Related changes

Jump to navigation Jump to search

Enter a page name to see changes on pages linked to or from that page. (To see members of a category, enter Category:Name of category). Changes to pages on your Watchlist are in bold.

Recent changes options Show last 50 | 100 | 250 | 500 changes in last 1 | 3 | 7 | 14 | 30 days
Hide registered users | Hide anonymous users | Hide my edits | Hide bots | Hide minor edits
Show new changes starting from 08:46, 29 April 2024
   
Page name:
List of abbreviations:
N
This edit created a new page (also see list of new pages)
m
This is a minor edit
b
This edit was performed by a bot
(±123)
The page size changed by this number of bytes

28 April 2024

     15:09  WikiCarpedia, wiki-ul regulilor jocului Carcassonne‎‎ 2 changes history +373 [FuzzyBot‎; NGC 54‎]
     
15:09 (cur | prev) +333 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
  b  
15:07 (cur | prev) +40 FuzzyBot talk contribs Updating to match new version of source page Tags: Mobile edit Mobile web edit

27 April 2024

     18:32  WikiCarpedia, wiki-ul regulilor jocului Carcassonne diffhist +27 NGC 54 talk contribs
     16:21  Castele din Germania (prima ediție)‎‎ 11 changes history +80 [FuzzyBot‎; NGC 54‎ (10×)]
     
16:21 (cur | prev) −4 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
16:19 (cur | prev) −68 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
16:08 (cur | prev) −52 NGC 54 talk contribs
     
16:08 (cur | prev) −59 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
16:08 (cur | prev) −45 NGC 54 talk contribs
     
16:08 (cur | prev) −124 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
16:08 (cur | prev) −111 NGC 54 talk contribs
     
16:08 (cur | prev) −58 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
16:07 (cur | prev) −311 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
16:07 (cur | prev) +4 NGC 54 talk contribs Created page with "Castele din Germania (prima ediție)"
  b  
09:13 (cur | prev) +908 FuzzyBot talk contribs Updating to match new version of source page

25 April 2024

     17:07  WikiCarpedia, wiki-ul regulilor jocului Carcassonne‎‎ 4 changes history +138 [NGC 54‎ (4×)]
     
17:07 (cur | prev) +12 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
17:06 (cur | prev) +20 NGC 54 talk contribs
     
17:05 (cur | prev) +73 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
17:04 (cur | prev) +33 NGC 54 talk contribs

23 April 2024

     00:40  Castele din Germania (prima ediție) diffhist +2 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit

22 April 2024

     23:07  Oi și dealuri (prima ediție)‎‎ 31 changes history +2,180 [FuzzyBot‎; NGC 54‎ (30×)]
     
23:07 (cur | prev) −23 NGC 54 talk contribs
     
23:06 (cur | prev) +76 NGC 54 talk contribs Created page with "File:Hills_And_Sheep_C1_Vineyard_Example_01.png|frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} tocmai ce a finalizat o mănăstire, care este acum evaluată. Există două vii care înconjoară această mănăstire. Prin urmare, jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} încasează 9 + 3 + 3 = 15 puncte. Dacă mănăstirea jucătorului {{ColorBlue|ALBASTRU}} este finalizată mai târziu în joc, și el va primi 3 puncte adiționale de la via de pe cartonașul de teren dir..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
23:05 (cur | prev) +41 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă orice mănăstiri rămân nefinalizate la sfârșitul jocului, orice vii înconjurătoare nu vor aduce niciun punct adițional.<ref> {{IconBook}} Indiferent de tipul de mănăstire implicată (mănăstire normală, abație, lăcaș de cult sau mănăstire germană), via nu are niciun efect asupra evaluării finale de la sfârșitul jocului. (5/2014) </ref>"
     
23:03 (cur | prev) +109 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|right|Vineyard symbol '''Plasare:''' Un cartonaș de teren care ilustrează o vie este plasat în concordanță cu regulile obișnuite. Ori de câte ori o '''mănăstire''' este '''finalizată și evaluată''', proprietarul primește 3 puncte adiționale pentru fiecare vie de pe oricare dintre cele 8 cartonașe de teren care înconjoară via.<ref> {{IconBook}} Bonusul viei este aplicat și cartonașului cu abație (Abbey and the M..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
22:58 (cur | prev) +106 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|none|Exemplu: Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} și cel {{ColorBlue|ALBASTRU}} au fiecare câte 1 cavaler în oraș atunci când acesta este finalizat. Cavalerul {{ColorRed|ROȘU}} stă pe un deal din oraș. Prin urmare, jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă situația de egalitate și încasează 10 puncte. Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} nu câștigă niciun punct."
     
22:54 (cur | prev) +64 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă nu există nicio situație de egalitate, un supus de pe un deal nu are nicio însemnătate specială. Supușii de pe dealuri sunt înapoiați în rezerva unui jucător ca de obicei după o evaluare. Aceste reguli pentru dealuri se aplică și evaluării finale de la sfârșitul jocului."
     
22:47 (cur | prev) +292 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Efectele de evaluare ale unui deal:''' Atunci când se evaluează un teritoriu (oraș, drum sau câmp) cu mai mult decât un singur supus, un supus de pe un deal încalcă orice situații de egalitate în favoarea proprietarului acelui supus. Jucătorul cu un supus pe un deal primește toate punctele pentru acel teritoriu. În acest caz, orice alți jucători implicați în situația de egalitate care nu au un supus pe un deal nu primesc niciun punct pentru teritoriu...."
     
22:09 (cur | prev) +74 NGC 54 talk contribs
     
22:00 (cur | prev) +7 NGC 54 talk contribs
     
22:00 (cur | prev) +107 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|right|Simbol deal '''Plasează și ocupă:''' Dacă un jucător trage un cartonaș de teren care ilustrează un deal, trage imediat un al doilea cartonaș, păstrându-l cu fața în jos, și îl plasează sub cartonașul cu deal '''fără a se uita la al doilea cartonaș'''.<ref> {{IconBook}} Dacă cartonașul tras cu deal este ultimul cartonaș din joc, jucătorului încă îi este permis să îl plaseze. Apoi are loc tura normală (m..."
     
21:28 (cur | prev) +2 NGC 54 talk contribs
     
21:27 (cur | prev) +282 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Caz special:''' Dacă un jucător a înconjurat o fermă complet cu drumuri sau ziduri de oraș, atunci se declanșează imediat acțiunea '''Mânarea turmei în staul''' pentru ferma oierilor.<ref> {{IconArrow}} Regulile germane din Big Box 5 din 2014 includ această propoziție. Regulile în engleză ale Big Box-ului diferă de cele în germană la acest punct pentru că acest caz special a fost adăugat regulilor în germană la cererea ci..."
     
20:48 (cur | prev) −1 NGC 54 talk contribs
     
20:48 (cur | prev) +1 NGC 54 talk contribs
     
20:48 (cur | prev) +4 NGC 54 talk contribs
     
20:47 (cur | prev) 0 NGC 54 talk contribs
     
20:47 (cur | prev) +75 NGC 54 talk contribs Created page with "File:Hills_And_Sheep_C1_Shephers_Example_01.png|frame|none|'''Exemplu:''' Oierii {{ColorRed|ROȘU}} și {{ColorBlue|ALBASTRU}} stau amândoi în același câmp. Există 4 jetoane cu oi în turma combinată cu un total de 8 oi. În tura jucătorului {{ColorRed|ROȘU}}, acesta extinde câmpul și decide să evalueze oile. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} și cel {{ColorBlue|ALBASTRU}} încasează amândoi 8 puncte. Toate oile sunt puse înapoi în săculeț, iar ambii jucă..."
     
20:44 (cur | prev) +7 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă orice oieri cu oile lor încă sunt prezenți pe câmpuri la sfârșitul jocului, aceștia NU punctează." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
20:43 (cur | prev) +27 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Oierul nu este un supus:''' Un jucător care dorește să își evalueze oierul trebuie să o facă utilizând acțiunea „Mânarea turmei în staul”.<ref> {{IconArrow}} O versiunea timpurie a regulilor HiG afirma incorect că oierul trebuie să utilizeze acțiunea „Extinderea turmei” pentru a evalua. (5/2014) </ref> Oierul nu este influențat de nicio altă evaluare din joc și de asemenea nu influențează nicio altă evaluare din joc."
     
20:41 (cur | prev) −3 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
20:37 (cur | prev) +177 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Mai mult de un singur oier într-un câmp:''' Prin alăturarea subsecventă de câmpuri original separate, se poate să fie prezent mai mult de un singur oier în același câmp. Dacă se întâmplă asta, toate oile din câmpul proaspăt conectat sunt considerate a fi parte din aceeași turmă și (dacă sunt evaluate) vor aduce puncte pentru fiecare oier din acel câmp. Ori de câte ori este îi adăugat turmei un jeton cu oaie în acest caz, acesta esențialmente v..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
20:09 (cur | prev) +41 NGC 54 talk contribs Created page with "În loc să tragă un jeton nou din săculeț, jucătorul poate decide să evalueze turma oierului său. Pentru fiecare oaie ilustrată pe jetoanele care s-au acumulat în câmpul său, încasează 1 punct (fiecare jeton este valorificat de la 1 până la 4 puncte). După evaluare, jucătorul înapoiază toate jetoanele cu oi de pe câmp în săculeț și înapoiază oierul în rezerva sa. </blockquote>"
     
20:09 (cur | prev) +1 NGC 54 talk contribs
     
20:06 (cur | prev) +37 NGC 54 talk contribs Created page with "Jucătorul trage un singur jeton din săculeț. Există acum două posibilități: # Este tras un '''jeton cu oaie''' – Turma continuă să se extindă. Jucătorul plasează jetonul cu oaie cu celălalt/celelalte de lângă oierul său. # Este tras un '''jeton cu oaie''' – Lupul gonește oile! Jucătorul trebuie acum să înapoieze toate jetoanele cu oi de pe câmp în săculeț (alături de jetonul cu lup) și ia oierul înapoi în rezerva sa fără evaluare."
     
20:03 (cur | prev) +209 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Extinderea unei turme de oi:''' Atunci când un jucător extinde un câmp care conține oierul său prin plasarea unui cartonaș nou, mai întâi are posibilitatea de a plasa un supus<ref> {{IconBook}} Asta ar trebui de fapt să zică că jucătorul poate plasa un '''pion''' în concordanță cu regulile obișnuite de plasare, căci orice plasare legal de pion (precum porcul sau constructorul) ar fi permisă aici. (7/2014) </ref> în concordanță cu regulile obișnui..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
19:52 (cur | prev) +115 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
19:46 (cur | prev) +92 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Folosul oierului:''' Dacă un jucător joacă un cartonaș de teren care conține un segment de câmp, poate decide dacă să plaseze sau nu un supus pe cartonaș ca de obicei sau are posibilitatea în schimb de a plasa oierul său pe segmentul de câmp. Dacă plasează oierul, trage imediat un jeton din săculeț. Dacă trage un jeton cu oaie, îl plasează lângă oierul său pe câmp. Dacă este tras un jeton cu lup, acesta este pus înapoi în săculeț și oierul..."
     
19:39 (cur | prev) +213 NGC 54 talk contribs Created page with "{{BeginTileList|width=650px}} {{StartBlock|width=300px}} {| |- valign="top" | style="width: 117px;" | File:Hills_And_Sheep_C1_Feature_Tile_01.png | style="width: 183px;" | Regiunile de câmp dintre cele două orașe nu sunt conectate. |} {{EndBlock}} {{StartBlock|width=300px}} {| |- valign="top" | style="width: 117px;" | File:Hills_And_Sheep_C1_Feature_Tile_02.png | style="width: 183px;" | Căsuța împarte drumul în două 2 părți (sfârșește segmente). |} {..."
     
19:17 (cur | prev) +48 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă dragonul se mută pe un cartonaș de teren care conține un oier (cu jetoanele sale de oi), dragonul mănâncă oierul și toate oile sale. Jucătorul ia oierul înapoi în rezerva sa și plasează jetoanele de oi înapoi în săculeț. Remarcă că asta este o excepție de la regula care afirmă că dragonul mănâncă numai supuși.<ref> {{IconWorld}} Această este o clarificare / regulă specială ciudată, căci premisa nu este de fapt corectă. Dragonul de fap..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
19:08 (cur | prev) −40 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
  b  
19:07 (cur | prev) +40 FuzzyBot talk contribs Updating to match new version of source page