Difference between revisions of "Map-Chips Iberian Peninsula/fr"

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Comme les tuiles des îles Baléares n’ont pas de barres de couleur associées, aucun géocache ne peut être posé dessus.  
Comme les tuiles des îles Baléares n’ont pas de barres de couleur associées, aucune géocache ne peut être posée dessus.  
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Revision as of 12:17, 27 September 2023

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Informations générales et commentaires

Carcassonne Map-Chips (les jetons de carte de Carcassonne) a été publiée à l'origine par Hans im Glück en 2019.

Il s’agit d’une mini-extension avec des règles différentes pour chaque Carte de Carcassonne. Dans le cas de la Carte de Carcassonne — Péninsule Ibérique (Península Ibérica), les joueurs peuvent collecter des jetons et les poser en guise de géocaches. Les joueurs qui trouvent une géocache obtiennent des points.

Matériel

  • 30 jetons de carte (10 de chaque en violet, bleu clair et orange).
Les jetons de carte de Carcassonne
Verso des jetons

Il est recommandé de jouer avec 110 à 120 tuiles, par exemple avec le jeu de base et les première et deuxième extensions, c’est-à-dire, l’ext. 1 — Auberges et Cathédrales et l’ext. 2 — Marchands et Bâtisseurs.

Règles

Mise en place

Utilisez 3 des 4 cases de départ disponibles (León, Pamplona, Évora et Murcia).

Cases de départ pour la carte de Carcassonne — Péninsule Ibérique

Mélangez les 30 jetons de carte face cachée. Posez-les uniformément sur les cases de la carte et respectez les règles suivantes :

  • Posez les jetons face vers le bas
  • Ne posez qu’un seul jeton par case.
  • Ne posez pas de jetons sur les cases des grandes villes ou les cases des villes
  • Ne posez aucun jeton l’un à côté de l’autre verticalement ou horizontalement (uniquement en diagonale)
  • Ne posez aucun jeton verticalement ou horizontalement à côté d’une case de départ utilisée ou d’un bord ouvert d’une grande ville
  • Ne posez pas de jetons sur les cases des îles Baléares.
Exemple : C’est un exemple de la manière dont les jetons pourraient être posés (les jetons sont montrés plus grands que dans la réalité).

Déroulement du jeu

1. Placement d'une tuile

Cases d'île avec blasons

Vous pouvez placer des tuiles sur les cases des îles que si elles ont été reliées à une route maritime depuis le continent (voir les règles générales ici). Si vous placez une tuile sur une case portant des blasons, vous obtiendrez immédiatement 2 points pour chaque blason.

Exemple 1 : L’île a été reliée au continent. Rouge place une tuile sur l’île et obtient immédiatement 4 points (pour les deux blasons).

Collecte des jetons

Si vous placez une tuile sur une case avec un jeton, vous prenez le jeton, vous le retournez et vous marquez immédiatement 1 ou 2 points. Ensuite, vous replacez le jeton face visible sur la carte en respectant les règles suivantes « pour poser une géocache ». [1]

Exemple 2 : Rouge place une tuile sur une case avec un jeton et le prend. Rouge obtient alors 2 points pour cela.

Placer une géocache

La couleur d’un jeton détermine la zone, c’est-à-dire les pistes sur lesquelles vous devez poser votre géocache face visible :

  • Jeton orange = pistes du haut (rangées 1 à 4)
  • Jeton bleu = pistes du centre (rangées 5 à 8)
  • Jeton violet = pistes du bas (rangées 9 à 12)
Remarque : Vous pouvez trouver les pistes correspondantes en regardant les barres colorées.

Sur l’une des rangées de pistes choisies, vous cherchez une case libre sans tuile (pré-imprimée ou placée) et vous y posez le jeton face visible [2] [3].

Collecte des géocaches

Si vous placez une tuile sur une case avec un géocache (jeton face visible), vous prenez le jeton et vous obtenez deux fois le nombre de points indiqués sur le jeton (2 ou 4 points) [4]. Ensuite, vous retirez le jeton du jeu.

Exemple 3 : Rouge place une tuile sur une case avec une friandise, sort la friandise (jeton) du jeu et obtient 4 points.

Fin de la partie

Les jetons restants face visible ou face cachée ne rapportent aucun point à la fin du jeu.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile, vous pouvez maintenant poser un meeple selon les règles habituelles.

3. Évaluation des zones

L'évaluation se fait selon les règles habituelles.

Ensemble des tuiles

Total des jetons : 30
Map-Chips C2 Chip Purple 1.png ×6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png ×4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png ×6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png ×4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png ×6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png ×4

Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Interprétation de la communauté Les règles anglaises désignent les « géocaches » allemandes sous le nom de « friandises ». La traduction française utilise le terme « géocache ».
  2. Interprétation de la communauté Notez que le terme « libre » signifie que la case choisie ne peut pas contenir de jeton. Comme indiqué dans les règles, la case choisie ne peut pas non plus comporter de tuile imprimée ou placée. Il est donc interdit de poser plus d’une géocache par case.
  3. Interprétation de la communauté Comme les tuiles des îles Baléares n’ont pas de barres de couleur associées, aucune géocache ne peut être posée dessus.
  4. Interprétation de la communauté Les règles allemandes initiales indiquaient un nombre de points différent : « vous obtenez trois fois le nombre de points indiqués sur le jeton (3 ou 6 points). » Cela a également affecté l’exemple 3. Les dernières règles ont supprimé cette divergence.