Difference between revisions of "Map-Chips Iberian Peninsula/fr"
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Mélangez les 30 '''Map-Chips''' face cachée. Placez-les uniformément sur les carrés de la carte et respectez les règles suivantes : | |||
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* | * Ne placer qu'un seul jeton par case. | ||
* | * Ne placez pas de jetons sur les cases des grandes villes ou les cases des villes | ||
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* | * Ne placez aucun jeton verticalement ou horizontalement à côté d'une case de départ utilisée ou d'un bord ouvert d'une grande ville | ||
* | * Ne placez pas de jetons sur les cases des îles Baléares. | ||
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Revision as of 22:32, 1 November 2020
Page principale > Cartes de Carcassonne > Map-Chips Iberian Peninsula/fr
Informations générales et commentaires
Carcassonne Map-Chips (les jetons de carte de Carcassonne) a été publiée à l'origine par Hans im Glück en Template:Year fr.
Il s'agit d'une mini-expansion avec des règles différentes pour chaque Carte de Carcassonne. Dans le cas de Carte de Carcassonne - Péninsule Ibérique (Península Ibérica), les joueurs peuvent collecter des jetons et les placer en guise de friandises. Les joueurs qui trouvent une friandise obtiennent des points.
Matériel
- 30 Map–Chips (10 chacun en violet, bleu clair et orange).
Il est recommandé de jouer avec 110-120 tuiles, par exemple avec le jeu de base et les première et deuxième extensions, c'est-à-dire, Ext. 1 - Auberges et Cathédrales et Ext. 2 - Marchands et Bâtisseurs.
Règles
Mise en place
Utilisez 3 des 4 cases de départ disponibles (León, Pamplona, Évora et Murcia).
Mélangez les 30 Map-Chips face cachée. Placez-les uniformément sur les carrés de la carte et respectez les règles suivantes :
- Placez les jetons face vers le bas
- Ne placer qu'un seul jeton par case.
- Ne placez pas de jetons sur les cases des grandes villes ou les cases des villes
- Ne placez aucun jeton l'un à côté de l'autre verticalement ou horizontalement (uniquement en diagonale)
- Ne placez aucun jeton verticalement ou horizontalement à côté d'une case de départ utilisée ou d'un bord ouvert d'une grande ville
- Ne placez pas de jetons sur les cases des îles Baléares.
Déroulement du jeu
1. Placing a tile
Island squares with coats of arms
You can only place tiles on island squares if they have been connected with a ferry route from the mainland (see general rules here). If you place a tile on a square with a coat of arms, you'll score 2 points for each coat of arms immediately.
Collecting chips
If you place a tile on a square with a chip, you take the chip, flip it over and score 1 or 2 points immediately. Then you place the chip again face up on the map respecting the following rules "to place a treat." [1]
Placing a treat
The color of a chip determines the area, that is, the tracks in which you have to place your treat face up:
- Orange chip = top tracks (rows 1 to 4)
- Blue chip = centre tracks (rows 5 to 8)
- Purple chip = bottom tracks (rows 9 to 12)
On one rows of the chosen tracks, you look for a free square without a tile (pre-printed or placed) and place the chip face up on it.
Collecting treats
If you place a tile on a square with a treat (face-up chip), you take the chip and you get twice the number of points shown on the chip (2 or 4 points). [2] Then you take the chip out of the game.
Fin de la partie
Remaining face-up or face-down chips don't give you any more points at the end of the game.
2. Placing a meeple
After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.
3. Évaluation des zones
L'évaluation se fait selon les règles habituelles.
Ensemble des tuiles
Total de jetons : 30
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
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- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
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- Old template - FootnoteIconPara fr
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- Second Edition
- Second Edition Variant
- Second Edition Variant Minor Expansion