Difference between revisions of "Christmas Present/nl"
(Created page with "<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;"> </span> Deze kaarten kunnen '''op elk moment tijdens het spel''' geactiveerd worden en worden daarna afgelegd op de aflegstapel. Er staat geen symbool onderaan deze kaarten.") |
(Created page with "{{BeginThinFrame}} {{BeginTileList|600px}} {{Tile|XmasPresent_ClosedLoopRoad.png|text=Krijg dubbele punten voor een afgebouwde weg die een lus vormt. <ref> {{IconWorld}} De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebuwde weg die een lus vormt en waar de speler de meerdheid heeft. De puntentelling vindt plaats zoals gebruikelijk, maar levert 2 punten per tegel op. </ref>}} {{Tile|XmasPresent_PreventAttack.png|text=Een Wegkant-kaart wegdoen om een aanval van een...") |
||
Line 99: | Line 99: | ||
<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;"> </span> Deze kaarten kunnen '''op elk moment tijdens het spel''' geactiveerd worden en worden daarna afgelegd op de aflegstapel. Er staat geen symbool onderaan deze kaarten. | <span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;"> </span> Deze kaarten kunnen '''op elk moment tijdens het spel''' geactiveerd worden en worden daarna afgelegd op de aflegstapel. Er staat geen symbool onderaan deze kaarten. | ||
{{BeginThinFrame}} | {{BeginThinFrame}} | ||
{{BeginTileList|600px}} | {{BeginTileList|600px}} | ||
{{Tile|XmasPresent_ClosedLoopRoad.png|text= | {{Tile|XmasPresent_ClosedLoopRoad.png|text=Krijg dubbele punten voor een afgebouwde weg die een lus vormt. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebuwde weg die een lus vormt en waar de speler de meerdheid heeft. De puntentelling vindt plaats zoals gebruikelijk, maar levert 2 punten per tegel op. | |||
</ref>}} | </ref>}} | ||
{{Tile|XmasPresent_PreventAttack.png|text= | {{Tile|XmasPresent_PreventAttack.png|text=Een Wegkant-kaart wegdoen om een aanval van een tegenspeler teniet te doen. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Als de speler die aan de beurt is een Wegkant-kaart tegen jou gebruikt, ma je deze kaart gebruiken om die actie tegen te gaan, zelfs als jij niet aan de beurt bent. | |||
</ref>}} | </ref>}} | ||
{{Tile|XmasPresent_Draw2.png|text= | {{Tile|XmasPresent_Draw2.png|text=Trek deze beurt twee tegels, maar je mag er zoals in de spelregels staat, maar één aanleggen. De niet gekozen tegel wordt uit het spel genomen.}} | ||
{{Tile|XmasPresent_ShieldsWorth3.png|text= | {{Tile|XmasPresent_ShieldsWorth3.png|text=Tel 3 punten per wapen bij de puntentelling van een stad met wapens. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebouwde stad met wapens waar die speler de meerderheid heeft. De puntentelling vindt als gebruikelijk plaats maar je telt 2 punten per tegel en 3 punten per wapen (m.a.w. +1 punt per wapen). | |||
</ref>}} | </ref>}} | ||
{{Tile|XmasPresent_CityWithoutShieldsWorth3.png|text= | {{Tile|XmasPresent_CityWithoutShieldsWorth3.png|text=Tel 3 punten per tegel bij de puntentelling van een afgebouwde stad zonder wapens. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebouwde stad zonder wapens waar die speler de meerderheid heeft. De puntentelling vindt als gebruikelijk plaats maar je telt 3 punten per tegel (m.a.w. +1 punt per tegel). | |||
</ref>}} | </ref>}} | ||
{{Tile|XmasPresent_ReturnMeeple.png|text= | {{Tile|XmasPresent_ReturnMeeple.png|text=Neem een horige van een willkeurige tegel terug in voorraad.}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{EndThinFrame}} | {{EndThinFrame}} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 12:36, 7 December 2023
Algemene informatie en opmerkingen
Kerstcadeau werd in december 2013 exclusief uitgegeven voor de Hongaarse markt door Piatnik. Het werd gepublicieerd via de website van JEM Magazine als afdrukken-en-spelen uitbreiding.[1]
De oorspronkelijke Hongaarse spelregels en illustratiemateriaal zijn hier te vinden:
Met dank aan Rachel Anthony-Rowlands en Leven die onze vertaling (de Engelse versie) gecorrigeerd hebben.
Speelmateriaal
- 64 kaarten: 2 stapels van elk 32 kaarten (de Klooster-stapel en de Wegkant-stapel) met verschillende achterzijden.
Spelregels
De basisspelregels van Carcassonne veranderen niet, en de Kerstcadeau-uitbreiding kan in combinatie met alle tot nu toe uitgegeven uitbreidingen gecombineerd worden.
Voorbereiding
Splits bij de start van het spel de kaarten in twee stapels volgens de verschillende achterkanten (Klooster en Wegkant), schud elke stapel en leg ze gedekt neer zodat de spelers er goed bij kunnen.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Een kaart trekken
De spelers trekken volgens de spelregels van het basisspel om de beurt tegels en leggen die volgen de gebruikelijke spelregels aan.
Als een speler een tegel aangrenzend aan een klooster van een andere speler aanlegt, mag hij de bovenste kaart van de Klooster-stapel trekken en die ofwel onmiddellijk activeren (als de kaart onmiddellijk activeren vereist of toestaat) of die op de hand nemen (als de kaart latere activatie toestaat of vereist).
Als een speler een tegel die alleen wegen bevat aanlegt, mag hij de bovenste kaart van de Wegkant-stapel trekken die ofwel onmiddellijk activeren (als de kaart onmiddellijk activeren vereist of toestaat) of die op de hand nemen (als de kaart latere activatie toestaat of vereist).
Een kaart activeren
De speler die aan de beurt mag in zijn beurt verschillende kaarten achter elkaar activeren. Spelers mogen de kaarten die ze op de hand hebben alleen in hun eigen beurt spelen (behalve de kaart die tegen een Wegkant-kaart beschermt).
Geactiveerde kaarten worden na gebruik op een aflegstapel gelegd. [2]
Elke speler mag op enig moment maximaal 5 kaarten van beide kaartsoorten op de hand hebben en houdt die geheim voor de anderen. Aan het einde van hun beurt, moeten spelers overtollige kaarten afleggen.
Aan het einde van het spel, moeten de kaarten die gespeeld kunnen worden (gemarkeerd met het Carcassonne-symbool) in beurtvolgorde onthuld, en daarna de kaarten die tijdens het spel gebruikt kunnen worden en nu niet meer (met een bliksem-symbool of zonder symbool).
Beschrijving van de kaarten
{{{title}}}
Deze kaarten worden wanneer ze getrokken worden geactiveerd en daarna afgelegd naar de aflegstapel. Er staat een bliksemsymbool () onderaan deze kaarten.
Deze kaarten kunnen op elk moment tijdens het spel geactiveerd worden en worden daarna afgelegd op de aflegstapel. Er staat geen symbool onderaan deze kaarten.
These cards are activated at the end of the game. A Carcassonne mark () is placed at the bottom of these cards.
{{{title}}}
These cards are activated when drawn and are then added to the discard pile. A lightning bolt symbol () is placed at the bottom of these cards.
Note: In a cloister, you can only have more than one monk by using a Cloister card. [13]
These cards can be activated at any time during the game and are then placed in the discard pile. There is no mark at the bottom of these cards.
This card is activated at the end of the game. A Carcassonne mark () is placed at the bottom of the card.
Kaartverdeling
Aantal kaarten: 64
Cloister Deck
Roadside Deck
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Het concept is dusdanig vergelijkbaar met De Geschenken, dat het waarschijnlijk is dat deze uitbreiding daar de inspiratie voor was, hoewel deze uitbreiding veel meer kaarten en mogelijkheden kent.
- ↑ Als er geen kaarten meer getrokken kunnen worden, wordt de aflegstapel niet opnieuw geschud.
- ↑ De speler die aan de beurt is kiest een onafgebouwde weg waar hij de meerderheid heeft en telt daar de punten voor. De puntentelling vindt plaats als bij de eindtelling, maar levert 2 punten per tegel op. De horigen die op de weg staan gaan terug naar hun respectievelijke eigenaren.
- ↑ 4.0 4.1 4.2
Na de puntentelling, gaan de horigen op het project terug naar de eigenaar met deze kaart.
Vraag: De drie kaarten hieronder veroorzaken een onmiddelijke puntentelling voor een weg/stad/klooster. Zorgt deze puntentelling ervoor dat de horigen die op de weg/stad/klooster staan naar hun spelers terugkeren?
Antwoord: Ja, de puntentelling zorgt ervoor dat de horigen naar hun spelers teruggaan. (1/2023)
- ↑ De speler die aan de beurt is kiest een onafgebouwde stad waar hij de meerderheid heeft en telt daar direct de punten voor. De puntentelling vindt plaats als bij de eindtelling, maar levert 2 punten per tegel op (+1 punt per tegel aan het eind van het spel). De horigen die op de stad staan gaan terug naar hun eigenaar.
- ↑ De speler die aan de beurt is kiest een onafgebouwd klooster waar hij de meerderheid heeft (bij deze uitbreiding kunnen er meerdere horigen op een klooster staan) en telt daar direct de punten voor. De puntentelling vindt plaats als bij de eindtelling maar dan met 1 punt per tegel behalve de tegel met het klooster zelf. De horigen die op het klooster staan gaan terug naar hun respectievelijke eigenaren.
- ↑ De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebuwde weg die een lus vormt en waar de speler de meerdheid heeft. De puntentelling vindt plaats zoals gebruikelijk, maar levert 2 punten per tegel op.
- ↑ Als de speler die aan de beurt is een Wegkant-kaart tegen jou gebruikt, ma je deze kaart gebruiken om die actie tegen te gaan, zelfs als jij niet aan de beurt bent.
- ↑ De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebouwde stad met wapens waar die speler de meerderheid heeft. De puntentelling vindt als gebruikelijk plaats maar je telt 2 punten per tegel en 3 punten per wapen (m.a.w. +1 punt per wapen).
- ↑ De speler die aan de beurt is telt punten voor een afgebouwde stad zonder wapens waar die speler de meerderheid heeft. De puntentelling vindt als gebruikelijk plaats maar je telt 3 punten per tegel (m.a.w. +1 punt per tegel).
- ↑ If two features are joined together and one has rotated followers, the followers from the other are also rotated.
- ↑ The feature and any associated bonuses will be evaluated when the feature is completed, including any temporary modifiers (e.g. scoring tiles, mage, witch...) or bonuses (e.g. the fairy scoing bonus, Markets of Leipzig bonuses, watchtowers...). At the end of the game, the players will receive theese points for the feature. You may need to jot down all these deferred points to avoid forgetting them.
- ↑ If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.
- ↑ If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.