Difference between revisions of "Carcassonne Scoring After the Game/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "|- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | 50px|left '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> <ul> <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
 
(29 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 36: Line 36:
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als één afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels maar alleen in C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 normale tegel</li>
</ul>
</ul>
|- class="showBridges"
|- class="showBridges"
Line 74: Line 76:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C2 telt de lange weg op een Leipzig-tegel als 1 wegtegel</li>
<li class="showC3">In C3 telt de lange weg op een Leipzig-tegel voor 2 wegtegels</li>
</ul>
 
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Wegen op '''wondertegels''' ||  class="scoringCore" | Lange wegen afhankelijk van de wondertegel
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
</ul>
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] wondertegel '''Stonehenge'''
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
|}
|- class="showGermanCathedrals"
|- class="showGermanCathedrals"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 163: Line 192:
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 aparte tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 normale tegel</li>
</ul>
 
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Steden op '''wondertegels''' ||  class="scoringCore" | Grote steden afhankelijk van de wondertegel
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li>
<li class="showC2">De grote stad telt als 2 stadstegels</li>
</ul>
 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Circus Maximus'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li>
<li class="showC2">De grote stad telt als 4 stadstegels</li>
</ul>
 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Alhambra'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li>
<li class="showC2">De grote stad telt als 3 stadstegels</li>
</ul>
</ul>
|- class="showCathars"
|- class="showCathars"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 225: Line 290:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 239: Line 304:
| valign="middle" |
| valign="middle" |


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 269: Line 333:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|- class="showShrines"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showShrines" valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Afhandelen uitdaging''' || Als een uitdaging bij het einde van het spel nog niet is afgehandeld, krijgen zowel het <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span><span class="showAbbey"> / abdij</span><span class="showMonasteries"> / Duits klooster / Nederlands & Belgisch klooster / Japans gebouw</span><span class="showDarmstadt"> / Darmstadt-kerk</span> als de cultusplaats de gebruikelijke '''1''' punt / <span class="showSquareTiles">tegel</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">tegel</span><span class="showC2">bezet vakje</span></span>.
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>


Line 289: Line 347:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showShrines" valign="top"
|- class="showShrines" valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Challenge Resolution''' || If a challenge has not been resolved by the end of the game, both the <span class="showC1">cloister</span><span class="showC2">monastery</span><span class="showAbbey"> / abbey</span><span class="showMonasteries"> / German monastery / Dutch & Belgian monastery / Japanese building</span><span class="showDarmstadt"> / Darmstadt church</span> and the shrine receive the usual '''1''' point / <span class="showSquareTiles">tile</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">tile</span><span class="showC2">occupied space</span></span>.
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Uitdaging afhandelen''' || Als een uitdaging bij het einde van het spel nog niet is afgehandeld, krijgen zowel het  <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span><span class="showAbbey"> / de abdij</span><span class="showMonasteries"> / het Duitse klooster / het Nederlandse of Belgische klooster / het Japanse gebouw</span><span class="showDarmstadt"> / de Darmstadt-kerk</span> als de cultusplaats de gebruikelijke '''1''' punt / <span class="showSquareTiles">tegel</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">tegel</span><span class="showC2">bezet vak</span></span>.
|}
|}


Line 297: Line 355:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 350: Line 407:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|- class="showMarketsOfLeipzig"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Markten van Leipzig''' met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in het leerlooierskwartier || '''(+2)''' punten / stal en boerderij<br />
<ul>
<li>Je moet hiervoor wel de meerderheid op de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> hebben</li>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>


Line 373: Line 421:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Markets of Leipzig''' with a <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on Tanners quarter || '''(+2)''' points / shed and farmhouse<br />
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Markten van Leipzig''' met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het leerlooierskwartier || '''(+2)''' punten / stal en boerderij<br />
<ul>
<ul>
<li>Majority in the <span class="showC1">farm</span><span class="showC2">field</span> is required</li>
<li>Meerderheid op de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> is vereist</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 384: Line 432:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 439: Line 486:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
</ul>
|}
|}


Line 458: Line 494:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Burchten''' (burchtbewoner / ridder / heer) || width="50%" class="scoringCore" | Als een burcht aan het einde van het spel nog bezet is, krijg je er '''0''' punten voor.
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Burcht''' (burchtbewoner / ridder / heer) || width="50%" class="scoringCore" | Als een burcht aan het einde van het spel nog bezet is, krijg je er '''0''' punten voor.
<ul>
<li><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op burchten worden vóór de eindtelling verwijderd</li>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Baba Yaga's hut -->  
<!-- Baba Yaga's hut -->  
Line 470: Line 507:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 491: Line 527:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 524: Line 558:
| width="50%" class="scoringTile" | '''Tuin''' (abt) || width="50%" class="scoringCore" |  
| width="50%" class="scoringTile" | '''Tuin''' (abt) || width="50%" class="scoringCore" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
<span class="showSquareTiles">'''1''' punt voor de tuin + '''1''' punt per omliggende tegel</span>
<span class="showSquareTiles">'''1''' punt voor de tuin + '''1''' punt per omliggende tegel</span>
<span class="showOtherTiles">
<span class="showOtherTiles">
Line 551: Line 584:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 570: Line 601:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 595: Line 625:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 619: Line 647:
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt voor 1 tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt voor 1 tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 644: Line 673:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 663: Line 690:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 685: Line 711:
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels maar alleen bij C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
|- class="showBridges"
|- class="showBridges"
Line 722: Line 750:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Wegen op '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Wegen op '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
</ul>
|- class="showInns"
|- class="showInns"
Line 763: Line 793:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 784: Line 812:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Cemetery''' (cemetery keeper): <span class="showFlier"> Player(s) with the majority on the feature</span><span class="showNotFlier"> Player with <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on the feature</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' points
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Kerkhof''' (kerkhofbeheerder): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten
<ul>
<ul>
<li>Cemeteries are not scored after the game</li>
<li>Kerkhoven leveren bij de eindtelling geen punten op</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 797: Line 825:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Haunted castle''' (castle owner): <span class="showFlier"> Player(s) with the majority on the feature</span><span class="showNotFlier"> Player with <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on the feature</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" |   
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Spookslot''' (heer): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op de project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" |   
<span class="showSquareTiles">'''1''' point / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)</span>
<span class="showSquareTiles">'''1''' punt / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span>
<span class="showOtherTiles">
<span class="showOtherTiles">
<span class="showC1">'''1''' point / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it)</span>
<span class="showC1">'''1''' punt / tegel met mist (de projecttegel en de tegels in de 8 omliggende vakken)</span>
<span class="showC2">'''1''' point / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)</span>
<span class="showC2">'''1''' punt / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)</span>
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li class="showC1">The 2x2 stating tile is counted as 1 tile</li>
<li class="showC1">De starttegel van 2x2 telt als 1 tegel</li>
<li class="showC2">The 2x2 stating tile is counted as 4 separate tiles</li>
<li class="showC2">De starttegel van 2x2 telt als 4 aparte tegels</li>
</ul>
</ul>


Line 811: Line 839:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Little building(s)''' on haunted castle tile and on adjacent tiles || <ul>
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op spookslotten en omliggende tegels || <ul>
<li>'''Basic rules:'''  
<li>'''Basisregels:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
   <li>'''(+1)''' point / little building</li>
   <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li>
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
<li>'''Variant rules:'''  
<li>'''Variatieregels:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
   <li>'''(+1)''' point / shed</li>
   <li>'''(+1)''' punt / stal</li>
   <li>'''(+2)''' points / house</li>
   <li>'''(+2)''' punten / huis</li>
   <li>'''(+3)''' points / tower</li>
   <li>'''(+3)''' punten / toren</li>
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
Line 829: Line 857:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 871: Line 899:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>


Line 887: Line 915:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Betting Office:''' Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wedlokaal:''' De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels van de afgebouwde weg of stad <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan.
<ul>
<ul>
<li>Bets are settled before all remaining features are scored</li>
<li>De weddenschappen worden afgehandeld voordat alle oviere projecten geteld worden</li>
<li>Each betting chip on a betting office is settled independently and its owner decides the feature if there are several options</li>
<li>Elk wedfiche op een wedlokaal wordt afzonderlijk afgehandeld en de eigenaar bepaalt het project als er meerdere opties zijn</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Betting chip 2/6 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Wedfiche 2/6 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''2''' points if feature has exactly 2 tiles</li>
<li>'''2''' punten als het project uit precies 2 tegels bestaat</li>
<li>'''6''' points if feature has exactly 6 tiles</li>
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Betting chip 3/5 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Wedfiche 3/5 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''3''' points if feature has exactly 3 tiles</li>
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li>
<li>'''5''' points if feature has exactly 5 tiles</li>
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Betting chip 3/6 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Wedfiche 3/6 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''3''' points if feature has exactly 3 tiles</li>
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li>
<li>'''6''' points if feature has exactly 6 tiles</li>
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Betting chip 4/7+ || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Wedfiche 4/7+ || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''4''' points if feature has exactly 4 tiles</li>
<li>'''4''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li>
<li>'''7''' points if feature has 7 or more tiles</li>
<li>'''7''' punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Wedfiche 4 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''8''' points if feature has exactly 4 tiles</li>
<li>'''8''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 5/8+ || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Wedfiche 5/8+ || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''5''' points if feature has exactly 5 tiles</li>
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li>
<li>'''8''' points if feature has 8 or more tiles</li>
<li>'''8''' punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 946: Line 974:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circustent:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tenttegel of de omgliggende <span class="showSquareTiles">8</span> tegels</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''Dierfiche''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circustent:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tenttegel of de omgliggende <span class="showSquareTiles">8</span> tegels</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''Dierfiche''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br />
<ul>
<ul>
<li>Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tegel met de circustent en de tegels die eraan grenzen</li>
<li>Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tegel met de circustent en de <span class="showSquareTiles">8</span> tegels die eraan grenzen.</li>
<li class="showCastles">Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die de tegel met de circustent overlappen en de tegels die eraan grenzen</li>
<ul class="showC1">
<li class="showCastles">Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die deze tegels overlappen.</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">een dubbele tegel telt als 1 tegel en alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten staan tellen mee</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
<ul class="showC2">
<li class="showCastles">Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die de aangrenzende vakken overlappen.</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span>, maar je telt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op normale projecten op beide helften, zelfs als één van beide helften niet aangrenzend is</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne tellen niet mee</li>
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin tellen niet mee</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Acrobats -->  
<!-- Acrobats -->  
Line 962: Line 1,002:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''Artiesten:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de pyramide  || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''Artiesten:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de pyramide  || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-1)''' point / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty affects the points each player scores</li>
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li>
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,010: Line 1,048:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''Fee''' || width="50%" | '''3''' punten / geteld project<br />
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''Fee''' || width="50%" | '''3''' punten / geteld project<br />
<ul class="showAcrobats">
<ul class="showCastlesOrAcrobats">
<li>Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen verbonden is</li>
<li class="showCastles">Deze bonus krijg je niet voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten aangezien die vóór de eindtelling verwijderd worden</li>
<li class="showAcrobats">Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen is toegewezen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Barn -->
<!-- Barn -->
Line 1,025: Line 1,062:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,067: Line 1,105:
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Robbers -->
<!-- Robbers -->
Line 1,186: Line 1,225:
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De cadeau's:''' || width="50%" | '''2''' punten / ongeopend cadeau
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De cadeau's:''' || width="50%" | '''2''' punten / ongeopend cadeau
|}
<!-- The Wonders of Humanity - Cicus Maximus -->
|- class="showWondersOfHumanity"
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div>
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_03.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Circus Maximus</span> || width="50%" | Punten per ridder van andere spelers (niet de eigenaar van het wonder)
<ul>
<li>'''4''' punten / ridder → 2 spelers</li>
<li>'''3''' punten / ridder → 3-4 spelers</li>
<li>'''2''' punten / ridder → 5+ spelers</li>
</ul>
|}
<!-- The Wonders of Humanity - Alhambra -->
|- class="showWondersOfHumanity"
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_04.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Alhambra</span> || width="50%" | '''4''' punten / boer van de eigenaar van het wonder
|}
|}



Latest revision as of 22:24, 2 January 2024

Uitbreidingenkiezer



Metamorfoseren...

Eindtelling na het spel



Metamorfososeren...