstaaf
|
|
4-6 staven |
2 punten / goudstaaf
|
|
7-9 staven |
3 punten / goudstaaf
|
|
10+ staven |
4 punten / goudstaaf
|
|- class="showFruitBearingTrees"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Fruitfiches |
1 punt / overgebleven fruitfiche
|
|- class="showGifts"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
De cadeau's: |
2 punten / ongeopend cadeau
|
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Paaseieren |
10 punten voor de speler(s) met de meeste Paaseieren
5 punten voor de speler(s) met daarna de meeste Paaseieren
- Alleen ongegeten Paaseieren tellen mee, zelfs als spelers er meer verzameld hadden
|
|}