Difference between revisions of "Carcassonne Game Reference/ru"
Jump to navigation
Jump to search
Трансмогрификация...
Трансмогрификация...
Трансмогрификация...
Трансмогрификация...
(Updating to match new version of source page) |
|||
(27 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
< | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
== Селектор дополнений == | == Селектор дополнений == | ||
</div> | |||
<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div> | <div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div> | ||
Line 19: | Line 19: | ||
<li class="showAlternativeRulesMessage">{{ColorYellow|Шаги, написанные жёлтым цветом, представляют собой отклонения от официального набора правил }}[[Hans_im_Glück|'''HiG''']]{{ColorYellow|.}}</li> | <li class="showAlternativeRulesMessage">{{ColorYellow|Шаги, написанные жёлтым цветом, представляют собой отклонения от официального набора правил }}[[Hans_im_Glück|'''HiG''']]{{ColorYellow|.}}</li> | ||
<li class="showMark wica-highlight">'''Шаги, написанные синим цветом, - это элементы из других изданий Каркассона, адаптированные для предпочтительной версии с небольшим творческим подходом, когда это требуется.'''</li> | <li class="showMark wica-highlight">'''Шаги, написанные синим цветом, - это элементы из других изданий Каркассона, адаптированные для предпочтительной версии с небольшим творческим подходом, когда это требуется.'''</li> | ||
'''Краткий обзор игрового справочника''' | '''Краткий обзор игрового справочника''' | ||
Line 34: | Line 29: | ||
{| cellpadding="5" cellspacing="10" style="border-collapse: initial;" | {| cellpadding="5" cellspacing="10" style="border-collapse: initial;" | ||
| colspan="2" style="background-color: #eeeeee;" | [[#Preparation|'''<span class="wica-counter-show"></span>. Подготовка''']] | | colspan="2" style="background-color: #eeeeee;" | [[:#Preparation|'''<span class="wica-counter-show"></span>. Подготовка''']] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Подготовьте игровую область и элементы, которые будут использоваться во время игры. | | colspan="2" | Подготовьте игровую область и элементы, которые будут использоваться во время игры. | ||
Line 95: | Line 90: | ||
|} | |} | ||
|- class=" | |- class="showAbbeyAndC1" | ||
| | | | ||
{| cellpadding="5" cellspacing="10" style="border-collapse: initial;" | {| cellpadding="5" cellspacing="10" style="border-collapse: initial;" | ||
Line 116: | Line 111: | ||
| | | | ||
{| cellpadding="5" cellspacing="10" style="border-collapse: initial;" | {| cellpadding="5" cellspacing="10" style="border-collapse: initial;" | ||
| colspan="2" style="background-color: #eeeeee;" | [[#Final scoring | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Финальный Подсчёт Очков''']] | | colspan="2" style="background-color: #eeeeee;" | [[:#Final scoring | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Финальный Подсчёт Очков''']] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Проведите финальный подсчёт очков. | | colspan="2" | Проведите финальный подсчёт очков. | ||
Line 146: | Line 141: | ||
'''Краткий обзор подготовки''' | '''Краткий обзор подготовки''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Выберите дополнения и правила''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Выберите дополнения и правила''' | ||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
Line 158: | Line 154: | ||
<li class="showAll">Определите и согласуйте любые '''варианты правил''' - в соответствии с выбранным изданием(ями) - или домашними правила, разрешите и согласуйте любые моменты толкования и проясните области возможного недопонимания или противоречия.</li> | <li class="showAll">Определите и согласуйте любые '''варианты правил''' - в соответствии с выбранным изданием(ями) - или домашними правила, разрешите и согласуйте любые моменты толкования и проясните области возможного недопонимания или противоречия.</li> | ||
</ol> | </ol> | ||
</div> | |||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Подготовьте стартовый(ые) квадрат(ы)''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Подготовьте стартовый(ые) квадрат(ы)''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class="showAll">Отложите стартовый(ые) квадрат(ы) в соответствии с выбранными дополнениями, если таковые имеются | <li class="showAll">Отложите стартовый(ые) квадрат(ы) в соответствии с выбранными дополнениями, если таковые имеются | ||
Line 194: | Line 192: | ||
<li class="showSpielDoch2018 markC1 markWE">Place the '''Spiel Doch! 02/2018''' tiles (if used as starting tiles)</li> | <li class="showSpielDoch2018 markC1 markWE">Place the '''Spiel Doch! 02/2018''' tiles (if used as starting tiles)</li> | ||
<li class="showTeacher markC2 markWE">Place the '''school''' with the '''teacher''' figure <span class="showBasicStart"> next to the starting tile</span> | <li class="showTeacher markC2 markWE">Place the '''school''' with the '''teacher''' figure <span class="showBasicStart"> next to the starting tile</span> | ||
</div> | |||
<li class="showRivers_Any | <li class="showRivers_Any">Place the '''river spring''' tile and prepare the other river tiles | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showRiverII">Separate the fork tile </li> | <li class="showRiverII markWE">Separate the fork tile </li> | ||
<li class="showAll">Separate the lake tile <span class=" | <li class="showAll">Separate the lake <span class="showClassicRiver">tile</span><span class="show20thAnniversaryRiver">tiles</span> </li> | ||
<li class="showAll">Shuffle all the other river tiles and place them in a stack facedown with<span class="showRiverII"> the fork tile on top and</span> the lake tile at the bottom</li> | <li class="showAll">Shuffle all the other river tiles and place them in a stack facedown with<span class="showRiverII markWE"> the fork tile on top and</span> the lake <span class="showClassicRiver">tile</span><span class="show20thAnniversaryRiver">tiles</span> at the bottom</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 208: | Line 207: | ||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Подготовьте оставшиеся квадраты для игры''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Подготовьте оставшиеся квадраты для игры''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class="showRemoveExtraTiles markWE">Remove from game extra tiles: | <li class="showRemoveExtraTiles markWE">Remove from game extra tiles: | ||
Line 244: | Line 244: | ||
</li> | </li> | ||
</ol> | </ol> | ||
</div> | |||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Отложите элементы, необходимые во время игры''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Отложите элементы, необходимые во время игры''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class="showTilesAndTokens markWE">Tiles and tokens: | <li class="showTilesAndTokens markWE">Tiles and tokens: | ||
Line 276: | Line 278: | ||
</li> | </li> | ||
<li>Положите дорожку подсчёта рядом с игровой областью</li> | <li>Положите дорожку подсчёта рядом с игровой областью</li> | ||
<li class="showLandSurveyors">Prepare '''Land Surveyors''' scoring tiles: | |||
<ul> | |||
<li>Shuffle the scoring tiles and place them face up in three stacks (cities, roads and monasteries) by the scoreboard</li> | |||
<li>Take the top scoring tile from each stack and place them next to the corresponding stack as initial active scoring tiles</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ol> | </ol> | ||
</div> | |||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Раздайте игрокам фишки и другие элементы''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Раздайте игрокам фишки и другие элементы''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class="showAll">Раздайте каждому игроку фишки одного из цветов | <li class="showAll">Раздайте каждому игроку фишки одного из цветов | ||
Line 352: | Line 362: | ||
</li> | </li> | ||
</ol> | </ol> | ||
</div> | |||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Поставьте счётные фишки на дорожку подсчёта очков и приготовьтесь начать''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Поставьте счётные фишки на дорожку подсчёта очков и приготовьтесь начать''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class="showAll">Поставьте 1 обычного подданного каждого игрока на деление "0" дорожки подсчёта очков (он будет служить в качестве счётной фишки)</li> | <li class="showAll">Поставьте 1 обычного подданного каждого игрока на деление "0" дорожки подсчёта очков (он будет служить в качестве счётной фишки)</li> | ||
Line 361: | Line 373: | ||
</div> | </div> | ||
</ol> | </ol> | ||
</div> | |||
== <span id="Final scoring"></span>Финальный подсчёт очков == | == <span id="Final scoring"></span>Финальный подсчёт очков == | ||
Line 380: | Line 393: | ||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class=" | <li class="showMessages markWE">Each player '''adds up the scores of their <span class="showC1">counting figures</span><span class="showC2">scoring figures</span>'''. Then each player places one <span class="showC1">counting figure</span><span class="showC2">scoring figure</span> on their achieved total and removes the other. No message tiles are drawn during final scoring.</span> | ||
<li class="showRobbers markWE">Each player with their '''robber''' on the scoreboard scores 3 points and returns it to their supply</li> | |||
<li class="showGifts markC1 markWE">Each player scores 2 points per unopened '''gift''' card in their supply and removes them</li> | |||
<li class="showCircus markC1 markWE">Score the '''circus''' and remove the big top</li> | |||
<li class="showBets markC1 markWE">Settle the '''bets''' on the board separately. Each bet's owner decides its associated feature, if several options are available</li> | |||
<li class=" | <li class="showCastles markWE">Remove '''castle lords''' still in normal castles on the game board<span class="showGhosts markC1"> and any ghosts added to them</span></li> | ||
<li class=" | <li class="showCemeteries markWE">Remove '''cemetery keepers''' from the game board<span class="showGhosts markC1"> and any ghosts added to them</span></li> | ||
<li class="showGoldmines markWE">Remove '''gold pieces''' still on the game board</li> | <li class="showGoldmines markWE">Remove '''gold pieces''' still on the game board</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">'''Redeploy <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> from the market <span class="showC1">quarter</span><span class="showC2">district</span> of the City of Carcassonne''' to <span class="showC1">farms</span><span class="showC2">fields</span>, if the '''Count''' figure is not placed on that district. Players starting from the left of the active player redeploy one <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> at a time until no <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> are left. <span class="showC1"><span class="showC1">Followers</span><span class="showC2">Meeples</span> from other <span class="showC1">quarters</span><span class="showC2">districts</span> can also be redeployed at this time.</span><span class="showC2">No <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> from other <span class="showC1">quarters</span><span class="showC2">districts</span> can be redeployed at this time.</span></li> | <li class="showEasterInCarcassonne markC2 markWE">Remove the '''Easter bunny'''</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne markWE">'''Redeploy <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> from the market <span class="showC1">quarter</span><span class="showC2">district</span> of the City of Carcassonne''' to <span class="showC1">farms</span><span class="showC2">fields</span>, if the '''Count''' figure is not placed on that district. Players starting from the left of the active player redeploy one <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> at a time until no <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> are left. <span class="showC1"><span class="showC1">Followers</span><span class="showC2">Meeples</span> from other <span class="showC1">quarters</span><span class="showC2">districts</span> can also be redeployed at this time.</span><span class="showC2">No <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> from other <span class="showC1">quarters</span><span class="showC2">districts</span> can be redeployed at this time.</span> | |||
<ul class="showBarn"> | |||
<li>Score any <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> deployed to <span class="showC1">farms</span><span class="showC2">fields</span> with '''barns'''.</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity markC1 markWE">Score the '''wonders''' that score at the end of the game, if any was selected and placed during the game.</li> | |||
</ol> | </ol> | ||
</div> | </div> | ||
Line 394: | Line 423: | ||
'''<span class="wica-counter-show"></span>. Проведите финальный подсчёт очков''' | '''<span class="wica-counter-show"></span>. Проведите финальный подсчёт очков''' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<ol class="wica-list"> | <ol class="wica-list"> | ||
<li class="showAll">Подсчитайте очки за все незавершённые объекты<span class="showAcrobats markC1 markWE"> and unscored figures</span><span class="showSheepAndNotAcrobats markWE"> and unscored figures</span><span class="showFairyAndNotRingmaster markWE"> taking into account the '''fairy'''</span><span class="showFairyAndRingmaster markWE"> taking into account the '''fairy'''<span class="showFairyAndRingmaster markC1"> and the '''ringmaster'''</span></span><span class="showNotFairyAndRingmaster markC1 markWE"> taking into account the '''ringmaster'''</span> | <li class="showAll">Подсчитайте очки за все незавершённые объекты<span class="showAcrobats markC1 markWE"> and unscored figures</span><span class="showSheepAndNotAcrobats markWE"> and unscored figures</span><span class="showFairyAndNotRingmaster markWE"> taking into account the '''fairy'''</span><span class="showFairyAndRingmaster markWE"> taking into account the '''fairy'''<span class="showFairyAndRingmaster markC1"> and the '''ringmaster'''</span></span><span class="showNotFairyAndRingmaster markC1 markWE"> taking into account the '''ringmaster'''</span> | ||
Line 405: | Line 435: | ||
<li class="showAll">'''<span class="showC1">Cloisters</span><span class="showC2">Монастыри</span>'''</li> | <li class="showAll">'''<span class="showC1">Cloisters</span><span class="showC2">Монастыри</span>'''</li> | ||
<li class="showShrines markWE">'''Shrines'''</li> | <li class="showShrines markWE">'''Shrines'''</li> | ||
<li class="showSheep markWE">'''Shepherds and their sheep'''</li> | <li class="showSheep markWE">'''Shepherds and their sheep''' (0 points)</li> | ||
<li class="showAcrobats markC1 markWE">'''Acrobat pyramids'''</li> | <li class="showAcrobats markC1 markWE">'''Acrobat pyramids'''</li> | ||
<li class="showAbbey markWE">'''Abbeys'''</li> | <li class="showAbbey markWE">'''Abbeys'''</li> | ||
Line 426: | Line 456: | ||
<li class="showEndOfGameScoring markWE">Resolve final scoring | <li class="showEndOfGameScoring markWE">Resolve final scoring | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showFruitBearingTrees markC1 markWE">Score '''fruit tokens''' | <li class="showFruitBearingTrees markC1 markWE">Score '''fruit tokens'''</li> | ||
<li class="showGoldmines markWE">Score '''golden pieces'''</li> | <li class="showGoldmines markWE">Score '''golden pieces'''</li> | ||
<li class="showTraders markWE">Score '''trade good tokens''' to majority by type</li> | <li class="showTraders markWE">Score '''trade good tokens''' to majority by type</li> | ||
Line 432: | Line 462: | ||
</ul> | </ul> | ||
</ol> | </ol> | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
</div> | </div> | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> | ||
</div> | |||
{{ | {{FootnoteIconPara}} | ||
[[Category:Completed]] | [[Category:Completed]] |
Latest revision as of 18:45, 26 November 2023
Селектор дополнений
Трансмогрификация...
Игровой справочник
от Meepledrone
Трансмогрификация...
Подготовка
Трансмогрификация...
Финальный подсчёт очков
Трансмогрификация...
Примечания
Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.
- ↑
During a river round, the scoring is limited to a few cases:
- Fairy points
- Flock action points
- Abbot points