Landkaart-fiches Groot Brittannië

From Wikicarpedia
Revision as of 23:27, 7 April 2023 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "Er zijn 3x10 vakken op de landkaart die gemarkeerd zijn met een gekleurd fiche-symbool. Sorteer de 30 fiches op kleur. Schud de groepen van 10 gedekt. Leg ze nu gedekt op hun respectievelijke vakken op de landkaart. De 10 <span style="color: #00c0e0; text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black;"><b>blauwe</b></span> in het noorden (Schotland), de 10 <span style="color: #fdb933; text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black;"><b>...")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

Carcassonne landkaart-fiches werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgebracht door Hans im Glück.

Dit is een mini-uitbreiding met verschillende spelregels voor elke Carcassonne landkaart. In het geval van Carcassonne landkaarten - Groot Brittannië, mogen spelers een meeple op het eiland Man om nog een beurt te krijgen. De spelers zullen een zowel een geschikt schip als voldoende middelen moeten verzamelen om hun meeples terug te krijgen, waarbij ook het weer van belang is.

Speelmateriaal

  • 30 landkaart-fiches (10 stuks in elk van de kleuren paars, lichtblauw, en oranje).
Carcassonne landkaart-fiches
Achterkant landkaart-fiche

Het wordt aanbevolen om met 90-100 tegels te spelen, bijvoorbeeld met het basisspel en 20-30 tegels van de eerste en tweede uitbreiding, dat wil zeggen: Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters.

Spelregels

Voorbereiding

Gebruik alle 3 de beschikbare start-vakken (Kilkenny, Carlisle, en Bristol).

Start-vakken voor Carcassonne landkaarten - Groot Brittannië

Er zijn 3x10 vakken op de landkaart die gemarkeerd zijn met een gekleurd fiche-symbool. Sorteer de 30 fiches op kleur. Schud de groepen van 10 gedekt. Leg ze nu gedekt op hun respectievelijke vakken op de landkaart. De 10 blauwe in het noorden (Schotland), de 10 oranje in het westen (Ierland), en de 10 paarse in het Zuiden (Engeland en Wales). Leg de fiches zo op de vakken dat je de gekleurde markeringen zichtbaar zijn zodat je altijd kunt zien welke kleur het fiche heeft.

Example: You place the chips so that you can still know their color but you can‘t see the number.

Gameplay

1. Placing a tile

Collecting chips

If you place a tile on a square with a chip you take the chip, flip it over and score 1 or 2 points immediately. Then you place the chip face up in front of you.

Example 1: You place a tile on a square with a chip and you take it. Now you get 2 points for it.
Geen titel gedefinieerd

Geen spelregels gedefinieerd.

Getting back from the Isle of Man

To get your Meeples back from the Isle of Man to your supply you need money, a boat and good weather. That means that you always need a set of exactly three chips which you can use.

These three chips either have to show...

1) the same number (it doesn't matter which color they have in this case)

Example 3: A set of chips with the same number (matching case 1).
or

2) all the three colors (in this case, the numbers aren't important) [1]

Example 4: A set of chips with all three colors (matching case 2).

Important! If you get a chip that completes a set of 3, you have to use it immediately and take the chips out of the game. You take all your meeples back from the Isle of Man at the same time. It is not allowed to keep a set for later on.

End of game

The remaining chips don't give any points at the end of the game.

2. Placing a meeple

After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.

3. Scoring a feature

The scoring is done as usual.

Tile distribution

Total Tokens: 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap The original text in the English rules was mistaken, indicating the three chips had to be in the same color. This mistake was corrected later.