Difference between revisions of "Scoring During Turn Sequence/de"
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Revision as of 22:07, 4 November 2022
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Main Page > Carcassonne > Wertung während des Spielzuges
Expansion selector
Transmogrifying...
Scoring during the game
Transmogrifying...
Legend: | ||||||||||
Points from feature tiles | Points from figures | Points from additional features | Core feature scoring | Land Surveyor action |
Feature may trigger castle scoring | Points may be stolen by a robber | Points may be scored by the player with the teacher |
Introduction
- The word “you" throughout this section refers to the active player.
- If playing with the Messages (Dispatches) expansion, the player scoring points chooses which scoring figure to move each time points are awarded. After scoring is completed for a given round of scoring, if one of your scoring figures moved and ended up on a dark space of the scoreboard, you may draw a Message tile if there were no other players' scoring figures on it (ZMG rules only). Only one Message tile can be drawn per round or scoring (even if both scoring figures ended up on dark spaces the same round). Note that resolving a Message tile could also trigger the drawing of another Message tile.
- If playing with the Messages (Dispatches) expansion, the player scoring points chooses which scoring figure to move each time points are awarded. After scoring is completed for a round of scoring, if one of your scoring figures moved and ended up on a dark space of the scoreboard, you may draw a Message tile if there were no other players' scoring figures on it (ZMG rules only). Only one Message tile can be drawn (even if both scoring figures ended up on dark spaces the same round). Note that resolving a Message tile could also trigger the drawing of another Message tile.
- If playing with the Robbers expansion, robbers must take points from the first allowable event.
- When you see , robbers must take points if possible (ignoring rogue points).
- When you see +, robbers must take points but they may need to choose which countingscoring figure to take the first points from; this may happen when a robber is on the same space as multiple countingscoring figures that will be scoring points during Step 3B.
Robber Robber beside scoring counting figure 1/2 primary points scored (rounded up)
Any time during your turn:
- Only once (even throughout a double turn granted by the builder):
Scoring arranged by phases:
1. Placing a tile
Round 1A: Begin Turn | |||
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Step 1A: Begin Turn - Only first part of a double turn | |||
There are no particular actions for this step. | |||
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Round 1B - After drawing tile, before placing tile | |||||||||||||||||||
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Step 1B: Draw a Tile | |||||||||||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||||||||||
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Round 1C - After drawing and placing tile | |||
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Step 1C: Place the Tile | |||
There are no particular actions for this step. | |||
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There are no particular actions for this phase.
2. Placing a meeple
Round 2 - End of "move wood" phase | |||||||||||
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Step 2A: Move the Wood (Prologue) - Before any figure or token placement action | |||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||
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Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1) - Instead of other figure or token placement actions (skipped if removed knight with princess tile) | |||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||
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Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2) - Phantom placement (skipped if removed knight with princess tile) | |||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||
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Step 2C: Resolve Move the Wood - Rest of actions | |||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||
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There are no particular actions for this phase.
3. Scoring a feature
Round 3 - Scoring phase | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Step 3A: Identify Completed Features / Special Figures | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Step 3B: Resolve Completed Features / Special Figures | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Obelisk →
16 points (the 4 square spaces with the Obelisk and the twelve spaces around it)
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Step 3C: Resolve the Tile Scoring | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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4. Additional actions
Round 4 - End of turn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Step 4A: Resolve the Tile Actions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
There are no particular actions for this step. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Step 4B: Resolve the Turn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
There are no particular actions for this step. |
There are no particular actions for this phase.
1. Einleitung
Dieses Auswahl-Tool ermöglicht es Ihnen, auszuwählen, welche Erweiterungen (oder Teile davon) Sie in den Referenzseiten von WICA verwenden möchten. Entsprechend Ihrer Auswahl wird die Spielreihenfolge und Bewertungsabschnitte angepasst. Auf diese Weise können Sie WICA an Ihr Spiel anpassen, ohne das die nicht ausgewählten Erweiterungen stören.
Wie oben beschrieben, können mehrere Erweiterungen kombiniert werden und sogar einzelne Elemente der Erweiterungen. Sie können z.B. die Abteikarten und den Wagen aus "Abtei und Bürgermeister" auswählen und die Scheune und den Bürgermeister weglassen.
2. Anleitung
Es werden mehrere Registerkarten angezeigt. Darunter befindet sich ein unabhängiger Bereich, in dem die aktuelle Auswahl jederzeit aufgelistet ist, unabhängig von der angezeigten Registerkarte.
Sie können auf jede beliebige Registerkarte klicken, um zur gewünschten Registerkarte zu gelangen. Weitere Klicks auf die ausgewählte Registerkarte klappt sie zusammen und erweitert sie wieder, um bei Bedarf auf den Selektor zuzugreifen. Wenn Sie auf eine andere Registerkarte wechseln, wird der Selektor automatisch erweitert.
Die folgenden Abschnitte beschreiben die Registerkarten und ihre Funktionalität.
2.1. "Erweiterungs" Reiter
Die ersten drei Registerkarten ermöglichen es Ihnen, Erweiterungen ganz oder teilweise auszuwählen.
- Erweiterungen: listet alle offiziellen großen Erweiterungen von HiG auf.
- Mini Erweiterungen: listet alle offiziellen Mini-Erweiterungen von HiG und anderen auf.
- Andere Erweiterungen: listet den Rest der lizenzierten Erweiterungen sowie einige inoffizielle auf.
Diese Registerkarten zeigen eine Liste von Erweiterungen, bei denen jedem Label ein Kontrollkästchen vorangestellt ist, um dessen Auswahl und Abwahl zu ermöglichen.
Die Erweiterungen mit verschiedenen Komponenten zeigen ein anklickbares "[+]" Symbol nach ihnen, wenn sie geschlossen sind oder "[–]" wenn sie geöffnet sind. Im letzteren Fall werden alle Komponenten angezeigt und können einzeln an- und abgewählt werden.
Jede Registerkarte hat eine Beschriftung in dem Format "Gruppe (X/Y)", um die Anzahl der aufgelisteten Erweiterungen (angegeben durch Gruppe), die Anzahl der ausgewählten Erweiterungen (dargestellt durch X) und die insgesamt verfügbare Anzahl (dargestellt durch Y).
2.2. "Schnellauswahl" Reiter
Dies ist die vierte Registerkarte. Es ermöglicht Ihnen, aus einer vordefinierten Liste von verfügbaren Erweiterungssets auszuwählen. Diese Registerkarte enthält folgende Einträge:
- Eine Dropdown-Liste und eine Schaltfläche "Erweiterungen auswählen": Sie ermöglichen es Ihnen, ein vordefiniertes Erweiterungspaket auszuwählen und zu laden, wie beispielsweise eine Big Box oder alle Erweiterungen für die neue Edition.
- Die Schaltfläche "Alle löschen" leert Ihren Strom mit einem Klick.
- Die Schaltfläche "Alle auswählen" wählt mit einem Klick alle verfügbaren Erweiterungen aus.
2.3. "Filter" Reiter
Dies ist die fünfte Registerkarte. Sie können wählen, welche Carcassonne-Editionen angezeigt werden und welche Edition Sie bevorzugen. Bei den betrachteten Ausgaben handelt es sich um die Erste Edition (C1), die Neue Edition (C2) und die Winter Edition (WE), die kreativ einbezogen wird, wenn einige ihrer Erweiterungen von Interesse sind.
Die Registerkarte hat zwei Bereiche:
.- "Editionen" Bereich: Es enthält ein Kontrollkästchen für jede verfügbare Edition (C1, C2 und WE.) Der Selektor zeigt nur die Erweiterungen an, die zu den angekreuzten Editionen gehören. Wenn beispielsweise das Kontrollkästchen "Erste Edition (C1)" aktiviert ist, sind Erweiterungen wie "Das Schicksalsrad" oder "Halb so wild" im Expansion Selector zulässig, da sie sonst nicht zur Auswahl stehen. Mindestens eine Ausgabe muss ausgewählt sein, so dass sie nicht gleichzeitig abgewählt werden können.
- Beschreibung der Spielreihenfolge, Bewertungsregeln und Spielfiguren: Wenn es Unterschiede zwischen den Editionen gibt, werden die bevorzugten Editionen und der Wortlaut angezeigt. So wird beispielsweise die Bewegung des Drachens in verschiedenen Schritten in der Spielreihenfolge angezeigt, je nachdem, ob C1 oder C2 ausgewählt ist.
- Grafiken in den Scoring-Abschnitten anzeigen: Bei Erweiterungen, die in beiden Editionen verfügbar sind, entsprechen die angezeigten Bilder der ausgewählten Edition. Bilder von einer Erweiterung, die nur in einer Edition vorhanden ist, ändern sich nicht.
Der Auswahlknopf für eine Edition wird nur dann aktiviert, wenn eine solche Edition verfügbar ist, d.h. sie ist im Fenster "Editionen anzeigen" ausgewählt.
Es enthält auch ein Kontrollkästchen mit dem Label "Regel-Anpassungen hervorheben": Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden alle Regeln, die in der Spielreferenz, der Spielreihenfolge und den Spielfiguren angezeigt werden, die nicht der bevorzugten Edition entsprechen, hervorgehoben.
Diese Registerkarte zeigt eine Bezeichnung ähnlich wie "Filter (C1/C2/u>/WE) #", die alle in Klammern ausgewählten Ausgaben auflistet und eine von ihnen unterstrichen ist, was bedeutet, dass sie die bevorzugte ist. Das Hash-Zeichen ist vorhanden, wenn Regelanpassungen hervorgehoben sind.
2.4. Hilfe
Dies ist die aktuelle Registerkarte, die mit Hilfeinformationen zum Expansion Selector.
angezeigt wird.